关于c++:C内存管理17G49-的七个分配器

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规范库规定,分配器最顶层在《…\memory》头文件下

new_allocator

new_allocator 的 allocate 间接调用的 ::operator new,deallocate 间接调用 ::operator delete

malloc_allocator

malloc_allocator 的 allocate 间接调用的 malloc,deallocate 间接调用 free

array_allocator

tr1 (Technical Report 1) 不是正式的库只是一个草案,作为 C ++ 2003 规范的附加库被大多数编译器厂商所反对,它是个过渡性质的库,其实现将会作为 C ++11 规范的一部分。到 C++2011 时,其局部内容被正式蕴含到规范库,在应用形式上依然保留 std::tr1,例如 std::tr1::array 可用 std::array 代替。

在构造函数中须要传入一个指针,这个指针能够指向动态调配的数组,也能够指向动态分配的数组,所以说内存调配不是在 array_allocator 中进行的,array_allocator 只是对调配好的内存进行治理(因而 deallocate 什么都没做)。

array_allocator 并不会 ” 回收 ”(指从新被 array_allocator 治理) 已给出的内存空间,因而很少被应用

动态内存调配的形式应用

动态内存调配的形式应用

debug_allocator

 包裹另一个分配器,应用至多一个元素大小的空间,用于记录整个区块大小(子元素数量)(是不是相等于另一种 cookie? 但 allocator 的主要用途是缩小 cookie,因而很少被应用)

pool_allocator

G2.9 容器应用的分配器不是 std::allocator 而是 std::alloc (毛病,只申请不偿还)

G4.9 中的进化

G4.9 规范库中有许多 extented allocators,其中 __pool_alloc 就是 G2.9 的化身

#include <iostream>

#include <cstddef>
#include <memory>                 // 內含 std::allocator
#include <ext\pool_allocator.h>   // 欲应用 std::allocator 以外的 allocator, 就得自行 #include <ext/...>
#include <ext\array_allocator.h>
#include <ext\mt_allocator.h>
#include <ext\debug_allocator.h>
#include <ext\bitmap_allocator.h>
#include <ext\malloc_allocator.h>
#include <ext\throw_allocator.h>
#include <ext\new_allocator.h>   // 這其實已被 <memory> included, 它就是 std:allocator 的 base class
#include <iostream>
#include <list>
#include <deque>
#include <vector>

using namespace std;

template<typename Alloc>
void cookie_test(Alloc alloc, size_t n)
{
    typename Alloc::value_type *p1, *p2, *p3;  // 需有 typename
    p1 = alloc.allocate(n);                   //allocate() and deallocate() 是 non-static, 需以 object 呼叫之.
    p2 = alloc.allocate(n);
    p3 = alloc.allocate(n);

    cout << "p1=" << p1 << '\t' << "p2=" << p2 << '\t' << "p3=" << p3 << '\n';

    alloc.deallocate(p1,sizeof(typename Alloc::value_type)); // 需有 typename
    alloc.deallocate(p2,sizeof(typename Alloc::value_type)); // 有些 allocator 對於 2nd argument 的值無所謂
    alloc.deallocate(p3,sizeof(typename Alloc::value_type));
}

int main()
{
    // 從語法上試用各式各樣的 allocators
    cout << sizeof(std::allocator<int>) << endl;              //1
    cout << sizeof(__gnu_cxx::new_allocator<int>) << endl;    //1.
    // 觀察 STL source 可知: new_allocator 是 std::allocator 的 base
    // 我們無法改變 std::allocator 的 base class, 那該如何应用其余的 GNU allocators ?
    // 是否要寫個 custom_allocator (像下面) 並為它加上我想要的 base (例如 __pool_alloc) ?
    // 不,不用,就间接应用, 但需自行 #include <ext/...>

    cout << sizeof(__gnu_cxx::malloc_allocator<int>) << endl;   //1. 大小 1 者其實為 0, fields 都是 static.
    cout << sizeof(__gnu_cxx::__pool_alloc<int>) << endl;       //1
    cout << sizeof(__gnu_cxx::__mt_alloc<int>) << endl;         //1
    cout << sizeof(__gnu_cxx::bitmap_allocator<int>) << endl;   //1
    cout << sizeof(__gnu_cxx::array_allocator<int>) << endl;    //8 ==> 因為它有一個 ptr 指向 array 和一個 size_t 示意耗费到 array 哪兒
    cout << sizeof(__gnu_cxx::debug_allocator<std::allocator<double>>) << endl;    //8
    //!    cout << sizeof(__gnu_cxx::throw_allocator<int>) << endl;                // 只有 throw_allocator_base, throw_allocator_random, throw_allocator_limit, 沒有 throw_allocator !!

    cout << endl;

    // 搭配容器
    list <int, __gnu_cxx::malloc_allocator<int>> list_malloc;
    deque <int, __gnu_cxx::debug_allocator<std::allocator<int>>> deque_debug;
    vector<int, __gnu_cxx::__pool_alloc<int>> vector_pool;
    //! vector<int, __pool_alloc<int>> vector_pool;         // 如果沒加上 namespace : [Error] '__pool_alloc' was not declared in this scope

    cookie_test(std::allocator<int>(), 1);                  // 相距 10h (示意帶 cookie)
    cookie_test(__gnu_cxx::malloc_allocator<int>(), 1);     // 相距 10h (示意帶 cookie)
    cookie_test(__gnu_cxx::__pool_alloc<int>(), 1);        // 相距 08h (示意不帶 cookie)

    // 以下將 int 改為 double 結果不變,象征上述 ints 間隔 8 (而非 4) 乃是因為 alignment.
    cookie_test(std::allocator<double>(), 1);               // 相距 10h (示意帶 cookie)
    cookie_test(__gnu_cxx::malloc_allocator<double>(), 1);  // 相距 10h (示意帶 cookie)
    cookie_test(__gnu_cxx::__pool_alloc<double>(), 1);        // 相距 08h (示意不帶 cookie)

    cout << endl;

    try {
        // 示範应用 array_allocator: 須先 new an array, 將其 ptr 設給 array_allocator, 最後還要 delete array
        std::tr1::array<double,100>* arrayTR1 = new std::tr1::array<double,100>;                    // 应用 tr1::array
        cookie_test(__gnu_cxx::array_allocator<double, std::tr1::array<double,100>>(arrayTR1), 1);  // 相距 08h (示意不帶 cookie)
        delete arrayTR1;


        array<double,100>* arraySTD = new array<double,100>;                              // 应用 std::array
        cookie_test(__gnu_cxx::array_allocator<double, array<double,100>>(arraySTD), 1);  // 相距 08h (示意不帶 cookie)
        delete arraySTD;

        std::tr1::array<double,1>* p = new std::tr1::array<double,1>;    // 為搭配下一行 "default 2nd argument 是 std::tr1::array<T,1>" (見 source), 我們须要做一個來.
        cookie_test(__gnu_cxx::array_allocator<double>(p), 1);          // 未指明 2nd argument, 所以应用 default, 即 std::tr1::array<T,1>
                                                                        //bad allocation! 因為 cookie_test() 需 3 doubles 而
                                                                        // 本處所用之 array_allocator 卻只能提供 1 double。delete p;
    }
    catch(...)
    {cout << "bad allocation! \n";}

    return 0;
}

输入:

1
1
1
1
1
1
8
8

p1= 0xe91630    p2= 0xe98328    p3= 0xe98338
p1= 0xe91630    p2= 0xe98328    p3= 0xe98338
p1= 0xe98368    p2= 0xe98370    p3= 0xe98378
p1= 0xe91630    p2= 0xe984b0    p3= 0xe984c0
p1= 0xe91630    p2= 0xe984b0    p3= 0xe984c0
p1= 0xe98380    p2= 0xe98388    p3= 0xe98390

p1= 0xe984b0    p2= 0xe984b8    p3= 0xe984c0
p1= 0xe984b0    p2= 0xe984b8    p3= 0xe984c0
bad allocation! 

bitmap_allocator

<.../ext/bitmap_allocator.h> 文件中

template<typename _Tp>
class bitmap_allocator : private free_list {  // 此处学习可不思考 free_list
    ......
public:
    pointer allocate(size_type __n) {if (__n > this->max_size())
            std::__throw_bad_alloc();
        if (__builtin_expect(__b == 1, true))  
            return this->_M_allocate_single_object();  // 一次仅供给一个给客户!(因为次要被容器所应用,而容器一次申请只一个对象)else {                                         // 当间接应用 bitmap_allocator 时可能会走向这里
            const size_type __b = __n * sizeof(value_type);
            return reinterpret_cast<pointer>(::operator new(__b));
        }
    }
    
    void deallocate(pointer __p, size_type __n) throw() {if (__builtin_expect(__p != 0, true)) {if (__builtin_expect(__n == 1, true))
                this->_M_deallocate_single_object(__p);
            else
                ::operator delete(__p);
        }
    }
};

对于 blocks,super-blocks, bitmap, mini-vector

  • block, 客户申请的一个节点,最小 8 字节,大小 8 的倍数增长(8, 16, 32 …)
  • super-blocks, 由 use-count + bitmap + blocks 组成 [一次申请一大块,缩小 cookie 应用,每次 2 倍增长]
  • use-count, 已调配出的 blocks 数量
  • bitmap, unsigned int 为单位(32bit), 反方向标记对应 blocks 是否闲暇(1 闲暇,0 已调配进来)
  • __mini_vector, 一个小的 vector 实现, 治理应用中的 super-blocks(每次 2 倍增长)

第 1 次内存调配

1. use-count + 1 = 0 + 1 = 1
2. bitmap 批改为 0xFFFFFFFF FFFFFFFE

第 2 次内存调配

1. use-count + 1 = 1 + 1 = 2
2. bitmap 批改为 0xFFFFFFFF FFFFFFFC

第 63 次内存调配

1. use-count + 1 = 62 + 1 = 63
2. bitmap 批改为 0x10000000 00000000

第 1 次内存偿还

1. use-count - 1 = 63 - 1 = 62
2. bitmap 批改为 0x10100000 00000000

1st super-block 用完,启动 2nd super-block

2nd super-block 用完,启动 3nd super-block

1st super-block 全回收

问题 1:

如果 1st super-block 回收 2 blocks, 而尚未全回收,接下来调配 2 blocks, bitmap_allocator 会从 #0 super-block 取出亦或从 #2 super-block 取出?(假如 #0,#1,#2 block-size 一样大)
答:后者(其实都能够)

问题 2:

如果接下来把 #2 super-block 用光,而后调配 2 blocks, bitmap_allocator 会从 #0 super-block 取出亦或新建一个 #3 super-block 并从中取出(假如 #0,#1,#2 block-size 一样大)?
答:前者

2nd super-block 全回收

3rd super-block 全回收

问题:接下来调配 1 block,如何解决?

此时 _S_mem_blocks 为空而 _S_free_list 有三个 super-blicks, 于是取一个放进 _S_mem_blocks,而后遵循先前法令实现调配

#include <iostream>

#include <ext\bitmap_allocator.h>    // 欲应用 std::allocator 以外的 allocator, 就得自行 #include <ext/...>

using namespace std;

int main()
{cout << "\ntest_bitmap_allocators().......\n";

    __gnu_cxx::bitmap_allocator<double> alloc;   // 造成一個 static __mini_vector<pair>, size=0
    __gnu_cxx::bitmap_allocator<double>::value_type* p[1000];
    // __gnu_cxx::bitmap_allocator<double>::value_type* ptr;

    for (int i=0; i<448; ++i) {p[i] = alloc.allocate(1);
         cout << "p[" << i << "]" << p[i] << endl;
    }
}

G4.9 分配器的应用

pool_allocator 和 bitmap_allocator 是最精美的分配器,不仅缩小了 cookies 的应用,同时更有速度劣势 (bitmap_allocator 还可归还 os 内存)

#include <list>
#include <stdexcept>
#include <string>
#include <cstdlib>     // abort
#include <cstdio>      // snprintf()
#include <algorithm>   // find
#include <iostream>
#include <ctime>

#include <cstddef>
#include <memory>      // 内含 std::allocator

// 欲应用 std::allocator 以外的 allocator, 得自行 #include <ext\...>
#include <ext\array_allocator.h>
#include <ext\mt_allocator.h>
#include <ext\debug_allocator.h>
#include <ext\pool_allocator.h>
#include <ext\bitmap_allocator.h>
#include <ext\malloc_allocator.h>
#include <ext\new_allocator.h>

using namespace std;

void test_list_with_special_allocator(int choice, long value)
{cout << "test_list_with_special_allocator() ......"  << endl;
    cout << "choice:" << choice << "value:" << value << endl;

    list<string, allocator<string>> c1;
    list<string, __gnu_cxx::malloc_allocator<string>> c2;
    list<string, __gnu_cxx::new_allocator<string>> c3;
    list<string, __gnu_cxx::__pool_alloc<string>> c4;
    list<string, __gnu_cxx::__mt_alloc<string>> c5;
    list<string, __gnu_cxx::bitmap_allocator<string>> c6;

    char buf[10];
    clock_t timeStart = clock();

    for (int i=0; i<value; ++i)
    {
        try {snprintf(buf, 10, "%d", i);
            switch (choice)
            {case 1: c1.push_back(string(buf));
                        break;
            case 2: c2.push_back(string(buf));
                    break;
            case 3: c3.push_back(string(buf));
                    break;
            case 4: c4.push_back(string(buf));
                    break;
            case 5: c5.push_back(string(buf));
                    break;
            case 6: c6.push_back(string(buf));
                    break;
            default:
                break;
            }

        }
        catch (exception &p) {cout << "i=" << i << " " << p.what() << endl;
            abort();}
    }

    cout << "a lot of push_back(), milli-seconds :" << (clock() - timeStart) << endl;

}

void test_all_allocator()
{
    int *p;

    allocator<int> alloc1;
    p = alloc1.allocate(1);
    alloc1.deallocate(p, 1);

    __gnu_cxx::malloc_allocator<int> alloc2;
    p = alloc2.allocate(1);
    alloc2.deallocate(p, 1);

    __gnu_cxx::new_allocator<int> alloc3;
    p = alloc3.allocate(1);
    alloc3.deallocate(p, 1);

    __gnu_cxx::__pool_alloc<int> alloc4;
    p = alloc4.allocate(2);
    alloc4.deallocate(p, 2);

   __gnu_cxx::__mt_alloc<int> alloc5;
   p = alloc5.allocate(1);
   alloc5.deallocate(p, 1);

   __gnu_cxx::bitmap_allocator<int> alloc6;
   p = alloc6.allocate(3);
   alloc6.deallocate(p, 3);
}

int main()
{test_list_with_special_allocator(1, 600000);
    test_list_with_special_allocator(2, 600000);
    test_list_with_special_allocator(3, 600000);
    test_list_with_special_allocator(4, 600000);
    test_list_with_special_allocator(5, 600000);
    test_list_with_special_allocator(6, 600000);

    return 0;
}

输入:

test_list_with_special_allocator() ......
choice: 1 value: 600000
a lot of push_back(), milli-seconds : 105
test_list_with_special_allocator() ......
choice: 2 value: 600000
a lot of push_back(), milli-seconds : 101
test_list_with_special_allocator() ......
choice: 3 value: 600000
a lot of push_back(), milli-seconds : 107
test_list_with_special_allocator() ......
choice: 4 value: 600000
a lot of push_back(), milli-seconds : 80
test_list_with_special_allocator() ......
choice: 5 value: 600000
a lot of push_back(), milli-seconds : 85
test_list_with_special_allocator() ......
choice: 6 value: 600000
a lot of push_back(), milli-seconds : 76

正文完
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