关于c:指针函数|函数指针|回调函数|指针数组|数组指针

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指针函数

指针函数,简略了解就是一个返回指针的函数,其本质是一个函数,而该函数的返回值是一个指针。申明格局如下:

* 类型标识符 函数名(参数表)

例如,

int *myfun(int x,int y);

留神:在函数名后面多了一个 * 号,而这个函数就是一个指针函数。其返回值是一个 int 类型的指针。

#include <iostream>
using namespace std;
#include<string.h>

int *newAdd(int a, int b); // 申明指针函数

int main() {
  int *p1 = NULL;
  p1 = newAdd(1, 2);
  printf("p1 = 0x%x \n", p1);
  printf("*p1 = %d \n", *p1);
  getchar();
  return 0;  
}
int *newAdd(int a, int b) {int *p = (int *)malloc(sizeof(int));
  memset(p, 0, sizeof(int));
  printf("函数内:p = 0x%x \n", p);
  *p = a + b;
  printf("函数内:*p = %d \n", *p);
  return p;
}

留神:在调用指针函数时,须要一个同类型的指针来接管其函数的返回值。

也能够将其返回值定义为 void*类型,调用时强制转换返回值为想要的类型。

函数指针

函数指针,其本质是一个指针变量,该指针指向这个函数。函数指针就是指向函数的指针。申明格局如下:

类型说明符 (* 函数名) (参数)

例如,

int (*myfun)(int x,int y);

把一个函数的地址赋值给函数指针变量有两种写法:

myfun = &Function;myfun = Function;

留神 & 不是必须的,因为一个函数标识符就示意了它的地址。

调用函数指针的形式也有两种:

x = (*myfun)();
x = myfun();

指针数组

指针数组的定义:type* pArray[n]; 例如, int* pa[3]

指针数组中每个元素为一个指针

type*为数组中每个元素的类型

pArray为数组名

n为数组大小

例如,

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string.h>

int lookup_keyword(const char* key, const char* table[], const int size)
{
    int ret = -1;
    int i = 0;
    for(i=0; i<size; i++)
    {if(strcmp(key, table[i]) == 0)
        {
            ret = i;
            break;
        }
    }
    return ret;
}
#define DIM(a) (sizeof(a)/sizeof(*a))
int main()
{const char* keyword[] = {
            "do",
            "for",
            "if",
            "register",
            "return",
            "switch",
            "while",
            "case",
            "static"
    };
    cout <<  lookup_keyword("return", keyword, DIM(keyword)) << endl;
    cout <<  lookup_keyword("main", keyword, DIM(keyword)) << endl;
}

数组指针

数组指针用于指向一个数组。

数组名是数组首元素的起始地址,但并不是数组的起始地址

通过将取地址符 & 作用于数组名能够失去数组的起始地址,例如,&array

可通过数组类型定义数组指针: ArrayType* pointer; 例如,array int* pc

也能够间接定义:type (*pointer)[n];例如,int (*pc)[5]

pointer为数组指针变量名

type为指向的数组的类型

n为指向的数组的大小

#include <iostream>
using namespace std;

typedef int(AINT5)[5];
typedef float(AFLOAT10)[10];
typedef char(ACHAR9)[9];
int main()
{
    AINT5 a1;
    float fArray[10];
    AFLOAT10* pf = &fArray;
    ACHAR9 cArray;
    char(*pc)[9] = &cArray;
    int i = 0;
    printf("%d, %d\n", sizeof(AINT5), sizeof(a1));
    for(i=0; i<10; i++)
    {(*pf)[i] = i;
    }
    for(i=0; i<10; i++)
    {printf("%f\n", fArray[i]);
    }
    printf("%0X, %0X\n", &cArray, pc+1);
}

回调函数

概念

回调函数,顾名思义,就是使用者本人定义一个函数,使用者本人实现这个函数的程序内容,而后把这个函数作为参数传入他人(或零碎)的函数中,由他人(或零碎)的函数在运行时来调用的函数。函数是你实现的,但由他人(或零碎)的函数在运行时通过参数传递的形式调用,这就是所谓的回调函数。简略来说,就是由他人的函数运行期间来回调你实现的函数。

// 一般的 hello world 实现
int main(int argc,char* argv[])
{printf("Hello World!\n");
    return 0;
}

// 将它批改成函数回调款式:// 定义回调函数
void PrintfText() 
{printf("Hello World!\n");
}

// 定义实现回调函数的 "调用函数"
void CallPrintfText(void (*callfuct)())// 传入函数指针
{callfuct();
}

// 在 main 函数中实现函数回调
int main(int argc,char* argv[])
{CallPrintfText(PrintfText);
    return 0;
}
正文完
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