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1、开发板原理图
2、程序
2.1 行列式扫描法
/**************************************************************************************
试验名称:矩阵按键试验
接线阐明:试验景象:下载程序后,按下“矩阵按键”模块中 S1-S16 键,对应数码管最右边显示 0 -F
注意事项:***************************************************************************************/
#include "reg52.h"
typedef unsigned int u16; // 对系统默认数据类型进行重定义
typedef unsigned char u8;
#define KEY_MATRIX_PORT P1 // 应用宏定义矩阵按键管制口
#define SMG_A_DP_PORT P0 // 应用宏定义数码管段码口
u8 gsmg_code[17]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}; // 共阴极数码管显示 0~F 的段码数据
/*******************************************************************************
* 函 数 名 : delay_10us
* 函数性能 : 延时函数,ten_us= 1 时,大概延时 10us
* 输 入 : ten_us
* 输 出 : 无
*******************************************************************************/
void delay_10us(u16 ten_us)
{while(ten_us--);
}
/*******************************************************************************
* 函 数 名 : key_matrix_ranks_scan
* 函数性能 : 应用行列式扫描办法,检测矩阵按键是否按下,按下则返回对应键值
* 输 入 : 无
* 输 出 : key_value:1-16,对应 S1-S16 键,0:按键未按下
*******************************************************************************/
u8 key_matrix_ranks_scan(void)
{
u8 key_value=0;
KEY_MATRIX_PORT=0xf7;// 给第一列赋值 0,其余全为 1
if(KEY_MATRIX_PORT!=0xf7)// 判断第一列按键是否按下
{delay_10us(1000);// 消抖
switch(KEY_MATRIX_PORT)// 保留第一列按键按下后的键值
{
case 0x77: key_value=1;break;
case 0xb7: key_value=5;break;
case 0xd7: key_value=9;break;
case 0xe7: key_value=13;break;
}
}
while(KEY_MATRIX_PORT!=0xf7);// 期待按键松开
KEY_MATRIX_PORT=0xfb;// 给第二列赋值 0,其余全为 1
if(KEY_MATRIX_PORT!=0xfb)// 判断第二列按键是否按下
{delay_10us(1000);// 消抖
switch(KEY_MATRIX_PORT)// 保留第二列按键按下后的键值
{
case 0x7b: key_value=2;break;
case 0xbb: key_value=6;break;
case 0xdb: key_value=10;break;
case 0xeb: key_value=14;break;
}
}
while(KEY_MATRIX_PORT!=0xfb);// 期待按键松开
KEY_MATRIX_PORT=0xfd;// 给第三列赋值 0,其余全为 1
if(KEY_MATRIX_PORT!=0xfd)// 判断第三列按键是否按下
{delay_10us(1000);// 消抖
switch(KEY_MATRIX_PORT)// 保留第三列按键按下后的键值
{
case 0x7d: key_value=3;break;
case 0xbd: key_value=7;break;
case 0xdd: key_value=11;break;
case 0xed: key_value=15;break;
}
}
while(KEY_MATRIX_PORT!=0xfd);// 期待按键松开
KEY_MATRIX_PORT=0xfe;// 给第四列赋值 0,其余全为 1
if(KEY_MATRIX_PORT!=0xfe)// 判断第四列按键是否按下
{delay_10us(1000);// 消抖
switch(KEY_MATRIX_PORT)// 保留第四列按键按下后的键值
{
case 0x7e: key_value=4;break;
case 0xbe: key_value=8;break;
case 0xde: key_value=12;break;
case 0xee: key_value=16;break;
}
}
while(KEY_MATRIX_PORT!=0xfe);// 期待按键松开
return key_value;
}
/*******************************************************************************
* 函 数 名 : main
* 函数性能 : 主函数
* 输 入 : 无
* 输 出 : 无
*******************************************************************************/
void main()
{
u8 key=0;
while(1)
{key=key_matrix_ranks_scan();
if(key!=0)
SMG_A_DP_PORT=gsmg_code[key-1];// 失去的按键值减 1 换算成数组下标对应 0 - F 段码
}
}
2.2 线翻转扫描法
/**************************************************************************************
试验名称:矩阵按键试验
接线阐明:试验景象:下载程序后,按下“矩阵按键”模块中 S1-S16 键,对应数码管最右边显示 0 -F
注意事项:***************************************************************************************/
#include "reg52.h"
typedef unsigned int u16; // 对系统默认数据类型进行重定义
typedef unsigned char u8;
#define KEY_MATRIX_PORT P1 // 应用宏定义矩阵按键管制口
#define SMG_A_DP_PORT P0 // 应用宏定义数码管段码口
u8 gsmg_code[17]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}; // 共阴极数码管显示 0~F 的段码数据
/*******************************************************************************
* 函 数 名 : delay_10us
* 函数性能 : 延时函数,ten_us= 1 时,大概延时 10us
* 输 入 : ten_us
* 输 出 : 无
*******************************************************************************/
void delay_10us(u16 ten_us)
{while(ten_us--);
}
/*******************************************************************************
* 函 数 名 : key_matrix_flip_scan
* 函数性能 : 应用线翻转扫描办法,检测矩阵按键是否按下,按下则返回对应键值
* 输 入 : 无
* 输 出 : key_value:1-16,对应 S1-S16 键,0:按键未按下
*******************************************************************************/
u8 key_matrix_flip_scan(void)
{
static u8 key_value=0;
KEY_MATRIX_PORT=0x0f;// 给所有行赋值 0,列全为 1
if(KEY_MATRIX_PORT!=0x0f)// 判断按键是否按下
{delay_10us(1000);// 消抖
if(KEY_MATRIX_PORT!=0x0f)
{
// 测试列
KEY_MATRIX_PORT=0x0f;
switch(KEY_MATRIX_PORT)// 保留行为 0,按键按下后的列值
{
case 0x07: key_value=1;break;
case 0x0b: key_value=2;break;
case 0x0d: key_value=3;break;
case 0x0e: key_value=4;break;
}
// 测试行
KEY_MATRIX_PORT=0xf0;
switch(KEY_MATRIX_PORT)// 保留列为 0,按键按下后的键值
{
case 0x70: key_value=key_value;break;
case 0xb0: key_value=key_value+4;break;
case 0xd0: key_value=key_value+8;break;
case 0xe0: key_value=key_value+12;break;
}
while(KEY_MATRIX_PORT!=0xf0);// 期待按键松开
}
}
else
key_value=0;
return key_value;
}
/*******************************************************************************
* 函 数 名 : main
* 函数性能 : 主函数
* 输 入 : 无
* 输 出 : 无
*******************************************************************************/
void main()
{
u8 key=0;
while(1)
{key=key_matrix_flip_scan();
if(key!=0)
SMG_A_DP_PORT=gsmg_code[key-1];// 失去的按键值减 1 换算成数组下标对应 0 - F 段码
}
}
3、后果
正文完