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前言
就在前段时间,Google 推出了 Fragment Result API 和 Activity Results API,用来取代之前的 Activity 和 Fragment 之间通信形式的有余,大家能够返回看看都有那些更新:
https://medium.com/androiddev…
通过 Fragment Result API 进行 Fragment 间数据传递:
发送数据
@Override
@NonNull
public final @Override void setFragmentResult(@NonNull String requestKey, @NonNull Bundle result)
如果 FragmentB 发送数据给 FragmentA,须要在 FragmentA 中注册 listener,通过 parent FragmentManager 发送数据
数据接管:
@Override
@NonNull
public final @Override void setFragmentResultListener(
@NonNull String requestKey,
@NonNull LifecycleOwner lifecycleOwner,
@NonNull FragmentResultListener listener
)
如果想在 Fragment 中承受数据,能够在 FragmentManager 中注册一个 FragmentResultListener,参数 requestKey 能够过滤掉 FragmentManager 发送的数据
setFragmentResultListener 为给定的 requestKey 设置了 ResultListener。一旦给定的 LifecycleOwner 至多处于 STARTED 状态,setFragmentResult 应用雷同的 requestKey 设置的任何后果都将传递给回调。回调将放弃活动状态,直到 LifecycleOwner 达到 DESTROYED 状态或应用雷同的 requestKey 调用 clearFragmentResultListener。
时序图剖析:
能够通过简化后的时序图来剖析 lifecycle 状态和 fragment 设置监听的程序:
- 如果监听 Fragment 的生命周期,您能够在接管到新数据时平安地更新 UI,因为 view 的创立(onViewCreated() 办法在 onStart() 之前被调用)。
- 当生命周期处于 LifecycleOwner STARTED 的状态之前,如果有多个数据传递,只会接管到最新的值:
- 当生命周期处于 LifecycleOwner DESTROYED 时,它将主动移除 listener,如果想手动移除 listener,须要调用 FragmentManager.setFragmentResultListener() 办法,传递空的 FragmentResultListener
从时序图很显著能够总体剖析出流程来,大抵是在 FragmentManager 中注册 listener,依赖于 Fragment 发送返回的数据。
不同层级关系的 Fragment 数据传递
个别 fragment 数据传递波及到不同层级间的传递,次要分为上面两种:
父子层级的两个 Fragment 数据传递
如果在 FragmentA 中承受 FragmentB 发送的数据,FragmentA 是 FragmentB 的父容器,他们通过 child FragmentManager 进行通信
childFragmentManager.setFragmentResultListener(...)
留神 listener 必须设置的 Fragment 须要用到雷同的 FragmentManager。
雷同层级的两个 Fragment 数据传递
如果在 FragmentA 中承受 FragmentB 发送的数据,FragmentA 和 FragmentB 处于雷同的层级,通过 parent FragmentManager 进行通信,FragmentA 必须应用 parent FragmentManager 注册 listener
parentFragmentManager.setFragmentResultListener(...)
源码解析
不同于之前旧的 Target Fragment Api,能够看到这里将监听器和 fragment 的 lifecycle 进行绑定,这样将带来以下长处:
- 在 Fragment 之间传递数据,不会持有对方的援用
- 当生命周期处于 ON_START 时开始解决数据,防止当 Fragment 处于不可预知状态的时,可能产生未知的问题
- 当生命周期处于 ON_DESTROY 时,移除监听
那让咱们更进一步看下,fragment 和它的 lifecycle 是如何进行数据监听的绑定和解绑的呢:
@Override
public final void setFragmentResultListener(@NonNull final String requestKey,
@NonNull final LifecycleOwner lifecycleOwner,
@NonNull final FragmentResultListener listener) {final Lifecycle lifecycle = lifecycleOwner.getLifecycle();
//destroyed 则间接返回
if (lifecycle.getCurrentState() == Lifecycle.State.DESTROYED) {return;}
LifecycleEventObserver observer = new LifecycleEventObserver() {
@Override
public void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source,
@NonNull Lifecycle.Event event) {
// 在 start 的时候进行办法调用
if (event == Lifecycle.Event.ON_START) {
// 一旦出于 start 状态,查看任何存储后果
Bundle storedResult = mResults.get(requestKey);
if (storedResult != null) {
// 如果查问的后果不为空,则触发回调
listener.onFragmentResult(requestKey, storedResult);
// 革除后果
clearFragmentResult(requestKey);
}
}
//destroy 则移除监听
if (event == Lifecycle.Event.ON_DESTROY) {lifecycle.removeObserver(this);
mResultListeners.remove(requestKey);
}
}
};
能够看到下面代码做了:
- 获取 Lifecycle 去监听 Fragment 的生命周期的变动
- 当生命周期处于 ON_START 时开始解决数据,防止当 Fragment 处于不可预知状态的时,可能产生未知的问题
- 当生命周期处于 ON_DESTROY 时,移除监听
- 当生命周期处于 DESTROYED 则间接返回不作解决
看过承受数据如何做的,上面再看下如何发送数据的:
@Override
public final void setFragmentResult(@NonNull String requestKey, @NonNull Bundle result) {
// 查看是否有监听器去监听 requestkey 后果
FragmentManager.LifecycleAwareResultListener resultListener = mResultListeners.get(requestKey);
// 如果生命周期 started,则触发回调
if (resultListener != null && resultListener.isAtLeast(Lifecycle.State.STARTED)) {resultListener.onFragmentResult(requestKey, result);
} else {
// 否则 保留以后传输数据 result
mResults.put(requestKey, result);
}
}
- 获取 requestKey 注册的 listener
- 当生命周期处于 STARTED 状态时,开始发送数据
- 否则保留以后传输的数据
看完源码简略分享,那么再来看下 fragment 间通信还有哪些其余办法?
Fragment 中的通信形式还有哪些
通过应用 findFragmentById 或关联 Activity 获取 Fragment 的实例,而后调用 Fragment 的公共办法:
-
第一步在被调用的 MainFragment 注册公共办法
//MainFragment.java 文件中 public void setData(List<String> dataList) {adapter.set(dataList); }
-
第二步 在被动调用的 Fragment 中关联 activity 并获取到 MainFragment 后,调用公共办法
//MenuFragment.java 文件中 lv.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { MainFragment mainFragment = (MainFragment) getActivity() .getSupportFragmentManager() .findFragmentByTag("mainFragment"); mainFragment.setData(mDataList.get(position)); } });
- 毛病: Fragment 之间不应该间接通信 参考
https://developer.android.com…
接口回调的形式进行 fragment 间数据传递:
-
step1: 在 Menuragment 中创立一个接口以及接口对应的 set 办法:
//MainFragment.java 文件中 public interface OnDataTransferListener {public void dataTransfer(List<String> dataList); } public void setOnDataTransferListener(OnDataTransferListener mListener) {this.mListener = mListener;}
-
step2: 在 MenuFragment 中的 ListView 条目点击事件中进行接口进行接口回调
//MenuFragment.java 文件中 lv.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {if (mListener != null) {mListener.dataTransfer(mDataList.get(position)); } } });
-
step3: 在 MainActivity 中依据 menuFragment 获取到接口的 set 办法,在这个办法中进行进行数据传递,具体如下:
// 在 MainActivity 中 menuFragment.setOnDataTransferListener(new MenuFragment.OnDataTransferListener() { @Override public void dataTransfer(List<String> data) {mainFragment.setData(data); } });
- 毛病: 绝对 Result API 更简单,具体能够参考官网文档
https://developer.android.com…
通过 Target Fragment APIs (Fragment.setTargetFragment() & Fragment.getTargetFragment())办法进行 Fragment 间数据传递:
征引 Google 官网的阐明:
Fragment.setTargetFragment()
Use case = 2 fragments hosted by the same activity.
Where startActivityForResult() establishes a relationship between 2 activities, setTargetFragment() defines the caller/called relationship between 2 fragments.
setTargetFragment(target) lets the “called” fragment know where to send the result. onActivityResult() is called manually in this case.
通过上面的伪代码能够示意出调用关系:
public class Caller extends Fragment
Fragment called = Called.newInstance()
called.setTargetFragment(this)
public class Called extends DialogFragment
intent = amazingData
getTargetFragment().onActivityResult( getTargetRequestCode(),,intent )
简而言之,假如 Fragment A 跳转 B 在 B 中做一些操作之后,想把这些操作回传给 A
Fragment 中存在 startActivityForResult()以及 onActivityResult()办法,但没有 setResult()办法,用于设置返回的 intent,这样咱们就须要通过调用 getActivity().setResult(ListTitleFragment.REQUEST_DETAIL, intent);
这种办法有形当中减少了两个 Fragment 与 Activity 的耦合度
所以,就有了 setTargetFragment()办法
在启动 B 的时候,能够调用 B.setTargetFragment(A,int t) 将 AB 关联起来,
而后在 B 的代码中调用
getTargetFragment().onActivityResult() 将数据回传给 A
- 毛病: 该办法目前曾经被谷歌官网所废除,Target fragment 须要间接拜访另一个 fragment 的实例,这是非常危险的,因为不晓得指标 fragment 处于什么状态;
通过 ViewModel 容器进行 Fragment 间数据传递:
Activity 中的两个或更多 Fragment 须要互相通信是一种很常见的景象。设想一下拆分视图 (list-detail) Fragment 的常见状况,假如您有一个 Fragment,在该 Fragment 中,用户从列表中抉择一项,还有另一个 Fragment,用于显示选定项的内容。这种状况不太容易解决,因为这两个 Fragment 都须要定义某种接口形容,并且所有者 Activity 必须将两者绑定在一起。此外,这两个 Fragment 都必须解决另一个 Fragment 尚未创立或不可见的状况。
能够应用 ViewModel 对象解决这一常见的难点。这两个 fragment 能够应用其 activity 范畴共享 ViewModel 来解决此类通信,如以下示例代码所示:
public class SharedViewModel extends ViewModel {private final MutableLiveData<Item> selected = new MutableLiveData<Item>();
public void select(Item item) {selected.setValue(item);
}
public LiveData<Item> getSelected() {return selected;}
}
public class ListFragment extends Fragment {
private SharedViewModel model;
public void onViewCreated(@NonNull View view, Bundle savedInstanceState) {super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
model = new ViewModelProvider(requireActivity()).get(SharedViewModel.class);
itemSelector.setOnClickListener(item -> {model.select(item);
});
}
}
public class DetailFragment extends Fragment {public void onViewCreated(@NonNull View view, Bundle savedInstanceState) {super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
SharedViewModel model = new ViewModelProvider(requireActivity()).get(SharedViewModel.class);
model.getSelected().observe(getViewLifecycleOwner(), item -> {// Update the UI.});
}
}
请留神,这两个 Fragment 都会检索蕴含它们的 Activity。这样,当这两个 Fragment 各自获取 ViewModelProvider 时,它们会收到雷同的 SharedViewModel 实例(其范畴限定为该 Activity)。
此办法具备以下劣势:
Activity 不须要执行任何操作,也不须要对此通信有任何理解。
除了 SharedViewModel 约定之外,Fragment 不须要相互了解。如果其中一个 Fragment 隐没,另一个 Fragment 将持续照常工作。
每个 Fragment 都有本人的生命周期,而不受另一个 Fragment 的生命周期的影响。如果一个 Fragment 替换另一个 Fragment,界面将持续工作而没有任何问题。
总结
尽管应用了 Fragment result APIs,替换了过期的 Fragment target APIs,然而新的 APIs 在 Bundle 作为数据传传递方面有一些限度,只能传递简略数据类型、Serializable 和 Parcelable 数据,Fragment result APIs 容许程序从解体中复原数据,而且不会持有对方的援用,防止当 Fragment 处于不可预知状态的时,可能产生未知的问题。
综合以上通信形式,那么你认为 Fragment 之间通信最好的形式是什么?
❤️/ 感激反对 /
以上便是本次分享的全部内容,心愿对你有所帮忙 ^_^
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