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材质,是图形学中形容光线如何在物体外表和外部进行交互的一种性质,由材质模型和一组控制参数来定义外表外观。如下图所示,右边的图增加各种资料的纹理后,真实感立显。材质贴图目前曾经广泛应用在游戏、修建、设计等畛域。
在材质制作和利用的过程中,用户在纹理采集制作、贴图成果解决等方面都面临一些问题和痛点,如制作过程耗时费劲,老本高,且用户可能还须要破费大量工夫和精力去寻找适合的贴图资源等等。
如何解决这些痛点呢? 咱们提供三种思路:一是利用深度学习推理网络,一键生成合乎 PBR 规范的纹理因素,晋升纹理制作效率和品质;二是将技术美术的教训和制作标准固化为遵循 PBR 规范的数据,通过数据在不同我的项目和渲染器间复用素材,传承美术制作教训;三是充沛联合上述两种思路,基于 HMS Core 3D 建模服务的材质生成能力,建设品种丰盛的材质库,防止用户把工夫节约在寻找材质贴图上,通过材质库的高效筛选和利用让用户的模型更加好看。
一、材质生成能力
HMS Core 3D 建模服务的材质生成能力,可将 RGB 图像转换为 PBR 材质,用户只需输出 RGB 图片,便可一键生成包含 diffuse map, normal map, specular map, roughness map,height map 的五种贴图类型。材质类型包含混凝土、大理石、岩石、碎石、砖、石膏、黏土、金属、木材、树皮、皮革、织物、漆面、塑料、合成资料等,并且目前曾经能反对 1k-8k 贴图的输入,帮忙开发者生成更符合实际须要的材质。
二、品种丰盛、高清、疾速、好用的材质库
基于弱小的材质生成能力,3D 建模服务为用户提供品种丰盛的材质库。材质库可能根据用户需要筛选场景和品种并提供 PBR 材质贴图,且反对查问、预览和下载等性能,不便用户依据须要高效应用,进步工作效率。用户只需在 AGC(AppGallery Connect)开明 3D 建模服务,进入“我的我的项目”,点击“构建 > 3D 建模服务”,抉择“材质库”,便可进入材质库页面。
1、节约工夫老本,疾速精准获取材质资源
在首页提供筛选搜寻性能,在搜寻框输出要检索的材质名称,点击查问即可获取相干材质。
点击分辨率、场景可筛选符合条件的材质。
利用场景抉择。
筛选出合乎指定条件的材质,能够灵便抉择默认按上传工夫或按预览量进行排序,帮忙用户迅速高效地筛选出想要获取的材质。
2、1k-4k 的高清材质贴图,想用哪里点哪里
很多墙体、造型、木制,都须要用材质来表白构造、空间、预期成果等等。模型退出材质库的高清材质贴图后,能够看出显著差距。
点击图片即可进行材质预览,目前预览提供该材质的球体、正方体和立体三种状态的预览成果,并反对鼠标拖拽,盘绕展现。
3、30000+ 海量材质,品种丰盛,继续更新,可间接下载
目前材质库提供笼罩 16 个品种的 32066 个材质,如果该材质满足用户需要,可在预览页面点击右下角间接下载。下载后果为蕴含材质贴图的 zip 压缩包,解压后输入为 jpg 格局,可间接应用,方便快捷。后续材质库也会依据用户需要不断更新降级,敬请期待。
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