关于c:小凯15天快速讲完c语言简单学习第七课

39次阅读

共计 9471 个字符,预计需要花费 24 分钟才能阅读完成。

前言

看到这篇博客的同学们,到明天为止,咱们的 c 语言高级局部解说就完结了(可能有的同学好奇我的题目不是写的 15 天么,这才七天,哈哈,因为咱们接下来就要开始进入 c ++ 的世界了,算是 c 语言的进阶,我明天整顿公布的已经自学的笔记绝对 有些简单 ,波及指针高级运算, 明天的内容不求把握,只求简略了解就好,即便没懂,也没关系啦,楼主纯手动码字不易,还望珍惜。欢送关注,多和我交换。

0. 温习

0.1 构造体

是一种复合数据类型,能够将多个不同类型得变量给捏在一起。个别用于代表某一个整体得信息。
比方:学生信息有学生姓名,年龄,学号 …. 贪吃蛇的 速度 血量 长度 …..
语法:

struct 类型名
{
  字段 1 类型   字段 1 名字; // 字段也叫做成员
  字段 2 类型   字段 2 名字;
    .....;};
struct  类型名  变量名 = {初始值};
C 语言中定义构造体变量的时候,须要加上 struct.c++ 不须要
C 语言的程序员为了不写这个 struct,有了一种类型定义的写法
typedef struct _类型名
{
  字段 1 类型   字段 1 名字; // 字段也叫做成员
  字段 2 类型   字段 2 名字;
    .....;}类型名,* P 类型名;
typedef struct _STUDENT
{//}STUDENT,*PSTUDENT;

应用构造体的时候,依照成员自身的类型去应用。

0.2 联合体

和构造体语法是类型的,区别在于联结的所有成员是共享内存的。
比拟适宜用在 成员互斥的状况下(一个无效,其余的就都是有效的)

0.3 类型定义

typedef int INT; //INT 就是 int 的别名

0.4 堆空间

申请:malloc
开释:free
设置内存中的值:memset
拷贝内存:memcpy
一些概念:
悬空指针:开释之后,没有被置为 nullptr 的指针
野指针:没有初始化的指针
悬空指针和野指针都指向有效区域。
正在运行的程序,有 5 个内存区域:
静态数据区:全局变量,static 局部变量所在的区域
常量区:字符串常量所在的区域
代码区:代码所在的区域
栈区:局部变量和函数的参数都在栈区
堆区:malloc 申请的空间,是堆区的。

作用域:变量起作用的一个范畴
生存期:变量存在的一个期间
局部变量,参数:进入函数,无效,此时在栈区创立进去。来到函数,生效,此时主动销毁。
动态局部变量:进入函数之前就被创立。然而在函数里面是不能应用的。来到函数,也不会被销毁。
堆区:申请就存在,开释就销毁

1. 指针进阶

1.1 指针的算术运算

1.1.1 指针 +(-) 整数

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 100;
    int* p = NULL;
    p = (int*)100;
    //1. 一个地址实质来说也是一个数字
    // 然而地址个别都是由 & 失去的,或者 malloc 函数返回的
    // 如果咱们轻易写个地址,这个地址通常都是不能拜访
    //2. 做加法运算
    //a+n 一个整型做加法运算,为了失去一个算术后果
    //p+n 指针做加法运算,是为了失去偏移为 n 的元素的地位。// 有了这个地位,就能够通过 * 失去偏移为 n 的地位的数据
    printf("%d\n", a);
    printf("%d\n", a+2);
    printf("%d\n", p);
    printf("%d\n", p + 2);
    //3. 这个个性有什么用呢???int arr[10] = {4,5,20,40,10,6,7,8,9,10};
    p = arr;// 能赋值,阐明类型类似
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {printf("%x", p + i);
        printf("%d \n", *(p + i));
    }
    //4. double* char*  short*  构造体 *
    typedef struct _TEST
    {
        int a;
        double b;
        int c;
    }TEST,*PTEST;
    double* p2 = (double*)100;
    char* p3 = (char*)100;
    short* p4 = (short*)100;
    // 上面两种写法等价的
    PTEST p5 = (PTEST)100;
    TEST* p6 = (TEST *)100;
    printf("%d\n", p2);
    printf("%d\n", p3);
    printf("%d\n", p4);
    printf("%d\n", p5);
    printf("%d\n", p6);

    printf("%d\n", p2+1);//108
    printf("%d\n", p3+1);//101
    printf("%d\n", p4+1);//102
    printf("%d\n", p5+1);//124
    printf("%d\n", p6+1);//124



    return 0;
}

1.1.2 指针 - 指针(大略理解即可)

要求:两个指针的类型必须是统一的。失去的后果 是两个地址之间可能存储下多少个此类型

1.2 指针和一维数组

指针和一维数组有十分多的相同点:

#include <stdio.h>
int main()
{
    //1. 对于不类似的类型,C 语言是不让间接赋值的
    int nNum1 = 100;
    short sNum1 = 0;
    sNum1 = nNum1;
    int* p1 = NULL;
    short* p2 = NULL;
    p1 = &nNum1;
    p2 = &sNum1;
    // 类型十分不同,不能间接赋值的
    //p = nNum1; 不行
    //short* 和 int* 也是不能间接赋值的
    // 运算规定不同
    //p1 = p2;
    // 指针和数组能够间接赋值
    int arr[10] = {4,5,20,40,10,6,7,8,9,10};
    int* p = arr;// 能赋值,阐明类型类似
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {printf("%d", *(p + i));
        printf("%d", *(arr + i));
        printf("%d", arr[i]);
        printf("%d \n", p[i]);
    }

    return 0;
}

是否就能够说 指针就是数组呢???
1. 指针是一个变量,能够指向其余地位
2. 数组名是数组的起始地址,是一个常量,不能扭转的
从 sizeof 的角度说,他俩也不同。
在 32 位,任何一个指针,都是四个字节的变量。

1.3 一级指针的应用场景

1.3.1 通过函数去批改内部的变量

#include <stdio.h>
void Test(int* a)
{*a = 500;}

int main()
{
    int nNum = 100;
    Test(&nNum);
    printf("%d", nNum);
    return 0;
}

1.3.2 将数组作为一个参数进行传递的时候

#include <stdio.h>

//         int* Test
//         int Test[]
//         int Test[100]
int GetAdd(int Test[10])
{
    int s = 0;
    printf("%d\n",sizeof(Test));
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {s += Test[i];
    }
    return s;
}
int main()
{
    // 如果有一个数组
    int arrTest[10] = {4,3,5,7,8,1,2,9,0,10};
    // 通过函数求所有元素的和
    // 数组名是一个地址,接管地址的只能是指针
    printf("%d\n", sizeof(arrTest));
    int n = GetAdd(arrTest);
    printf("%d", n);
    return 0;
}

1.3.3 应用堆空间的时候

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//         int* Test
//         int Test[]
//         int Test[100]
int GetAdd(int Test[10], int nCount)
{
    int s = 0;
    printf("%d\n", sizeof(Test));
    for (int i = 0; i < nCount; i++)
    {s += Test[i];
    }
    return s;
}
int main()
{int* p = (int*)malloc(5 * sizeof(int));
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {printf("请输出一个数据:");
        scanf_s("%d", &p[i]);
        //scanf_s("%d", p+i);
    }
    int n = GetAdd(p, 5);
    printf("和为 %d", n);

    return 0;
}

1.4 指针和二维数组(对初学者来说难度很大,尽量了解就好,没有了解也没有关系,不用泄气)

#include <stdio.h>

int main()
{int arrTest1[3][4] =
    {   1,2,3,4,
        5,6,7,8,
        9,10,11,12 };
    int arrTest2[10][4] =
    {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
    int arrTest3[3][5] =
    {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
    //printf("%p\n", arrTest1);
    // 二维数组名也是地址
    // 然而类型并非是一般的指针
    //int* p1 = arrTest1;
    // 类型和【数组指针】类似
    int(*p1)[4] = NULL;
    p1 = arrTest1;// 赋值胜利,类型的确类似
    p1 = arrTest2;// 这个也能胜利,就是列数对上了就行
    //p = arrTest3; 不能胜利
    int(*p2)[5] = arrTest3;
    // 数组指针有什么特点:// 数组指针 + 1 是加了一排
    int(*p3)[4] = (int(*)[4] )100;
    //printf("%d", p3);
    //printf("%d", p3 + 1);
    // 数组指针和二维数组加法规定统一
    p1 = arrTest1;
    printf("%p\n", p1);
    printf("%p\n", p1+1);
    printf("%p\n", p1 + 2);
    printf("%p\n", arrTest1);
    printf("%p\n", arrTest1 + 1);
    printf("%p\n", arrTest1 + 2);
    // 解一次援用
    // 对于数组指针和二维数组而言
    // 解一次援用,还是那个地址值不变
    // 然而 类型产生了变动
    printf("------------------\n");
    printf("%p\n", p1);      // 数组指针类型
    printf("%p\n", *p1);     // 一级指针类型,指向的是下标为 0 的那一排
    printf("%p\n", p1 + 1);  // 数组指针类型
    printf("%p\n", *(p1 + 1)); // 一级指针类型,指向的是下标为 1 的那一排
    printf("------------------\n");
    printf("%p\n", arrTest1);
    printf("%p\n", *arrTest1);
    printf("%p\n", arrTest1 + 1);
    printf("%p\n", *(arrTest1 + 1));
    // 区别
    printf("------------------\n");
    printf("%p\n", p1+1);
    printf("%p\n", p1 + 1+1);// 再往下找一排 +16
    printf("%p\n", *(p1 + 1) + 1);// 在本排中找下一个元素 +4

    printf("%p\n", *(*(p1 + 1) + 1));
    return 0;
}

代码有点简短和绕,一张图了解总结下:

    // 遍历二维数组
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {for (int j = 0; j < 4; j++)
        {printf("%d", p1[i][j]);
            printf("%d", *(p1[i]+j));
            printf("%d", *(*(p1+i)+j));
            printf("%d", (*(p1 + i))[j]);

            printf("%d", arrTest1[i][j]);
            printf("%d", *(arrTest1[i] + j));
            printf("%d", *(*(arrTest1 + i) + j));
            printf("%d", (*(arrTest1 + i))[j]);
        }
    }

1.5 应用场景

1.5.1 传参

1.5.2 应用堆空间

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <memory.h>
//         int (*test)[4]
//         int test[][4]
//         int test[8][4]
int GetAdd(int(*test)[4],int nRowCount)
{printf("%d", sizeof(test));
    int s = 0;
    for (int i = 0; i < nRowCount; i++)
    {for (int j = 0; j < 4; j++)
        {s += test[i][j];
        }
    }
    return s;
}
int main()
{
    //1. 数组传参
    int arr[3][4] = { 1,2,3,4,
        5,6,7,8,
        9,10,11,12 };
    printf("%d", sizeof(arr));
    GetAdd(arr,3);
    //2. 应用堆空间,能够把堆空间当数组来用
    int(*p)[4] = (int(*)[4])malloc(5 * 4 * sizeof(int));
    memset(p, 0, 5 * 4 * sizeof(int));
    p[1][1] = 10;
    GetAdd(p, 5);
    return 0;
}

1.6 数组指针和指针数组

// 数组指针 是指针
// 指针数组 是数组

#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
    // 数组指针是一个指针
    // 能够把一块内存区域,依照二维数组的拜访去应用
    int(*p1)[4] = nullptr;
    int arrTest[5][4] = {1,2,3};
    p1 = arrTest;
    // 指针数组
    int nNum = 0;
    int arr[3] = {1,2,3};
    int* p2[4] = {NULL,NULL,NULL,NULL};
    p2[0] = (int*)malloc(5 * sizeof(int));
    p2[1] = &nNum;
    p2[2] = arr;
    p2[3] = (int*)malloc(6 * sizeof(int));
    // 尽管两个语法是不同的概念
    // 然而在应用的时候有相似性
    arrTest[1][1] = 100;
    // 这个代表 2 号指针 指向的地位 外面下标为 1 的中央
    p2[2][1] = 20;



    return 0;
}

字符类型

// 字符串
    char arr1[3][20] = {"xiaoming","xiaobai","xiahui"};
    printf("%s", arr1[0]);
    printf("%s", arr1[1]);
    arr1[0][1] = 'a';
    const char* arr2[3] = {"xiaoming","xiaobai","xiahui"};
    printf("%s", arr2[0]);
    printf("%s", arr2[1]);
    //arr2[0][1] = 'a';

1.7 构造体指针

int main()
{TEST stc = {10,2.5,20};
    PTEST pstc = NULL;
    pstc = &stc;
    printf("%d %d\n", pstc->a, stc.a);
    printf("%lf %lf\n", pstc->b, stc.b);
    printf("%d %d\n", pstc->c, stc.c);

    pstc = (PTEST)malloc(sizeof(TEST) * 3);
    memset(pstc, 0, sizeof(TEST) * 3);
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {(pstc + i)->a = i * 10+1;
        pstc[i].b = 3.3;
    }
    return 0;
}

1.8 二级指针

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <memory.h>
void Fun(int** p, int n)
{*p = (int*)malloc(n * sizeof(int));
    memset(*p, 0, sizeof(int) * n);
}

int main()
{
    int a = 100;
    int* p1 = &a;
    // 二级指针
    int** p2 = &p1;

    // 利用,如果说我心愿在一个函数中申请堆空间,出了函数
    // 这个堆空间还能应用
    int* p3 = NULL;
    Fun(&p3, 5);


}

2. 文件操作

2.1 文件的简略分类

1. 文本文件(应用记事本可能间接关上并查看显示的问题),实质上存储的是文本的编码
2. 二进制文件(电影,音乐,图片,通常是给特定的软件去应用的)

2.2 对于门路的问题

咱们在 windows 中,去定位一个文件,通常都是应用门路的,去找到某一个文件
门路有两种模式:
1. 绝对路径
D:\Test\abc.txt
2. 相对路径
是从当前目录登程,去寻找某一个文件
. 代表当前目录
.. 代表上一级目录

例子:
.\abc.txt
..\test\abc.txt
什么是当前目录:
1. 当咱们 F5 调试运行的时候,代码所在的目录就是当前目录
2. 当咱们间接运行程序的时候,exe 文件所在的目录就是当前目录

2.3 文件操作的根本步骤

1. 关上文件 fopen_s

2. 读写文件

  从文件中读取数据              往文件中写入数据
       fgetc                                  fputc
       fgets                                  fputs
       fscanf_s                             fprintf
       fread                                  fwrite

文件读取写入函数 - 都是字符

#include <stdio.h>
int main()
{
    FILE* pFile = nullptr;
    ////1. 关上一个文件,以 w 的形式,文件不存在就会创立一个
    //// 这里的文件指针,就是代表一个关上的文件
    //pFile = nullptr;
    //fopen_s(&pFile, "..\\debug\\abc.txt", "w");

    ////2. 写入内容
    //// 2.1 fputc
    ////fputc('A', pFile);
    ////fputc('B', pFile);
    ////fputc('C', pFile);
    //// 2.2 fputs
    //// fputs("hello world", pFile);
    //// 2.3 fprintf
    //fprintf(pFile, "%d %d %lf", 10, 20, 8.55);
    ////3. 敞开文件
    //fclose(pFile);

    // 读取
    //1. 关上文件
    pFile = nullptr;
    fopen_s(&pFile, "..\\debug\\abc.txt", "r");
    //2. 读取文件
    //2.1 fgetc
    //char cCh = 0;
    //while (cCh!=EOF)
    //{//    cCh = fgetc(pFile);
    //    printf("%c", cCh);
    //}
    //2.2 fgets
    //char buf[20] = {};
    //fgets(buf,20,pFile);
    //2.3 fscanf_s
    int a = 0;
    int b = 0;
    double c = 0;
    fscanf_s(pFile, "%d %d %lf", &a, &b, &c);
    //3. 敞开文件
    fclose(pFile);
}

文件读取写入函数 - 内存读写

#include <stdio.h>
int main()
{
    FILE* pFile = nullptr;

    ////1. 关上一个文件,以 w 的形式,文件不存在就会创立一个
    //// 这里的文件指针,就是代表一个关上的文件
    //pFile = nullptr;
    //fopen_s(&pFile, "..\\debug\\abc.txt", "w");

    ////2. 写入内容
    //int arr[7] = {10,20,30,40,50,60,70};
    //// 这个函数,是将内存中数据写入到文件中
    //// 写入了 4 *7  也就是 28 个字节
    //fwrite(arr, 4, 7, pFile);
    ////3. 敞开文件
    //fclose(pFile);

    //// 读取
    ////1. 关上文件
    pFile = nullptr;
    fopen_s(&pFile, "..\\debug\\abc.txt", "r");
    ////2. 读取文件
    int arr[7] = { };
    fread(arr, 4, 7, pFile);
    ////3. 敞开文件
    //fclose(pFile);
}

3. 敞开文件 -fclose

2.4 关上文件的模式 加不加 b 的问题

所有的关上的模式,都能够增加一个 b, 比方:wb rb ab w+b r+b a+b。
有了这个 b 的模式,叫做二进制模式,没有 b 的就是文本模式。
文本模式,写入的时候,遇到了 0A 就会转为 0D 0A。读取的时候遇到了 0D 0A 就会转换为 0A 读取进来。
文本模式,遇到了 0A 转换为 0D 0A 如下:

因为在 windows 平台,\n 的 asc 码 是 0A,然而只有 \n 不能换行, 要显示换行 须要是 \r \n 就是 0D 0A。
如果是二进制模式,那么就不会转换

惟一的区别就在于会进行渺小的转换。
肯定要成对应用,写入的时候 加了 b,读取的时候也应该加

4. 补充函数:

                  fseek
                  ftell

有一个文件读写地位。在读取或者写入时会主动设置这个地位。
比方一个文件有 100 个字节。刚刚关上的时候,地位是在 0 这个中央,读取了 3 个字节,地位就会往后调整 3 个字节。
fseek 的作用:设置读写地位

#include <stdio.h>
int main()
{
    FILE* pFile = nullptr;
    ////1. 关上一个文件,以 w 的形式,文件不存在就会创立一个
    //// 这里的文件指针,就是代表一个关上的文件
    //pFile = nullptr;
    //fopen_s(&pFile, "..\\debug\\abc.txt", "wb");

    ////2. 写入内容
    //fputs("Hello world", pFile);
    ////3. 敞开文件
    //fclose(pFile);
    fopen_s(&pFile, "..\\debug\\abc.txt", "rb");
    char cCh = fgetc(pFile);
    cCh = fgetc(pFile);
    cCh = fgetc(pFile);
    cCh = fgetc(pFile);
    // 上面这个函数,可能调整读写的地位
    //SEEK_END 以结尾为一个锚点
    //SEEK_SET 以开始为锚点
    //SEEK_CUR 以当初的地位为锚点
    fseek(pFile, 0, SEEK_SET);
    cCh = fgetc(pFile);
    cCh = fgetc(pFile);
}

ftell 的作用:是查看以后的读写的地位在哪??

#include <stdio.h>
int main()
{
    FILE* pFile = nullptr;
    ////1. 关上一个文件,以 w 的形式,文件不存在就会创立一个
    //// 这里的文件指针,就是代表一个关上的文件
    //pFile = nullptr;
    //fopen_s(&pFile, "..\\debug\\abc.txt", "wb");

    ////2. 写入内容
    //fputs("Hello world", pFile);
    ////3. 敞开文件
    //fclose(pFile);
    fopen_s(&pFile, "..\\debug\\abc.txt", "rb");
    char cCh = fgetc(pFile);
    cCh = fgetc(pFile);
    cCh = fgetc(pFile);
    cCh = fgetc(pFile);
    //fseek 这个函数,可能调整读写的地位
    //SEEK_END 以结尾为一个锚点
    //SEEK_SET 以开始为锚点
    //SEEK_CUR 以当初的地位为锚点
    fseek(pFile, 0, SEEK_SET);
    cCh = fgetc(pFile);
    cCh = fgetc(pFile);
    //ftell 通知以后的文件读写地位在哪
    int nSize = ftell(pFile);
    cCh = fgetc(pFile);
    nSize = ftell(pFile);
    //fseek 和 ftell 配合能够获取文件大小
    fseek(pFile, 0, SEEK_END);
    nSize = ftell(pFile);
    printf("以后文件大小就是 %d 字节", nSize);


}

留神:
应用这些函数的时候,最好成对应用。
写入的时候如果加了 b,读取的时候也肯定要加上。
在一次的关上和敞开之间,只进行一次读写操作

正文完
 0