关于android:开源分享2021年最新-Android-资料汇总从小白到大佬的进阶之路视频源码PDF

本文材料包含 Android 开发工具的下载安装,零根底 Android 入门教程,Android 进阶开发,Android 源码深刻探索解析……(前期会继续更新~)

零,Android Studio 开发工具
一,高级UI与FrameWork源码
二,360°全方面性能调优
三,开源框架
四,NDK模块开发
五,Android大厂面试题

Kotlin

  • Kotlin的意义和之前课程的总结
  • Kotlin对象和伴生对象
  • Kotlin Lazy 函数源码和代理模式
  • Kotlin泛型解说、数据类等
  • Kotlin协变、逆变、高阶函数
  • 协程学习老本高的起因.
  • 协程和线程以及过程的辨别
  • 异步工作和Handle透露的问题
  • 协程Suspend关键字的了解
  • 协程内存透露的问题
  • 现场问题的答疑
  • 线程与协程,协程的难点
  • 异步工作与协程比照
  • 协程+JetPacket全家桶+MVVM
  • 协程挂起与复原流程
  • 协程背地状态机原理

Android

零,Android Studio 开发工具

  • 2021年最新Android零根底入门教程
  • 内容的介绍
  • Android Studio从下载
  • Android Studio装置
  • 创立Android工程项目
  • 第一个安卓程序运行

一,高级UI与FrameWork源码

  • Android编程入门教程

UI 根底

  • 工程构造介绍
  • UI控件之TextView(1)
  • UI控件之TextView(2)
  • UI控件之TextView(3)
  • UI控件之Button(1)
  • UI控件之Button(2)
  • UI控件之EditText
  • UI控件之ImageView
  • UI控件之ProgressBar
  • UI控件之Notification
  • UI控件之Toolbar
  • UI控件之AlertDialog
  • UI控件之PopupWindow
  • UI布局之LinearLayout
  • UI布局之RelativeLayout
  • UI布局之FrameLayout
  • UI布局之TableLayout
  • UI布局之GridLayout
  • UI布局之ConstraintLayout
  • ListView
  • RecyclerView
  • 动画之帧动画
  • 动画之补间动画
  • 动画之属性动画
  • 单位和尺寸
  • ViewPager

Fragment 组件

  • Fragment 的产生
  • 什么是fragment
  • Fragment应用办法
  • 在activity中简略的增加2个fragment
  • Fragment动静增加与治理
  • Activity发送信息给Fragment
  • fragment动静增加与治理的总结
  • Fragment与acitivty通信的接口计划
  • Fragment生命周期的体验
  • Fragment生命周期的经验教训总结
  • fragment+viewPager滑动成果展现
  • ViewPager2 根本利用
  • ViewPager2页面的切换
  • ViewPager与Fragment合集
  • ViewPager+fragment模仿微信首页
  • Fragment总结

Android组件内核

  • 意识Activity
  • Activity跳转
  • Activity生命周期
  • 意识Service
  • startService与生命周期
  • bindService与生命周期
  • 意识Receiver
  • 动态注册接管播送
  • 动静注册接管播送
  • EventBus的应用及长处
  • EventBus框架的实现思路
  • 监听者注册的实现
  • 事件发送的实现
  • APT优化思路解说

数据长久化

  • SP剖析与优化方向
  • Linux mmap 机制
  • mmap 在 Android中的应用
  • mmkv文件数据格式解析
  • mmkv多过程数据同步

二,360°全方面性能调优

程序性能优化

  • OOM问题与堆栈信息演示
  • 为什么OOM无奈通过堆栈信息定位
  • 内存调配监听解决OOM定位问题
  • 实现内存调配监听外围:jvmti
  • JVMTI的工作机制与实际
  • 挂载JVMTI实现监听程序的执行
  • 应用MMAP记录监听日志信息

三,开源框架

  • Android开发相干源码精编解析

热修复设计

  • 什么是热修复
  • Bugly热更新的配置
  • 补丁包生成与利用
  • 热修复架构中的角色
  • Andfix热修复计划原理
  • Robust热修复计划原理
  • Tinker热修复计划原理
  • ClassLoader机制

组件化框架

  • 组件化简介
  • 组件化后的问题
  • 路由框架解决跳转问题的原理
  • 路由原理的初步落地实际
  • 路由注册下沉优化
  • 应用APT主动生成路由注册类
  • 字节码插桩优化路由初始性能
  • 组件化框架存在的意义和组件化技术外围
  • 编译时注解概念
  • 现场解说APT代码以及注解源码
  • APT工作流程
  • 现场手写运行时注解代码
  • 现场演示本人写的路由框架展现
  • 编译注解温习
  • Route企业开发遇到的问题和路由的重要性
  • 现场解说ArouteDemo和阿里Aroute的外围重点
  • Aroute外围拦截器原理解说
  • Aroute外围设计模式门面模式解说

网络拜访框架

  • okhttp设计的角度以及应用上的缺点
  • retrofit封装okhttp的逻辑和它要解决的okhttp的问题
  • retrofit这个类的职责和设计模式
  • retrofit类外面的设计模式(构建者,门面)
  • 动态代理设计模式分析
  • 动静代理设计模式原理
  • retrofit动静代理利用的外围原理
  • retrofit解析注解@并生成okhttp request的过程
  • retrofit中 线程切换的基本原理
  • OkHttp介绍
  • OkHttp的应用流程-散发器与拦截器
  • OkHttp散发器原理
  • OkHttp散发器线程池上
  • OkHttp散发器线程池下
  • OkHttp拦截器责任链设计模式

图片加载框架

  • Glide主线大略剖析
  • Glide框架为何去监听 Fragment-Activity 生命周期
  • Glide生命周期作用域
  • 手写Glide生命周期机制
  • Glide应用介绍
  • Glide的with主线流程剖析
  • Glide的load主线流程剖析
  • Glide的into主线流程剖析
  • Glide生命周期的意义

RXJava响应式编程

  • Rxjava和Flow的比照剖析
  • Rxjava观察者模式,代码剖析
  • Flow和LiveData的阐明,背压问题解释
  • 代码解说Flow的创立、概念
  • Flow冷寒流的解析
  • Flow流程总结
  • 五分钟疾速RxJava应用
  • RxJava外部源码Hook
  • Create发射流程源码剖析
  • Map变换流程源码剖析
  • 包裹模型-封包裹-拆包裹源码剖析

架构组件 JetPack

  • Livedata 在App架构演进过程中的价值
  • livedata源码初步体验
  • livedata 响应数据变动的原理
  • livedata &lifecycle 响应生命周期变动的原理
  • volatile原理解析,为什么要用volatile?
  • livedataBus 通信框架
  • hook技术原理我的项目实战

四,NDK模块开发

NDK基础知识体系

  • NDK该怎么学?
  • QQ语言变声成果-音效引擎库介绍
  • 变声性能的Java下层代码编写
  • Java到JNI到Native的变声性能编写
  • 语言变声的细节

音视频开发

  • MediaRecorder(1)
  • MediaRecorder(2)
  • MediaPlayer播放视频
  • VideoView播放视频
  • SoundPool播放音效
  • OpenCV 性能价值
  • 身份证辨认的需要剖析
  • 图像处理之 灰度化与二值化解决
  • 图像处理之 图片侵蚀&轮廓检测
  • 图像剪切算法原理
  • C++ 代码如何移植到Android studio
  • OCR 文字辨认

五,Android大厂面试题

  • Serializable原理以及面试点
  • 玩转垃圾回收机制及面试题剖析-01
  • 玩转垃圾回收机制及面试题剖析-02
  • 玩转垃圾回收机制及面试题剖析-03
  • FrameWork源码之handler源码解析(之一)-01
  • FrameWork源码之handler源码解析(之一)-02
  • FrameWork源码之handler源码解析(之一)-03
  • FrameWork源码之handler源码解析(之二)-01
  • FrameWork源码之handler源码解析(之二)-02
  • FrameWork源码之handler源码解析(之二)-03
  • Binder过程间通信机制-01
  • Binder过程间通信机制-02
  • Binder过程间通信机制-03
  • Binder过程间通信机制-04
  • startActivity面试点-01
  • startActivity面试点-02
  • startActivity面试点-03
  • ANR定位与监控
  • 网络根底
  • http根底-01
  • http根底-02
  • http根底-03.
  • WorkManager的应用篇
  • WorkManager多任务执行环节
  • WorkManager约束条件执行
  • WorkManager源码剖析篇,主线流程
  • WorkManager源码剖析篇,有约束条件流程

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