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现在安卓开发不像前几年那么热门,然而高级人才仍然紧缺,大家看着这句话是不是很相熟,因为 web 高级人才也紧缺,c++ 高级人才一样紧缺,那么到了人工智能时代,人工智能时代的高级人才也同样会紧缺!仿佛是高级人才的人在其余畛域也是高级人才,而不是因为抉择了热门才会一帆风顺。
咱们到底应该学什么能力无效地进步本身的竞争力呢?
首先咱们应该优先深刻学习工作中用到的技术,其次,关注这 2 年来 Android 最新的面试题所波及的知识点,依据本身的理论状况有选择地进行针对性的学习和晋升。只有这样,本身才不会被所谓的 互联网寒冬 吓倒。
知识点
1、Java 相干
- 容器(HashMap、HashSet、LinkedList、ArrayList、数组等)
- 内存模型
- 垃圾回收算法(JVM)
- 类加载过程(须要多看看,重在了解,对于热修复和插件化比拟重要)
- 反射
- 多线程和线程池
- HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket 通信、三次握手四次挥手过程
- 设计模式(六大根本准则、我的项目中罕用的设计模式、手写单例等)
- 断点续传
2、Android 根底
- 自定义 View
- 事件拦挡散发
- 解决过的一些性能问题,在我的项目中的理论使用。
- 性能优化工具 (TraceView、Systrace、调试 GPU 适度绘制 & GPU 出现模式分析、Hierarchy Viewer、MAT、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker 等)
- 性能优化
(1)网络:API 优化、流量优化、弱网优化
(2)内存:OOM 解决、内存透露、内存检测、剖析、Bitmap 优化
(3)绘制
(4)电量:WeakLock 机制、JobScheduler 机制
(5)APK 瘦身
(6)内存抖动
(7)内存透露
(8)卡顿
(9)性能优化:布局优化、适度渲染解决、ANR 解决、监控、埋点、Crash 上传。 - IntentService 原理及利用
- 缓存本人如何实现(LRUCache 原理)
- 图形图像相干:OpenGL ES 管线流程、EGL 的意识、Shader 相干
- SurfaceView、TextureView、GLSurfaceView 区别及应用场景
- 动画、差值器、估值器
- MVC、MVP、MVVM
- Handler、ThreadLocal、AsyncTask
- Gradle(Groovy 语法、Gradle 插件开发根底)
- 热修复、插件化
3、Android Framework
- AMS、PMS
- Activity 启动流程
- Binder 机制(IPC、AIDL 的应用)
- 为什么应用 Parcelable,益处是什么?
- Android 图像显示 相干流程,Vsync 信号等
4、三方源码
- Glide:加载、缓存、LRU 算法
- EventBus
- LeakCanary
- ARouter
- 插件化(不同插件化机制原理与流派,优缺点。局限性)
- 热修复
- RXJava
- Retrofit
5、算法与数据结构
- 单链表:反转、插入、删除
- 双链表:插入、删除
- 手写常见排序、归并排序、堆排序
- 二叉树前序、中序、后序遍历
- 最大 K 问题
- 广度、深度优先搜索算法
- 能够去刷一下 LeetCode , 对本人晋升也会比拟大。
面试题
因为篇幅限度不能把每个技术栈的面试题截全就只截图局部了,还望体谅。须要这份《2022 年 Android 中高级面试题汇总》PDF 版的小伙伴请点击这里收费支付
Java 根底
Android 根底
UI 控件篇
网络通信篇
架构设计篇
性能优化篇
源码流程篇
面试题合集
文末
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正文完