关于android:聚焦-Android-11-Google-Play-应用分发与盈利

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作者 / Google Play 产品治理总监 Alex Musil

在往期 #11WeeksOfAndroid 系列文章中咱们介绍了 联系人和身份、隐衷和平安、 Android 11 兼容性、开发语言、Jetpack、 Android 开发者工具,本期将聚焦 Google Play 利用散发与盈利。咱们将为大家陆续带来 #11WeeksOfAndroid 内容,深入探讨 Android 的各个关键技术点,您不会错过任何重要内容。

本期的 11 Weeks of Android 聚焦 Google Play 上利用的散发与盈利。咱们秉持初心,继续优化 Android 平台。

Google Play 与开发者密切合作,为数十亿 Android 用户提供了惊人的线上体验。从一开始,咱们就致力于提供最实用的工具和数据分析,让您可能吸引更多用户并进一步拓展业务。近期,咱们推出了更多功能,并对现有性能加以改进,持续助力您获得成功。

知识点

  1. 咱们公布了 3 支对于新的 Google Play 管理中心 beta 版 的在线视频,您能够在下文中间接观看。
  2. 咱们分享了 app bundle 的最新改良,并且打算要求 2021 年下半年的新利用和游戏都通过此格局公布,如需理解更多 利用内评估 (In-app review) API 从利用内申请评分和评论,咱们将在周五的文章中为您具体介绍,请继续关注。
  3. 为了进步用户对平台的信任度,咱们进行了一些产品更新,并分享了 更通明的订阅政策。咱们还扩大了功能集,帮忙您 吸引和留存用户,并推出了 Play Billing Library 3,从 2021 年中期开始开发者将须要应用该库。
  4. Google Play Pass 上个月发表对 九个新市场 的反对。凭借翻新的支出模式,参加的游戏共计支出是单纯 Google Play Store 销售收入的 2.5 倍,并且不会缩小 Play Store 的收益。您能够在这里 理解详情 并 表白参加的动向。

Google Play 管理中心 beta 版

新的 Google Play 管理中心 beta 版 几个月前在 play.google.com/console 上公布,在此感激每一位用户的反馈。在继续优化 beta 版的同时,咱们也推出了一些要害更新,包含:

  • 备受期待的多浏览器性能晋升;
  • 具备更好响应式体验的新的挪动端菜单和题目;
  • 收件箱 (您的 Google Play 管理中心信息中心) 和降级的 订阅报告 等性能。

近期咱们公布了以下 3 支视频,让您疾速理解 Google Play 管理中心的新内容和变动:

如果您刚刚入门,Google Play 管理中心的首席工程师 Dan White 将为您介绍收件箱、政策状态、利用内容和增强版团队治理等全新性能。

能够从以下链接观看《欢送应用全新 Play 管理中心》的视频:

  • 腾讯视频链接:https://v.qq.com/x/page/z3137fm4ety.html
  • Bilibili 视频合集链接:https://www.bilibili.com/medialist/play/ml1042157758/p1

Google Play 用户体验设计师 Matt McGriskin 将指引您实现新的测试和公布工作流,让您更胸有成竹地公布利用。

能够从以下链接《轻松治理利用公布》的视频:

  • 腾讯视频链接:https://v.qq.com/x/page/l313780c6me.html
  • Bilibili 视频合集链接:https://www.bilibili.com/medialist/play/ml1042157758/p1

最初,Google Play 工程师 Ryan Fanelli 分享了利用商店优化的最佳做法并概述了新的用户获取报告,帮忙您吸引更多受众。

能够从以下链接《利用 Google Play Console 扩充受众群体》的视频:

  • 腾讯视频链接:https://v.qq.com/x/page/g31378fy795.html
  • Bilibili 视频合集链接:https://www.bilibili.com/medialist/play/ml1042157758/p1

您还能够在 Google Play 利用胜利学院加入 Google Play 管理中心课程。另外,如果您还未应用 双重验证 (2-Step Verification),请尽快为您的 Google Play 管理中心增加双重验证,往年晚些时候将强制要求该操作。

Android App Bundle

咱们很荣幸 Android App Bundle 曾经在利用和游戏的公布中如此遍及。咱们将继续改良,将 app bundle 打造成更杰出的公布格局:

  • 最新推出的 Play Asset Delivery 将 app bundle 的劣势引入游戏畛域,让开发者可能升高交付老本、缩减游戏大小并晋升用户体验;
  • 当初,您能够在构建模块化利用时缩减资源;
  • 当 app bundle 达到散发 APK 阶段时,装置时模块当初会默认主动交融;
  • 在 Android Studio 4.0 中,性能间依赖关系曾经稳固。

如果您尚未转换到 app bundle,咱们公布了 Play App Signing 的常见问题解答 (app bundle 必须) 以及 测试 app bundle 的相干领导,帮忙您实现转换。您能够在明天公布的二条文章中具体理解无关 app bundle 开发、测试和公布的最新改良。

正如咱们在 Android 11 Beta 公布时发表的一样,咱们打算 要求 2021 年下半年的新利用和游戏通过 Android App Bundle 在 Google Play 上公布。这意味着咱们也将弃用 APK 扩大文件 (OBB),使 Play Asset Delivery 成为 150MB 以上游戏的公布规范。

利用内评估 (In-app review API)

评分和评论是开发者与用户接触的重要渠道,因而利用内评论也是大家期盼已久的性能。当初,新的 利用内评估 API (In-app review API) 将满足您的需要,抉择何时提醒用户进行评论,并取得最有价值的反馈。Google Play 外围库 现已提供利用内评估 API

咱们还公布了 Play Core API 的对立示例,包含利用内评论以及按需功能模块和利用内更新。理解如何使用 Play Core Kotlin 扩大工件来应用这些 API,帮忙 Kotlin 用户更轻松地应用 Play Core。

Google Play Commerce

咱们对 Play Commerce 进行了一系列更新,旨在通过更清晰、更便捷的领取体验来建设用户信赖。咱们在 4 月发表的用户信赖政策为用户提供了更高的透明度、更平安的试用体验和更轻松的撤销操作。

咱们还推出了 Play Billing Library 3,反对现金支付、更好的订阅促销代码兑换体验和购买归因等。从 2021 年 8 月 2 日起,所有新利用都必须强制应用 Play Billing Library 3。

您也能够观看视频,Google Play Commerce 的团队项目经理 Mrinalini Loew 将为您带来更多信息。

  • 观看视频: Google Play Commerce 新动静

咱们也将在近期公布更多对于 Google Play Billing 如何应用的文章教程,请继续关注。

Google Play Pass

Google Play Pass 提供了无广告和利用内购买的玩耍体验,使开发者可能赚取更多支出并与潜在受众建立联系。自去年 9 月推出以来,Play Pass 曾经减少了 200 多款新游戏,涵盖了从益智游戏和赛车游戏到实用工具和儿童敌对型利用等多种类型。咱们也很荣幸一起庆贺 Super Glitch Dash 和 Element 的 “Play Pass 首发 ”。

空虚的游戏目录带来了丰盛的用户体验,并通过翻新的获利模式为开发者提供了可继续的支出起源。总体而言,Play Pass 上的游戏相较于在美国境内仅登陆 Play Store 的游戏,获得了超过 2.5 倍的支出。

在最新推出的 开发者故事 中,FunPlus 通过 Google Play Points 增加从无到有的变现渠道,每天为旗下游戏新增 200 多笔交易订单。

上个月,咱们在九个新市场推出了 Google Play Pass,并为用户提供了按年订阅或现有的按月订阅选项。

同时,咱们发表领有利用内订阅的开发者能够举荐其利用退出 Play Pass。如果您正在打造适宜 Google Play Pass 的杰出体验,欢送理解详情并表白参加的动向。

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正文完
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