关于android:Android-使用-Kotlin-重写-Gradle-文件Kotlin-Gradle-DSL

3次阅读

共计 9039 个字符,预计需要花费 23 分钟才能阅读完成。

概述

家喻户晓,咱们在 Android Studio 是应用 Gradle 来编译的,Gradle 是一种基于 Groovy 语言的构建工具,咱们平时看到的 build.gradle 中的语法结构其实就是 Groovy 提供的 DSL 性能

DSL 的全称是畛域特定语言(Domain Specific Language),它是编程语言赋予开发者的一种非凡能力,通过它咱们能够编写出一些看似脱离其原始语法结构的代码,从而构建出一种专有的语法结构。

毫无疑问,Kotlin 是反对 DSL 的,而且 Gradle 是反对用 Kotlin 语言来编写 Gradle 的构建脚本的,并且 Gradle 官网 也给出了 Groovy 迁徙 Kotlin 的领导文章。

咱们来新建一个我的项目来从 0 将 Gradle 文件革新成由 Kotlin 编写的。

Gradle 脚本革新

一个基于 Gradle 构建的 Android 我的项目,Gradle 的配置文件个别就只有以下这几种:

  • setting.gradle
  • app/build.gradle
  • project/build.gradle

所以咱们革新无非就是对这几个文件进行革新。

革新 settings.gradle

这个文件的次要性能就是负责咱们我的项目中 Module 的申明,咱们先来看下它原先的代码,如下所示:

include ':app'
rootProject.name = "KotlinGradleDSL"

这段代码很简略,就是申明了 app 这个主 Module,同时定义了咱们 project 的名称,咱们能够通过 kotlin 的语法进行改写,在改写之前咱们先将文件的名字批改成 settings.gradle.kts,革新后的代码如下所示:

include("app")
rootProject.name = "KotlinGradleDSL"
rootProject.buildFileName = "build.gradle.kts"

革新 project/build.gradle

同样咱们须要将 build.gradle 的文件名改成 build.gradle.kts,咱们先来看下它原先的代码,如下所示:

buildscript {
    ext.kotlin_version = "1.4.31"

    repositories {google()
        jcenter()}

    dependencies {
        classpath "com.android.tools.build:gradle:4.1.2"
        classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"
    }
}

allprojects {
    repositories {google()
        jcenter()}
}

task clean(type: Delete) {delete rootProject.buildDir}

革新后的代码如下所示:

buildscript {

    val gradle_version = "4.1.3"
    val kotlin_version = "1.4.31"

    repositories {google()
        jcenter()}

    dependencies {classpath("com.android.tools.build:gradle:$gradle_version")
        classpath("org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version")
    }
}

allprojects {
    repositories {google()
        jcenter()}
}

tasks {val clean by registering(Delete::class) {delete(buildDir)
    }
}

在 Groovy 中,咱们有一个 ext 的扩大,然而在 Kotlin 中是没有的,所以咱们只能本人先申明一个局部变量,而后通过字符串模板引入,还有就是 classpath 引入的全局依赖,咱们是要用大括号括起来,还有一个 clean 的工作,这个也是须要改写的。

接下来,咱们来改写一下内容最多的 app/build.gradle。

革新 app/build.gradle

app/build.gradle 外面的内容很多,咱们来看每个模块应该怎么革新。

插件的引入革新

Groovy 语法的插件引入如下所示:

plugins {
    id 'com.android.application'
    id 'kotlin-android'
    id 'kotlin-android-extensions'
}

利用 Kotlin 能够革新成上面这样:

plugins {id("com.android.application")
    kotlin("android")
    kotlin("android.extensions")
}

SDK 的引入革新

Groovy 语法的 SDK 引入如下所示:

compileSdkVersion 30
buildToolsVersion "30.0.3"

利用 Kotlin 能够革新成上面这样:

compileSdkVersion(30)
buildToolsVersion("30.0.3")

默认配置革新

Groovy 语法的默认配置如下所示:

defaultConfig {
    applicationId "com.example.kotlingradledsl"
    minSdkVersion 23
    targetSdkVersion 30
    versionCode 1
    versionName "1.0"

    testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}

利用 Kotlin 能够革新成上面这样:

defaultConfig {
    applicationId = "com.example.kotlingradledsl"
    minSdkVersion(23)
    targetSdkVersion(30)
    versionCode = 1
    versionName = "1.0"

    testInstrumentationRunner = "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}

编译类型革新

Groovy 语法的编译类型如下所示:

buildTypes {
    release {
        minifyEnabled false
        proguardFiles getDefaultProguardFile ('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
    }
}

利用 Kotlin 能够革新成上面这样:

buildTypes {getByName("release") {
        isMinifyEnabled = false
        proguardFiles(getDefaultProguardFile("proguard-android-optimize.txt"), "proguard-rules.pro")
    }
}

指定 JDK 革新

Groovy 语法的指定 JDK 如下所示:

compileOptions {
    sourceCompatibility JavaVersion . VERSION_1_8
    targetCompatibility JavaVersion . VERSION_1_8
}
kotlinOptions {jvmTarget = '1.8'}

利用 Kotlin 能够革新成上面这样:

compileOptions {
    sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
    targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
}
kotlinOptions {jvmTarget = "1.8"}

依赖的革新

Groovy 语法的依赖如下所示:

dependencies {
    implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:1.4.31"
    implementation 'androidx.core:core-ktx:1.2.0'
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
    implementation 'com.google.android.material:material:1.1.0'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
}

利用 Kotlin 能够革新成上面这样:

dependencies {implementation("org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:1.4.31")
    implementation("androidx.core:core-ktx:1.2.0")
    implementation("androidx.appcompat:appcompat:1.1.0")
    implementation("com.google.android.material:material:1.1.0")
    implementation("androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3")
}

残缺代码展现

到此为止,咱们曾经将主动生成 app/build.gradle 外面的内容全副革新完了,咱们来看下残缺代码,如下所示:

plugins {id("com.android.application")
    kotlin("android")
    kotlin("android.extensions")
}

android {compileSdkVersion(30)
    buildToolsVersion("30.0.3")

    defaultConfig {
        applicationId = "com.example.kotlingradledsl"
        minSdkVersion(23)
        targetSdkVersion(30)
        versionCode = 1
        versionName = "1.0"

        testInstrumentationRunner = "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

    buildTypes {getByName("release") {
            isMinifyEnabled = false
            proguardFiles(getDefaultProguardFile("proguard-android-optimize.txt"),
                "proguard-rules.pro"
            )
        }
    }

    compileOptions {
        sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
    }

    kotlinOptions {jvmTarget = "1.8"}
}

dependencies {implementation("org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:1.4.31")
    implementation("androidx.core:core-ktx:1.2.0")
    implementation("androidx.appcompat:appcompat:1.1.0")
    implementation("com.google.android.material:material:1.1.0")
    implementation("androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3")
}

向 app/build.gradle 退出更高级的个性

下面的 app/build.gradle 外面的内容都是最根本的,咱们还须要退出一些更高级的个性,比方主动打包、输入 apk 名称批改等,在下面这个 app/build.gradle 的根底上,咱们来开始欠缺。

主动打包

想要实现主动打包,咱们首先要新建一个签名文件,如何实现签名文件这里就不说了,有了签名文件之后,咱们就须要在 app/build.gradle 外面进行配置,咱们先来看一下 Groovy 语法是如何进行配置的,如下所示:

// 签名配置
signingConfigs {
    release {
        // 别名
        keyAlias 'zjgsu'
        // 别名明码
        keyPassword '123456'
        // 门路
        storeFile file('../app/src/main/jks/kotlindsl.jks')
        // 明码
        storePassword '123456'
    }
}

而后在编译类型中,release 类型里援用即可,如下所示:

signingConfig signingConfigs.release

利用 Kotlin 能够革新成上面这样:

// 签名类型
signingConfigs {register("release") {
        // 别名
        keyAlias = "zjgsu"
        // 别名明码
        keyPassword = "123456"
        // 门路
        storeFile = file("src/main/jks/kotlindsl.jks")
        // 签名文件明码
        storePassword = "123456"
    }
}

而后在编译类型中,release 类型里援用即可,如下所示:

signingConfig = signingConfigs.getByName("release")  

配置完签名之后,打包 apk 能够间接用命令打包们也能够间接应用 Android studio 提供的工具打包,如下所示:

间接双击 assemble 就能够打包 apk 了,打包进去的 apk 如下所示:

输入类型配置

app-debug 和 app-release 就是咱们须要的 apk 了,然而这个名字必定不是咱们须要的,所以咱们还须要在 app/build.gradle 中对输入类型进行配置,否则咱们每次打包 apk 都得手动改一次名字,太麻烦了,咱们先来看一下 Groovy 语法是如何进行配置的,如下所示:

// 输入类型配置
android.applicationVariants.all { variant ->
    def buildType = variant.buildType.name
    def fileName
    variant.outputs.each {if (buildType == "release") {fileName = "APP_NAMEV-${defaultConfig.versionName}.apk"
        } else if (buildType == "debug") {fileName = "APP_NAMEV-${defaultConfig.versionName}_${buildType}.apk"
        }
        it.outputFileName = fileName
    }
}

利用 Kotlin 能够革新成上面这样:

 // 输入类型
android.applicationVariants.all {
    // 编译类型
    val buildType = this.buildType.name
    outputs.all {
        // 判断是否是输入 apk 类型
        if (this is com.android.build.gradle.internal.api.ApkVariantOutputImpl) {this.outputFileName = "KOTLIN_DSL_V${defaultConfig.versionName}_$buildType.apk"
        }
    }
}

咱们再利用 assemble 来打包 apk,打包进去的 apk 如下所示:

利用 buildSrc 来对立治理 Gradle 依赖版本

咱们在应用 Groovy 语言构建的时候,往往会抽取出一个 build_config.gradle 来作为全局的变量管制,而在 Kotlin 语言中,想要对立治理 Gradle 的依赖版本,则须要应用 buildSrc,有趣味的能够去看下官网的介绍。

咱们来看看如何应用,首先须要在根目录下创立一个 buildSrc 的文件夹,而后创立一系列目录,如下图:

目录创立好之后,就须要编写 settings.gradle.kts,如下所示:

rootProject.buildFileName = "build.gradle.kts"

settings.gradle.kts 编写实现后,再来编写 build.gradle.kts,代码如下所示:

apply {plugin("kotlin")
}
buildscript {
    repositories {gradlePluginPortal()
    }
    dependencies {classpath(kotlin("gradle-plugin", "1.4.31"))
    }
}
dependencies {implementation(gradleKotlinDsl())
    implementation(kotlin("stdlib", "1.4.31"))
}
repositories {gradlePluginPortal()
}

编译胜利之后,咱们就能够编写 KotlinConstants.kt 公共类了,具体代码如下所示:

// 全局常量
object KotlinConstants {

    //Gradle 版本
    const val gradle_version = "4.1.3"

    //Kotlin 版本
    const val kotlin_version = "1.4.31"
}

// 利用配置
object AppConfig {

    // 依赖版本
    const val compileSdkVersion = 30

    // 编译工具版本
    const val buildToolsVersion = "30.0.3"

    // 包名
    const val applicationId = "com.example.kotlingradledsl"

    // 最小反对 SDK
    const val minSdkVersion = 23

    // 以后基于 SDK
    const val targetSdkVersion = 30

    // 版本编码
    const val versionCode = 1

    // 版本名称
    const val versionName = "1.0"
}

// 依赖配置
object DependenciesConfig {

    //Kotlin 根底库
    const val STD_LIB = "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:${KotlinConstants.kotlin_version}"
}

有了 KotlinConstants.kt 之后,咱们就能够在 .gradle 文件中应用了,如 app/build.gradle.kts 代码如下所示:

// 援用插件
plugins {id("com.android.application")
    kotlin("android")
    kotlin("android.extensions")
}

// Android 属性
android {compileSdkVersion(AppConfig.compileSdkVersion)
    buildToolsVersion(AppConfig.buildToolsVersion)

    defaultConfig {
        applicationId = AppConfig.applicationId
        minSdkVersion(AppConfig.minSdkVersion)
        targetSdkVersion(AppConfig.targetSdkVersion)
        versionCode = AppConfig.versionCode
        versionName = AppConfig.versionName

        testInstrumentationRunner = "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

    // 签名类型
    signingConfigs {register("release") {
            // 别名
            keyAlias = "zjgsu"
            // 别名明码
            keyPassword = "123456"
            // 门路
            storeFile = file("src/main/jks/kotlindsl.jks")
            // 签名文件明码
            storePassword = "123456"
        }
    }

    // 编译类型
    buildTypes {getByName("release") {
            isMinifyEnabled = false
            // 主动签名打包
            signingConfig = signingConfigs.getByName("release")
            proguardFiles(getDefaultProguardFile("proguard-android-optimize.txt"),
                "proguard-rules.pro"
            )
        }
    }

    // 输入类型
    android.applicationVariants.all {
        // 编译类型
        val buildType = this.buildType.name
        outputs.all {
            // 判断是否是输入 apk 类型
            if (this is com.android.build.gradle.internal.api.ApkVariantOutputImpl) {this.outputFileName = "KOTLIN_DSL_V${defaultConfig.versionName}_$buildType.apk"
            }
        }
    }

    // 指定 JDK
    compileOptions {
        sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
    }

    kotlinOptions {jvmTarget = "1.8"}
}

dependencies {implementation(DependenciesConfig.STD_LIB)
    implementation("androidx.core:core-ktx:1.2.0")
    implementation("androidx.appcompat:appcompat:1.2.0")
    implementation("com.google.android.material:material:1.3.0")
    implementation("androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.4")
}

至此,Gradle Kotlin DSL 咱们曾经讲完了。

源码

源码 已上传至 github,有须要的自取。

正文完
 0