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对于 Android 传统的代码编写形式,个别地,将页面 UI 的解决,数据的加载,全副放在 Activity 或 Fragment 中进行,但这并不满足“繁多性能准则”,也不易于保护和扩大。咱们应该将我的项目构造进行分层,传统的 MVC,MVP 和 MVVM,都是将我的项目构造分了三层,“各管一摊”,这三种模式各有特点、各有利弊,但它们都有一个共同点,就是辨别出了 M 层与 V 层,M 即 Model 层,V 即 View 层,M 层负责数据的解决,View 层负责 UI 的展现,不同的中央在于如何将 M 层与 V 层进行联合。
其中,MVVM 模式除了 M 层和 V 层之外,就是 VM 层,即 ViewModel。
Jetpack 为开发者提供了 ViewModel 的概念,将页面所须要的数据从 V 层和 M 层中剥离进去,ViewModel 是介于 View 层和 Model 层的一个桥梁,使得视图和数据即辨别开来,又能保持联系。
生命周期
当 Android 应用程序退回到桌面,或者横竖屏切换时,Activity 等组件可能会失落状态或者是被销毁,这时,开发者通常须要思考数据的保留和复原,常见的就是通过 onSavaInstanceState()办法和 onRestoreInstanceState()办法来实现,有了 ViewModel,就能够用更简略的办法来保留数据了。这是为什么呢?
ViewModel 独立于组件的配置的变动,也就是说,当产生非凡状况导致 Activity 从新执行某些生命周期时,ViewModel 的生命周期并不会发生变化。
下图是 ViewModel 与 Activity 的生命周期的对应关系:
从上图能够看出,ViewModel 会随同着 Activity 的整个生命周期,直到 Activity 执行 onDestroy()办法之后,才会 clear。
应用办法
第一步,增加依赖
// ViewModel
implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel:2.2.0'
之后创立 MyViewModel 类,继承自 ViewModel:
class MyViewModel : ViewModel() {override fun onCleared() {super.onCleared()
print("onCleared")
}
}
能够看到,ViewModel 类只有一个生命周期办法,那就是 onCleared(),咱们通常须要在这个办法中进行一些资源的开释,防止内存透露。
要留神的是,Activity 的生命周期在变动的时候,并不会执行 onCleared()。为了证实 Activity 在执行各生命周期时,ViewModel 并不会随之变动,所以咱们能够在 ViewModel 中应用 Handler 或者 RxJava 做一个定时循环工作,观测 Activity 是否会影响 ViewModel:
class MyViewModel : ViewModel() {var handler: Handler = object : Handler() {
var i = 0
override fun handleMessage(msg: Message) {super.handleMessage(msg)
print(i++)
sendEmptyMessageDelayed(0, 500)
}
}
public fun startHandler() {handler.sendEmptyMessageDelayed(0, 500)
}
override fun onCleared() {super.onCleared()
print("onCleared")
handler.removeMessages(0)
}
}
在 MyViewModel 中应用 Handler 创立了一个定时轮训工作,每 500 毫秒打印一遍日志。接下来,在 Activity 中创立出 ViewModel 实例对象,调用其 startHandler()办法开始执行:
class ViewModelActivity : AppCompatActivity() {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_view_model)
val viewModel = ViewModelProvider(this).get(MyViewModel::class.java)
viewModel.startHandler()}
}
运行代码会发现,当 Activity 产生屏幕旋转时,日志并没有中断,且打印出的数字间断,所以证实 ViewModel 不受 Activity 的生命周期影响。
上述代码中也介绍了最重要的一个点,那就是 ViewModel 实例的创立,首先须要创立一个 ViewModelProvider 类对象,其构造方法中须要传入 Activity 实例,在 androidx 中,FragmentActivity 默认实现了 ViewModelStoreOwner 接口:
public class ComponentActivity extends androidx.core.app.ComponentActivity implements
LifecycleOwner,
ViewModelStoreOwner,
HasDefaultViewModelProviderFactory,
SavedStateRegistryOwner,
OnBackPressedDispatcherOwner {}
创立 ViewModelProvider 实例后,调用其 get()办法就能够:
public class ViewModelStore {private final HashMap<String, ViewModel> mMap = new HashMap<>();
final void put(String key, ViewModel viewModel) {ViewModel oldViewModel = mMap.put(key, viewModel);
if (oldViewModel != null) {oldViewModel.onCleared();
}
}
final ViewModel get(String key) {return mMap.get(key);
}
Set<String> keys() {return new HashSet<>(mMap.keySet());
}
/**
* Clears internal storage and notifies ViewModels that they are no longer used.
*/
public final void clear() {for (ViewModel vm : mMap.values()) {vm.clear();
}
mMap.clear();}
}
get()办法其外围是在调用 ViewModelStore 的 get()办法,能够看出 ViewModelStore 类就是应用 HashMap 将 ViewModel 与其 key(class 名称)保留了起来。
其余
须要留神的是,正是因为 ViewModel 脱离于 Activity 的生命周期,不倡议向 ViewModel 中传入 Context 援用,以防止产生内存透露。但如果 ViewModel 中必须要用到 Context 怎么办呢,能够将 ViewModel 类继承自 AndroidViewModel,AndroidViewModel 继承自 ViewModel,并且接管 Applcation 的 Context。
ViewModel 不会受 Actvity 生命周期的影响,那是不是能够应用 ViewModel 代替 onSaveInstanceState()办法呢?ViewModel 和 onSaveInstanceState()还是有不同点的,onSaveInstanceState()办法个别用来寄存大量的一些状态数据,并且能够长久化,但 ViewModel 实践上对数据没有大小限度,但当页面被彻底销毁时,ViewModel 中的数据也就不复存在了。