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数据结构
链表与邻链表
struct Node
{
int val;
Node *next
}
new Node(); // 十分慢
数组模仿单链表 动态链表
int head; // 头节点
int e[N]; // 值
int ne[N]; //next 指针
int idx; // 数组用到第几个点
// 初始化
void init()
{
head = -1;
idx = 0;
}
// 在链表头插入一个数 a
void insert_head(int a)
{e[idx] = a;
ne[idx] = head;
head = idx;
idx++ ;
}
// 将头结点删除,须要保障头结点存在
void remove()
{head = ne[head];
}
// 将 a 插入到第 k 个点前面
void add(int k, int a)
{e[idx] = a;
ne[idx] = ne[k];
ne[k] = idx;
idx ++;
}
// 将下标是 k 的后边的点删掉
void remove(int k)
{ne[k] = ne[ne[k]];
}
数组模仿双链表(优化某些问题)
每一个点有两个指针
int e[N];
int l[N];
int r[N];
// 初始化
void init()
{
// 0 示意左端点(head),1 示意右端点(tail)r[0] = 1;
l[1] = 0;
idx = 2;
}
// 在下标是 k 的点的左边,插入 x
void add(int k, int x)
{e[idx] = x;
r[idx] = r[k]; // 不能用 k + 1
l[idx] = k;
l[r[k]] = idx; // 不能用 k + 1
r[k] = idx;
}
// 在 k 的右边插入 x
add(l[k], x);
// 删除第 k 个点
void remove(int k)
{r[l[k]] = r[k];
l[r[k]] = l[k];
}
邻接表 存储树和图
栈与队列
栈(先进后出)
队列(先进先出)
kmp
正文完