关于android:AndroidBinder机制入门学习笔记

38次阅读

共计 7289 个字符,预计需要花费 19 分钟才能阅读完成。

「Android」Binder 机制入门学习笔记

Binder 是什么

  • Binder 是一种过程通信机制
  • Binder 是一个虚构物理设施驱动
  • Binder 是一个可能发动通信的类

为什么须要多过程

  • 晋升稳定性
    每个过程相互独立,子过程解体不会影响主过程的稳定性(微信小程序、插件化插件 …)
  • 冲破内存限度
    虚拟机对每个过程限度了内存大小,让某些组件运行在独立过程中,能够升高 OOM 的产生概率,也能够升高被零碎杀死的概率(加载图片…)
  • 业务须要
    某些通信或服务过程须要保活,插件化接入插件开发须要(音讯推送过程 …)

为什么应用 Binder

Linux 现有 IPC 机制

在学习 Binder 机制前,先简略说说 Linux 现有的所有过程间 IPC 机制:

  1. 管道:在创立时调配一个 page 大小的内存,缓存区大小比拟无限
  2. 音讯队列:信息复制两次,额定的 CPU 耗费;不适合频繁或信息量大的通信
  3. 共享内存:毋庸复制,共享缓冲区间接付附加到过程虚拟地址空间,速度快;但过程间的同步问题操作系统无奈实现,必须各过程利用同步工具解决
  4. 套接字:作为更通用的接口,传输效率低,次要用于不通机器或跨网络的通信
  5. 信号量:常作为一种锁机制,避免某过程正在访问共享资源时,其余过程也拜访该资源。因而,次要作为过程间以及同一过程内不同线程之间的同步伎俩
  6. 信号:不适用于信息替换,更实用于过程中断管制,比方非法内存拜访,杀死某个过程等

比照

  1. 从性能的角度 数据拷贝次数:Binder 数据拷贝只须要一次,而管道、音讯队列、Socket 都须要 2 次,但共享内存形式一次内存拷贝都不须要。从 性能角度 看,Binder 性能仅次于共享内存。
  2. 从稳定性的角度 Binder 是基于 C / S 架构的,Client 端有什么需要,间接发送给 Server 端去实现,架构清晰清朗,Server 端与 Client 端绝对独立,稳定性较好;而共享内存实现形式简单,没有客户与服务端之别,须要充分考虑到拜访临界资源的并发同步问题,否则可能会呈现死锁等问题。从 稳定性角度 看,Binder 架构优于共享内存。
  3. 传统 Linux IPC 的接管方无奈取得对方过程牢靠的 UID/PID,从而无奈甄别对方身份,平安保护措施齐全由下层协定来确保;Android 为每个装置好的应用程序调配了本人的 UID,故过程的 UID 是甄别过程身份的重要标记,后面提到 C / S 架构,Android 零碎中对外只裸露 Client 端,Client 端将工作发送给 Server 端,Server 端会依据权限控制策略,判断 UID/PID 是否满足拜访权限。从 安全性角度 看,Binder 架构优于传统 IPC。
  4. Linux 是基于 C 语言(面向过程),而 Android 是基于 Java 语言(面向对象),而对于 Binder 恰好也合乎面向对象的思维,将过程间通信转化为通过对某个 Binder 对象的援用调用该对象的办法,而其独特之处在于 Binder 对象是一个能够跨过程援用的对象,它的实体位于一个过程中,而它的援用却遍布于零碎的各个过程之中。能够从一个过程传给其它过程,让大家都能拜访同一 Server,就像将一个对象或援用赋值给另一个援用一样。Binder 含糊了过程边界,淡化了过程间通信过程,整个零碎好像运行于同一个面向对象的程序之中。从 语言层面的角度 看,Binder 更适宜基于面向对象语言的 Android 零碎,对于 Linux 零碎可能会有点“水土不服”。
Binder 共享内存 Socket
性能 拷贝一次 无需拷贝 拷贝两次
特点 基于 C / S 架构,易用性高 管制简单,易用性差 基于 C / S 架构,通用接口,传输效率低、开销大
平安 每个 App 调配 UID,同时反对实名和匿名 依赖下层协定,拜访接入点是凋谢的 依赖下层协定,拜访接入点是凋谢的

Binder 原理

Binder 通信采纳 C / S 架构,从组件视角来说,蕴含 Client、Server、ServiceManager 以及 binder 驱动,其中 ServiceManager 用于管理系统中的各种服务。如下图所示。

无论是注册服务和获取服务的过程都须要 ServiceManager,须要留神的是此处的 Service Manager 是指 Native 层的 ServiceManager(C++),并非指 framework 层的 ServiceManager(Java)。ServiceManager 是整个 Binder 通信机制的大管家,是 Android 过程间通信机制 Binder 的守护过程。当 Service Manager 启动之后,Client 端和 Server 端通信时都须要先获取 Service Manager 接口,能力开始通信服务。

图中 Client/Server/ServiceManage 之间的互相通信都是基于 Binder 机制。既然基于 Binder 机制通信,那么同样也是 C / S 架构,则图中的 3 大步骤都有相应的 Client 端与 Server 端。

  • 注册服务(addService):Server 过程要先注册 Service 到 ServiceManager。该过程:Server 是客户端,ServiceManager 是服务端。
  • 获取服务(getService):Client 过程应用某个 Service 前,须先向 ServiceManager 中获取相应的 Service。该过程:Client 是客户端,ServiceManager 是服务端。
  • 应用服务:Client 依据失去的 Service 信息建设与 Service 所在的 Server 过程通信的通路,而后就能够间接与 Service 交互。该过程:client 是客户端,server 是服务端。

图中的 Client,Server,Service Manager 之间交互都是虚线示意,是因为它们彼此之间不是间接交互的,而是都通过与 Binder 驱动进行交互的,从而实现 IPC 通信形式。其中 Binder 驱动位于内核空间,Client,Server,Service Manager 位于用户空间。Binder 驱动和 Service Manager 能够看做是 Android 平台的基础架构,而 Client 和 Server 是 Android 的应用层,开发人员只需自定义实现 Client、Server 端,借助 Android 的基本平台架构便能够间接进行 IPC 通信。

Binder 的利用:AIDL

AIDL = Android Interface Definition Language,次要目标是简化调用 Binder 的流程。

在 Android 中应用 AIDL 须要首先编写 xxx.aidl 文件,而后 Android Studio 会依据该.aidl 文件主动生成 xxx.java 文件

  • 手动编写:xxx.aidl

    package com.example.serverdemo;
    
    interface IDemoAidlInterface {void functionA(int arg);
    
      void functionB(String arg);
    }
  • 主动生成:xxx.java

    /*
     * This file is auto-generated.  DO NOT MODIFY.
     */
    package com.example.serverdemo;
    
    public interface IDemoAidlInterface extends android.os.IInterface {public void functionA(int arg) throws android.os.RemoteException;
    
      public void functionB(java.lang.String arg) throws android.os.RemoteException;
    
      /**
       * Default implementation for IDemoAidlInterface.
       */
      public static class Default implements com.example.serverdemo.IDemoAidlInterface {
          @Override
          public void functionA(int arg) throws android.os.RemoteException { }
    
          @Override
          public void functionB(java.lang.String arg) throws android.os.RemoteException { }
    
          @Override
          public android.os.IBinder asBinder() {return null;}
      }
    
      /**
       * Local-side IPC implementation stub class.
       */
      public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.example.serverdemo.IDemoAidlInterface {static final int TRANSACTION_functionA = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);
          static final int TRANSACTION_functionB = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 1);
          private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.example.serverdemo.IDemoAidlInterface";
    
          /**
           * Construct the stub at attach it to the interface.
           */
          public Stub() {this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
          }
    
          /**
           * Cast an IBinder object into an com.example.serverdemo.IDemoAidlInterface interface,
           * generating a proxy if needed.
           */
          public static com.example.serverdemo.IDemoAidlInterface asInterface(android.os.IBinder obj) {if ((obj == null)) {return null;}
              android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
              if (((iin != null) && (iin instanceof com.example.serverdemo.IDemoAidlInterface))) {return ((com.example.serverdemo.IDemoAidlInterface) iin);
              }
              return new com.example.serverdemo.IDemoAidlInterface.Stub.Proxy(obj);
          }
    
          public static boolean setDefaultImpl(com.example.serverdemo.IDemoAidlInterface impl) {
              // Only one user of this interface can use this function
              // at a time. This is a heuristic to detect if two different
              // users in the same process use this function.
              if (Stub.Proxy.sDefaultImpl != null) {throw new IllegalStateException("setDefaultImpl() called twice");
              }
              if (impl != null) {
                  Stub.Proxy.sDefaultImpl = impl;
                  return true;
              }
              return false;
          }
    
          public static com.example.serverdemo.IDemoAidlInterface getDefaultImpl() {return Stub.Proxy.sDefaultImpl;}
    
          @Override
          public android.os.IBinder asBinder() {return this;}
    
          @Override
          public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException {
              java.lang.String descriptor = DESCRIPTOR;
              switch (code) {
                  case INTERFACE_TRANSACTION: {reply.writeString(descriptor);
                      return true;
                  }
                  case TRANSACTION_functionA: {data.enforceInterface(descriptor);
                      int _arg0;
                      _arg0 = data.readInt();
                      this.functionA(_arg0);
                      reply.writeNoException();
                      return true;
                  }
                  case TRANSACTION_functionB: {data.enforceInterface(descriptor);
                      java.lang.String _arg0;
                      _arg0 = data.readString();
                      this.functionB(_arg0);
                      reply.writeNoException();
                      return true;
                  }
                  default: {return super.onTransact(code, data, reply, flags);
                  }
              }
          }
    
          private static class Proxy implements com.example.serverdemo.IDemoAidlInterface {
              public static com.example.serverdemo.IDemoAidlInterface sDefaultImpl;
              private android.os.IBinder mRemote;
    
              Proxy(android.os.IBinder remote) {mRemote = remote;}
    
              @Override
              public android.os.IBinder asBinder() {return mRemote;}
    
              public java.lang.String getInterfaceDescriptor() {return DESCRIPTOR;}
    
              @Override
              public void functionA(int arg) throws android.os.RemoteException {android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
                  android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
                  try {_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
                      _data.writeInt(arg);
                      boolean _status = mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_functionA, _data, _reply, 0);
                      if (!_status && getDefaultImpl() != null) {getDefaultImpl().functionA(arg);
                          return;
                      }
                      _reply.readException();} finally {_reply.recycle();
                      _data.recycle();}
              }
    
              @Override
              public void functionB(java.lang.String arg) throws android.os.RemoteException {android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
                  android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
                  try {_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
                      _data.writeString(arg);
                      boolean _status = mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_functionB, _data, _reply, 0);
                      if (!_status && getDefaultImpl() != null) {getDefaultImpl().functionB(arg);
                          return;
                      }
                      _reply.readException();} finally {_reply.recycle();
                      _data.recycle();}
              }
          }
      }
    }
    

通过 Binder 进行过程通信的要害,在于主动生成的 xxx.java 文件,而非 xxx.aidl 文件,后者只是为了简化开发者编写生成前者的操作。

在文件编写生成实现后,在 Android 中应用 AIDL 进行近程调用的要害动作为以下三个:

  1. client 端绑定 server 端服务
  2. client 端获取 server 端 IBinder 对象
  3. client 端近程调用 server 端接口

client 端绑定 server 端服务

client 端获取 server 端 IBinder 对象

com.example.serverdemo.IDemoAidlInterface.Stub#asInterface

如果客户端与服务端处于 同过程

return ((com.example.serverdemo.IDemoAidlInterface) iin);

如果客户端与服务端处于 异过程

return new com.example.serverdemo.IDemoAidlInterface.Stub.Proxy(obj);

client 端近程调用 server 端接口

参考与举荐

http://gityuan.com/2015/10/31…

正文完
 0