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MediaPlayer 的应用形式
创立 MediaPlayer
能够间接 new MediaPlayer,也能够用 MediaPlayer 提供的 create 办法创立。
mediaPlayer = new MediaPlayer();
应用 create 办法创立胜利后,mediaPlayer 处于 Prepared 状态。能够间接 start 播放。
mediaPlayer = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), Uri.fromFile(file));
mediaPlayer.start();
设置音源 – setDataSource
通过调用 setDataSource
来设置音源。setDataSource
有多个重载办法,咱们来看罕用的几种。
例如设置应用 assets 里的资源。理论状况可能须要 try catch。
AssetFileDescriptor fd = null;
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
fd = context.getApplicationContext().getAssets().openFd(name);
mediaPlayer.setDataSource(fd.getFileDescriptor(), fd.getStartOffset(), fd.getLength());
本地文件,须要文件的绝对路径。
mediaPlayer.setDataSource(file.getAbsolutePath());
或者获取文件的 Uri 来创立 mediaPlayer。
mediaPlayer = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), Uri.fromFile(file));
设置网络音频,也是用 setDataSource 办法,设置 url。
mediaPlayer.setDataSource("https://demo.com/sample.mp3"));
播放网络音频时,如果应用的是 http,有可能会报错
java.io.IOException: Cleartext HTTP traffic to demo.com not permitted
能够简略地设置一下 manifest,设置 usesCleartextTraffic=”true”
<application
android:usesCleartextTraffic="true">
筹备 – prepare
同步和异步筹备音频资源。prepareAsync() 是异步的形式,prepare 是同步的。留神线程调度问题,同时不要阻塞 UI 线程。
应用异步形式筹备音频,常常与 MediaPlayer.OnPreparedListener 监听器配合应用。异步筹备时,也能够进行其余的设置。
mediaPlayer.prepareAsync();
mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mediaPlayer) {mediaPlayer.start(); // 筹备好了就播放
}
});
循环播放 – Looping
设置循环播放 setLooping。
mediaPlayer.setLooping(true);
播放结束后,不会回调 OnCompletionListener,而是从头播放以后音频。
播放 – start
播放音频,调用 start 办法。
mediaPlayer.start();
处于 Prepared,Pause 和 PlaybackComplete 状态时,能够调用 start 办法,进入 Started 状态。
暂停 – pause
暂停播放,应用 pause 办法。在暂停前先判断一下 mediaPlayer 的是否在播放。
if (mediaPlayer.isPlaying()) {mediaPlayer.pause();
}
暂停胜利则处于 Paused 状态。
进行 – stop
回顾一下 MediaPlayer 状态切换的图示,咱们能够得悉在播放中,暂停,播放实现这 3 个状态下,能够调用 stop 办法,进入 Stopped 状态。
mediaPlayer.stop();
调进度 – seekTo
调整播放进度。咱们平时应用音乐播放软件个别都会有这个性能。seekTo 办法承受一个毫秒参数。
int targetMS = (int) (percent * mediaPlayer.getDuration());
mediaPlayer.seekTo(targetMS);
seekTo 并不会扭转 MediaPlayer 的状态。
重置 – reset
reset 后的 mediaPlayer 进入 Idle 状态。须要从新设置音源与筹备。
开释 – release
不再应用这个 mediaPlayer 时,该当尽快开释掉,以开释相干的资源。调用 release 后,mediaPlayer 进入 End 状态。此时这个 mediaPlayer 就不能再应用了。
罕用监听器
缓冲监听器 OnBufferingUpdateListener
比方咱们加载网络音频的时候,罕用这个监听器来监听缓冲进度。显示缓冲进度,也能够进步用户体验。
mMediaPlayer.prepareAsync();
mMediaPlayer.setOnBufferingUpdateListener(new MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener() {
@Override
public void onBufferingUpdate(MediaPlayer mp, int percent) {// percent 代表缓冲百分比}
});
谬误监听器 OnErrorListener
mediaPlayer.setOnErrorListener(new MediaPlayer.OnErrorListener() {
@Override
public boolean onError(MediaPlayer mediaPlayer, int i, int i1) {return true; // 返回 true 示意在此处理错误,不会回调 onCompletion}
});
留神 onError 的返回值。能够抉择本人解决 error。
* @return True if the method handled the error, false if it didn't.
* Returning false, or not having an OnErrorListener at all, will
* cause the OnCompletionListener to be called.
*/
boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra);
播放结束监听器 OnCompletionListener
mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mediaPlayer) {// 播放结束}
});
应用示例
播放 assets 里的音频
播放 assets 里的音频文件,应用到 AssetFileDescriptor 类。应用后记得敞开 AssetFileDescriptor。
private void playAssetsAudio(final String name, Context context) {Log.d(TAG, "playAssetWordSound: try to play assets sound file. ->" + name);
AssetFileDescriptor fd = null;
try {
MediaPlayer mediaPlayer;
Log.v(TAG, "Looking in assets.");
fd = context.getApplicationContext().getAssets().openFd(name);
mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.reset();
mediaPlayer.setDataSource(fd.getFileDescriptor(), fd.getStartOffset(), fd.getLength());
mediaPlayer.prepareAsync();
mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mediaPlayer) {Log.d(TAG, "onPrepared:" + name);
mediaPlayer.start();}
});
mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {mp.release();
Log.d(TAG, "onCompletion:" + name);
}
});
mediaPlayer.setOnErrorListener(new MediaPlayer.OnErrorListener() {
@Override
public boolean onError(MediaPlayer mp, int i, int i1) {mp.release();
return true;
}
});
} catch (Exception e) {
try {if (fd != null) {fd.close();
}
} catch (Exception e1) {Log.e(TAG, "Exception close fd:", e1);
}
} finally {if (fd != null) {
try {fd.close();
} catch (IOException e) {Log.e(TAG, "Finally, close fd", e);
}
}
}
}
播放本地音频文件
尝试播放音频文件。仅播放一次。
private void playAudioFile(final File file) {Log.d(TAG, "playAudioFile:" + file.getAbsolutePath());
MediaPlayer mediaPlayer;
try {mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setLooping(false);
mediaPlayer.setDataSource(file.getAbsolutePath());
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.start();
mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {mp.release();
}
});
mediaPlayer.setOnErrorListener(new MediaPlayer.OnErrorListener() {
@Override
public boolean onError(MediaPlayer mediaPlayer, int i, int i1) {Log.d(TAG, "Play local sound onError:" + i + "," + i1);
return true;
}
});
} catch (Exception e) {Log.e(TAG, "playAudioFile:", e);
}
}
播放在线音频
设置 url,播放在线音频
private void playOnlineSound(String soundUrlDict) {
try {MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setDataSource(soundUrlDict);
mediaPlayer.prepareAsync();
mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mediaPlayer) {mediaPlayer.start();
}
});
mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {if (mp != null) {mp.release();
}
Log.d(TAG, "onCompletion: play sound.");
}
});
mediaPlayer.setOnErrorListener(new MediaPlayer.OnErrorListener() {
@Override
public boolean onError(MediaPlayer mediaPlayer, int i, int i1) {Log.d(TAG, "Play online sound onError:" + i + "," + i1);
return false;
}
});
} catch (IOException e1) {Log.e(TAG, "url:", e1);
}
}
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