残缺代码:https://github.com/MXHOO/canvas
压缩图片
- 获取文件
- 应用cxt.drawImage 在canvas上画
- 利用canvas.toDataURL进行压缩
- 具体实现
function compress(file) {
return new Promise((reslove, reject) => {
let afterResult = ''
const img = new Image()
getBase64(file).then(data => {
img.src = data
}).catch(error => console.log(error))
img.onload = function() {
const canvas = document.createElement('canvas')
const context = canvas.getContext('2d')
canvas.width = this.width
canvas.height = this.height
/*
drawImage(img, sx, sy, swidth, sheight, x, y, width, height):在画布上绘制图像或视频, img为必填参数, 其余都为非必填
参数:img: 要绘制的图片或视频
sx: 开始裁剪的x坐标
sy: 开始裁剪的y坐标
swidth: 被裁剪图像的宽度
sheight: 被裁减图像的高度
x: 在画布上搁置的x坐标
y: 在画布上搁置的y坐标
width:要应用的图像的宽度(扩大/放大)
height:要应用的图像的宽度 (扩大/放大)
*/
context.drawImage(before, 0, 0)
/* toDataURL(type, quailty): 返回一个蕴含图片展现的url
参数: type: 图片格式,默认为image/png
quailty: 当type为图片时,能够从 0 到 1 的区间内抉择图片的品质
*/
afterResult = canvas.toDataURL(file.type, 0.5)
reslove(afterResult)
}
img.onerror = function(err) {
reject(err)
}
})
}
增加水印
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