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前情提要:Canvas 入门指南
工具合集地址
最初效果图:
教程
- 获取 canvas 对象
- 获取 context 对象
- 加一点点细节
- 功败垂成
剖析一下上图,根本都是圆弧。设置几个同心圆以及拼接几段圆弧即可本画。
大体轮廓
- 首先设置填充色彩,通过取色能够理解到填充色彩为
rgb(241, 201, 96)
- 画一个残缺的圆形
context.fillStyle = 'rgb(241, 201, 96)';
context.arc(100, 100, 50, 0, 2 * Math.PI, true);
context.fill();
嘴巴
- 画一个半圆,特点是与轮廓成一个同心圆
context.lineWidth = 2;
context.arc(100, 100, 40, 0, Math.PI, false);
context.stroke();
眼睛轮廓
眼睛轮廓会比拟麻烦,分为左眼以及右眼
两个眼睛主题局部都是由两个同心圆组成
左眼
// 左眼
context.beginPath();
context.arc(75, 90, 20, Math.PI * 1.1, Math.PI * 1.9, false);
context.stroke();
context.beginPath();
context.arc(75, 90, 10, Math.PI * 1.1, Math.PI * 1.9, false);
context.stroke();
context.beginPath();
context.arc(60, 85, 5, Math.PI, Math.PI * 2, true); // 左眼左连接处
context.stroke();
context.beginPath();
context.arc(90, 85, 5, Math.PI, Math.PI * 2, true); // 左眼 右连接处
context.stroke();
右眼:
context.beginPath();
context.arc(125, 90, 20, Math.PI * 1.1, Math.PI * 1.9, false);
context.stroke();
context.beginPath();
context.arc(125, 90, 10, Math.PI * 1.1, Math.PI * 1.9, false);
context.stroke();
context.beginPath();
context.arc(110, 85, 5, Math.PI, Math.PI * 2, true); // 右眼左连接处
context.stroke();
context.beginPath();
context.arc(140, 85, 5, Math.PI, Math.PI * 2, true); // 右眼右连接处
context.stroke();
眼球
眼球是最初一步,只是一个填充的圆形而已
// 右眼球
context.fillStyle = 'black';
context.beginPath();
context.arc(115, 80, 5, 0, Math.PI * 2, false);
context.fill();
// 左眼球
context.fillStyle = 'black';
context.beginPath();
context.arc(65, 80, 5, 0, Math.PI * 2, false);
context.fill();
小结
总体来说,这个 滑稽 比较简单。也有能够优化的中央,比方应用 Path2D 来保存信息再次利用。
正文完