关于c:C程序的内存布局

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程序与过程

程序与过程不同
程序是动态的概念,表现形式为一个可执行文件
过程是动静的概念,程序由操作系统加载运行后失去过程
每个程序能够对应多个过程
每个过程只能对应一个程序

程序文件的个别布局

文件布局在内存中的映射

File Header、.text、.data、.bss、a.out
栈、堆、.bss、.data、.text、未映射区域、a.out 过程的地址空间

程序的内存布局

各个段的作用
堆栈段在程序运行后才正式存在,是程序运行的根底
.bss 段寄存的是未初始化的全局变量和动态变量
.text 段寄存的是程序中的可执行代码
.data 段保留的是曾经初始化了的全局变量和动态变量
.rodata 段存放程序中的常量值,如字符串常量(只读存储区)

程序术语的对应关系

动态存储区通常指程序中的.bss 和.data
只读存储区通常指程序中的.rodata
局部变量所占空间为栈上的空间
动静空间为堆中的空间
程序可执行代码寄存于.text 段

思考:

面试中的小问题

同是全局变量和动态变量,为什么初始化和未初始化的保留在不同段中?
读取速率不同,把初始化与未初始化分凋谢,可能无效的进步映射效率,读取效率。

小结:

程序源码在编译后对应可执行程序中的不同存储区
程序和过程不同,程序动态概念,过程是动静概念
堆栈段是程序运行的根底,只存在于过程空间中
程序可执行代码寄存于.text 段,是只读的
.bss 和.data 段用于保留全局变量和动态变量
正文完
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