关于编辑器:图观引擎V334-功能更强操作更便捷最新升级一睹为快

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图观™引擎,自去年内测版推出上线以来,已帮忙泛滥合作伙伴开发出本人的数字孪生利用、落地交付数字孪生我的项目,实现了本身软件产品的全面降级、技术能力的大幅拓展。通过一直的降级迭代,图观™引擎 V3.3.4 版本,更加重视 低代码开发 和 场景构建 方面的撑持能力,在产品性能、业务流程、应用体验等多个方面进行了降级扩大,为开发小伙伴们提供了更加便捷易用、功能丰富的数字孪生平台。

为不便大家疾速 get 重点,小编简略总结图观最新降级的性能亮点,一起来先睹为快吧~图观™端渲染场景编辑器新增粒子编辑、地球仪 - 球坐标系反对,凋谢租户资产,模型共享 品种丰盛随心选用助您轻松拼搭数字孪生场景图观™端渲染场景服务器正式上线,提供便捷的场景资源管理服务反对公布场景治理、API 场景拜访服务 / 管制满足低成本、高并发拜访需要图观™对立开发 API & 辅助调试器裁减 数据图层、视线管制、场景特效等业务接口新增 粒子关节反对、地球仪模式反对轻松应答简单定制开发需要图观™利用编辑器更丰盛的 案例库、二 / 三维控件、交互逻辑指令零代码 升高开发门槛图观™应用服务器上线应用,对立治理租户全副曾经公布的利用反对公布利用治理、利用拜访服务 / 管制等数字孪生利用便捷治理图观™引擎 V3.3.4 降级具体介绍 01 端渲染 场景编辑器图观端渲染场景编辑器反对模型数据导入、模型材质编辑、关节编辑、场景属性编辑、场景特效编辑、场景状态编辑、场景坐标编辑、场景预览公布等模块。内置海量模型资产库、成果材质库,积木式拼搭本人的孪生场景。V3.3.4 版本中,场景编辑器针对 资产库、线画刷、场景编辑、坐标编辑、场景公布 等性能别离进行了降级和扩大。1. 资产库(1)凋谢社区资产:社区资产新增 5000 多个模型资源,涵盖数十品种模型,可作为配置场景的素材资源拖拽到场景中应用,并继续更新公布上架。

(2)模型资产预览:资产库中可对 零碎资产 / 社区资产 / 租户资产 的模型进行预览查看,租户资产和社区资产可对灯光、特效、背景、视角、画刷进行设置并且进行资产保留 / 保 存预案,视角设置中可将以后配置好的成果进行截取封面操作。(3)资产搜寻:在场景编辑下的资产库中,可通过名称或者关键字对资产进行检索。2. 场景编辑(1)粒子:可对场景中任意模型节点增加粒子成果,配置好的粒子能够将其绑定至关节里,通过调整关节状态管制粒子的发射成果。

(2)线画刷:新增等距排列绘制、等距平铺绘制、多对象线路挪动绘制、单对象线路挪动绘制、特效线路挪动绘制等性能,可依据利用须要灵便抉择。3. 坐标编辑 - 地球仪新增“地球仪”模式,如果配置的场景上传的是地球仪模型,并且须要应用“球坐标系”,能够在坐标编辑中将场景坐标系设置为“地球仪”模式。

在该模式下,会提供一个作为参考用的规范的地球仪模型,以便于进行经纬度校准。同上方地图定位模式相似,点击不同的菜单按钮,可别离对本场景模型、地图模型调整缩放和旋转。4. 场景公布新增“公布治理”性能,该性能能够间接跳转到端渲染场景服务治理后盾,对立治理租户全副曾经公布的端渲染场景。图观™引擎 V3.3.4 降级具体介绍 02 端渲染 场景服务器图观™端渲染场景服务器 正式上线,提供公布场景治理、API 场景拜访服务、API 访问控制等性能。产品基于 HTML5 和 WebGL 技术,通过客户端显卡实现轻量级三维场景在浏览器的渲染。满足用户 低成本、高并发拜访需要。

图观™引擎 V3.3.4 降级具体介绍 03 对立开发 API 及 辅助调试器图观™对立开发 API 提供简略易用的:孪生对象数据驱动、海量数据可视化、孪生场景视线管制、GIS/BIM 数据交融接入、人机交互音讯解决等 五百余个开发接口!配合应用图观™API 调试器,基于对立开发 API 示例代码,进行简略批改代码模板,即可在线轻松测试图观已公布的场景服务、调试场景交互成果、标绘点 / 线 / 面数据、生成模仿代码。V3.3.4 版本中,针对通用架构、端渲染架构、流渲染架构,新增对粒子关节、地球仪模式的反对,扩大了 区域图 / shp 区域图 / 门路图 以及 镜头管制、模型管制、全局管制 等接口参数。通用接口的性能降级和扩大:1. 场景对象新增粒子关节反对,可开发、调试场景中的模型粒子关节的动画、属性。

  1. 图层对象(1)区域图:fillArea 属性减少 Solid01、Solid02、Solid03、Solid04 和 Solid05 的枚举值。(2)shp 区域:减少 coordZ 和 fillPosition 属性。addAreaShp 指令,增加对 3857 坐标系的反对。(2)门路图:type 属性减少 Segment07、Segment08、Arrow07、ModelCube 和 ModelCylider 五种。(3)关系图的款式类型:新增 addConnection、updateConnection、updateConnectionStyle 等相干指令。款式类型减少射线类型和脉冲类型。(5)模型管制:开始抉择模型,pickModel 指令,减少 isShowDecorator 属性。3. 增加对地球仪模式的反对(1)图层反对:地标点、门路、区域、圆形区域、地标图、三维柱图、栅格图、气泡图、事件图、关系图、类型区域图、数值区域图、门路点热力求、门路段热力求。(2)特效反对:特效、特效地标图

    4. 全局管制(1)获取场景坐标接口:新增依据屏幕坐标获取场景坐标接口 pickScreen。(2)镜头管制:新增摄像机模式指令 setCameraMode。(3)获取场景信息:为返回值减少 primitiveCoord 属性。(4)摄像机管制:restrictCamera 指令的 limitPitch 属性,开始和完结值域范畴调整为 -89 到 89。(5)设置场景成果参数:setSceneEffect 指令减少 focusDuration 属性。5. 模型管制(1)设置根底变换:setModelTransform 指令的 scale 属性批改正文,明确绝对于原始模型大小缩放,会笼罩其余 TGAPI 接口的模型 scale。(2)设置根底变换 2:setModelTransform2 指令的 scaleX、scaleY、scaleZ 属性批改正文,明确绝对于原始模型大小缩放,会笼罩其余 TGAPI 接口的模型 scale。(3)增加模型:addModel 指令批改 scale 属性正文,反对繁多数值和三维数组的书写办法。针对端渲染架构:(1)模型管制:开始抉择模型,pickModel 指令减少 allowMultiple 属性。(2)增加门路:addPath 指令,textureSpeed 属性反对所有款式。(3)优化 switchService 性能。(4)增加 快捷键 ctrl + f 显示 / 暗藏帧数面板。针对流渲染架构:(1)模型 / 修建剖分:新增 setModelClipping、clearModelClipping 接口。(2)开展修建:新增开展修建楼层 expandBuildingFloor 接口。(3)增加 GIS 地图:批改 mapUrl 属性中流渲染 WMTS 地址的格局标准。(4)地形解决:新增 addTerrainProcess、updateTerrainProcess、removeTerrainProcess 指令。(5)设置场景成果参数:setSceneEffect 指令减少 labelColorStyle 属性。(6)shp 区域加载优化。(7)自定义图标:减少 padding 属性。(8)更新歪斜摄影:可依据须要决定是否传入 CenterTranslate、CenterRotation 属性。图观™引擎 V3.3.4 降级具体介绍 04 零代码 利用编辑器图观™零代码 利用编辑器,反对图表控件配置、场景服务调用、简单交互配置、利用预览公布等性能。内置丰盛的可视化组件、页面模板、全面的可编辑属性,反对二次开发。通过利落拽所见即所得的操作,不写一行代码,即可实现简略的 数字孪生 利用开发。在之前的版本中,图观™利用编辑器扩大了 我的项目传送、案例库、资产库零碎资产的页面资产和场景资产、定时接口配置、明码拜访等性能。V3.3.4 版本中,对案例库、二 / 三维控件、交互逻辑指令进行了扩大。1. 案例库案例库新增了参数联动、对象管制、图层对象、利用开发 分类案例,可通过参考案例应用疾速理解并熟练掌握编辑器的配置应用。2. 二 / 三维控件(1)二维图表:新增了柱线比拟图、旋风图、图片按钮组、视频列表、桑基图、标靶图、热点图等丰盛二维图表,全拖拽式自在页面布局,灵便选用。

    (3)三维图层:新增了事件图、门路段热力求、门路点热力求、类型区域图、数值区域图等三维图层,可在图层设置下增加应用。3. 交互逻辑指令(1)敞开面板:新增了敞开面板交互行为,次要用于弹出面板后可能通过交互事件配置将弹出的面板敞开。(2)页面编辑新增了“利用关上”、“页面关上”交互触发条件,次要用于利用公布预览和页面预览时触发对应的交互事件。(2)二维图表新增了“数据空”、“数据非空”交互触发条件,次要用于判断某二维图表接收数据为空或非空时触发对应的交互事件。(3)组件编辑新增了“组件关上”交互触发条件,次要用于判断弹出组件面板时触发对应的交互事件。图观™引擎 V3.3.4 降级具体介绍 05 应用服务器图观™应用服务器正式上线,可对立治理租户全副曾经公布的利用,管制利用公布状态、利用拜访权限,查看利用拜访状况、利用信息,浏览利用等。

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