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某日二师兄加入 XXX 科技公司的 C ++ 工程师开发岗位第 20 面:
面试官:C++ 中反对哪些类型转换?
二师兄:C++ 反对 C 格调的类型转换,并在 C ++11 引入新的关键字标准了类型转换。
二师兄:C++11 引入四种新的类型转换,别离是
static_cast
、dynamic_cast
、const_cast
、和reinterpret_cast
。二师兄:
static_cast
用处最宽泛,除了前面三种类型转换外,其余的类型转换都能应用static_cast
实现。二师兄:
dynamic_cast
次要用于运行时的从父类指针向子类指针转换,如果转换不胜利则返回nullptr
。
#include <iostream>
struct Base
{virtual void fun() {}};
struct Derived : public Base
{virtual void fun() override {}};
int main(int argc, char const *argv[])
{
Base* b1 = new Base;
Base* b2 = new Derived;
Derived* d1 = dynamic_cast<Derived*>(b1); //d1 == nullptr
Derived* d2 = dynamic_cast<Derived*>(b2); //d2 != nullptr
}
二师兄:
const_cast
次要用于去除指针或援用类型的const
属性。此操作可能会导致未定义的行为,所以须要慎用。
#include <iostream>
void function(const int& val)
{int& v = const_cast<int&>(val);
v = 42;
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
int val = 1024;
function(val);
std::cout << val << std::endl; //val == 42
}
//-----------------------------------------------
#include <iostream>
static constexpr int val_static = 1024;
void function(const int& val)
{int& v = const_cast<int&>(val);
v = 42;
}
int main(int argc, char const *argv[])
{function(val_static);
std::cout << val_static << std::endl;
}
// Segmentation fault
二师兄:
reinterpret_cast
能够将指针或援用转换为任何类型的指针或援用。reinterpret_cast
实现依赖于编译器和硬件,可能导致未定义的行为。
#include <iostream>
int main(int argc, char const *argv[])
{
int i = 42;
double d = 42.0;
long* l1 = reinterpret_cast<long*>(&i);
long* l2 = reinterpret_cast<long*>(&d);
std::cout << *l1 << std::endl; //*i1 == 42
std::cout << *l2 << std::endl; //*i2 == 4631107791820423168 X86_64 GCC 11.3
}
面试官:好的。既然曾经有 C 格调的类型转换,C++11 为什么还要引入新的类型转换关键字?
二师兄:次要有三点,更平安、更灵便、可读性更好。
面试官:晓得什么是隐式转换吗?
二师兄:理解一些。隐式转换是指在表达式中主动进行的类型转换。比方
int
和double
相加,会把int
先转为double
,而后再进行求和。面试官:隐式转换有哪些劣势和缺点?
二师兄:隐式转换的劣势是代码简洁。然而有很大缺点,有些状况隐式转换的后果和程序员的用意不统一,会导致难以发现的问题。所以在理论我的项目中个别会增加编译选项
-Werror=conversion
来禁止隐式转换。面试官:那你晓得
explicit
关键字有什么作用吗?二师兄:也是禁止隐式转换的一个形式:
struct Foo
{Foo(int i):val_(i){}
int val_;
};
struct Goo
{explicit Goo(int i):val_(i){}
int val_;
};
void function1(Foo f){}
void function2(Goo g){}
int main(int argc, char const *argv[])
{
Foo f = 1024; // 编译通过,能够把 int 类型转换成 Foo
Goo g = 1024; // 编译失败,不能把 int 类型转换成 Goo
function1(42); // 编译通过,能够把 int 类型转换成 Foo
function2(42); // 编译失败,不能把 int 类型转换成 Goo
}
面试官:如何把一个自定义类型转换成一个
int
类型?二师兄:须要重载
operator int()
运算符:
#include <iostream>
struct Foo
{Foo(double d):val_(d){}
double val_;
explicit operator int(){return static_cast<int>(val_);
}
};
int main(int argc, char const *argv[])
{Foo f(42.5);
int i = static_cast<int>(f);
std::cout << i << std::endl; //i == 42
}
面试官:好的,回去等音讯吧。
明天二师兄体现棒极了,早晨必须加个鸡腿。感激小伙伴的急躁浏览。二师兄的 C ++ 面试之旅,今天持续。
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