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某日二师兄加入 XXX 科技公司的 C ++ 工程师开发岗位第 27 面:
面试官:晓得
std::unordered_set/std::unordered_map
吗?二师兄:晓得。两者都是 C ++11 引入的新容器,和
std::set
和std::map
性能相似,key
惟一,unordered_map
的value
可变。二师兄:不同于
set/map
,unordered_set/unordered_map
都是无序容器。面试官:那你晓得它们底层怎么实现的吗?
二师兄:两者底层应用哈希表实现,因而插入、删除和查找操作的均匀工夫复杂度为常数工夫
O(1)
。面试官:既然均匀复杂度是
O(1)
,那么是不是能够取代set
和map
了?二师兄:这里是均匀的工夫复杂度。哈希表插入、删除和查找操作的最差工夫复杂度是
O(n)
,要比set/map
的O(log n)
大。面试官:那你感觉哪些场景适宜
set/map
,哪些场景适宜unordered_set/unordered_map
?二师兄:
set/map
实用于须要有序存储和疾速查找的场景,而unordered_set/unordered_map
实用于须要疾速插入和查找的场景。面试官:
unordered_set/unordered_map
对于key
的类型有什么要求吗?二师兄:因为
unordered_set/unordered_map
底层采纳哈希表,所以在应用自定义类型作为key
的时候,须要通知编译器如何计算此类型的hash
值,同时还要通知编译器如何判断两个自定义类型的对象是否相等。以下代码无奈通过编译:
#include <iostream>
#include <unordered_set>
struct Foo
{
std::string str;
int val;
};
int main(int argc, char const *argv[])
{
std::unordered_set<Foo> uset;
uset.insert({"42",42});
uset.insert({"1024",1024});
return 0;
}
二师兄:此时须要为
Foo
类型实现bool operator==(const Foo& o) const
函数和size_t operator()(const Foo& f) const
仿函数,能力通过编译:
#include <iostream>
#include <unordered_set>
struct Foo
{
std::string str;
int val;
bool operator==(const Foo& o) const
{return str == o.str && val == o.val;}
};
struct Hash
{size_t operator()(const Foo& f) const
{return std::hash<std::string>()(f.str) ^ std::hash<int>()(f.val);
}
};
int main(int argc, char const *argv[])
{
std::unordered_set<Foo,Hash> uset;
uset.insert({"42",42});
uset.insert({"1024",1024});
return 0;
}
二师兄:当然咱们也能够应用
std::function
或者lambda
来代替仿函数,目标都是为了使得编译器晓得如何计算自定义类型的哈希值。面试官:用过
unordered_multiset/unordered_multimap
吗?二师兄:没用过。然而应该和
multiset/multimap
相似,只是底层也采纳hash
表实现。面试官:好的,明天的面试就完结了,请回去等音讯吧。
对于明天面试官的体现,小伙伴们能给几分呢?不是面试官要放水,面完 set/map
之后再面unordered_set/unordered_map
,真的没有那么多好问题,因为两者太像了。。。
好了,明天的面试到这里就完结了,让咱们期待今天面试官的体现吧~
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