Android 自定义View篇
一:自定义View分类
类型 | 定义 |
---|---|
自定义组合控件 | 多个控件组合成为一个新的控件,不便多处复用 |
继承控件 | 继承零碎View和ViewGroup(TextView,LinearLayout),在零碎控件的根底性能上扩大 |
自绘控件 | 间接继承View和ViewGroup类,实现自绘控件 |
二:组合控件
组合控件,就是将零碎原有的控件进行组合,形成一个新的控件。这种形式下,不须要开发者本人去绘制图上显示的内容,也不须要开发者重写onMeasure(),onLayout(),onDraw()办法来实现测量,布局以及draw绘制流程。
个别标题栏就是一个例子
新建一个custom_title布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@android:color/holo_orange_dark">
<Button
android:id="@+id/btn_left"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerVertical="true"
android:textColor="@android:color/white"
android:layout_marginLeft="5dp"
android:text="返回" />
<TextView
android:id="@+id/title_tv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="题目"
android:textColor="@android:color/white"
android:textSize="20sp" />
</RelativeLayout>
依据给定的布局实现自定义View
public class CustomTitleView extends FrameLayout implements View.OnClickListener {
private Button mBackBtn;
private TextView mTittleView;
private View.OnClickListener mLeftOnClickListener;
public CustomTitleView(@NonNull Context context) {
this(context, null);
}
public CustomTitleView(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public CustomTitleView(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.custom_title, this);
init();
}
private void init() {
mBackBtn = findViewById(R.id.btn_left);
mTittleView = findViewById(R.id.title_tv);
mBackBtn.setOnClickListener(this::onClick);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btn_left:
if (mLeftOnClickListener != null) {
mLeftOnClickListener.onClick(v);
}
break;
}
}
public void setLeftOnClickListener(View.OnClickListener leftOnClickListener) {
mLeftOnClickListener = leftOnClickListener;
}
public void setTittle(String title) {
mTittleView.setText(title);
}
}
代码中对外提供了两个接口,一个是动静设置题目,一个是使用者能够自定义返回按钮的点击事件
CustomTitleView本人就是一个容器,齐全能够当成容器应用,此时CustomTitleView本身的内容会和其作为父布局增加的子控件,成果会叠加,具体的叠加成果是依据继承的容器个性决定的。
应用:
<com.ruan.mygitignore.CustomTitleView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"/>
二:继承控件
1.继承现有的控件,对其控件的性能进行扩大
2.坐标系
View的坐标系
View获取本身高度
width=getRight()-getLeft()
height=getBottom()-getTop()
View的源码当中提供了getWidth()和getHeight()办法来获取View的宽度和高度,咱们能够间接调用来获取View得宽高
3.构造方法相干调用
public class TestView extends View {
/**
* 在java代码里new的时候会用到
* @param context
*/
public TestView(Context context) {
super(context);
}
/**
* 在xml布局文件中应用时主动调用
* @param context
*/
public TestView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
/**
* 不会主动调用,如果有默认style时,在第二个构造函数中调用
* @param context
* @param attrs
* @param defStyleAttr
*/
public TestView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
/**
* 只有在API版本>21时才会用到
* 不会主动调用,如果有默认style时,在第二个构造函数中调用
* @param context
* @param attrs
* @param defStyleAttr
* @param defStyleRes
*/
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
public TestView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
}
}
4.View绘制流程
View绘制的根本有measure(),layout(),draw()这三个函数实现
函数 | 作用 | 相干办法 |
---|---|---|
measure() | 测量View的宽高 | measure(),setMeasuredDimension(),onMeasure() |
layout() | 计算以后View以及子View的地位 | layout(),onLayout(),setFrame() |
draw() | 视图的绘制工作 | draw(),onDraw() |
4.1 Measure()
MeasureSpec是View的外部类,它封装了一个View的尺寸,在onMeasure()当中会依据这个MeasureSpec的值来确定View的宽高
MeasureSpec的值保留在一个int值当中。一个int值有32位,前两位示意模式mode后30位示意大小size。即MeasureSpec = mode + size。
在MeasureSpec当中一共存在三种mode:UNSPECIFIED、EXACTLY 和AT_MOST。
模式 | 意义 | 对应 |
---|---|---|
EXACTLY | 精准模式,View须要一个准确值,这个值即为MeasureSpec当中的Size | match_parent |
AT_MOST | 最大模式,View的尺寸有一个最大值,View不能够超过MeasureSpec当中的Size值 | wrap_content |
UNSPECIFIED | 无限度,View对尺寸没有任何限度,View设置为多大就该当为大 | 个别零碎外部应用 |
//获取宽度的测量模式
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
//获取宽度测量大小(Size)
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
//获取高度的测量模式
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
//获取高度的测量大小(size)
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
其实测量过程的最终目标是:通过调用setMeasuredDimension办法来给mMeasureHeight和mMeasureWidth赋值
/**
* 测量
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int size;
int mode;
int width;
int height;
size = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
mode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
if (mode == MeasureSpec.EXACTLY) { //确定的值或者MATCH_PARENT
width = size;
} else { //示意WARP_CONTENT
width = (int) (2 * roundRadius);
}
mode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
size = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
if (mode == MeasureSpec.EXACTLY) { //确定的值或者MATCH_PARENT
height = size;
} else { //示意WARP_CONTENT
height = (int) (2 * roundRadius);
}
setMeasuredDimension(width, height);
}
有时候还能够间接获取
setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),
getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
波及到了三个办法剖析:
setMeasuredDimension(int measuredWidth, int measuredHeight) :该办法用来设置View的宽高,在咱们自定义View时也会常常用到。
getDefaultSize(int size, int measureSpec):该办法用来获取View默认的宽高,联合源码来看。
/**
* 有两个参数size和measureSpec
* 1、size示意View的默认大小,它的值是通过`getSuggestedMinimumWidth()办法来获取的,之后咱们再剖析。
* 2、measureSpec则是咱们之前剖析的MeasureSpec,外面存储了View的测量值以及测量模式
*/
public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {
int result = size;
int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
//从这里咱们看出,对于AT_MOST和EXACTLY在View当中的解决是完全相同的。所以在咱们自定义View时要对这两种模式做出解决。
switch (specMode) {
case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
result = size;
break;
case MeasureSpec.AT_MOST:
case MeasureSpec.EXACTLY:
result = specSize;
break;
}
return result;
}
getSuggestedMinimumWidth():getHeight和该办法原理是一样的,这里只剖析这一个
4.2Layout()
layout()过程,对于View来说用来计算View的地位参数,对于ViewGroup来说,除了要测量本身地位,还须要测量子View的地位。
4.3Draw()
draw流程也就是的View绘制到屏幕上的过程,如果须要
/**
* 重写draw办法
* @param canvas
*/
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//获取各个编剧的padding值
int paddingLeft = getPaddingLeft();
int paddingRight = getPaddingRight();
int paddingTop = getPaddingTop();
int paddingBottom = getPaddingBottom();
//获取绘制的View的宽度
int width = getWidth()-paddingLeft-paddingRight;
//获取绘制的View的高度
int height = getHeight()-paddingTop-paddingBottom;
//绘制View,左上角坐标(0+paddingLeft,0+paddingTop),右下角坐标(width+paddingLeft,height+paddingTop)
canvas.drawRect(0+paddingLeft,0+paddingTop,width+paddingLeft,height+paddingTop,mPaint);
}
onDraw()次要须要理解两个类Paint 和Canvas
Paint类次要是画笔,能够设置画笔的一些性能
setColor(int color);
* 设置绘制的色彩,应用色彩值来示意,该色彩值包含透明度和RGB色彩。
*
* setAntiAlias(boolean aa);
* 设置是否应用抗锯齿性能,会耗费较大资源,绘制图形速度会变慢。
*
* setDither(boolean dither);
* 设定是否应用图像抖动解决,会使绘制进去的图片色彩更加平滑和丰满,图像更加清晰
等性能
Canvas类简略了解就是示意一块画布,能够在下面画咱们想画的货色
Canvas中的办法很多,Canvas能够绘制的对象有:
弧线(arcs) canvas.
填充色彩(argb和color)
Bitmap
圆(circle和oval)
点(point)
线(line)
矩形(Rect)
图片(Picture)
圆角矩形 (RoundRect)
文本(text)
顶点(Vertices)
门路(path)
canvas.save():把以后的绘制的图像保存起来,让后续的操作相当于是在一个新的图层上的操作。
canvas.restore(); 把以后画布返回(调整)到上一个save()状态之前
canvas.translate(dx, dy); //把以后画布的原点移到(dx,dy),前面的操作都以(dx,dy)作为参照点,默认原点为(0,0)
canvas.scale(x,y);扩充。x为程度方向的放大倍数,y为竖直方向的放大倍数
canvas.rotate(angel):旋转.angle指旋转的角度,顺时针旋转。
canvas.transform():切变。所谓切变,其实就是把图像的顶部或底部推到一边。
canvas.saveLayer(bounds, paint, saveFlags);
三:其余
onLayout()
重载该类能够在布局产生扭转时作定制解决,这在实现一些特效时十分有用。View中的onLayout不是必须重写的,ViewGroup中的onLayout()是形象的,自定义ViewGroup必须重写
END:不顾老本,不懂止损。
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