关于android:美团组件化事件总线方案改进ModularEventBus

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🔥 Hi,我是小彭。本文已收录到 GitHub · AndroidFamily 中。这里有 Android 进阶成长常识体系,有气味相投的敌人,关注公众号 [彭旭锐] 带你建设外围竞争力。

前言

大家好,我是小彭。2 年前,咱们在 为了组件化革新学习十几家大厂的技术博客 这篇文章里收集过各大厂的组件化计划。其中,有美团收银团队分享的组件化总线框架 modular-event 让咱们印象粗浅。然而,美团并未将该框架开源,咱们只能画饼充饥。

在学习和借鉴美团 modular-event 计划中很多优良的设计思维后,我亦发现计划中仍然存在不统一危险和有余,故我决定对计划进行改良并向社区开源。我的项目主页为 Github · ModularEventBus,演示 Demo 可间接下载:
Demo apk。

欢送提 Issue 帮忙修复缺点,欢送提 Pull Request 减少新的 Feature,有用请点赞给 Star,给小彭一点创作的能源,谢谢。


这篇文章是 组件化系列文章第 5 篇,相干 Android 工程化专栏残缺文章列表:

一、Gradle 根底:

  • 1、Gradle 根底:Wrapper、Groovy、生命周期、Project、Task、增量
  • 2、Gradle 插件:Plugin、Extension 扩大、NamedDomainObjectContainer、调试
  • 3、Gradle 依赖治理
  • 4、Maven 公布:SHAPSHOT 快照、uploadArchives、Nexus、AAR
  • 5、Gradle 插件案例:EasyPrivacy、so 文件适配 64 位架构、ABI

二、AGP 插件:

  • 1、AGP 构建过程
  • 2、AGP 罕用配置项:Manifest、BuildConfig、buildTypes、壳工程、环境切换
  • 3、APG Transform:AOP、TransformTask、增量、字节码、Dex
  • 4、AGP 代码混同:ProGuard、R8、Optimize、Keep、组件化
  • 5、APK 签名:认证、完整性、v1、v2、v3、Zip、Wallet
  • 6、AGP 案例:多渠道打包

三、组件化开发:

  • 1、计划积攒:有赞、蘑菇街、失去、携程、支付宝、手淘、爱奇艺、微信、美团
  • 2、组件化架构根底
  • 3、ARouter 源码剖析
  • 4、组件化案例:通用计划
  • 5、组件化案例:组件化事件总线框架(本文)
  • 6、组件化案例:组件化 Key-Value 框架

四、AOP 面向切面编程:

  • 1、AOP 根底
  • 2、Java 注解
  • 3、Java 注解处理器:APT、javac
  • 4、Java 动静代理:代理模式、Proxy、字节码
  • 5、Java ServiceLoader:服务发现、SPI、META-INF
  • 6、AspectJ 框架:Transform
  • 7、Javassist 框架
  • 8、ASM 框架
  • 9、AspectJ 案例:限度按钮点击抖动

五、相干计算机根底

  • 1、Base64 编码
  • 2、平安传输:加密、摘要、签名、CA 证书、防窃听、完整性、认证

1. 意识事件总线

1.1 事件总线的长处

事件总线框架最大的长处是”解耦“,即事件发布者与事件订阅者的解耦,事件的发布者不须要关怀是否有人订阅该事件,也不须要关怀是谁订阅该事件,代码耦合度较低。因而,事件总线框架更适宜作为全局的事件通信计划,或者组件间通信的辅助计划。

1.2 事件总线的毛病

然而,成也萧何败萧何。有人感觉事件总线好用,亦有人感觉事件总线不好用,归根结底还是因为事件总线太容易被滥用了,用时一时爽,保护火葬场。我将事件总线框架存在的问题概括为以下 5 种常见问题:

  • 1、音讯难溯源: 在浏览源码的过程中,如果须要查找公布事件或订阅事件的中央,只能通过查找事件援用的形式进行溯源,增大了了解代码逻辑的难度。特地是当我的项目中到处是长期事件时,难度会大大增加;
  • 2、长期事件滥用: 因为框架对事件定义没有强制束缚,开发者能够随便地在我的项目的各个角落定义事件。导致整个我的项目都是长期事件飞来飞去,增大前期保护的难度;
  • 3、数据类型转换谬误: LiveDataBus 等事件总线框架须要开发者手动输出事件数据类型,当订阅方与发送方应用不同的数据类型时,会产生类型转换谬误。在产生事件命名抵触时,出错的概率会大大增加,存在隐患;
  • 4、事件命名反复: 因为框架对事件命名没有强制束缚,不同组件有可能定义重名的事件,产生逻辑谬误。如果重名的事件还应用了不同的数据类型,还会呈现类型转换谬误,存在隐患;
  • 5、事件命名忽略: 与”事件命名反复“相似,因为框架对事件命名没有查看,有可能呈现开发者复制粘贴后遗记批改事件变量值的问题,或者变量值拼写错误(例如 login_success 拼写为 login_succese),那么订阅方将永远收不到事件。

1.3 ModularEventBus 的解决方案

ModularEventBus 组件化事件总线框架的长处是: 在放弃发布者与订阅者的解耦的劣势下,解决上述事件总线框架中存在的通病。 具体通过以下 5 个伎俩实现:

  • 1、事件申明聚合: 发布者和订阅者只能应用预约义的事件,严格禁止应用长期事件,事件须要依照约定聚合定义在一个文件中(解决长期事件滥用问题);
  • 2、辨别不同组件的同名事件: 在定义事件时须要指定事件所属 moduleName,框架主动应用 "[moduleName]$$[eventName]" 作为最终的事件名(解决事件命名反复问题);
  • 3、事件数据类型申明: 在定义事件时须要指定事件的数据类型,框架主动应用该数据类型发送和订阅事件(解决数据类型转换谬误问题);
  • 4、接口强束缚: 运行时应用事件类公布和订阅事件,框架主动应用事件定义的事件名和数据类型,而不须要手动输出事件名和数据类型(解决事件命名命名谬误);
  • 5、APT 生成接口类: 框架在编译时应用 APT 注解处理器主动生成事件接口类。

1.4 与美团 modular-event 比照有哪些什么不同?

  • modular-event 应用动态常量定义事件,为什么 ModularEventBus 用接口定义事件?

    美团 modular-event 应用常量引入了反复信息,存在不统一危险。例如开发者复制一行常量后,只批改常量名但遗记批改值,这种谬误往往很难被发现。而 ModularEventBus 应用办法名作为事件名,办法返回值作为事件数据类型,不会引入反复信息且更加简洁。

modular-event 事件定义

  • modular-event 应用动静代理,为什么 ModularEventBus 不须要?

    美团 modular-event 应用动静代理 API 对立接管了事件的公布和订阅,但思考到这部分代理逻辑非常简单(获取事件名并交给 LiveDataBus 实现后续的公布和订阅逻辑),且框架自身曾经引入了编译时 APT 技术,齐全能够在编译时生成这部分代理逻辑,没必要应用动静代理 API。

  • 更多个性反对:

    此外 ModularEventBus 还反对生成事件文档、空数据拦挡、泛型事件、主动革除闲暇事件等个性。


2. ModularEventBus 能做什么?

ModularEventBus 是一款帮忙 Android App 解决事件总线滥用问题的框架,亦可作为组件化基础设施。 其解决方案是通过注解定义事件,由编译时 APT 注解处理器进行合法性检查和主动生成事件接口,以实现对事件定义、公布和订阅的强束缚。

2.1 常见事件总线框架比照

以下从多个维度比照常见的事件总线框架(✅ 良好反对、✔️ 反对、❌ 不反对):

事件总线 ModularEventBus modular-event SmartEventBus LiveEventBus LiveDataBus EventBus RxBus
开发者 @彭旭锐 @美团 @JeremyLiao @JeremyLiao / @greenrobot /
Github Star 0 未开源 146 3.4k / 24.1k /
生成事件文档
空数据拦挡
无数据事件 ✔️
泛型事件 ✔️ ✔️
主动革除闲暇事件
事件强束缚 ✔️ ✔️
生命周期感知
提早发送事件
有序接管事件
订阅 Sticky 事件
革除 Sticky 事件
移除事件
线程调度
跨过程 / 跨 App ❌(可反对)
要害原理 APT+ 动态代理 APT+ 动静代理 APT+ 动态代理 LiveData LiveData APT RxJava

2.2 ModularEventBus 个性一览

1、事件强束缚

✅ 反对零配置疾速应用;

✅ 反对 APT 注解处理器主动生成事件接口类;

✅ 反对编译时合法性校验和正告提醒;

✅ 反对生成事件文档;

✅ 反对增量编译;

2、Lifecycle 生命周期感知

✅ 内置基于 LiveData 的 LiveDataBus;

✅ 反对主动勾销订阅,防止内存透露;

✅ 反对平安地发送事件与接管事件,防止产生空指针异样或不必要的性能损耗;

✅ 反对永恒订阅事件;

✅ 反对主动革除没有关联订阅者的闲暇 LiveData 以开释内存;

3、更多个性反对

✅ 反对 Java / Kotlin;

✅ 反对 AndroidX;

✅ 反对订阅 Sticky 粘性事件,反对移除事件;

✅ 反对 Generic 泛型事件,如 List<String> 事件;

✅ 反对拦挡空数据;

✅ 反对只公布事件不携带数据的无数据事件;

✅ 反对提早发送事件;

✅ 反对有序接管事件。


3. ModularEventBus 疾速应用

  • 1、增加依赖

模块级 build.gradle

plugins {
    id 'com.android.application' // 或 id 'com.android.library'
    id 'org.jetbrains.kotlin.android'
    id 'kotlin-kapt'
}
dependencies {
    // 替换成最新版本
    implementation 'io.github.pengxurui:modular-eventbus-api:1.0.4'
    kapt 'io.github.pengxurui:modular-eventbus-compiler:1.0.4'
    ...
}
  • 2、定义事件数据类型(可选): 定义事件关联的数据类型,对于只公布事件而不须要携带数据的场景,能够不定义事件类型。

UserInfo.kt

data class UserInfo(val userName: String)
  • 3、定义事件: 应用接口定义事件名和事件数据类型,并应用 @EventGroup 注解润饰该接口:

LoginEvents.kt

@EventGroup
interface LoginEvents {

  // 事件名:login
  // 事件数据类型:UserInfo
  fun login(): UserInfo

  // 事件名:logout
  fun logout()}
  • 4、执行注解处理器: 执行 Make ProjectRebuild Project 等多种形式都能够触发注解处理器,处理器将依据事件定义主动生成相应的事件接口。例如,LoginEvents 对应的事件类为:

EventDefineOfLoginEvents.java

/**
 * Auto generate code, do not modify!!!
 * @see com.pengxr.sampleloginlib.events.LoginEvents 
 */
@SuppressWarnings("unchecked")
public class EventDefineOfLoginEvents implements IEventGroup {private EventDefineOfLoginEvents() { }

    public static IEvent<UserInfo> login() {return (IEvent<UserInfo>) (ModularEventBus.INSTANCE.createObservable("com.pengxr.sampleloginlib.events.LoginEvents$$login", UserInfo.class, false, true));
    }

    public static IEvent<Void> logout() {return (IEvent<Void>) (ModularEventBus.INSTANCE.createObservable("com.pengxr.sampleloginlib.events.LoginEvents$$logout", Void.class, true, false));
    }
}
  • 5、订阅事件: 应用 EventDefineOfLoginEvents 事件类提供的静态方法订阅事件:

订阅者示例

// 以生命周期感知模式订阅事件(不须要手动登记订阅)EventDefineOfLoginEvents.login().observe(this) { value: UserInfo? ->
    // Do something.
}

// 以永恒模式订阅事件(须要手动登记订阅)EventDefineOfLoginEvents.logout().observeForever { _: Void? ->
    // Do something.
}
  • 6、公布事件: 应用 EventDefineOfLoginEvents 提供的静态方法公布事件:

发布者示例

EventDefineOfLoginEvents.login().post(UserInfo("XIAOPENG"))

EventDefineOfLoginEvents.logout().post(null)
  • 7、增加混同规定(如果应用了 minifyEnabled true):
-dontwarn com.pengxr.modular.eventbus.generated.**
-keep class com.pengxr.modular.eventbus.generated.** {*;}
-keep @com.pengxr.modular.eventbus.facade.annotation.EventGroup class * {*;} # 可选 

4. 残缺应用文档

4.1 定义事件

  • 应用注解定义事件:

    • @EventGroup 注解: @EventGroup 注解用于定义事件组,润饰于 interface 接口上,在该类中定义的每个办法均视为一个事件定义;
    • @Event 注解: @Event 注解用于事件组中的事件定义,亦可省略。

模板程序如下:

com.pengxr.sample.events.MainEvents.kt

// 事件组
@EventGroup
interface MainEvents {

    // 事件
    // @Event 能够省略
    @Event
    fun open(): String}

提醒: 以上即定义了一个 MainEvents 事件组,其中蕴含一个 com.pengxr.sample.events.MainEvents$$open 事件且数据类型为 String 类型。

亦兼容将 @EventGroup 润饰于 class 类而非 interface 接口,但会有编译时正告:Annotated @EventGroup on a class type [IllegalEvent], expected a interface. Is that really what you want?

谬误示例

@EventGroup
class IllegalEvent {fun illegalEvent() {}}
  • 应用 @Ignore 注解疏忽定义: 应用 @Ignore 注解能够排除事件类或事件办法,使其不被视为事件定义。

示例程序

// 能够润饰于事件组
@Ignore
@EventGroup
interface IgnoreEvent {

    // 亦可润饰于事件
    @Ignore
    fun ignoredMethod()

    fun method()}
  • 应用 @Deprecated 注解提醒过期: 应用 @Deprecated 注解能够标记事件为过期。与 @Ignore 不同是,@Deprecated 润饰的类或办法仍然是无效的事件定义。

示例程序

// 尽管过期,但仍然是无效的事件定义
@Deprecated("Don't use it.")
@EventGroup
interface DeprecatedEvent {@Deprecated("Don't use it.")
    fun deprecatedMethod()}
  • 定义事件数据类型: 事件办法返回值即示意事件数据类型,反对泛型(如 List<String>),反对不携带数据的无数据事件。以下均为非法定义:

Java 示例程序

// 事件数据类型为 String
String stringEventInJava();

// 事件数据类型为 List<String>
List<String> listEventInJava();

// 以下均视为无数据事件
void voidEventInJava1();
Void voidEventInJava2();

Kotlin 示例程序

// 事件数据类型为 String
fun stringEventInKotlin(): String

// 事件数据类型为 List<String>
fun listEventInKotlin(): List<String>

// 以下均视为无数据事件
fun voidEventInKotlin1()
fun voidEventInKotlin2(): Unit
fun voidEventInKotlin3(): Unit?
  • 定义事件数据可空性: 应用 @Nullable@NonNull 注解示意事件数据可空性,默认为可空类型。以下均为非法定义:

Java 示例程序

@NonNull
String nonNullEventInJava();

@Nullable
String nullableEventInJava();

// 默认视为 @Nullable
String eventInJava();

Kotlin 示例程序

fun nonNullEventInKotlin(): String

// 提醒:Kotlin 编译器将返回类型上的 ? 号视为 @org.jetbrains.annotations.Nullable
fun nullableEventInKotlin(): String?

以下为反对的可空性注解:

org.jetbrains.annotations.Nullable
android.annotation.Nullable
androidx.annotation.Nullable

org.jetbrains.annotations.NotNull
android.annotation.NonNull
androidx.annotation.NonNull
  • 定义主动革除事件: 反对配置在事件没有关联的订阅者时主动被革除(以开释内存),默认值为 false。能够应用 @EventGroup 注解或 @Event 注解进行批改,以 @Event 的取值优先。

示例程序

@EventGroup(autoClear = true)
interface MainEvents {@Event(autoClear = false)
    fun normalEvent(): String
    
    // 继承 @EventGroup 中的 autoClear 取值
    fun autoClearEvent(): String}
  • 定义事件所属组件名: 为防止不同组件中的事件名反复,框架主动应用 "[moduleName]$$[eventName]" 作为最终的事件名。默认应用事件组的 [全限定类名] 作为 moduleName,能够应用 @EventGroup 注解进行批改。

示例程序

com.pengxr.sample.events.MainEvents.kt

@EventGroup(moduleName = "main")
interface MainEvents {fun open(): String
}

提醒: 以上即定义了一个 MainEvents 事件组,其中蕴含一个 main$$open 事件且数据类型为 String 类型。

4.2 执行注解处理器

在实现事件定义后,执行 Make ProjectRebuild Project 等多种形式都能够触发注解处理器,处理器将依据事件定义主动生成相应的事件接口。例如,MainEvents 对应的事件接口为:

com.pengxr.modular.eventbus.generated.events.com.pengxr.sample.events.EventDefineOfMainEvents.java

/**
 * Auto generate code, do not modify!!!
 * @see com.pengxr.sample.events.MainEvents 
 */
@SuppressWarnings("unchecked")
public class EventDefineOfMainEvents implements IEventGroup {private EventDefineOfMainEvents() { }

    public static IEvent<String> open() {return (IEvent<String>) (ModularEventBus.INSTANCE.createObservable("main$$open", String.class, false, false));
    }
}

EventDefineOfMainEvents 中的静态方法与 MainEvent 事件组中的每个事件一一对应,间接通过静态方法即可获取事件实例,而不再通过手动输出事件名字符串或事件数据类型,故可防止事件名谬误或数据类型谬误等问题。

所有的事件实例均是 IEvent 泛型接口的实现类,例如 open 事件属于 IEvent<String> 类型的事件实例。公布事件和订阅事件须要用到 IEvent 接口中定义的一系列 post 办法和 observe 办法,IEvent 接口的残缺定义如下:

IEvent.kt

interface IEvent<T> {

    /**
     * 公布事件,容许在子线程公布
     */
    @AnyThread
    fun post(value: T?)

    /**
     * 提早公布事件,容许在子线程公布
     */
    @AnyThread
    fun postDelay(value: T?, delay: Long)

    /**
     * 提早公布事件,在筹备公布前会查看 producer 处于沉闷状态,容许在子线程公布
     *
     * @param producer 发布者的 LifecycleOwner
     */
    @AnyThread
    fun postDelay(value: T?, delay: Long, producer: LifecycleOwner)

    /**
     * 公布事件,容许在子线程公布,确保订阅者依照公布程序接管事件
     */
    @AnyThread
    fun postOrderly(value: T?)

    /**
     * 以生命周期感知模式订阅事件(不须要手动登记订阅)*/
    @AnyThread
    fun observe(consumer: LifecycleOwner, observer: Observer<T?>)

    /**
     * 以生命周期感知模式粘性订阅事件(不须要手动登记订阅)*/
    @AnyThread
    fun observeSticky(consumer: LifecycleOwner, observer: Observer<T?>)
    
    /**
     * 以永恒模式订阅事件(须要手动登记订阅)*/
    fun observeForever(observer: Observer<T?>)

    /**
     * 以永恒模式粘性订阅事件(须要手动登记订阅)*
     * @param observer Event observer.
     */
    @AnyThread
    fun observeStickyForever(observer: Observer<T?>)

    /**
     * 登记订阅者
     */
    @AnyThread
    fun removeObserver(observer: Observer<T?>)

    /**
     * 移除事件,关联的订阅者关系也会被解除
     */
    @AnyThread
    fun removeEvent()}

4.3 订阅事件

应用 IEvent 接口定义的一系列 observe() 接口订阅事件,应用示例:

示例程序

// 以生命周期感知模式订阅(不须要手动登记订阅)EventDefineOfMainEvents.open().observe(this) {// do something.}

// 以生命周期感知模式、且粘性模式订阅(不须要手动登记订阅)EventDefineOfMainEvents.open().observeSticky(this) {// do something.}

val foreverObserver = Observer<String?> {// do something.}

// 以永恒模式订阅(须要手动登记订阅)EventDefineOfMainEvents.open().observeForever(foreverObserver)

// 以永恒模式,且粘性模式订阅(须要手动登记订阅)EventDefineOfMainEvents.open().observeStickyForever(foreverObserver)

// 移除观察者
EventDefineOfMainEvents.open().removeObserver(foreverObserver)

4.4 公布事件

应用 IEvent 接口定义的一系列 post() 接口公布事件,应用示例:

示例程序

// 公布事件,容许在子线程公布
EventDefineOfMainEvents.open().post("XIAO PENG")

// 提早公布事件,容许在子线程公布
EventDefineOfMainEvents.open().postDelay("XIAO PENG", 5000)

// 提早公布事件,在筹备公布前会查看 producer 处于沉闷状态,容许在子线程公布。EventDefineOfMainEvents.open().postDelay("XIAO PENG", 5000, this)

// 公布事件,容许在子线程公布,确保订阅者依照公布程序接管事件
EventDefineOfMainEvents.open().postOrderly("XIAO PENG")
  
// 移除事件
EventDefineOfMainEvents.open().removeEvent()

4.5 更多功能

  • 生成事件文档(可选): 反对生成事件文档,须要在 Gradle 配置中开启:

模块级 build.gradle

// 须要生成事件文档的模块就减少配置:android {
    defaultConfig {
        javaCompileOptions {
            annotationProcessorOptions {
                arguments = [
                    MODULAR_EVENTBUS_GENERATE_DOC: "enable",
                    MODULAR_EVENTBUS_MODULE_NAME : project.getName()]
            }
        }
    }
}

文档生成门路:build/generated/source/kapt/[buildType]/com/pengxr/modular/eventbus/generated/docs/eventgroup-of-[MODULAR_EVENTBUS_MODULE_NAME].json

  • 配置(可选):

    • debug(Boolean): 调试模式开关;
    • throwNullEventException(Boolean): 非空事件公布空数据时是否抛出 NullEventException 异样,在 release 模式默认为只拦挡不抛出异样,在 debug 模式默认为拦挡且抛出异样;
    • setEventListener(IEventListener): 全局监听接口。

示例程序

ModularEventBus.debug(true)
    .throwNullEventException(true)
    .setEventListener(object : IEventListener {override fun <T> onEventPost(eventName: String, event: BaseEvent<T>, data: T?) {Log.i(TAG, "onEventPost: $eventName, event = $event, data = $data")
        }
    })

5. 将来性能布局

  • 反对跨过程 / 跨 App:LiveEventBus 框架反对跨过程 / 跨 App,将来依据应用反馈思考实现该 Feature;
  • 反对替换外部 EventBus 工厂:ModularEventBus 已预设计事件总线工厂 IEventFactory,将来依据应用反馈思考公开该 API;
  • 反对基于 Kotlin Flow 的 IEventFactory 工厂;
  • 编译时查看在不同 @EventGroup 中设置雷同 modulaName 且雷同 eventName,但事件数据类型不同的异样。

6. 独特成长

  • 欢送提 Issue 帮忙修复缺点;
  • 欢送提 Pull Request 减少新的 Feature,让 ModularEventBus 变得更加弱小,你的 ID 会呈现在 Contributors 中;
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参考资料

  • Android 音讯总线的演进之路:用 LiveDataBus 代替 RxBus、EventBus —— 海亮(美团)著
  • Android 组件化计划及组件音讯总线 modular-event 实战 —— 海亮(美团)著

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正文完
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