共计 2374 个字符,预计需要花费 6 分钟才能阅读完成。
某日二师兄加入 XXX 科技公司的 C ++ 工程师开发岗位 6 面:
面试官:如何在堆上申请一块内存?
二师兄:罕用的办法有 malloc,new 等。
面试官:两者有什么区别?
二师兄:malloc 是向操作系统申请一块内存,这块内存没有通过初始化,通常须要应用 memset 手动初始化。而 new 个别随同三个动作,向操作系统申请一块内存,并执行类型的默认构造函数,而后返回类的指针。
面试官:嗯,那你晓得 calloc 和 realloc 吗?
二师兄:calloc 比 malloc 多做了一步,就是把申请的内存初始化成 0。而 realloc 则能够扭转以后指针所指向的内存块的大小。
面试官:好的。那么你晓得这些 api/ 操作符失败会产生什么吗?
二师兄:malloc/calloc/realloc 失败会返回 NULL,而 new 失败则会抛出异样。
面试官:有没有让 new 失败不抛出异样的办法?
二师兄:如同有,然而我不记得了。。。
面试官:没关系。。。咱们都晓得 new 和 delete 成对呈现,new[] 和 delete[] 也是成对呈现,那么我想问,如果应用 new[] 创立的对象用 delete 开释了会产生什么?为什么?
二师兄:额。。。内存透露?对,会产生内存透露。因为内存没有被开释。
面试官:好的。咱们都晓得 C ++ 中的内存治理是一个比拟麻烦的事件,当初有个需要,须要在程序中记录被动申请的内存和被动开释的内存,以确保没有产生内存透露。有什么好的办法吗?
二师兄:能够重载 new 和 delete 运算符。
面试官:如何重载 new 和 delete 运算符?
二师兄:我得查一下材料,这个重载用的很少。。。
面试官:(笑)好吧,最初一个问题,咱们下面始终在探讨堆中的内存的调配和开释,请问一下,如果在栈上调配一块固定的内存?栈中的内存如何开释?
二师兄:额。。。(思考)应用 char[size] ? 应该不须要手动开释。
面试官:好的,回去等告诉吧。
对于二师兄的体现,小伙伴们能给打几分呢?咱们先看看二师兄在面试中体现不太好的中央:
面试官:有没有让 new 失败不抛出异样的办法?
在 C ++ 中咱们能够应用以下办法使得 new 运算符不抛出异样,
int* p = new (std::nothrow) int(42);
if(p == nullptr)
{// 调配失败}
这个个性须要 C ++11 反对。
再看下一个问题:
如果应用 new[] 创立的对象用 delete 开释了会产生什么?
肯定会产生内存透露吗?答案是,不肯定。这取决于类型 T。咱们先看第一种状况:
class Foo
{
public:
Foo():num_(42){}
private:
int num_;
};
Foo* pf = new Foo[1024];
delete pf;
当类型 T 没有治理资源时,delete pf 会把整个申请的 1024 个 Foo 所占用的内存全副归还给操作系统,此时并没有内存透露。再看下一种状况:
class Foo
{
public:
Foo():num_(new int(42)){}
~Foo(){delete num_;}
private:
int* num_;
};
Foo* pf = new Foo[1024];
delete pf;
此时会造成内存透露,起因很简略。在执行 delete[] 时,首先逆序执行每个元素的析构函数,而后再把整块内存归还给操作系统。而 delete 只会把内存还给操作系统,没有执行析构函数。当类没有资源须要治理时,执行与不执行析构函数都无关紧要,然而当类中须要治理资源时,析构函数的执行就至关重要了。
如何重载 new 和 delete 运算符?
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <map>
struct MemoryInfo {
size_t size;
const char* file;
int line;
};
std::map<void*, MemoryInfo> memoryMap;
void* operator new(size_t size, const char* file, int line) {void* ptr = std::malloc(size);
memoryMap[ptr] = {size, file, line};
return ptr;
}
void operator delete(void* ptr) noexcept {auto it = memoryMap.find(ptr);
if (it != memoryMap.end()) {std::free(ptr);
memoryMap.erase(it);
}
}
#define new new(__FILE__, __LINE__)
int main() {int* p = new int(42);
for (const auto& [ptr, info] : memoryMap) {
std::cout << "Memory allocated at" << ptr << "with size" << info.size
<< "in file" << info.file << "at line" << info.line << std::endl;
}
delete p;
for (const auto& [ptr, info] : memoryMap) {
std::cout << "Memory allocated at" << ptr << "with size" << info.size
<< "in file" << info.file << "at line" << info.line << std::endl;
}
return 0;
}
最初一个问题:
如果在栈上调配一块固定的内存?栈中的内存如何开释?
应用 alloca,尽管简略,然而很多人可能都没有接触过:
int* p = (int*)alloca(4);
*p = 42;
栈上申请的内存不须要手动开释。留神,如果栈溢出,alloca 的行为时未定义的。
好了,今日份面试到这里就完结了,小伙伴们,对于明天二师兄的面试,能打几分呢?
关注我,带你 21 天“精通”C++!(狗头)