共计 5594 个字符,预计需要花费 14 分钟才能阅读完成。
Summary
1)typedef 并不是创立了一个新类型,而是给一个已有类型创立了一个新的名字
2)typedef 次要用来 简化类型名
和对立定义变量的形式
(重命名函数和数组)
3)struct 用于 自定义新类型
,可能将 不同数据类型
的变量组成一个 汇合
。struct 创立新类型是一条非法的 语句
,因而要以分号;
完结,外面的每个定义变量的语句,也都是以分号 ;
完结。
4)stuct 构造体类型 能够先申明再定义
(申明只是通知编译器构造体类型的新名字是什么,所以不定义也能够)。
如果 只是前置类型申明
,然而还没有定义,这时候 只能定义指针
(因为在定义变量的时候须要 分配内存
,只有类型无奈确定变量大小;但能够定义指针,因为指针固定大小 4 字节或 8 字节)。
5)struct 构造体类型能够 省略类型名
,匿名构造体。两个匿名构造体的类型即便看起来一样,但依然 是不同的两个构造体类型
。
6)struct 构造体变量的 实质是变量的汇合
,外面的 成员占用独立的内存
。
7)union 联合体也是 C 语言中用于 自定义类型
的一个关键字,用法和 struct 很像。union 与 struct 的不同之处在于:
- 不论 union XX{}; 中有几个变量,所有的成员都
共享一段内存
,所有成员的起始地址都是雷同
的 - union XX{}; 占用的内存
大小取决于成员的最大类型
- union XX{}; 类型的变量只能以第一个成员类型的有效值进行
初始化
- 当取不同联合体里不同变量的值时,要
以相应的类型去解读这一段内存
8)小端系统
:低地址内存存储低位数据; 大端系统
:低地址处存储高位数据;
union 联合体能够用于 判断零碎的大小端
:
int isLittleEndian()
{
union
{
int i;
char c;
} test = {0};
test.i = 1; // 如果是小端系统,低地址就存低位数据,1 就会存在低地址处
return (test.c == 1); // c 只占一个字节,从低地址处取一个字节,应该失去 1
}
9)enum 是 C 语言中的 自定义类型
关键字,可能 定义整形常量的汇合
类型。特点:第一个
枚举常量的 默认值为 0
;能够对任意枚举常量指定值(只能指定为整形
);后续常量的值默认在前一个值的根底上+1
;
enum 类型的变量的 实质依然是一个整形变量
。所以 enum 类型变量的 大小为 4
。
C 语言中能够用任意一个整形值去初始化枚举变量(在 C ++ 中就必须用枚举值进行初始化,强类型)
10)古代程序设计中,内存应用的最小单元是字节
;有一些 特定场合
,能够将 比特位作为最小单元
应用内存:位域可能指定成员变量占用内存的比特位宽度
11)深刻 位域
: 位域的实质依然是一个构造体类型
-
位域成员必须是
整型
,默认状况下成员顺次排列struct Bits1 { int a : 16; short b : 8; char c : 8; // float f : 16; // error, bit-field‘f’has invalid type'位域的成员必须是整型!' float f; // 如果不应用 : 指定位域宽度,那么 f 就是一个非法的构造体成员 }; sizeof(Bits1) = 8; // a:2, b:1, c:1, f:4
-
位域成员占用的位数
不能超过类型宽度
struct Bits2 {char c : 16; // error: width of‘c’exceeds its type};
-
当存储位有余时,主动启用新单元
struct Bits3 { char a : 7; char b : 6; }; sizeof(Bits3) = 2; // a 占一个字节,b 在 a 的字节里放不下了,只能用新的一个字节 // 如果 Bit3 中再加一个 char c;char c : 2; // 此时 Bit3 大小为 2;因为 c 能够放到 b 所在的那个字节 char c : 3; // 此时 Bit3 大小为 3;因为 c 放到 b 所在的字节超出了,须启用新单元
-
能够应用
位域宽度 0
来示意舍弃后面未应用的位,新启用一个字节struct Bits4 { char a : 7; char : 0; // 舍弃后面未应用的位 char b : 1; }; sizeof(Bits4) = 2; // 两头的 'char : 0' 示意舍弃了 a 所在单元中剩下的位,在启用新的一个字节,所以大小为 2;// 如果去除两头的 'char : 0',则大小为 1 // 如果 Bit3 中再加一个 char c;char c : 2; // 此时 Bit3 大小为 2;因为 c 能够放到 b 所在的那个字节 char c : 3; // 此时 Bit3 大小为 3;因为 c 放到 b 所在的字节超出了,须启用新单元
1、typedef
问题:C 语言中并没有提供 字节类型
,如果咱们须要一个字节类型该怎么办?
类型命名关键字(typedef
)
- C 语言中能够对类型赋予
新名字
-
语法:typedef Type NewTypeName;
-
留神:typedef 并没有创立新类型,
只是创立了类型别名
typedef unsigned char byte; byte b = 128; char c = 128;
-
typedef 的利用:
-
typedef 常用语简化类型名,如
typedef unsigned char uint8; typedef int int32; typedef unsigned long long uint64; ...
-
typedef 罕用于定义类型名,可能以
对立的形式
创立变量(Type var; 如以 ArrName arr; 的模式来定义数组)typedef float(FArr5)[5]; // FArr5 是一个数组类型:元素个数为 5,元素类型是 float typedef int(IFuncII)(int, int); // IFuncII 是一个函数类型:返回值是 int,参数列表是(int, int) float _gArr[5] = {0}; int add(int a, int b) {return a +b;} FArr5* pa = &_gArr; // 定义数组指针 IFuncII* pf = add; // 定义函数指针 int i = 0; for(i = 0; i<5; i++) printf("%f\n", (*pa)[i]); // 应用数组指针拜访数组 printf("%d\n", pf(i, i+1)); // 应用函数指针调用函数
2、struct
问题:C 语言中是否能够创立不同数据类型变量的有序汇合?
2.1 构造体
- struct 是 C 语言中
自定义类型
的关键字 -
struct 可能定义
不同数据类型变量
的汇合
类型-
语法
struct TypeName { Type1 var1; Type2 var2; ... };
-
语法示例:
struct Student
{char name[20];
int id;
short major;
};
struct Student s1 = {"Zhangsan", 908, 1}; // 构造体变量初始化列表
printf("s1.name = %s\n", s1.name);
printf("s1.id = %d\n", s1.id);
printf("s1.major= %d\n", s1.major);
深刻 struct 构造体类型
- struct 构造体变量的实质是
变量的汇合
- struct 构造体变量中的
成员占用独立的内存
- struct 构造体类型能够用
typedef 赋予新类型名
- 能够定义
struct 构造体类型的指针
,并指向对应类型的变量
typedef struct Student Stu; // 1)struct Student 还没有定义,就在后面定义新名字正当么?struct Student
{char name[20];
int id;
short major;
};
// main
Stu s = {{0}}; // 2)这种初始化形式能够么?Stu* ps = &s;
strcpy(ps->name, "Lisi");
ps->id = 1;
ps->major = 825;
// 释疑
// 1)typedef struct Student Stu; 只时一个申明,仅仅是申明 struct Student 这个类型能够用 Stu 来示意,所以不须要 struct Student 类型曾经定义了
// 2)Stu s = {{0}}; 其实等价于 Stu s = {{0}, 0, 0}。第一个成员用 {0} 初始化,前面没给的都用 0 初始化,相似于数组的初始化。字符串的实质是一个字符数组,所以能够用数组初始化的形式,用 {0} 初始化 name。
struct 能够定义无名构造体类型:
struct
{char name[20];
int id;
} noname;
上面的代码是否正确?
struct {int a, b;} v1;
struct {int a, b;} v2;
struct {int a, b;}* pv;
v1.a = 1; v1.b = 2;
v2 = v1;
pv = &v2;
这段代码在 gcc 编译时就会 报错
!
v2 = v1; // error: 'incompatible types' when assigning to type 'struct <anonymous>' from type 'struct <anonymous>'
pv = &v2; // warning: assignment from 'incompatible pointer type'
编译器的报错指出,v1 v2 *pv 都是不同的构造体类型,不能间接进行互相赋值。阐明尽管 v1 和 v2 这两个匿名构造体看起来类型是一样的,存的变量也都一样,但实际上 是不同的类型
!
2.2 位域
在古代程序中,内存应用的最小单位为字节
;在一些特定场合,能够 将比特位作为最小单位
应用内存;构造体可能指定变量占用内存的比特位宽度
(位域)
-
位域示例
struct BW { unsigned char a : 4; // a 占用一个字节的 4 位宽度 unsigned char b : 2; // b 占用一个字节的 2 位宽度 unsigned char c : 2; // c 占用一个字节的 2 位宽度 }; struct BW bw; bw.a = 15; bw.b = 1; bw.c = 3; printf("sizeof(struct BW) = %d\n", sizeof(bw)); // 输入 1
深刻位域:
-
位域成员必须是
整型
,默认状况下成员顺次排列struct Bits1 { int a : 16; short b : 8; char c : 8; // float f : 16; // error, bit-field‘f’has invalid type'位域的成员必须是整型!' float f; // 如果不应用 : 指定位域宽度,那么 f 就是一个非法的构造体成员 }; sizeof(Bits1) = 8; // a:2, b:1, c:1, f:4
-
位域成员占用的位数
不能超过类型宽度
struct Bits2 {char c : 16; // error: width of‘c’exceeds its type};
-
当存储位有余时,主动启用新单元
struct Bits3 { char a : 7; char b : 6; }; sizeof(Bits3) = 2; // a 占一个字节,b 在 a 的字节里放不下了,只能用新的一个字节 // 如果 Bit3 中再加一个 char c;char c : 2; // 此时 Bit3 大小为 2;因为 c 能够放到 b 所在的那个字节 char c : 3; // 此时 Bit3 大小为 3;因为 c 放到 b 所在的字节超出了,须启用新单元
-
能够应用位域宽度 0 来示意舍弃后面未应用的位,新启用一个字节
struct Bits4 { char a : 7; char : 0; // 舍弃后面未应用的位 char b : 1; }; sizeof(Bits4) = 2; // 两头的 'char : 0' 示意舍弃了 a 所在单元中剩下的位,在启用新的一个字节,所以大小为 2;// 如果去除两头的 'char : 0',则大小为 1 // 如果 Bit3 中再加一个 char c;char c : 2; // 此时 Bit3 大小为 2;因为 c 能够放到 b 所在的那个字节 char c : 3; // 此时 Bit3 大小为 3;因为 c 放到 b 所在的字节超出了,须启用新单元
3、union
联合体 union
- union 是 C 语言中的
自定义类型
关键字 - union 是 struct 的兄弟关键字,
用法上十分类似
-
语法:
union TypeName { Type1 var1; Type2 var2; ... };
union 与 struct 的不同:
- union 类型所有成员
共享一段内存
(所有成员起始地址雷同
) - union 类型的
大小取决于成员的最大类型
- union 类型的变量
只能以第一个成员类型的有效值进行初始化
union 应用示例:
union Test
{
int a;
float f;
};
union Test t = {10}; // '只能以第一个成员类型的有效值进行初始化'
printf("sizeof(union Test) = %d\n", sizeof(t)); // 4, '大小取决于成员的最大类型'
printf("&t.a = %p\n", &t.a); // 0xbfb21f78
printf("&t.f = %p\n", &t.f); // 0xbfb21f78, '共享一段内存' '所有成员起始地址雷同'
printf("t.a = %d\n", t.a); // 10,
printf("t.f = %f\n", t.f); // 0.000000, 以浮点数类型去解读这个内存,天然不是预期的(浮点数在内存中的示意形式和整形不一样,详见 C 进阶)
t.f = 987654321.0f;
printf("t.a = %d\n", t.a); // 1315666339,同上,以整形的形式去解读一个示意浮点数的内存,天然不是预期的
printf("t.f = %f\n", t.f); // 987654336.000000,'浮点数在内存中的示意本就是不准确的',所以也不是预期的完全一致的(详见 C 进阶)
4、enum
C 语言中的枚举类型 enum
- enum 是 C 语言中的自定义类型关键字
- enum 可能定义整形常量的汇合类型
-
语法:
enum TypeName { IntConst1, IntConst2, ... };
enum 注意事项:
第一个
枚举常量的默认值为 0
- 后续的常量值在前一个常量值的根底上
加 1
-
能够对任意枚举常量指定整型值(
只能指定整型值
)enum Day{MON = 1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN}; enum Season{Spring, Summer = 3, Autumn, Winter = -1};
本文总结自“狄泰软件学院”唐佐林老师《C 语言入门课程》。
如有错漏之处,恳请斧正。