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ps:源码是基于 android api 27 来剖析的
咱们在上一篇文章Android中的ViewTreeObserver剖析(一)列举了一些常见的 ViewTreeObserver外部接口的作用以及剖析了 OnWindowAttachListener 和 OnWindowFocusChangeListener 接口触发机会的过程,这篇文章持续剖析Android中的ViewTreeObserver剖析(一)里列举进去的其余接口的触发工夫的过程。
1、OnGlobalFocusChangeListener 的第一次触发机会
OnGlobalFocusChangeListener 的第一次触发机会是在 View 的布局实现之后 View 的绘制之前进行的,View 的测量、布局和绘制的入口跟踪能够看对Android中View的post办法进行摸索这篇文章;咱们晓得 View 的测量、布局和绘制的入口会调用 ViewRootImpl 的 performTraversals办法;
private void performTraversals() {
......
if (didLayout) {
//1、
performLayout(lp, mWidth, mHeight);
......
}
......
if (mFirst && sAlwaysAssignFocus) {
......
if (mView != null) {
if (!mView.hasFocus()) {
//2、
mView.restoreDefaultFocus();
......
} else {
......
}
}
}
......
if (!cancelDraw && !newSurface) {
......
//3、
performDraw();
} else {
......
}
......
}
正文1 中的 performLayout 办法是执行 View 的布局流程;正文3 中的 performDraw办法是执行 View 的绘制流程;正文2 中的 mView 是 DecorView 对象,它的 restoreDefaultFocus 办法是在它的父类的父类中实现,也就是 ViewGroup,咱们看一下 ViewGroup 的 restoreDefaultFocus 办法;
@Override
public boolean restoreDefaultFocus() {
......
//4、
return super.restoreDefaultFocus();
}
从正文4 看出,ViewGroup 的 restoreDefaultFocus 办法调用了父类的 restoreDefaultFocus 办法,咱们去看 View 的 restoreDefaultFocus 办法;
public boolean restoreDefaultFocus() {
//5、
return requestFocus(View.FOCUS_DOWN);
}
看正文5,View 的 restoreDefaultFocus 办法调用了 View 的 requestFocus(int direction)办法;
public final boolean requestFocus(int direction) {
//6、
return requestFocus(direction, null);
}
看正文6,View 的 requestFocus(int direction)办法调用了 requestFocus(int direction, Rect previouslyFocusedRect) 办法,它调用的不是 View 的,而是 ViewGroup 的,因为 ViewGroup 重写了 requestFocus(int direction, Rect previouslyFocusedRect) 办法;
@Override
public boolean requestFocus(int direction, Rect previouslyFocusedRect) {
......
switch (descendantFocusability) {
//7、
case FOCUS_BLOCK_DESCENDANTS:
return super.requestFocus(direction, previouslyFocusedRect);
//8、
case FOCUS_BEFORE_DESCENDANTS: {
final boolean took = super.requestFocus(direction, previouslyFocusedRect);
return took ? took : onRequestFocusInDescendants(direction, previouslyFocusedRect);
}
//9、
case FOCUS_AFTER_DESCENDANTS: {
final boolean took = onRequestFocusInDescendants(direction, previouslyFocusedRect);
return took ? took : super.requestFocus(direction, previouslyFocusedRect);
}
......
}
}
正文7 示意拦挡焦点,不论以后 View 是否被聚焦,子 View 肯定获取不到焦点;正文8 示意在子 View 之前判断是否应被聚焦,如果为 false 则会去判断其子 View;正文9 示意在子 View 判断焦点之后判断;咱们以正文7 下的代码为案例,看 super.requestFocus(direction, previouslyFocusedRect) 的具体实现,也就是 View 的 requestFocus(direction, previouslyFocusedRect)办法;
public boolean requestFocus(int direction, Rect previouslyFocusedRect) {
//10、
return requestFocusNoSearch(direction, previouslyFocusedRect);
}
看正文10,View 的 requestFocus(direction, previouslyFocusedRect)办法调用了 View 的 requestFocusNoSearch(int direction, Rect previouslyFocusedRect)办法;
private boolean requestFocusNoSearch(int direction, Rect previouslyFocusedRect) {
......
//11、
handleFocusGainInternal(direction, previouslyFocusedRect);
return true;
}
看正文11,View 的 requestFocusNoSearch(int direction, Rect previouslyFocusedRect)办法调用了 View 的 handleFocusGainInternal(@FocusRealDirection int direction, Rect previouslyFocusedRect) 办法;
void handleFocusGainInternal(@FocusRealDirection int direction, Rect previouslyFocusedRect) {
......
if ((mPrivateFlags & PFLAG_FOCUSED) == 0) {
......
if (mAttachInfo != null) {
//12、
mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnGlobalFocusChange(oldFocus, this);
}
......
}
}
看正文12,mAttachInfo.mTreeObserver 是 ViewTreeObserver 类型的对象,View 的 handleFocusGainInternal(@FocusRealDirection int direction, Rect previouslyFocusedRect) 办法调用了 ViewTreeObserver 的 dispatchOnGlobalFocusChange(View oldFocus, View newFocus) 办法;
final void dispatchOnGlobalFocusChange(View oldFocus, View newFocus) {
// NOTE: because of the use of CopyOnWriteArrayList, we *must* use an iterator to
// perform the dispatching. The iterator is a safe guard against listeners that
// could mutate the list by calling the various add/remove methods. This prevents
// the array from being modified while we iterate it.
final CopyOnWriteArrayList<ViewTreeObserver.OnGlobalFocusChangeListener> listeners = mOnGlobalFocusListeners;
if (listeners != null && listeners.size() > 0) {
for (ViewTreeObserver.OnGlobalFocusChangeListener listener : listeners) {
//13、
listener.onGlobalFocusChanged(oldFocus, newFocus);
}
}
}
看正文13,ViewTreeObserver 的 dispatchOnGlobalFocusChange(View oldFocus, View newFocus) 办法调用了 OnGlobalFocusChangeListener 接口的 onGlobalFocusChanged(View oldFocus, View newFocus) 办法;所以从以上代码的跟踪过程能够得出 OnGlobalFocusChangeListener 的第一次触发机会是在 View 的布局实现之后 View 的绘制之前进行的。
2、OnGlobalLayoutListener 第一次触发机会
OnGlobalLayoutListener 第一次触发机会也是在 View 的布局实现之后 View 的绘制之前进行的,View 的测量、布局和绘制的入口跟踪能够看对Android中View的post办法进行摸索这篇文章;咱们晓得 View 的测量、布局和绘制的入口会调用 ViewRootImpl 的 performTraversals办法;
private void performTraversals() {
......
if (didLayout) {
//14、
performLayout(lp, mWidth, mHeight);
......
}
if (triggerGlobalLayoutListener) {
mAttachInfo.mRecomputeGlobalAttributes = false;
//15、
mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnGlobalLayout();
}
......
if (!cancelDraw && !newSurface) {
......
//16、
performDraw();
} else {
......
}
mIsInTraversal = false;
}
正文14 中的 performLayout 办法是执行 View 的布局流程;正文16 中的 performDraw办法是执行 View 的绘制流程;正文15 中的 mAttachInfo.mTreeObserver 是 ViewTreeObserver 类型的对象,ViewRootImpl 的 performTraversals办法调用了 ViewTreeObserver 的 dispatchOnGlobalLayout 办法;
public final void dispatchOnGlobalLayout() {
// NOTE: because of the use of CopyOnWriteArrayList, we *must* use an iterator to
// perform the dispatching. The iterator is a safe guard against listeners that
// could mutate the list by calling the various add/remove methods. This prevents
// the array from being modified while we iterate it.
final CopyOnWriteArray<ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener> listeners = mOnGlobalLayoutListeners;
if (listeners != null && listeners.size() > 0) {
CopyOnWriteArray.Access<ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener> access = listeners.start();
try {
int count = access.size();
for (int i = 0; i < count; i++) {
//17、
access.get(i).onGlobalLayout();
}
} finally {
listeners.end();
}
}
}
看正文17,access.get(i) 示意的是 OnGlobalLayoutListener 接口对象,所以正文17 这里回调了 OnGlobalLayoutListener 接口的 onGlobalLayout 办法,所以 OnGlobalLayoutListener 第一次触发机会也是在 View 的布局实现之后 View 的绘制之前进行的。
3、OnPreDrawListener 第一次触发机会
OnPreDrawListener 第一次触发机会是在 View 的布局实现之后 View 的绘制之前进行的,咱们晓得 View 的测量、布局和绘制入口会调用 ViewRootImpl 的 performTraversals 办法;
private void performTraversals() {
......
if (didLayout) {
//18、
performLayout(lp, mWidth, mHeight);
......
}
......
//19、
boolean cancelDraw = mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnPreDraw() || !isViewVisible;
if (!cancelDraw && !newSurface) {
......
//20、
performDraw();
} else {
if (isViewVisible) {
// Try again
//21、
scheduleTraversals();
} else if (mPendingTransitions != null && mPendingTransitions.size() > 0) {
......
}
}
mIsInTraversal = false;
}
正文18 中的 performLayout 办法是执行 View 的布局流程;正文20 中的 performDraw办法是执行 View 的绘制流程;当正文19 中的 cancelDraw 为 true 时,isViewVisible 变量也为 true 时,就会调用正文21 中的 scheduleTraversals 办法,scheduleTraversals 办法还是会间接调用到 ViewRootImpl 的 performTraversals 办法;cancelDraw 和 isViewVisible 变量都为 true,可能拦挡正文20 中的 performDraw 办法,从新发动测量、布局和绘制流程,也就是会间接调用 ViewRootImpl 的 performTraversals 办法;正文19 中的 mAttachInfo.mTreeObserver 是 ViewTreeObserver 类型的对象,咱们且看正文19 中的 ViewTreeObserver 中的 dispatchOnPreDraw 办法;
public final boolean dispatchOnPreDraw() {
boolean cancelDraw = false;
final CopyOnWriteArray<ViewTreeObserver.OnPreDrawListener> listeners = mOnPreDrawListeners;
if (listeners != null && listeners.size() > 0) {
CopyOnWriteArray.Access<ViewTreeObserver.OnPreDrawListener> access = listeners.start();
try {
int count = access.size();
for (int i = 0; i < count; i++) {
//22、
cancelDraw |= !(access.get(i).onPreDraw());
}
} finally {
listeners.end();
}
}
return cancelDraw;
}
看到正文22 没,access.get(i) 是 OnPreDrawListener 接口,ViewTreeObserver 中的 dispatchOnPreDraw 办法最终调用了 OnPreDrawListener 的 onPreDraw 办法;所以 OnPreDrawListener 第一次触发机会是在 View 的布局实现之后 View 的绘制之前进行的。
4、OnDrawListener 第一次触发机会
OnDrawListener 第一次触发机会是在 View 的绘制过程,咱们先从 ViewRootImpl 的 performTraversals 办法看起;
private void performTraversals() {
......
if (!cancelDraw && !newSurface) {
......
//23、
performDraw();
} else {
......
}
mIsInTraversal = false;
}
看正文23,performDraw 办法是进行 View 的绘制流程,performTraversals 办法调用了 ViewRootImpl 的 performDraw 办法;
private void performDraw() {
......
try {
//24、
draw(fullRedrawNeeded);
} finally {
......
}
......
}
看正文24,performDraw 办法调用了 ViewRootImpl 的 draw(boolean fullRedrawNeeded) 办法;
private void draw(boolean fullRedrawNeeded) {
......
//25、
mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnDraw();
......
}
看正文25,mAttachInfo.mTreeObserver 是 ViewTreeObserver 类型的对象,ViewRootImpl 的 draw(boolean fullRedrawNeeded) 办法调用了 ViewTreeObserver 的 dispatchOnDraw 办法;
public final void dispatchOnDraw() {
if (mOnDrawListeners != null) {
mInDispatchOnDraw = true;
final ArrayList<ViewTreeObserver.OnDrawListener> listeners = mOnDrawListeners;
int numListeners = listeners.size();
for (int i = 0; i < numListeners; ++i) {
//26、
listeners.get(i).onDraw();
}
mInDispatchOnDraw = false;
}
}
看正文26,listeners.get(i) 是 OnDrawListener 接口,ViewTreeObserver 的 dispatchOnDraw 办法调用了 OnDrawListener 的 onDraw 办法,OnDrawListener 的 onDraw 办法告诉 View 开始绘制,所以OnDrawListener 第一次触发机会是在 View 的绘制过程。
5、OnTouchModeChangeListener 第一次触发机会
OnTouchModeChangeListener 第一次触发机会是在 View 的绘制完之后,OnTouchModeChangeListener 第一次触发机会是跟 OnWindowFocusChangeListener 的触发机会的流程大部分是一样的,OnWindowFocusChangeListener 的触发机会能够看Android中的ViewTreeObserver剖析(一)这篇文章,从Android中的ViewTreeObserver剖析(一)这篇文章能够看出 OnWindowFocusChangeListener 的触发机会的过程中会调用 ViewRootImpl 的外部类 ViewRootHandler 的 case MSG_WINDOW_FOCUS_CHANGED 的代码;
final class ViewRootHandler extends Handler {
......
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
......
case MSG_WINDOW_FOCUS_CHANGED: {
if (mAdded) {
......
if (hasWindowFocus) {
boolean inTouchMode = msg.arg2 != 0;
//28、
ensureTouchModeLocally(inTouchMode);
......
}
......
if (mView != null) {
......
//29、
mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnWindowFocusChange(hasWindowFocus);
......
}
......
}
} break;
......
}
}
}
正文29 的代码最终会调用 OnWindowFocusChangeListener 接口;看正文 28处的代码,ViewRootHandler 的 case MSG_WINDOW_FOCUS_CHANGED 的代码又调用了 ViewRootImpl 的 ensureTouchModeLocally(boolean inTouchMode) 办法;
private boolean ensureTouchModeLocally(boolean inTouchMode) {
......
//30、
mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnTouchModeChanged(inTouchMode);
return (inTouchMode) ? enterTouchMode() : leaveTouchMode();
}
看正文30 的代码,mAttachInfo.mTreeObserver 是 ViewTreeObserver 类型的对象,ViewRootImpl 的 ensureTouchModeLocally(boolean inTouchMode) 办法调用了 ViewTreeObserver 的 dispatchOnTouchModeChanged(boolean inTouchMode) 办法;
final void dispatchOnTouchModeChanged(boolean inTouchMode) {
final CopyOnWriteArrayList<ViewTreeObserver.OnTouchModeChangeListener> listeners =
mOnTouchModeChangeListeners;
if (listeners != null && listeners.size() > 0) {
for (ViewTreeObserver.OnTouchModeChangeListener listener : listeners) {
//31、
listener.onTouchModeChanged(inTouchMode);
}
}
}
看正文31,listener 是 OnTouchModeChangeListener 接口,ViewTreeObserver 的 dispatchOnTouchModeChanged(boolean inTouchMode) 办法调用了 OnTouchModeChangeListener 的 onTouchModeChanged(boolean isInTouchMode) 办法;从以上代码跟踪来看,所以 OnTouchModeChangeListener 第一次触发机会是在 View 的绘制完之后。
6、OnScrollChangedListener 第一次触发机会
OnScrollChangedListener 第一次触发机会是 View 的绘制过程,它的触发过程有一部分跟 OnDrawListener 第一次触发机会(小标题4的内容)一样(ViewRootImpl.performTraversals()->ViewRootImpl.performDraw()->ViewRootImpl.draw(boolean fullRedrawNeeded)),都会被 ViewRootImpl 的 draw(boolean fullRedrawNeeded) 办法被调用;
private void draw(boolean fullRedrawNeeded) {
......
if (mAttachInfo.mViewScrollChanged) {
mAttachInfo.mViewScrollChanged = false;
//32、
mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnScrollChanged();
}
......
//33、
mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnDraw();
......
}
正文33 的代码最终会调用 OnDrawListener 接口的办法;看正文32,mAttachInfo.mTreeObserver 是 ViewTreeObserver 类型的对象,ViewRootImpl 的 draw(boolean fullRedrawNeeded) 办法也会调用到 ViewTreeObserver 的 dispatchOnScrollChanged 办法;
final void dispatchOnScrollChanged() {
// NOTE: because of the use of CopyOnWriteArrayList, we *must* use an iterator to
// perform the dispatching. The iterator is a safe guard against listeners that
// could mutate the list by calling the various add/remove methods. This prevents
// the array from being modified while we iterate it.
final CopyOnWriteArray<ViewTreeObserver.OnScrollChangedListener> listeners = mOnScrollChangedListeners;
if (listeners != null && listeners.size() > 0) {
CopyOnWriteArray.Access<ViewTreeObserver.OnScrollChangedListener> access = listeners.start();
try {
int count = access.size();
for (int i = 0; i < count; i++) {
//34、
access.get(i).onScrollChanged();
}
} finally {
listeners.end();
}
}
}
看正文34,access.get(i) 是 OnScrollChangedListener 接口,ViewTreeObserver 的 dispatchOnScrollChanged 办法调用了 OnScrollChangedListener 的 onScrollChanged 办法,所以从下面代码跟踪得出,OnScrollChangedListener 第一次触发机会是 View 的绘制过程。
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