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某日二师兄加入 XXX 科技公司的 C ++ 工程师开发岗位第 18 面:
面试官:
std::string
用过吧?二师兄:当然用过(废话,C++ 程序员就没有没用过
std::string
的)。面试官:
std::string("hello")+"world"
、"hello"+std::string("world")
和std::string("hello")+std::string("world")
的后果是什么?为什么?二师兄:前者和后者的后果都是
std::string
的对象,内容是“helloworld\0
”,而两头的这个表达式无奈通过编译。起因是std::string
重载了operator+(const char*)
和operator+(const std::string&)
,然而const char*
却没有重载operator+
运算符。面试官:
std::string
有两个API
,resize
和reserve
,你晓得它们之间的区别吗?二师兄:
resize
对应的是size
,resize
能够扭转字符串的大小。reserve
对应的是capacity
,reserve
只能扭转capacity
的大小。二师兄:当
resize
传入的参数小于字符串的szie
时,多余的字符串会被截取。当reserve
传入的参数小于capacity
时,reserve
什么也不会做。二师兄:当
resize
传入的参数大于字符串的szie
时,减少的字符串会被默认初始化。当reserve
传入的参数大于capacity
时,capacity
会被扩容。面试官:好的。能够通过下标拜访
std::string
实例的内容吗?二师兄:能够的,
std::string
重载了下标运算符,能够像数组一样通过下标运算取出某个字符。面试官:你晓得
std::string
的at
成员办法吗?二师兄:嗯,和下标运算性能类似,不过不必放心越界问题。能够平安的拜访字符串中的字符。
面试官:既然有
at
办法了,为什么还要重载下标运算符呢?二师兄:次要是因为性能上的考量。
at
尽管保障了不会超出字符串范畴(超出范围抛出异样),然而性能低于下标操作。这就是有舍有得。为了平安应用at
,为了性能应用下标操作。C++ 给了你多个抉择,如何抉择看你的需要。面试官:那你晓得
std::string
是如何实现的吗?二师兄:在
string
外部保护一个指针,这个指针指向真正的字符串的地位。面试官:能简略的写一下实现代码吗?
二师兄:好的。
class string
{
public:
string():size_(0),data_(nullptr){}
explicit string(const char* c)
{size_ = strlen(c);
data_ = (char*)malloc(size_+1);
memset(data_,0,size_+1);
memcpy(data_,c,size_);
}
size_t size() const {return size_;}
const char* c_str() const {return data_;}
private:
size_t size_;
char* data_;
};
二师兄:在实现
append
或者+=
的时候,须要把以后字符的长度加上append
的内容的长度,以此长度申请一块新内存,而后把以后字符串的内存和append
的内容考入新申请的内存中。free
掉之前data_
指向的内存,而后把data_
指针指向新申请的内存。面试官:好的。这样的实现有一些弊病。如果频繁的对一个
std::string
对象append
内容,会产生什么?二师兄:是的,因为频繁的
malloc
和free
,会有性能问题。因所以编译器在实现std::string
的时候个别会事后申请一块大的内存,这块内存的长度是capacity
,当增加的字符串的长度加上以后的字符串长度小于capacity
时,间接增加到以后的块上即可。面试官:好的。针对字符串比拟少的状况,个别编译器会做一些优化,你晓得如何优化的吗?
二师兄:这个如同在哪看过,不记得额。。。
面试官:好的,明天的面试完结了,请回去等告诉吧。
明天二师兄的体现不错,除了最初一个问题,基本上都答上来了。让咱们来看下这个问题:
针对字符串比拟少的状况,个别编译器会做一些优化,你晓得如何优化的吗?
咱们能够看看 GCC 中 std::string
的实现:
typedef basic_string<char> string;
_Alloc_hider _M_dataplus;
size_type _M_string_length;
enum {_S_local_capacity = 15 / sizeof(_CharT) };
union
{_CharT _M_local_buf[_S_local_capacity + 1];
size_type _M_allocated_capacity;
};
这里的 _CharT
就是 char
,所以_S_local_capacity
等于 15
。当字符串的长度小于等于15
时,间接存在 _M_local_buf
中,而不须要在堆中申请内存。当字符串长度大于 15
时,在内存中申请一块内存,这块内存的起始地址保留在 _M_dataplus
中,这块内存的容量保留在 _M_allocated_capacity
中,而字符串的实在长度保留在_M_string_length
中。当向字符串中增加字符时,如果增加字符的长度大于 _M_allocated_capacity - _M_string_length
,则须要 resize
,否则间接追加到_M_dataplus
保留的内存块中即可。
好了,明天的面试到这里就完结了。感激小伙伴们的急躁浏览,咱们今天持续二师兄的面试之旅!
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