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- LeetCode 单周赛第 345 场 · 体验一题多解的算法之美
单周赛 345 概览
T1. 删除子串后的字符串最小长度(Easy)
标签:栈
T2. 字典序最小回文串(Medium)
标签:贪婪、双指针
T3. 求一个整数的惩办数(Medium)
标签:回溯、状态压缩、前缀和
T4. 批改图中的边权(Hard)
标签:贪婪、最短路
T1. 删除子串后的字符串最小长度(Easy)
https://leetcode.cn/problems/minimum-string-length-after-removing-substrings/
题解(栈)
应用栈模仿扫描过程,当扫描到 D
和 B
时查看栈顶元素,最初栈内残余的元素个数就是无奈打消的最小长度:
class Solution {fun minLength(s: String): Int {val stack = ArrayDeque<Char>()
for (c in s) {if (c == 'D' && stack.isNotEmpty() && stack.peek() == 'C') stack.pop()
else if (c == 'B' && stack.isNotEmpty() && stack.peek() == 'A') stack.pop()
else stack.push(c)
}
return stack.size
}
}
复杂度剖析:
- 工夫复杂度:$O(n)$ 其中 n 为 s 字符串的长度;
- 空间复杂度:$O(n)$ 栈空间。
T2. 字典序最小回文串(Medium)
https://leetcode.cn/problems/lexicographically-smallest-palindrome/
题解(贪婪)
贪婪思路:当对称地位不相等时,只须要将其中一个地位批改到与另一个地位雷同时,失去的操作次数是起码的:
class Solution {fun makeSmallestPalindrome(s: String): String {val arr = s.toCharArray()
val n = s.length
// 判断回文串写法
for (i in 0 until n / 2) {
val j = n - 1 - i
if(arr[i] != arr[j]) {val temp = if(arr[i] < arr[j]) arr[i] else arr[j]
arr[i] = temp
arr[j] = temp
}
}
return String(arr)
}
}
复杂度剖析:
- 工夫复杂度:$O(n)$ 其中 n 为 s 字符串的长度;
- 空间复杂度:$O(n)$ 字符数组空间。
T3. 求一个整数的惩办数(Medium)
https://leetcode.cn/problems/find-the-punishment-number-of-an-integer/
题解一(子集型回溯)
枚举每个数,应用子集型回溯查看是否存在满足条件的切分计划:
class Solution {fun punishmentNumber(n: Int): Int {if (n <= 3) return 1
var ret = 0
for (x in 4 .. n) {
val target = x * x
if (backTrack("$target", 0, x)) ret += target
}
return ret + 1 /* 1 满足条件 */
}
// 子集型回溯
private fun backTrack(str : String, i : Int, target : Int) : Boolean {if (i == str.length) return target == 0
var cur = 0
for (to in i until str.length) {cur = cur * 10 + (str[to] - '0')
if (backTrack(str, to + 1, target - cur)) return true
}
return false
}
}
复杂度剖析:
- 工夫复杂度:$O(n^2)$ 每个数字 i 转字符串后的长度为 $log_i$,而枚举长度为 $log_i$ 的字符串的切分计划后 $2^{log_i}$ = i 种计划,因而整体的工夫复杂度是 $O(n^2)$;
- 空间复杂度:$O(lgn)$ 递归栈空间。
题解二(状态压缩)
因为数字的长度小于 32,咱们能够用 int 示意所有切分计划,再查看是否存在满足条件的切分计划:
class Solution {fun punishmentNumber(n: Int): Int {if (n <= 3) return 1
var ret = 0
for (x in 4 .. n) {
val target = x * x
if (check("$target", x)) ret += target
}
return ret + 1 /* 1 满足条件 */
}
// 状态压缩
private fun check(str : String, target : Int) : Boolean {
val m = str.length
val upper = (1 shl m) - 1
for (k in 1 .. upper) {
var last = 0
var sum = 0
for (i in 0 until m) {val cur = str[i] - '0'
if (k and (1 shl i) != 0) {
// 拆
sum += last
last = cur
} else{
// 不拆
last = last * 10 + cur
}
}
if (sum + last == target) return true
}
return false
}
}
复杂度剖析:
- 工夫复杂度:同上;
- 空间复杂度:$O(1)$ 仅应用常量级别空间。
题解三(预处理 + 前缀和)
题解一和题解二在多个测试用例间会反复计算雷同数字的切分计划,咱们能够预处理 1 – 1000 中所有满足条件的数平方,并保护前缀和数组:
class Solution {
companion object {
private val U = 1000
private val preSum = IntArray(U + 1)
init {for (x in 4 .. U) {
val target = x * x
if (check("$target", x)) preSum[x] += target
preSum[x] += preSum[x - 1]
}
}
// 状态压缩
private fun check(str : String, target : Int) : Boolean {}}
fun punishmentNumber(n: Int): Int {return preSum[n] + 1
}
}
复杂度剖析:
- 工夫复杂度:$O(U^2)$ 其中 U 是数据大小上界;
- 空间复杂度:$O(U)$ 前缀和数组空间。
T4. 批改图中的边权(Hard)
https://leetcode.cn/problems/modify-graph-edge-weights/submissions/434224996/
LeetCode 少有的难题,排进历史 Top 10 没问题吧?
问题无解的状况:
- 1、假如将所有负权边设置为 INF(2*10^9)时的最短路长度 dis < target(不管是否通过负权边),因为无奈持续增大边权来增大最短路长度,因而问题无解;
- 2、假如将所有负权边设置为 1 时的最短路长度 dis > target(不管是否通过负权边),因为持续增大边权最短路不可能变小,因而问题无解。
谬误的思路:
先把所有负权边设置为 1,再跑 Dijkstra 最短路,如果最短路长度 dis < target,那么将其中一条负权边持续增大“target – dis”,就能是该门路的长度恰好为 target。然而,因为减少权重后最短路长度有可能变动,所以这个思路不能保障正确性。
正确的思路:
- 1、先把所有负权边改为 1 跑 Dijkstra 最短路,计算出终点到起点的最短路长度。同时,如果该长度 dis > target,则问题无解;如果该长度 dis == target,则间接返回;如果该长度 dis < target,则须要补全。
-
2、问题的关键在于,按什么程序批改,以及批改到什么值。
- 程序:利用 Dijkstra 最短路算法每次应用「确定集」中最短路长度最短的节点去松弛其余点的机会,因为批改该点不会影响已确定门路,因而这是一个不错的机会;
- 批改到什么值:须要满足 dis0 + w + disy = target,那么有 w = target – dis0 – (dis0 – dis0) = delta – dis0 + dis0
- 3、尽管批改后最短路不肯定通过 w,但因为一直的应用最短路长度最短的节点,因而最终总能批改胜利,除非批改后最短路仍然小于 target(例如存在间接从 s 到 e 的边)
- 4、最初,将未修改的边减少到 INF。
class Solution {private val INF = 1e9.toInt()
fun modifiedGraphEdges(n: Int, edges: Array<IntArray>, source: Int, destination: Int, target: Int): Array<IntArray> {if (source !in 0 .. n - 1 || destination !in 0 .. n - 1) return edges
if (source == destination || edges.isNullOrEmpty()) return edges
// 建图(领接表,节点号 + 边号不便批改边权)val graph = Array(n) {ArrayList<IntArray>() }
for ((i, edge) in edges.withIndex()) {graph[edge[0]].add(intArrayOf(edge[1], i))
graph[edge[1]].add(intArrayOf(edge[0], i))
}
// 第一轮最短路
val originDis = dijkstra1(graph, edges, source, destination)
if (originDis[destination] > target) return emptyArray() // 无解
// 第二轮最短路
val delta = target - originDis[destination] // 须要补全的最短路
val dis = dijkstra2(graph, edges, source, destination, delta, originDis)
if (dis[destination] < target) return emptyArray() // 无解
// 批改残余边
for (edge in edges) {if (edge[2] == -1) edge[2] = INF
}
return edges
}
// return: 将 -1 视为 1,并计算从终点到起点的最短路
private fun dijkstra1(graph:Array<ArrayList<IntArray>>, edges: Array<IntArray>, source :Int, destination:Int) : IntArray {
val n = graph.size
val visit = BooleanArray(n)
val dis = IntArray(n) {INF}
dis = 0
while (true) {
// 寻找最短路长度最短的节点
var x = -1
for (i in 0 until n) {if (visit[i]) continue
if (-1 == x || dis[i] < dis[x]) x = i
}
if (x == destination) break
visit[x] = true // 标记
// 松弛相邻边
for (to in graph[x]) {var w = edges[to[1]][2]
if (-1 == w) w = 1 // 视为 1
if (dis[x] + w < dis[to[0]]) dis[to[0]] = dis[x] + w
}
}
return dis
}
// 补全
private fun dijkstra2(graph:Array<ArrayList<IntArray>>, edges: Array<IntArray>, source :Int, destination:Int, delta: Int, originDis:IntArray /* 首轮计算的最短路 */) : IntArray {
val n = graph.size
val visit = BooleanArray(n)
val dis = IntArray(n) {INF}
dis = 0
while (true) {
// 寻找最短路长度最短的节点
var x = -1
for (i in 0 until n) {if (visit[i]) continue
if (-1 == x || dis[i] < dis[x]) x = i
}
if (x == destination) break
visit[x] = true // 标记
// 松弛相邻边
for (to in graph[x]) {var w = edges[to[1]][2]
if (-1 == w) {
// 补全(两次 Dijkstra 只批改这里)w = Math.max(delta - dis[x] + originDis[to[0]], 1) // 题目要求至多批改到 1
if (w >= 1) edges[to[1]][2] = w
}
if (dis[x] + w < dis[to[0]]) dis[to[0]] = dis[x] + w
}
}
return dis
}
}
复杂度剖析:
- 工夫复杂度:$O(n^2)$ 两轮最短路算法;
- 空间复杂度:$O(m)$ 图空间。
往期回顾
- LeetCode 单周赛第 345 场 · 体验一题多解的算法之美
- LeetCode 单周赛第 344 场 · 手写递归函数的通用套路
- LeetCode 双周赛第 104 场 · 流水的动静布局,铁打的结构化思考
- LeetCode 双周赛第 103 场 · 区间求和的树状数组经典利用
正文完