关于android:全真互联趋势下音视频出海该如何乘风破浪

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最近有读者留言,说“想转行音视频开发,怎么做”,刚巧,前几天我还在某乎上,看到有人在问音视频的学习材料,还是个大一的学生。

想说一句:真有眼光。

现在这个时代,想赚钱,一个共识是,得先选对赛道。有些行业和畛域,终其一生的天花板也不过如此。但有的向阳行业,你一进去就能够取得大量的机会,就是“ROI(投入产出比)”很高。

那就聊聊为啥从事音视频技术,将来会很赚钱。

要说音视频技术,在这两年迎来暴发期。首先 5G 的倒退提供了硬件条件,又受疫情的影响,生存场景线上化,大量的线上办公、线上教育、线上娱乐等需要,让几亿人涌入各类线上互动平台。比方:

  • 抖音和快手的短视频,须要利用图像处理和视频编码技术,如何在放弃高画质的状况下,尽量减少视频文件的大小;
  • 连麦直播须要 RTC 和直播技术,如何可能保障在各种网络情况下实现超低延时、升高卡顿率;
  • 视频会议须要 RTC 和转码合流服务等技术,几十上百人的大型视频会议,如何保障晦涩度、卡顿率、画质等指标等;

随着线上体验的减少,人们对互动中的音频体验要求也在晋升。除了听失去、听得清,还得好听、音质还原度低等。例如,Facebook 改名 Meta 进军元宇宙,TWS 耳机反对了空间音频渲染和被动降噪等等。

能够说,音视频技术就如同空气和水,无处不在,将来充斥有限可能。而且这些实在场景都强调实时互动,提早必须管制在毫秒级别内,如果在这个过程中,呈现延时高、卡顿、画面含糊、杂音大等状况,你能够设想会呈现什么样的体验吗?别说李佳琪双 11 直播带货 100 亿了,失常打一把沟通晦涩的王者光荣都不肯定。

其实,早在疫情初期,很多 SaaS 平台甚至大厂都呈现过卡顿问题,次要对从天而降的流量没有做好充分准备,而现在大家都看到了线上的市场,天然对音视频技术人才的需要就多了。

所以不夸大地说,音视频开发是一片蓝海,人少,钱多。而且将来,会更加煊赫一时。

这张图供参考。但也能看进去,整体薪资待遇比一般开发者要优厚很多。不仅如此,从网上顺手一搜,就能看到某某安卓转音视频,真香了、冲破待业危机等等。


现在除了大厂,很多小公司也在寻找音视频的人才,略微好点的音视频人才可能同时 3~4 家公司抢着要。就是因为从业人才基数低,高端人才不足,最重要的是,音视频技术有开发门槛,不好造就,也很难自学。但这也意味着,你跟他人相比有技术上的外围竞争劣势,有分水岭。

疾速入门音视频技术的办法,有吗?

音视频技术学起来并不容易,要懂的货色太多:音视频的采集、编码、传输、解码、渲染 … 等等,网上也少见体系化的材料。

但就像左耳朵耗子所说,“要去常识的源头学习”。对学习者来说,找到优质的信息源能够让你事倍功半,不是二手加工的,也不会有信息损失或有误。

上面是集体整顿的对于音视频开发学习的技术知识点,置信有了这些之后你能更好的把握音视频开发。

音视频系列教学视频

24 节课五个我的项目实战,别离是:Android 音视频编解码我的项目实战、泛娱乐直播系统分析与推流实战、、斗鱼直播我的项目实战、OpenGL ES 手写美颜相机 APP 我的项目实战、穿插编译与 CameraX 我的项目实战。

《Android 音视频开发进阶指南》

这份《Android 音视频开发入门进阶外围笔记》是博主有幸在杭州某大厂任职时的外部培训文档,在外部论坛播种统一好评。
以下是这份开发文档的局部章节:

第 1 章 Android 音视频硬解码篇

  • 音视频基础知识
  • 音视频硬解码流程:封装根底解码框架
  • 音视频播放:音视频同步
  • 音视频解封和封装:生成一个 MP4

第 2 章应用 OpenGL 渲染视频画面篇

  • 初步理解 OpenGL ES
  • 应用 OpenGL 渲染视频画面
  • OpenGL 渲染多视频,实现画中画
  • 深刻理解 OpenGL 之 EGL
  • OpenGL FBO 数据缓冲区
  • Android 音视频硬编码:生成一个 MP4

第 3 章 Android FFmpeg 音视频解码篇

  • 1.FFmpeg so 库编译
  • 2.Android 引入 FFmpeg
  • 3.Android FFmpeg 视频解码播放
  • 4.Android FFmpeg +OpenSL ES 音频解码播放
  • 5.Android FFmpeg +OpenGL ES 播放视频
  • 6.FFmpeg 简略合成 MP4: 视屏解封与从新封装
  • 7.Android FFmpeg 视频编码

第 4 章直播零碎聊天技术

1. 百万在线的美拍直播弹幕零碎的实时推送技术实际之路

2. 阿里电商 IM 音讯平台,在群聊、直播场景下的技术实际

3. 微信直播聊天室单房间 1500 万在线的音讯架构演进之路

4. 百度直播的海量用户实时音讯零碎架构演进实际

5. 微信小游戏直播在 Android 端的跨过程渲染推流实际

第 5 章某里 IM 技术分享

1. 企业级 IM 王者——钉钉在后端袈构上的过人之处

2. 闲鱼 IM 基于 Flutter 的挪动端跨端革新实际

3. 某鱼亿级 IM 音讯零碎的架构演进之路

4. 闲鱼亿级 IM 音讯零碎的牢靠投递优化实际


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