本文材料包含 Android 开发工具的下载安装,零根底 Android 入门教程,Android 进阶开发,Android 源码深刻探索解析……(前期会继续更新~)
零,Android Studio 开发工具
一,高级UI与FrameWork源码
二,360°全方面性能调优
三,开源框架
四,NDK模块开发
五,Android大厂面试题
Kotlin
- Kotlin的意义和之前课程的总结
- Kotlin对象和伴生对象
- Kotlin Lazy 函数源码和代理模式
- Kotlin泛型解说、数据类等
- Kotlin协变、逆变、高阶函数
- 协程学习老本高的起因.
- 协程和线程以及过程的辨别
- 异步工作和Handle透露的问题
- 协程Suspend关键字的了解
- 协程内存透露的问题
- 现场问题的答疑
- 线程与协程,协程的难点
- 异步工作与协程比照
- 协程+JetPacket全家桶+MVVM
- 协程挂起与复原流程
- 协程背地状态机原理
Android
零,Android Studio 开发工具
- 2021年最新Android零根底入门教程
- 内容的介绍
- Android Studio从下载
- Android Studio装置
- 创立Android工程项目
- 第一个安卓程序运行
一,高级UI与FrameWork源码
- Android编程入门教程
UI 根底
- 工程构造介绍
- UI控件之TextView(1)
- UI控件之TextView(2)
- UI控件之TextView(3)
- UI控件之Button(1)
- UI控件之Button(2)
- UI控件之EditText
- UI控件之ImageView
- UI控件之ProgressBar
- UI控件之Notification
- UI控件之Toolbar
- UI控件之AlertDialog
- UI控件之PopupWindow
- UI布局之LinearLayout
- UI布局之RelativeLayout
- UI布局之FrameLayout
- UI布局之TableLayout
- UI布局之GridLayout
- UI布局之ConstraintLayout
- ListView
- RecyclerView
- 动画之帧动画
- 动画之补间动画
- 动画之属性动画
- 单位和尺寸
- ViewPager
Fragment 组件
- Fragment 的产生
- 什么是fragment
- Fragment应用办法
- 在activity中简略的增加2个fragment
- Fragment动静增加与治理
- Activity发送信息给Fragment
- fragment动静增加与治理的总结
- Fragment与acitivty通信的接口计划
- Fragment生命周期的体验
- Fragment生命周期的经验教训总结
- fragment+viewPager滑动成果展现
- ViewPager2 根本利用
- ViewPager2页面的切换
- ViewPager与Fragment合集
- ViewPager+fragment模仿微信首页
- Fragment总结
Android组件内核
- 意识Activity
- Activity跳转
- Activity生命周期
- 意识Service
- startService与生命周期
- bindService与生命周期
- 意识Receiver
- 动态注册接管播送
- 动静注册接管播送
- EventBus的应用及长处
- EventBus框架的实现思路
- 监听者注册的实现
- 事件发送的实现
- APT优化思路解说
数据长久化
- SP剖析与优化方向
- Linux mmap 机制
- mmap 在 Android中的应用
- mmkv文件数据格式解析
- mmkv多过程数据同步
二,360°全方面性能调优
程序性能优化
- OOM问题与堆栈信息演示
- 为什么OOM无奈通过堆栈信息定位
- 内存调配监听解决OOM定位问题
- 实现内存调配监听外围:jvmti
- JVMTI的工作机制与实际
- 挂载JVMTI实现监听程序的执行
- 应用MMAP记录监听日志信息
三,开源框架
- Android开发相干源码精编解析
热修复设计
- 什么是热修复
- Bugly热更新的配置
- 补丁包生成与利用
- 热修复架构中的角色
- Andfix热修复计划原理
- Robust热修复计划原理
- Tinker热修复计划原理
- ClassLoader机制
组件化框架
- 组件化简介
- 组件化后的问题
- 路由框架解决跳转问题的原理
- 路由原理的初步落地实际
- 路由注册下沉优化
- 应用APT主动生成路由注册类
- 字节码插桩优化路由初始性能
- 组件化框架存在的意义和组件化技术外围
- 编译时注解概念
- 现场解说APT代码以及注解源码
- APT工作流程
- 现场手写运行时注解代码
- 现场演示本人写的路由框架展现
- 编译注解温习
- Route企业开发遇到的问题和路由的重要性
- 现场解说ArouteDemo和阿里Aroute的外围重点
- Aroute外围拦截器原理解说
- Aroute外围设计模式门面模式解说
网络拜访框架
- okhttp设计的角度以及应用上的缺点
- retrofit封装okhttp的逻辑和它要解决的okhttp的问题
- retrofit这个类的职责和设计模式
- retrofit类外面的设计模式(构建者,门面)
- 动态代理设计模式分析
- 动静代理设计模式原理
- retrofit动静代理利用的外围原理
- retrofit解析注解@并生成okhttp request的过程
- retrofit中 线程切换的基本原理
- OkHttp介绍
- OkHttp的应用流程-散发器与拦截器
- OkHttp散发器原理
- OkHttp散发器线程池上
- OkHttp散发器线程池下
- OkHttp拦截器责任链设计模式
图片加载框架
- Glide主线大略剖析
- Glide框架为何去监听 Fragment-Activity 生命周期
- Glide生命周期作用域
- 手写Glide生命周期机制
- Glide应用介绍
- Glide的with主线流程剖析
- Glide的load主线流程剖析
- Glide的into主线流程剖析
- Glide生命周期的意义
RXJava响应式编程
- Rxjava和Flow的比照剖析
- Rxjava观察者模式,代码剖析
- Flow和LiveData的阐明,背压问题解释
- 代码解说Flow的创立、概念
- Flow冷寒流的解析
- Flow流程总结
- 五分钟疾速RxJava应用
- RxJava外部源码Hook
- Create发射流程源码剖析
- Map变换流程源码剖析
- 包裹模型-封包裹-拆包裹源码剖析
架构组件 JetPack
- Livedata 在App架构演进过程中的价值
- livedata源码初步体验
- livedata 响应数据变动的原理
- livedata &lifecycle 响应生命周期变动的原理
- volatile原理解析,为什么要用volatile?
- livedataBus 通信框架
- hook技术原理我的项目实战
四,NDK模块开发
NDK基础知识体系
- NDK该怎么学?
- QQ语言变声成果-音效引擎库介绍
- 变声性能的Java下层代码编写
- Java到JNI到Native的变声性能编写
- 语言变声的细节
音视频开发
- MediaRecorder(1)
- MediaRecorder(2)
- MediaPlayer播放视频
- VideoView播放视频
- SoundPool播放音效
- OpenCV 性能价值
- 身份证辨认的需要剖析
- 图像处理之 灰度化与二值化解决
- 图像处理之 图片侵蚀&轮廓检测
- 图像剪切算法原理
- C++ 代码如何移植到Android studio
- OCR 文字辨认
五,Android大厂面试题
- Serializable原理以及面试点
- 玩转垃圾回收机制及面试题剖析-01
- 玩转垃圾回收机制及面试题剖析-02
- 玩转垃圾回收机制及面试题剖析-03
- FrameWork源码之handler源码解析(之一)-01
- FrameWork源码之handler源码解析(之一)-02
- FrameWork源码之handler源码解析(之一)-03
- FrameWork源码之handler源码解析(之二)-01
- FrameWork源码之handler源码解析(之二)-02
- FrameWork源码之handler源码解析(之二)-03
- Binder过程间通信机制-01
- Binder过程间通信机制-02
- Binder过程间通信机制-03
- Binder过程间通信机制-04
- startActivity面试点-01
- startActivity面试点-02
- startActivity面试点-03
- ANR定位与监控
- 网络根底
- http根底-01
- http根底-02
- http根底-03.
- WorkManager的应用篇
- WorkManager多任务执行环节
- WorkManager约束条件执行
- WorkManager源码剖析篇,主线流程
- WorkManager源码剖析篇,有约束条件流程