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Angular 中的变更检测是一种用来将应用程序 UI 的状态与数据的状态同步的机制。当应用逻辑更改组件数据时,绑定到视图中 DOM 属性上的值也要随之更改。变更检测器负责更新视图以反映以后的数据模型。浏览本文之前,倡议先查看我的前两篇和变更检测严密相干的博文,即《揭秘 Angular 生命周期函数》和《Angular 之 zone.js 介绍》。
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。为了让读者敌人们更容易了解,本文先从一个小的示例动手,而后逐渐开展。示例如下:
// app.component.ts
import {Component} from '@angular/core';
@Component({
selector: 'app-root',
templateUrl: './app.component.html',
styleUrls: ['./app.component.css']
})
export class AppComponent {
title = 'aa';
handleClick() {this.title = 'bb';}
}
// app.componnet.html
<div (click)="handleClick()">{{title}}</div>
示例比较简单,就是给 div
元素绑定了一个点击事件,点击该元素就会扭转变量 title
的值,界面的显示也会随之更新。框架如何晓得什么时候须要更新视图,以及如何更新视图的呢?咱们来一探到底。
当咱们点击 div
元素时,handleClick
函数会被执行。那么在 Angular 利用中该函数是如何被触发执行的呢?如果你看过我之前的对于 zone.js
介绍的文章就会晓得,Angular 利用中点击事件曾经被 zone.js
接管。基于此答案便不言而喻,最开始必定是被 zone.js
触发执行,但在这里我还们还要进一步剖析间接调用关系进而层层开展。最靠近 handleClick
函数调用的是上面的代码:
function wrapListener(listenerFn, ...) {return function wrapListenerIn_markDirtyAndPreventDefault(e) {let result = executeListenerWithErrorHandling(listenerFn, ...);
}
}
上述代码中 listenerFn
函数指向的便是 handleClick
,但它又是wrapListener
函数的参数。示例中元素绑定点击事件,相干模板编译产物大略是这样:
function AppComponent_Template(rf, ctx) {
......
i0["ɵɵlistener"]("click", function AppComponent_Template_div_click_0_listener() {return ctx.handleClick();
})
}
首次加载利用会顺次执行 renderView
、而后执行executeTemplate
,接着便触发了上述的模板函数,就这样元素的点击函数便一路传递到了listenerFn
参数。到这里咱们理解了,点击函数的触发源头是 zone.js
,实在的点击函数传递却是由 Angular 实现,那么zone.js
和 Angular 是如何关联的呢?zone.js
会为每个异步事件安顿一个工作,联合本文示例来说,invokeTask
便是由上面代码调用:
function forkInnerZoneWithAngularBehavior(zone) {
zone._inner = zone._inner.fork({
name: 'angular',
properties: {'isAngularZone': true},
onInvokeTask: (delegate, current, target, task, applyThis, applyArgs) => {
try {onEnter(zone);
return delegate.invokeTask(target, task, ...);
}
finally {onLeave(zone);
}
}
})
}
看到这里是不是就很相熟了,因为在之前的 zone.js
介绍的文章里,便有相似的代码片段。而 forkInnerZoneWithAngularBehavior
函数又是由类 NgZone 的结构函数调用。至此咱们引出了 Angular 变更检测的一个配角 NgZone,它是对 zone.js
的一个简略封装。
当初咱们晓得示例中点击函数是如何被执行的,那么函数执行了当前利用数据有变动了,视图又是如何及时更新的呢?咱们还是回到下面提到的 forkInnerZoneWithAngularBehavior
函数中,try finally
语句块中,执行了 invokeTask
函数最终还会执行 onLeave(zone)
函数。再往下剖析就能看到 onLeave
函数最终调用了 checkStable
函数:
function checkStable(zone) {zone.onMicrotaskEmpty.emit(null);
}
相应地在类 ApplicationRef
构造函数中订阅了这个 emit
事件:
class ApplicationRef {
/** @internal */
constructor() {
this._zone.onMicrotaskEmpty.subscribe({next: () => {this._zone.run(() => {this.tick();
});
}
});
}
在订阅相干回调函数中,this.tick()
是不是很眼生呢?如果你看了我之前的对于 Angular 生命周期函数的文章,那么你必定还会有印象,它是触发视图更新的要害调用。尽管在那篇生命周期介绍的文章中有讲过这个函数,但本文的重点是变更检测因而函数尽管雷同但侧重点略有变动。this.tick
相干调用程序大略是这样:
this.tick() ->
view.detectChanges() ->
renderComponentOrTemplate() ->
refreshView()
这里 refreshView
比拟重要独自拿进去剖析一下:
function refreshView(tView, lView, templateFn, context) {
......
if (templateFn !== null) {
// 要害代码 1
executeTemplate(tView, lView, templateFn, ...);
}
......
if (components !== null) {
// 要害代码 2
refreshChildComponents(lView, components);
}
}
这个过程中 refreshView
函数会被调用二次,第一次进入的是要害代码 2 分支,而后顺次调用如下函数从新进入 refreshView
函数:
refreshChildComponents() ->
refreshChildComponents() ->
refreshComponent() ->
refreshView()
第二次进入 refreshView
函数调用的便是要害代码 1 分支了,即执行的是:executeTemplate
函数。而该函数最终执行的是模板编译产物中的 AppComponent_Template
函数:
function AppComponent_Template(rf, ctx) {if (rf & 1) { // 条件分支 1
i0["ɵɵelementStart"](0, "div", 0);
i0["ɵɵlistener"]("click", function AppComponent_Template_div_click_0_listener() {return ctx.handleClick();
});
i0["ɵɵtext"](1);
i0["ɵɵelementEnd"]();}
if (rf & 2) { // 条件分支 2
i0["ɵɵadvance"](1);
i0["ɵɵtextInterpolate"](ctx.title);
}
如果还有读者不分明上述模板编译产物中的函数是怎么来的,倡议浏览之前对于依赖注入原理解说的文章,因篇幅限度不再赘述。此时 AppComponent_Template
函数执行的是条件分支 2 里的代码,ɵɵadvance
函数作用是更新相干的索引值,以保障找到正确的元素。这里重点讲讲 ɵɵtextInterpolate
函数,它最终调用的是函数ɵɵtextInterpolate1
:
function ɵɵtextInterpolate1(prefix, v0, suffix) {const lView = getLView();
// 要害代码 1
const interpolated = interpolation1(lView, prefix, v0, suffix);
if (interpolated !== NO_CHANGE) {
// 要害代码 2
textBindingInternal(lView, getSelectedIndex(), interpolated);
}
return ɵɵtextInterpolate1;
}
值得指出的是,该函数名开端是数字 1,这是因为还有相似的 ɵɵtextInterpolate2
、ɵɵtextInterpolate3
等等,Angular 外部依据插值表达式的数量调用不同的专用函数,本文示例中文本节点的插值表达式数量为 1,因而理论调用的是 ɵɵtextInterpolate1
函数。该函数次要做了两件事,要害代码 1 作用是比拟插值表达式值有没有更新,要害代码 2 则是更新文本节点的值。先来看看要害代码 1 的函数interpolation1
,它最终调用的是:
function bindingUpdated(lView, bindingIndex, value) {const oldValue = lView[bindingIndex];
if (Object.is(oldValue, value)) {return false;}
else {lView[bindingIndex] = value;
return true;
}
}
变更检测前的文本节点值称之为 oldValue
, 该值存储在lView
中,lView
我在之前的文章中也提到过,遗记了的读者能够去看看 lView
的作用。bindingUpdated
首先会比拟新值和旧值,比拟的办法便是 Object.is
。如果新值旧值没有变动,则返回false
。如果有变动,则更新lView
中存储的值,并返回 true
。要害代码 2 的函数textBindingInternal
最终调用的是下述函数:
function updateTextNode(renderer, rNode, value) {
ngDevMode && ngDevMode.rendererSetText++;
isProceduralRenderer(renderer) ? renderer.setValue(rNode, value) : rNode.textContent = value;
}
走完上述流程,咱们点击 div
元素时,界面显示内容便会由 aa
变为bb
, 即实现了从利用数据的变更到 UI 状态的同步更新,这便是 Angular 最根本的变更检测过程了。
因篇幅限度,本文所举示例比较简单,但 Angular 的变更检测还有很多没有讲到。比方,如果利用是由若干个组件组成的,父子组件间的变更检测如何进行,以及如何通过策略优化变更检测等等。如果有对这方面感兴趣的敌人,欢送关注我的集体公众号【朱玉洁的博客】,后续将在那里分享更多前端常识。