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我的微信小号有一组非凡的敌人。他们从 CSDN 上看到我之前公布的博客后,留下邮箱询要面试材料的,我在邮箱发送材料之后咱们相互增加微信意识聊上的,和他们沟通交流中能够显著感觉他们的待业焦虑。一方面放心受疫情的影响,心仪的公司缩招或者不招;另一方面则是本人技术的不自信,放心面试不通过。我很能了解他们,有一个哥们咱们前后断断续续聊了将近有一个月的工夫。上周,这个哥们冲动地跟我说:“多亏了你分享的那份面试材料,我拿到小米的 offer 了”!尽管咱们素未谋面,然而我是真的替他快乐,感觉帮到他了本人也很有成就感。
上面是这位哥们这段时间面试总结进去的面经,让我帮忙给分享进去,他说心愿大家都和他一样可能找到称心的工作。
面试题
五遍刷题法:
- 第一遍,间接看解法
多解法,比拟解法优劣,默写好的解法
- 第二遍,关上 leetcode,间接开始写
多种解法比拟,调优
- 第三遍,过一天之后,再反复做题
- 第四遍,过了一周,再来重复练、
- 第五遍,面试前一周,恢复性训练
通过以上办法反复练习,大略刷 100 题就足以应酬面试,如果每天刷 3 道,大略筹备一个月即可
接下来是整顿的一系列大厂的面试题及具体解析:(面试题的具体解析我都整顿成了几个文档,有须要的能够这里间接支付。)
美团 Android 面试真题解析
Android 根底知识点
- 四大组件的生命周期
- Activity 之间的通信形式
- 横竖屏切换的时候,Activity 各种状况下的生命周期
- Activity 与 Fragment 之间生命周期比拟
- Activity 上有 Dialog 的时候按 Home 键时的生命周期
- 两个 Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个办法?
- 前台切换到后盾,而后再回到前台,Activity 生命周期回调办法。弹出 Dialog,生命值周期回调办法。
- Activity 的四种启动模式比照
- Activity 状态保留于复原
- fragment 各种状况下的生命周期是如何治理的
- Service 的开启形式,原理是怎么的?
- 请形容一下 Service 的生命周期
- ………
Android 源码相干剖析
- Android 动画框架实现原理
- Android 各个版本 API 的区别
- Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild 区别与分割
- invalidate 和 postInvalidate 的区别及应用
- Activity-Window-View 三者的差异
- 如何优化自定义 View,你进行优化的个别方向是怎么的?
- 低版本 SDK 如何实现高版本 api?
- 形容一次网络申请的流程
- HttpUrlConnection 和 okhttp 关系
- Bitmap 对象的了解
- looper 架构
- ………
常见的一些原理性问题
- Handler 机制和底层实现
- Handler、Thread 和 HandlerThread 的差异
- handler 发消息给子线程,looper 怎么启动?
- 对于 Handler,在任何中央 new Handler 都是什么线程下?
- ThreadLocal 原理,实现及如何保障 Local 属性?
- 请解释下在单线程模型中 Message、Handler、Message Queue、Looper 之间的关系
- 请形容一下 View 事件传递散发机制
- Touch 事件传递流程
- 事件散发中的 onTouch 和 onTouchEvent 有什么区别,又该如何应用?
- View 和 ViewGroup 别离有哪些事件散发相干的回调办法
- View 刷新机制
- ………
百度 Android 面试真题解析
Android 面试题
- 跨过程通信的几种形式
- wait 和 sleep 的区别
- String,StringBuffer,StringBuilder 的区别
- View 和 SurfaceView 的区别
- View 的绘制原理
- 简述 JNI
- 简述 TCP,UDP,Socket
- 音视频相干类
- 过程和线程的区别
- 内存泄露如何查看和解决
- View 的散发机制,滑动抵触
- RecyclerView 和 ListView 的区别
- ………
Java 面试题
- HashMap
- ArrayList
- LinkedList
- Hashset 源码剖析
- 内存模型
- 垃圾回收算法(JVM)
- 垃圾回收机制和调用 System.gc() 的区别?
- 类加载过程
- 反射
- 多线程和线程池
- HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket 通信、三次握手四次挥手 过程
- 设计模式(六大根本准则、我的项目中罕用的设计模式、手写 单例等)
- ………
kotlin
- ==、=== 和 equal 的区别?
- var 和 val 的区别?
- Kotlin 中默认参数的作用以及原理?
- Kotlin 中顶层函数的原理
- 中断函数是什么?留神点?
- 解构函数的实质?
- 扩大函数的实质?
- 扩大函数和成员函数的区别?
- Kotlin 中罕用的类的修饰符有哪些?
- Kotlin 中可见性修饰符有哪些?
- Kotlin 中的外部类和 Java 中的外部类有什么不同?
- Kotlin 属性代理背地原理?
- ………
网络
- HTTP 是哪一层的协定,常见的 HTTP 状态码有哪些,别离代表什么意思?
- HTTP 1.1 和 HTTP 2 有什么区别?
- HTTP 和 HTTPS 有什么区别?
- SSL/TLS 的握手过程?
- TCP 的三次握手过程,为什么须要三次,而不是两次或者四次?
- TCP 的四次挥手过程?
- TCP 和 UDP 有什么区别?
- ………
华为 Android 面试真题解析
Java 根底
- 数据类型
- String
- 运算
- 关键字
- Object 通用办法
- 继承
- 反射
- ………
Java 容器
- 容器中的设计模式
- Vector
- CopyOnWriteArrayList
- LinkedList
- HashMap
- ConcurrentHashMap
- ………
Java 并发
- 应用线程
- 根底线程机制
- 中断
- 互斥同步
- 线程之间的合作
- 线程状态
- J.U.C – AQS
- ………
Android 知识点汇总
- Activity
- Fragment
- Service
- BroadcastReceiver
- ContentProvider
- 数据存储
- View
- 过程
- Parcelable 接口
- IPC
- Bitmap
- ………
Android 扩大知识点
- ART
- Apk 包体优化
- Hook
- Proguard
- 架构
- Jetpack
- NDK 开发
- 计算机网络根底
- 类加载器
- ………
Android 开源库源码剖析
- LeakCanary
- EventBus
- Glide
- install
- ARouter
- 插件化(不同插件化机制原理与流派,优缺点。局限性)
- 热修复
- RXJava(RxJava 的线程切换原理)
- Retrofit
- OkHttp
- ………
设计模式汇总
- 设计模式分类
- 面向对象六大准则
- 工厂模式
- 单例模式
- 建造者模式
- 原型模式
- 适配器模式
- 观察者模式
- 代理模式
- 责任链模式
- ………
常见面试算法题汇总
- 排序
- 二叉树
- 链表
- 栈 / 队列
- 二分
- 哈希表
- 堆 / 优先队列
- 二叉搜寻树
- 数组 / 双指针
- 贪婪
- 字符串解决
- ………
腾讯 Android 面试真题解析
Java 根底局部
- HashMap 和 HashTable 以及 CurrentHashMap 的区别
- synchronized 和 volatile、ReentrantLock、CAS 的 区别
- JVM 类加载机制、垃圾回收算法比照、Java 虚拟机结 构等
- Java 的四大援用
- Java 的泛型,<? super T> 和 <? extends T> 的区别
- Java 线程有哪些状态,有哪些锁,各种锁的区别
- final、finally、finalize 区别
- 接口和抽象类的区别
- sleep、wait、yield 的区别,wait 的线程如何唤醒它?
- java 中 == 和 equals 和 hashCode 的区别
- String、StringBuffer、StringBuilder 区别
- ………
Jvm 局部
- Jvm 内存区域是如何划分的?
- Jvm 内存模型是怎么样的?
- String s1 = “abc” 和 String s2 = new String(“abc”) 的区别,生成对象的状况
- 如何判断对象可回收?
- GC 的罕用算法?
- Minar GC 和 Full GC 的区别?
- 说一下四种援用以及他们的区别?
- 类加载的过程?
- 类加载的机制,以及为什么要这样设计?
- ………
计算机网络局部
- TCP 与 UDP 的区别
- 三次握手、四次挥手。为啥是三次不是两次?
- HTTPS 和 HTTP 的区别。HTTP 2.0,3.0?
- 浏览器输出一个 URL,按下回车网络传输的流程?
- TCP 建设连贯后,发包频率是怎么的?
- OKHttp
- 如何验证证书的合法性?
- https 中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加 密法(如 RSA)等是否有理解?
- client 如何确定本人发送的音讯被 server 收到?
- 谈谈你对 WebSocket 的了解
- WebSocket 与 Socket 的区别
- 谈谈你对安卓签名的了解
- 请解释安卓为啥要加签名机制?
- ………
Android 面试题
- 什么是 ANR 如何防止它?
- Activity 和 Fragment 生命周期有哪些?
- 横竖屏切换时候 Activity 的生命周期
- AsyncTask 的缺点和问题,说说他的原理
- onSaveInstanceState() 与 onRestoreIntanceState()
- android 中过程的优先级?
- Bunder 传递对象为什么须要序列化?Serialzable 和 Parcelable 的区别?
- 动画
- Context 相干
- Android 各版本新个性
- Json
- Jar 和 Aar 的区别
- Android 为每个应用程序调配的内存大小是多少
- Merge、ViewStub 的作用
- ContentProvider 应用办法
- Android 怎么减速启动 Activity?
- ………
Android Framework 相干
- Android 零碎架构
- View 的事件散发机制?滑动抵触怎么解决?
- View 的绘制流程?
- 跨过程通信
- Android 系统启动流程是什么?
- 启动一个程序,能够主界面点击图标进入,也能够从一 个程序中
- AMS 家族重要术语解释
- App 启动流程
- ActivityThread 工作原理
- 说下四大组件的启动过程,四大组件的启动与销毁的方 式
- AMS 是如何治理 Activity 的?
- 了解 Window 和 WindowManager
- WMS 是如何治理 Window 的?
- 大体说清一个利用程序安装到手机上时产生了什么?
- ………
性能优化专题
- 你们做了哪些稳定性方面的优化?
- 性能稳定性是怎么做的?
- 业务稳定性如何保障?
- 如果产生了异常情况,怎么疾速止损?
- 启动优化是怎么做的?
- 启动优化有哪些容易疏忽的留神点?
- 你们内存优化我的项目的过程是怎么做的?
- 你做了内存优化最大的感触是什么?
- 你在做布局优化的过程中用到了哪些工具?
- 布局为什么会导致卡顿,你又是如何优化的?
- 做完布局优化有哪些成绩产出?
- ………
小米 Android 面试真题解析
一面(70min)
- int 和 Integer 的区别
- 面向对象的三大个性,对多态对了解
- 什么是外部类,外部类的类型
- 动态外部类
- 动态外部类中如何援用外部类的对象
- java 四大援用
- 抽象类和接口的区别
- 动态属性和静态方法能不能被继承和重写
- 过程和线程的区别
- Android 过程间通信
- java 罕用数据结构
- 堆和栈的区别,那些数据是放在堆外面的
- 深拷贝和浅拷贝
- GC
- SharedPreferences 能够用于跨过程通信吗
- Service 启动形式,Activity 与 Service 通信如何启动
- 内存透露与 OOM
- 线程如何敞开,线程没执行完如何敞开
- Android 动画,属性动画怎么用的
- 如何实现的自定义折线图
- kotlin 与 java 的区别
- handler 机制
二面 80min
- 实习最大的播种
- 实习学到的架构的长处
- 实习过程中碰到的难点
- 混合开发理解吗
- jvm 类加载过程
- 多线程并发如何解决
- sleep 和 wait 的区别
- 反射的应用场景
- 反射的毛病
- Error 和 Exception 的区别
- jetpack 呈现的起因
- SharedPreferences 的缺点
- Sp 是线程平安的吗
- 事件散发机制
- gc 垃圾回收机制
- livedata 和 rxjava 的相同点和不同点
- Android 跨过程通信
- startService 与 bindService 的区别
- bindService 与 ContentProvider 跨过程通信的区别
- 相熟的设计模式
- MVC,MVP,MVVM
- 手写快排
- 生产者消费者形式
- HashMap 原理
算法合集
- 排序
- 二叉树
- 链表
- 栈 / 队列
- 二分
- 哈希表
- 堆 / 优先队列
- 二叉搜寻树
- 数组 / 双指针
- 贪婪
- 字符串解决
- ………
kotlin 专题
- 根底
- 函数
- 类、对象和接口
- lambda
- 类型零碎
- 协程
- ………
flutter 专题
Dart 当中的「..」示意什么意思?Dart 的作用域 Dart 是不是单线程模型?是如何运行的?Dart 是如何实现多任务并行的?说一下 Dart 异步编程中的 Future 关键字?说一下 Dart 异步编程中的 Stream 数据流?请简略介绍下 Flutter 框架,以及它的优缺点?介绍下 Flutter 的理念架构 介绍下 FFlutter 的 FrameWork 层和 Engine 层,以及它们 的作用 介绍下 Widget、State、Context 概念 StatefulWidget 的生命周期
- ………
JNI 模块专题
- 动态注册
- 动静注册
- 数据类型映射
- 对象数组援用类型
- jni 函数默认参数
- jni 是如何拜访 java 中的办法和字段
- jni 拜访 java 中的静态方法
- jni 拜访 java 中的字段
- jni 拜访 Java 中的动态字段
- jni 中更新 java 的字段内容
- jni 中创立 java 类实例
- jni 中的异样
- 罕用函数封装
- ………
职业规划
如果你的职业技能满足了面试岗位的需要,剩下的面试官会关注你对本人的职业规划和想法。切记不要好高骛远,一山更比一山高。
我感觉低调做人高调做事更合乎咱们程序员的性情,对技术的渴望和谋求一直晋升自我才能够让你在这个业余畛域走的更远。最初衷心祝福大家找到好的归宿。
最初
多余的话就不讲了,接下来将分享面试的一个温习路线,如果你也在筹备面试然而不晓得怎么高效温习,能够参考一下我的温习路线,有任何问题也欢送一起相互交换,加油吧!
这里给大家提供一个方向,进行体系化的学习:
1、看视频进行零碎学习
前几年的 Crud 经验,让我明确本人真的算是菜鸡中的战斗机,也正因为 Crud,导致本人技术比拟零散,也不够深刻不够零碎,所以从新进行学习是很有必要的。我差的是零碎常识,差的构造框架和思路,所以通过视频来学习,成果更好,也更全面。对于视频学习,集体能够举荐去 B 站进行学习,B 站上有很多学习视频,惟一的毛病就是收费的容易过期。
另外,我本人也收藏了好几套视频,有须要的我也能够分享给你。
2、进行零碎梳理常识,晋升储备
客户端开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点货色。所以面试没有其余的窍门,只看你对这些知识点筹备的充沛水平。so,进来面试时先看看本人温习到了哪个阶段就好。
零碎学习方向:
- 架构师筑基必备技能: 深刻 Java 泛型 + 注解深入浅出 + 并发编程 + 数据传输与序列化 +Java 虚拟机原理 + 反射与类加载 + 动静代理 + 高效 IO
- Android 高级 UI 与 FrameWork 源码: 高级 UI 降职 +Framework 内核解析 +Android 组件内核 + 数据长久化
- 360°全方面性能调优: 设计思维与代码品质优化 + 程序性能优化 + 开发效率优化
- 解读开源框架设计思维: 热修复设计 + 插件化框架解读 + 组件化框架设计 + 图片加载框架 + 网络拜访框架设计 +RXJava 响应式编程框架设计 +IOC 架构设计 +Android 架构组件 Jetpack
- NDK 模块开发:NDK 基础知识体系 + 底层图片解决 + 音视频开发
- 微信小程序: 小程序介绍 +UI 开发 +API 操作 + 微信对接
- Hybrid 开发与 Flutter:Html5 我的项目实战 +Flutter 进阶
常识梳理完之后,就须要进行查漏补缺,所以针对这些知识点,我手头上也筹备了不少的电子书和笔记,这些笔记将各个知识点进行了完满的总结。
3、读源码,看实战笔记,学习大神思路
“编程语言是程序员的表白的形式,而架构是程序员对世界的认知”。所以,程序员要想疾速认知并学习架构,读源码是必不可少的。浏览源码,是解决问题 + 了解事物,更重要的:看到源码背地的想法;程序员说:读万行源码,行万种实际。
次要内含微信 MMKV 源码、AsyncTask 源码、Volley 源码、Retrofit 源码、OkHttp 源码等等。
4、面试前夕,刷题冲刺
面试的前一周工夫内,就能够开始刷题冲刺了。请记住,刷题的时候,技术的优先,算法的看些根本的,比方排序等即可,而智力题,除非是校招,否则个别不怎么会问。
对于面试刷题,我集体也筹备了一套零碎的面试题,帮忙你触类旁通。
总结
扭转人生,没有什么捷径可言,这条路须要本人亲自去走一走,只有深刻思考,一直反思总结,放弃学习的激情,一步一步构建本人残缺的常识体系,才是最终的制胜之道,也是程序员应该承当的使命。
以上这些内容均收费分享给大家,须要完整版的敌人, 点这里能够看到全部内容 。