关于编辑器:Unity3D模拟器视图

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3D 工具集:NSDT 简石数字孪生模拟器视图“模拟器”视图在模仿的挪动设施上显示应用程序。应用它来查看应用程序与该设施的屏幕形态、分辨率和方向的显示方式。

模拟器视图的屏幕截图应用模拟器视图若要关上模拟器视图,请执行下列操作之一:在“游戏”视图的左上角,应用下拉菜单在“游戏”视图和“模拟器”视图之间切换。在菜单中:“惯例 >> 设施模拟器”窗口 Unity 在模拟器视图中模仿设施。要管制模仿,请应用工具栏和控制面板。工具栏工具栏位于模拟器视图的顶部,蕴含与控制面板一起管制模仿的选项。

模拟器视图顶部的工具栏。控件形容游戏 / 模拟器视图应用此下拉菜单可在模拟器视图和游戏视图之间切换。设施抉择下拉菜单从可用的设施定义中抉择要模仿的设施。规模放大或放大模仿屏幕。适宜屏幕缩放显示以适宜窗口。旋转模仿设施的物理旋转。如果启用主动旋转并且设施反对旋转,则设施屏幕上的图像将与设施一起旋转。否则,如果旋转设施,则会导致图像横向或颠倒。留神:设施模拟器不反对陀螺仪模仿。安全区批示视图是否在以后设施屏幕的平安区域四周绘制一条线。播放模式行为抉择编辑器进入播放模式时要执行的操作。选项包含:• 以播放为重点:将模拟器视图的焦点放在“播放”上。• 最大化播放:将模拟器视图聚焦并最大化。•“无焦点播放”:不将模拟器视图聚焦于“播放”。留神:如果禁用在 Play 编辑器中创立游戏视图首选项,则此选项不会创立模拟器视图。控制面板显示和暗藏控制面板。控制面板若要关上“控制面板”,请单击工具栏右上角的“控制面板”。默认状况下,控制面板蕴含应用程序模仿类的设置。

设施模拟器控制面板。属性形容零碎语言指定要从 Device.Application.systemLanguage 接管的值。互联网可达性指定要从 Device.Application.internetReachability 接管的值。内存不足时调用低内存事件。设施模拟器插件能够更改控制面板的外观并增加内容和控件。某些包(如自适应性能包)蕴含设施模拟器插件。如果装置软件包,其 UI 将显示在控制面板中。无关详细信息,请参阅设施模拟器插件。

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