作者:ReganYue
起源:恒生LIGHT云社区
Go语言学习查缺补漏ing Day4
一、把握iota的应用
请看上面这段代码:
package main
import "fmt"
const (
a = iota
_
b
c = "ReganYue"
d
d1
e = iota
f = iota
)
func main() {
fmt.Println(a, b, c, d, d1, e, f)
}
思考一下输入后果会是什么?
先不颁布输入后果。先来谈一谈iota,iota是用于给须要自增长常量赋值的标识符。咱们能够用下划线 _
来省略掉不想要的值。而咱们两头给变量赋值了,而后如果后续的变量如果不赋值,后续的d,d1的值就会和c一样。然而如果再次给一个变量标记为iota,就又会赋值自增长的值,而且值从这里第一个变量定义时就始终在自增长。
所以输入后果是:
咱们再来看一看iota这个用法:
package main
import "fmt"
const (
A, B = iota, iota + 1
C, D
E, F
)
func main() {
fmt.Println(A, B, C, D, E, F)
}
运行后果是:
iota是在下一行才进行增长,而不是每个变量都增长。
二、哪些类型的变量能够赋nil
var (
A string = nil
B int = nil
C interface{} = nil
D chan int = nil
E float64 = nil
F func() = nil
G []int = nil
H map[int]int = nil
I *int = nil
)
你晓得下面哪些类型的变量能够赋nil值吗?
显然,A不是,字符串的空值是””,而不是nil。B和E也不是,他们是数值型,值只能是数字。
而其它类型的变量,比方interface、chan、func、slice、map、指针都能够赋nil作为空值。
三、Golang的init函数
咱们都晓得main函数是Golang程序的入口函数,然而Golang还有一个非凡的函数init函数你可能不晓得,它是先于main函数执行的,能够实现例如初始化包里的变量等操作。
第一点应该晓得的是:一个包能够有多个init函数,甚至一个go文件都能够呈现许多init函数。
第二点:同一个go文件中的init函数是由上往下调用的,而同一个包中,init函数的调用程序是依据文件名的程序来调用的,至于不同包中的init函数调用程序,如果这些包之间不相互依赖的话,就是依照main包中import的顺序调用,如果相互依赖那就是看谁先被依赖谁就最初被初始化。
第三点:init函数不能被赋值给函数变量,也不能调用,不然就会编译失败。
第四点:如果一个包被援用屡次,那么这个包只会执行init()函数一次。
四、将函数返回值赋值的一个注意事项
先来看一段代码:
package main
import "fmt"
func nh() []string {
return nil
}
func main() {
h := nh
n := nh()
if h == nil {
fmt.Println("h is nil")
} else {
fmt.Println("h is not nil")
}
if n == nil {
fmt.Println("n is nil")
} else {
fmt.Println("n is not nil")
}
}
再来看看运行后果:
显然,h := nh
是将函数nh赋值给变量h,而 n := nh()
这样看起来将函数赋值给n的操作是将函数nh的返回值给了n。所以h不是nil,而n是nil。
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