关于android:如何快速学习音视频开发阿里P8亲手整理的一份音视频开发教程开源框架实践项目附面试题

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前言

互联网信息的流传与娱乐形式经验了从文字到图片再到音视频的转变,音视频技术的利用越来越火爆,现如今抖音、快手等短视频更是如日中天,特地是 5G 时代的到来,互联网对音视频开发者的需要会迎来更大的增长需要,何况音视频开发者因为其稀缺性薪酬原本就比拟高。所以,市场的需要与人才的不足也越来越成为一个急需解决的矛盾。

音视频技术的将来发展前景

除了游戏行业,音视频在其余场景的利用也越来越火爆,比方在线学习、近程工作、在线会议,以及直播等泛滥场景。在目前的大环境下,如果 app 只是图文的形式展示,曾经远远不能满足用户的需要,在 5G 遍及过程中,这种 app 也会变得越来越少,所以各家公司都在一直的往音视频方向转型,这就必然催生出大量的音视频工作岗位。

音视频的薪资待遇

随着音视频技术的遍及,更加有创意的产品会如雨后春笋般孕育而生。目前,音视频技术从之前的“象牙塔”逐步走向“百姓家”已是不争的事实。正是因为这样一个大的趋势,当初除了各大厂之外,其它一些小厂也开始寻找音视频人才。

如何学习音视频开发?

分享一份阿里大佬亲手整顿的《音视频开发教程(附面试题)》

第一章、WebRTC 发送方码率预估实现解析

1. 基于提早的拥塞管制原理
2.Pacing 和包组
3.TransportFeedback RTCP 报文
4. 发送方码率预估
5. 依据探测的网络状况, 预估码率
6. 发送方码率预估的算法流程

第二章、码率管制基本概念

1.X264 中码率管制
2.X264 中对于 QP 设置

第三章、Speex 回声打消代码剖析

第四章、房间声学原理与 Schroeder 混响算法实现

第五章、H264 系列 – 压缩编码技术

1. 宏块
2. 帧分组(即 GOP
3. 静止预计与静止弥补
4. 帧内压缩 (这部分也看不懂, 前面补充)
5. 帧内预测, 计数残差值

第六章、RTSP 媒体协定流的录制计划及其笼罩策略详解

1. 录制视频格式调研
2. 录制计划抉择
3. 异样解决
4. 笼罩策略

第七章、webrtc 建设连贯之 ICE 框架

1.ICE 介绍
2.ICE 架构
3.ICE 基本功能
4. 连通性查看

第八章、流媒体协定介绍(rtp/rtcp/rtsp/rtmp/mms/hls)

第九章、音视频同步原理及实现

第十章、直播概念和流程框架

第十一章、CDN 在直播中的使用

第十二章、常见音视频编码格局

第十三章、H.264 官网软件 JM 源代码剖析 - 编码器 lencod

第十四章、H.264 官网软件 JM 源代码剖析 - 解码器 ldecod

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第四十五章、RTSP 协定实例剖析

第四十六章、RTSP 协定之 TCP/UDP 问题

第四十七章、ffplay 工具命令应用技巧

第四十八章、VLC RTSP 网络串流播放失败

第四十九章、RTMP 协定详解

第五十章、STUN 原理了解

开源框架

音视频开发面试题

文末

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正文完
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