关于android:Application全局应用

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Application 是保护利用全局状态的基类,Android 零碎会在启动利用过程时创立一个对应的 Application 对象。所以当咱们须要创立全局变量的时候,不须要再像 Java 那样须要创立 public 权限的 static 变量,而间接在 Application 中去实现。其余组件只须要调用 Context 的 getApplicationContext 或者 getApplication(在 Activity 中)来取得一个 Application 对象,再做出相应的解决。

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自定义 Application

咱们能够通过创立一个子类,并在 AndroidManifest.xml 的 <application> 标签中将该子类的规范名称指定为 ”android:name” 属性来设定为本人的实现类。

public class MyApplication extends Application {// ...}

AndroidManifest.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="cn.tim.custom_application">
    <application
        android:name=".MyApplication"
        ...
        android:theme="@style/AppTheme">
        ...
    </application>
</manifest>

MainActivity.java

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    Log.i(TAG, "onCreate:" + getApplication());
}

打印进去的的确自定义的 Application 类对象:

MainActivity: onCreate: cn.tim.custom_application.MyApplication@9e7a3660

Application 对象生命周期

Application 对象诞生于其它任何组件对象之前,并且始终存活,直到利用过程完结。Application 对象由 Android 系统管理,它的回调函数都运行于 UI 线程。

public class MyApplication extends Application {
    private static final String TAG = "MyApplication";

    // Application 对象被创立的时候会调用
    @Override
    public void onCreate() {super.onCreate();
        Log.i(TAG, "onCreate:" + this);
        Log.i(TAG, "onCreate:" + Thread.currentThread());
    }

    // 系统配置变更,如横屏变成竖屏、零碎语言更改
    @Override
    public void onConfigurationChanged(@NonNull Configuration newConfig) {super.onConfigurationChanged(newConfig);
        Log.i(TAG, "onConfigurationChanged:" + newConfig);
    }

    // 零碎内存吃紧的时候被调用
    @Override
    public void onLowMemory() {super.onLowMemory();
        Log.i(TAG, "onLowMemory:");
    }
}

Application 对象的作用

Application 对象全局可拜访,且全程陪同利用过程。所以特地适宜实现以下工作:初始化全利用所需的服务、共享全局状态、监听配置信息扭转、监听 Activity 生命周期

初始化全利用所需的服务:在 Application 对象被创立时会调用 onCreate()办法,此时用来初始化全利用所需的服务是个不错的抉择,然而最好执行耗时操作,否则会拖慢应用程序启动速度。

共享全局状态:另外应用 Application 对象实现数据共享、数据缓存也是一个不错的抉择。Application 对象能够获取应用程序以后的内存应用状况,及时开释资源,从而防止被零碎杀死。

监听配置信息扭转:如屏幕旋转,零碎语言切换等(上面是手机开启横屏的示例)。

监听 Activity 生命周期:监听应用程序内所有 Activity 的生命周期。

Application 对象 VS 动态单例

Application 对象与动态单例都能够实现利用全局状态的共享,以共享 Otto 的 Bus 对象为例:

implementation group: 'com.squareup', name: 'otto', version: '1.3.8'

这是应用 Application 对象进行全局共享的示例:

MyApplication.java

public class MyApplication extends Application {
    private Bus bus;

    public Bus getBus() {return bus;}
    
    @Override
    public void onCreate() {super.onCreate();
        bus = new Bus();}
    
    ...
}

MainActivity.java

@Override
protected void onResume() {super.onResume();
    MyApplication application = (MyApplication) getApplication();
    Bus bus = application.getBus();
    bus.register(this);
}

@Override
protected void onPause() {super.onPause();
    MyApplication application = (MyApplication) getApplication();
    Bus bus = application.getBus();
    bus.unregister(this);
}

这是应用动态单例进行全局共享的示例:
BusProvider.java

public class BusProvider {private BusProvider(){}
    private static final Bus bus = new Bus();

    public static Bus getBus(){return bus;}
}

OtherActivity.java

@Override
protected void onResume() {super.onResume();
    BusProvider.getBus().register(this);
    Log.i(TAG, "onResume: bus =" + BusProvider.getBus());
}

@Override
protected void onPause() {super.onPause();
    BusProvider.getBus().unregister(this);
    Log.i(TAG, "onPause: bus =" + BusProvider.getBus());
}

1、动态单例模块化水平更好
2、Application 就是一个 context,所以有拜访资源的能力
3、动态单例能够承受 context 参数
4、Application 对象能接管零碎回调,主动知悉零碎环境变动
5、Application 对象的生命周期由系统控制

原文地址:《Application 全局利用》

正文完
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