关于android:2022-Android大厂面试必问之FrameWorkBinderHandlerWMSAMS核心原理解析

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通常作为一个 Android APP 开发者,咱们并不关怀 Android 的源代码实现,不过随着 Android 开发者越来越多,企业在筛选 Android 程序员时越来越看中一个程序员对于 Android 底层的了解和思考,这里的底层次要就是 Android Framewok 中各个组件的运行原理。

这里分享一份 《Android Framework 开发揭秘》,深刻 Android 底层原理的摸索。 内容包含:系统启动流程剖析、Binder 解析、Handler 解析、AMS 解析、WMS 解析、PKMS Android10.0 源码解读。

每一章节都会对一个 Framework 知识点进行具体解析,并且还包含相干面试题的具体解析。帮忙大家在坚固 Framework 知识点的同时温习知识点的罕用面试题。(材料文末收费支付~)

第一章 系统启动流程剖析

第一节 Android 启动概览
第二节 init.rc 解析
第三节 Zygote
第四节 面试题

第二章 Binder 解析

第一节 宏观意识 Binder
第二节 binder 的 jni 办法注册
第三节 binder 驱动
第四节 数据结构
第五节 启动 service_manager
第六节 获取 service_manager
第七节 addService 流程
第八节 Binder 面试题全解析

第三章 Handler 解析

第一节 源码剖析
第二节 难点问题
第三节 Handler 常问面试题

第四章 AMS 解析

第一节 引言
第二节 Android 架构
第三节 通信形式
第四节 系统启动系列
第五节 AMS
第六节 AMS 面试题解析

第五章 WMS 解析

第一节 Activity 与 Window 相干概念
第二节 计算 Activity 窗口大小的过程剖析
第三节 对窗口的组织形式剖析
第四节 对输入法窗口的治理剖析
第五节 对壁纸窗口的治理剖析
第六节 计算窗口 Z 轴地位的过程剖析
第七节 显示 Activity 组件的启动窗口的过程剖析
第八节 切换 Activity 窗口的过程剖析
第九节 显示窗口动画的原理剖析

第六章 PKMS Android10.0 源码解读

第一节 前言 PKMS 是什么货色?
第二节 PKMS 概述信息
第三节 PKMS 角色地位
第四节 PKMS 启动过程剖析
第五节 APK 的扫描
第七节 PMS 之权限扫描
第八节 PackageManagerService 大综合笔记

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Framework 相干面试题

系统启动

  • android 系统启动流程
  • SystemServer,ServiceManager,SystemServiceManager 的关系
  • 孵化利用过程这种事为什么不交给 SystemServer 来做,而专门设计一个 Zygote
  • Zygote 的 IPC 通信机制为什么应用 socket 而不采纳 binder

Binder

  • Android 中过程和线程的关系, 区别
  • 为何须要进行 IPC, 多过程通信可能会呈现什么问题
  • Android 中 IPC 形式有几种、各种形式优缺点
  • 为何新增 Binder 来作为次要的 IPC 形式
  • 什么是 Binder
  • Binder 的原理,Binder Driver 如何在内核空间中做到一次拷贝的?
  • 应用 Binder 进行数据传输的具体过程
  • Binder 框架中 ServiceManager 的作用
  • 什么是 AIDL
  • AIDL 应用的步骤
  • AIDL 反对哪些数据类型
  • AIDL 的要害类,办法和工作流程
  • 如何优化多模块都应用 AIDL 的状况
  • 应用 Binder 传输数据的最大限度是多少,被占满后会导致什么问题
  • Binder 驱动加载过程中有哪些重要的步骤
  • 零碎服务与 bindService 启动的服务的区别
  • Activity 的 bindService 流程
  • 不通过 AIDL,手动编码来实现 Binder 的通信

Handler

  • Handler 的实现原理
  • 子线程中能不能间接 new 一个 Handler, 为什么主线程能够 主线程的 Looper 第一次调用 loop 办法, 什么时候, 哪个类
  • 3.Handler 导致的内存泄露起因及其解决方案
  • 4. 一个线程能够有几个 Handler, 几个 Looper, 几个 MessageQueue 对象
  • 5.Message 对象创立的形式有哪些 & 区别?Message.obtain()怎么保护音讯池的?
  • Handler 有哪些发送音讯的办法
  • Handler 的 post 与 sendMessage 的区别和利用场景
  • handler postDealy 后音讯队列有什么变动,假如先 postDelay 10s, 再 postDelay 1s, 怎么解决这 2 条音讯
  • MessageQueue 是什么数据结构
  • Handler 怎么做到的一个线程对应一个 Looper,如何保障只有一个 MessageQueue,ThreadLocal 在 Handler 机制中的作用
  • HandlerThread 是什么 & 益处 & 原理 & 应用场景
  • IdleHandler 及其应用场景
  • 音讯屏障, 同步屏障机制
  • 子线程能不能更新 UI
  • 为什么 Android 零碎不倡议子线程拜访 UI
  • Android 中为什么主线程不会因为 Looper.loop()里的死循环卡死,MessageQueue#next 在没有音讯的时候会阻塞,如何复原?
  • Handler 音讯机制中,一个 looper 是如何辨别多个 Handler 的,当 Activity 有多个 Handler 的时候,怎么样辨别以后音讯由哪个 Handler 解决,解决 message 的时候怎么晓得是去哪个 callback 解决的
  • Looper.quit/quitSafely 的区别
  • 通过 Handler 如何实现线程的切换
  • Handler 如何与 Looper 关联的
  • Looper 如何与 Thread 关联的
  • Looper.loop()源码
  • MessageQueue 的 enqueueMessage()办法如何进行线程同步的
  • MessageQueue 的 next()办法外部原理
  • 子线程中是否能够用 MainLooper 去创立 Handler,Looper 和 Handler 是否肯定处于一个线程
  • ANR 和 Handler 的分割

WMS

  • 什么是 WMS
  • WMS 是如何治理 Window 的
  • IWindowSession 是什么,WindowSession 的创立过程是怎么的
  • WindowToken 是什么
  • WindowState 是什么
  • Android 窗口大略分为几种?分组原理是什么
  • Dialog 的 Context 只能是 Activity 的 Context,不能是 Application 的 Context
  • App 应用程序如何与 SurfaceFlinger 通信的,View 的绘制是如何把数据传递给 SurfaceFlinger 的
  • 共享内存的具体实现是什么
  • relayout 是如何向 SurfaceFlinger 申请 Surface
  • 什么是 Surface

AMS

  • ActivityManagerService 是什么?什么时候初始化的?有什么作用?
  • ActivityThread 是什么?ApplicationThread 是什么? 他们的区别
  • Instrumentation 是什么?和 ActivityThread 是什么关系?
  • ActivityManagerService 和 zygote 过程通信是如何实现的
  • ActivityRecord ProcessRecord
  • ActivityManager,ActivityManagerProxy 的关系
  • 手写实现简化版 AMS

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