痛点是什么?
网页加载迟缓,白屏,应用卡顿。
为何有这种问题?
1.调用loadUrl()办法的时候,才会开始网页加载流程 2.js臃肿问题 3.加载图片太多 4.webview自身问题
webiew是怎么加载网页的呢?
webview初始化->DOM下载→DOM解析→CSS申请+下载→CSS解析→渲染→绘制→合成
优化方向是?
1.webview自身优化
- 提前内核初始化 代码:
public class App extends Application {
private WebView mWebView ;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
mWebView = new WebView(new MutableContextWrapper(this));
}
}
成果:见下图
- webview复用池 代码:
public class WebPools {
private final Queue<WebView> mWebViews;
private Object lock = new Object();
private static WebPools mWebPools = null;
private static final AtomicReference<WebPools> mAtomicReference = new AtomicReference<>();
private static final String TAG=WebPools.class.getSimpleName();
private WebPools() {
mWebViews = new LinkedBlockingQueue<>();
}
public static WebPools getInstance() {
for (; ; ) {
if (mWebPools != null)
return mWebPools;
if (mAtomicReference.compareAndSet(null, new WebPools()))
return mWebPools=mAtomicReference.get();
}
}
public void recycle(WebView webView) {
recycleInternal(webView);
}
public WebView acquireWebView(Activity activity) {
return acquireWebViewInternal(activity);
}
private WebView acquireWebViewInternal(Activity activity) {
WebView mWebView = mWebViews.poll();
LogUtils.i(TAG,"acquireWebViewInternal webview:"+mWebView);
if (mWebView == null) {
synchronized (lock) {
return new WebView(new MutableContextWrapper(activity));
}
} else {
MutableContextWrapper mMutableContextWrapper = (MutableContextWrapper) mWebView.getContext();
mMutableContextWrapper.setBaseContext(activity);
return mWebView;
}
}
private void recycleInternal(WebView webView) {
try {
if (webView.getContext() instanceof MutableContextWrapper) {
MutableContextWrapper mContext = (MutableContextWrapper) webView.getContext();
mContext.setBaseContext(mContext.getApplicationContext());
LogUtils.i(TAG,"enqueue webview:"+webView);
mWebViews.offer(webView);
}
if(webView.getContext() instanceof Activity){
//throw new RuntimeException("leaked");
LogUtils.i(TAG,"Abandon this webview , It will cause leak if enqueue !");
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
带来的问题:内存透露 应用事后创立以及复用池后的成果
- 独立过程,过程预加载 代码:
<service
android:name=".PreWebService"
android:process=":web"/>
<activity
android:name=".WebActivity"
android:process=":web"/>
启动webview页背后,先启动PreWebService把[web]过程创立了,当启动WebActivity时,零碎发发现[web]过程曾经存在了,就不须要破费工夫Fork出新的[web]过程了。
- 应用x5内核 间接应用腾讯的x5内核,替换原生的浏览器内核
-
成果:
-
首次关上
-
二次关上
-
- 其余的解决方案: 1.设置webview缓存 2.加载动画/最初让图片下载 3.渲染时关掉图片加载 4.设置超时工夫 5.开启软硬件减速
2.加载资源时的优化 这种优化多应用第三方,上面有介绍
3.网页端的优化 由网页的前端工程师优化网页,或者说是和挪动端一起,将网页实现增量更新,动静更新。app内置css,js文件并管制版本
留神:如果你寄希望于只通过webview的setting来减速网页的加载速度,那你就要悲观了。只批改设置,能做的晋升非常少。所以本文就着重剖析比拟下,当初能够应用的第三方webview框架的优缺点。
VasSonic
//导入 Tencent/VasSonic
implementation 'com.tencent.sonic:sdk:3.1.0'
STEP2:
//创立一个类继承SonicRuntime
//SonicRuntime类次要提供sonic运行时环境,包含Context、用户UA、ID(用户惟一标识,存放数据时惟一标识对应用户)等等信息。以下代码展现了SonicRuntime的几个办法。
public class TTPRuntime extends SonicRuntime
{
//初始化
public TTPRuntime( Context context )
{
super(context);
}
@Override
public void log(
String tag ,
int level ,
String message )
{
//log设置
}
//获取cookie
@Override
public String getCookie( String url )
{
return null;
}
//设置cookid
@Override
public boolean setCookie(
String url ,
List<String> cookies )
{
return false;
}
//获取用户UA信息
@Override
public String getUserAgent()
{
return "Mozilla/5.0 (Linux; Android 5.1.1; Nexus 6 Build/LYZ28E) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/61.0.3163.100 Mobile Safari/537.36";
}
//获取用户ID信息
@Override
public String getCurrentUserAccount()
{
return "ttpp";
}
//是否应用Sonic减速
@Override
public boolean isSonicUrl( String url )
{
return true;
}
//创立web资源申请
@Override
public Object createWebResourceResponse(
String mimeType ,
String encoding ,
InputStream data ,
Map<String, String> headers )
{
return null;
}
//网络属否容许
@Override
public boolean isNetworkValid()
{
return true;
}
@Override
public void showToast(
CharSequence text ,
int duration )
{ }
@Override
public void postTaskToThread(
Runnable task ,
long delayMillis )
{ }
@Override
public void notifyError(
SonicSessionClient client ,
String url ,
int errorCode )
{ }
//设置Sonic缓存地址
@Override
public File getSonicCacheDir()
{
return super.getSonicCacheDir();
}
}
STEP3:
//创立一个类继承SonicSessionClien
//SonicSessionClient次要负责跟webView的通信,比方调用webView的loadUrl、loadDataWithBaseUrl等办法。
public class WebSessionClientImpl extends SonicSessionClient
{
private WebView webView;
//绑定webview
public void bindWebView(WebView webView) {
this.webView = webView;
}
//加载网页
@Override
public void loadUrl(String url, Bundle extraData) {
webView.loadUrl(url);
}
//加载网页
@Override
public void loadDataWithBaseUrl(String baseUrl, String data, String mimeType, String encoding,
String historyUrl) {
webView.loadDataWithBaseURL(baseUrl, data, mimeType, encoding, historyUrl);
}
//加载网页
@Override
public void loadDataWithBaseUrlAndHeader(
String baseUrl ,
String data ,
String mimeType ,
String encoding ,
String historyUrl ,
HashMap<String, String> headers )
{
if( headers.isEmpty() )
{
webView.loadDataWithBaseURL( baseUrl, data, mimeType, encoding, historyUrl );
}
else
{
webView.loadUrl( baseUrl,headers );
}
}
}
STEP4:
//创立activity
public class WebActivity extends AppCompatActivity
{
private String url = "http://www.baidu.com";
private SonicSession sonicSession;
@Override
protected void onCreate( @Nullable Bundle savedInstanceState )
{
super.onCreate( savedInstanceState );
setContentView( R.layout.activity_web);
initView();
}
private void initView()
{
getWindow().addFlags( WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);
//初始化 可放在Activity或者Application的onCreate办法中
if( !SonicEngine.isGetInstanceAllowed() )
{
SonicEngine.createInstance( new TTPRuntime( getApplication() ),new SonicConfig.Builder().build() );
}
//设置预加载
SonicSessionConfig config = new SonicSessionConfig.Builder().build();
SonicEngine.getInstance().preCreateSession( url,config );
WebSessionClientImpl client = null;
//SonicSessionConfig 设置超时工夫、缓存大小等相干参数。
//创立一个SonicSession对象,同时为session绑定client。session创立之后sonic就会异步加载数据了
sonicSession = SonicEngine.getInstance().createSession( url,config );
if( null!= sonicSession )
{
sonicSession.bindClient( client = new WebSessionClientImpl() );
}
//获取webview
WebView webView = (WebView)findViewById( R.id.webview_act );
webView.setWebViewClient( new WebViewClient()
{
@Override
public void onPageFinished(
WebView view ,
String url )
{
super.onPageFinished( view , url );
if( sonicSession != null )
{
sonicSession.getSessionClient().pageFinish( url );
}
}
@Nullable
@Override
public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(
WebView view ,
WebResourceRequest request )
{
return shouldInterceptRequest( view, request.getUrl().toString() );
}
//为clinet绑定webview,在webView筹备发动loadUrl的时候通过SonicSession的onClientReady办法告诉sonicSession: webView ready能够开始loadUrl了。这时sonic外部就会依据本地的数据状况执行webView相应的逻辑(执行loadUrl或者loadData等)
@Nullable
@Override
public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(
WebView view ,
String url )
{
if( sonicSession != null )
{
return (WebResourceResponse)sonicSession.getSessionClient().requestResource( url );
}
return null;
}
});
//webview设置
WebSettings webSettings = webView.getSettings();
webSettings.setJavaScriptEnabled(true);
webView.removeJavascriptInterface("searchBoxJavaBridge_");
//webView.addJavascriptInterface(new SonicJavaScriptInterface(sonicSessionClient, intent), "sonic");
webSettings.setAllowContentAccess(true);
webSettings.setDatabaseEnabled(true);
webSettings.setDomStorageEnabled(true);
webSettings.setAppCacheEnabled(true);
webSettings.setSavePassword(false);
webSettings.setSaveFormData(false);
webSettings.setUseWideViewPort(true);
webSettings.setLoadWithOverviewMode(true);
//为clinet绑定webview,在webView筹备发动loadUrl的时候通过SonicSession的onClientReady办法告诉sonicSession: webView ready能够开始loadUrl了。这时sonic外部就会依据本地的数据状况执行webView相应的逻辑(执行loadUrl或者loadData等)。
if( client != null )
{
client.bindWebView( webView );
client.clientReady();
}
else
{
webView.loadUrl( url );
}
}
@Override
public void onBackPressed()
{
super.onBackPressed();
}
@Override
protected void onDestroy()
{
if( null != sonicSession )
{
sonicSession.destroy();
sonicSession = null;
}
super.onDestroy();
}
}
简略剖析下它的核心思想: 并行,充分利用webview初始化的工夫进行一些数据的解决。在蕴含webview的activity启动时会一边进行webview的初始化逻辑,一边并行的执行sonic的逻辑。这个sonic逻辑就是网页的预加载 原理:
-
Quick模式 模式分类:
-
无缓存模式 流程:
-
右边的webview流程:webview初始化后调用SonicSession的onClientReady办法,告知 webview曾经初始化结束。
client.clientReady();
左边的sonic流程:
- 创立SonicEngine对象
- 通过SonicCacheInterceptor获取本地缓存的url数据
- 数据为空就发送一个CLIENT\_CORE\_MSG\_PRE\_LOAD的音讯到主线程
- 通过SonicSessionConnection建设一个URLConnection
- 连贯获取服务器返回的数据,并在读取网络数据的时候一直判断webview是否发动资源拦挡申请。如果发了,就中断网络数据的读取,把曾经读取的和未读取的数据拼接成桥接流SonicSessionStream并赋值给SonicSession的pendingWebResourceStream,如果网络读取实现后webview还没有初始化实现,就会cancel掉CLIENT\_CORE\_MSG\_PRE\_LOAD音讯,同时发送CLIENT\_CORE\_MSG\_FIRST\_LOAD音讯
- 之后再对html内容进行模版宰割及数据保留
- 如果webview解决了CLIENT\_CORE\_MSG\_PRE\_LOAD这个音讯,它就会调用webview的loadUrl,之后webview会调用本身的资源拦挡办法,在这个办法中,会将之前保留的pendingWebResourceStream返回给webview让其解析渲染,
- 如果webview解决的是CLIENT\_CORE\_MSG\_FIRST\_LOAD音讯,webview如果没有loadUrl过就会调用loadDataWithBaseUrl办法加载之前读取的网络数据,这样webview就能够间接做解析渲染了。
2.有缓存模式 齐全缓存流程: 右边webview的流程跟无缓存统一,左边sonic的流程会通过SonicCacheInterceptor获取本地数据是否为空,不为空就会产生CLIENT\_CORE\_MSG\_PRE\_LOAD音讯,之后webview就会应用loadDataWithBaseUrl加载网页进行渲染了
-
成果
-
首次关上
-
二次关上
-
TBS腾讯浏览服务
集成办法,请依照官网的来操作即可。这里间接放上应用后的效果图吧
百度app计划
来看下百度app对webview解决的计划
- 后端直出 后端直出-页面动态直出 后端服务器获取html所有首屏内容,蕴含首屏展示所需的内容和款式。这样客户端获取整个网页并加载时,内核能够间接进行渲染。 这里服务端要提供一个接口给客户端取获取网页的全部内容。而且 获取的网页中一些须要应用客户端的变量的应用宏替换,在客户端加载网页的时候替换成特定的内容,已适应不同用户的设置,例如字体大小、页面色彩等等。 然而这个计划还有些问题就是网络图片没有解决,还是要花费工夫起获取图片。
2.智能预取-提前化网络申请 提前从网络中获取局部落地页html,缓存到本地,当用户点击查看时,只须要从缓存中加载即可。
3.通用拦挡-缓存共享、申请并行 直出解决了文字展示的速度问题,然而图片加载渲染速度还不现实。 借由内核的shouldInterceptRequest回调,拦挡落地页图片申请,由客户端调用图片下载框架进行下载,并以管道形式填充到内核的WebResourceResponse中。就是说在shouldInterceptRequest拦挡所有URL,之后只针对后缀是.PNG/.JPG等图片资源,应用第三方图片下载工具相似于Fresco进行下载并返回一个InputStream。
总结:
- 提前做:包含预创立WebView和预取数据
- 并行做:包含图片直出&拦挡加载,框架初始化阶段开启异步线程筹备数据等
- 轻量化:对于前端来说,要尽量减少页面大小,删减不必要的JS和CSS,不仅能够缩短网络申请工夫,还能晋升内核解析工夫
- 简单化:对于简略的信息展现页面,对内容动态性要求不高的场景,能够思考应用直出代替hybrid,展现内容间接可渲染,无需JS异步加载
-
- *
今日头条计划
那今日头条是怎么解决的呢? 1.assets文件夹内预置了文章详情页面的css/js等文件,并且能进行版本控制 2.webview预创立的同时,事后加载一个应用JAVA代码拼接的html,提前对js/css资源进行解析。 3.文章详情页面应用预创立的webview,这个webview曾经预加载了html,之后就调用js来设置页面内容 3.对于图片资源,应用ContentProvider来获取,而图片则是应用Fresco来下载的
content://com.xposed.toutiao.provider.ImageProvider/getimage/origin/eJy1ku0KwiAUhm8l_F3qvuduJSJ0mRO2JtupiNi9Z4MoWiOa65cinMeX57xXVDda6QPKFld0bLQ9UckbJYlR-UpX3N5Smfi5x3JJ934YxWlKWZhEgbeLhBB-QNFyYUfL1s6uUQFgMkKMtwLA4gJSVwrndUWmUP8CC5xhm87izlKY7VDeTgLXZUtOlJzjkP6AxXfiR5eMYdMCB9PHneGHBzh-VzEje7AzV3ZvHYpjJV599w-uZWXvWadQR_vlAhtY_Bn2LKuzu_GGOscc1MfZ4veyTyNuuu4G1giVqQ==/6694469396007485965/3
整顿下这几个大厂的思路 目标:网页秒开 策略:
- 针对客户端 1.预创立(application onCreate 时)webview 1.1预创立的同时加载带有css/js的html文本 2.webview复用池 3.webview setting的设置 4.预取网页并缓存,事后获取html并缓存本地,须要是从缓存中加载即可 5.资源拦挡并行加载,内核初始化和资源加载同时进行。
- 针对服务端 1.直出网页的拼装,服务端时获取网页的全部内容,客户端获取后间接加载 2.客户端本地html资源的版本控制
- 针对网页前端 1.删减不必要的js/css 2.配合客户端应用VasSonic,只对特定的内容进行页面更新与下载。
-
- *
本人的想法:
- 网页秒开的这个需要,如果如果只是客户端来做,感觉只是做了一半,最好还是前后端一起致力来优化。
- 然而只做客户端方面的优化也是能够的,笔者理论测试了下,通过预取的形式,确实能做到秒开网页。
- 往年就上5G了,有可能在5G的网络下,网页加载基本就不是问题了呢。
-
- *
小技巧
修复白屏景象:零碎解决view绘制的时候,有一个属性setDrawDuringWindowsAnimating,这个属性是用来管制window做动画的过程中是否能够失常绘制,而恰好在Android 4.2到Android N之间,零碎为了组件切换的流程性思考,该字段为false,咱们能够利用反射的形式去手动批改这个属性
/**
* 让 activity transition 动画过程中能够失常渲染页面
*/
private void setDrawDuringWindowsAnimating(View view) {
if (Build.VERSION.SDK_INT > Build.VERSION_CODES.M
|| Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
// 1 android n以上 & android 4.1以下不存在此问题,毋庸解决
return;
}
// 4.2不存在setDrawDuringWindowsAnimating,须要非凡解决
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
handleDispatchDoneAnimating(view);
return;
}
try {
// 4.3及以上,反射setDrawDuringWindowsAnimating来实现动画过程中渲染
ViewParent rootParent = view.getRootView().getParent();
Method method = rootParent.getClass()
.getDeclaredMethod("setDrawDuringWindowsAnimating", boolean.class);
method.setAccessible(true);
method.invoke(rootParent, true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* android4.2能够反射handleDispatchDoneAnimating来解决
*/
private void handleDispatchDoneAnimating(View paramView) {
try {
ViewParent localViewParent = paramView.getRootView().getParent();
Class localClass = localViewParent.getClass();
Method localMethod = localClass.getDeclaredMethod("handleDispatchDoneAnimating");
localMethod.setAccessible(true);
localMethod.invoke(localViewParent);
} catch (Exception localException) {
localException.printStackTrace();
}
}
VasSonic 预加载局部源码剖析
前文曾经阐明了sonic的主体思维以及次要的缓存逻辑流程,上面就联合源码一起来看看它是怎么运作预加载这个性能的吧。
SonicSessionConfig.Builder sessionConfigBuilder = new SonicSessionConfig.Builder();
sessionConfigBuilder.setSupportLocalServer(true);
// 事后加载
boolean preloadSuccess = SonicEngine.getInstance().preCreateSession(DEMO_URL, sessionConfigBuilder.build());
进入preCreateSession
办法看看
public synchronized boolean preCreateSession(@NonNull String url, @NonNull SonicSessionConfig sessionConfig) {
//数据库是否筹备好
if (isSonicAvailable()) {
//依据url以及RunTime中设置的账号,生成惟一的sessionId
String sessionId = makeSessionId(url, sessionConfig.IS_ACCOUNT_RELATED);
if (!TextUtils.isEmpty(sessionId)) {
SonicSession sonicSession = lookupSession(sessionConfig, sessionId, false);
if (null != sonicSession) {
runtime.log(TAG, Log.ERROR, "preCreateSession:sessionId(" + sessionId + ") is already in preload pool.");
return false;
}
//判断预载池是否满了
if (preloadSessionPool.size() < config.MAX_PRELOAD_SESSION_COUNT) {
//网络判断
if (isSessionAvailable(sessionId) && runtime.isNetworkValid()) {
//创立sonicSession去进行预载
sonicSession = internalCreateSession(sessionId, url, sessionConfig);
if (null != sonicSession) {
//放到池子里
preloadSessionPool.put(sessionId, sonicSession);
return true;
}
}
} else {
runtime.log(TAG, Log.ERROR, "create id(" + sessionId + ") fail for preload size is bigger than " + config.MAX_PRELOAD_SESSION_COUNT + ".");
}
}
} else {
runtime.log(TAG, Log.ERROR, "preCreateSession fail for sonic service is unavailable!");
}
return false;
}
剖析:这个办法只有是做了sonic session的创立工作。然而只有满足预载池(preloadSessionPool
)的大小小于MAX_PRELOAD_SESSION_COUNT
时才会创立。 咱们持续进入下一个办法internalCreateSession
去看看是怎么创立的
private SonicSession internalCreateSession(String sessionId, String url, SonicSessionConfig sessionConfig) {
//预载的sessionId不在曾经运行的Session的map中
if (!runningSessionHashMap.containsKey(sessionId)) {
SonicSession sonicSession;
//设置缓存类型
if (sessionConfig.sessionMode == SonicConstants.SESSION_MODE_QUICK) {
//疾速类型
sonicSession = new QuickSonicSession(sessionId, url, sessionConfig);
} else {
//规范类型
sonicSession = new StandardSonicSession(sessionId, url, sessionConfig);
}
//session状态变动监听
sonicSession.addSessionStateChangedCallback(sessionCallback);
//默认为true启动session
if (sessionConfig.AUTO_START_WHEN_CREATE) {
sonicSession.start();
}
return sonicSession;
}
if (runtime.shouldLog(Log.ERROR)) {
runtime.log(TAG, Log.ERROR, "internalCreateSession error:sessionId(" + sessionId + ") is running now.");
}
return null;
}
这个办法就是依据sessionConfig中的sessionMode类型,来创立不同的缓存类型session。 QuickSonicSession
以及StandardSonicSession
类型。最初再启动session进行预载工作。咱们从sonicSession.start()
持续看上来。
public void start() {
...
for (WeakReference<SonicSessionCallback> ref : sessionCallbackList) {
SonicSessionCallback callback = ref.get();
if (callback != null) {
//回调启动状态
callback.onSonicSessionStart();
}
}
...
//在session线程中运行预载网页办法
SonicEngine.getInstance().getRuntime().postTaskToSessionThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
runSonicFlow(true);
}
});
...
}
其中最次要的办法就是runSonicFlow(true)
这个办法在sonic的专门的线程池中执行网络申请操作。
private void runSonicFlow(boolean firstRequest) {
...
//首次申请
if (firstRequest) {
//获取html缓存 首次为空
cacheHtml = SonicCacheInterceptor.getSonicCacheData(this);
statistics.cacheVerifyTime = System.currentTimeMillis();
SonicUtils.log(TAG, Log.INFO, "session(" + sId + ") runSonicFlow verify cache cost " + (statistics.cacheVerifyTime - statistics.sonicFlowStartTime) + " ms");
//发送音讯CLIENT_CORE_MSG_PRE_LOAD arg1:PRE_LOAD_NO_CACHE
handleFlow_LoadLocalCache(cacheHtml);
}
boolean hasHtmlCache = !TextUtils.isEmpty(cacheHtml) || !firstRequest;
final SonicRuntime runtime = SonicEngine.getInstance().getRuntime();
if (!runtime.isNetworkValid()) {
//网络不存在
if (hasHtmlCache && !TextUtils.isEmpty(config.USE_SONIC_CACHE_IN_BAD_NETWORK_TOAST)) {
runtime.postTaskToMainThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (clientIsReady.get() && !isDestroyedOrWaitingForDestroy()) {
runtime.showToast(config.USE_SONIC_CACHE_IN_BAD_NETWORK_TOAST, Toast.LENGTH_LONG);
}
}
}, 1500);
}
SonicUtils.log(TAG, Log.ERROR, "session(" + sId + ") runSonicFlow error:network is not valid!");
} else {
//开始申请
handleFlow_Connection(hasHtmlCache, sessionData);
statistics.connectionFlowFinishTime = System.currentTimeMillis();
}
...
}
剖析:在首次申请的时候,调用handleFlow_LoadLocalCache
办法理论是调用之前创立的QuickSonicSession
或者StandardSonicSession
的handleFlow_LoadLocalCache
次要作用是发送一则音讯CLIENT\_CORE\_MSG\_PRE\_LOAD以及是否含有cache。之后网络存在的状况下调用handleFlow_Connection(hasHtmlCache, sessionData)
办法进行申请工作。 接下来进入handleFlow_Connection
办法看下是如何建设连贯的。
protected void handleFlow_Connection(boolean hasCache, SonicDataHelper.SessionData sessionData) {
...
//创立网络申请
server = new SonicServer(this, createConnectionIntent(sessionData));
...
}
办法很长咱们一部分一部分看,首先这个创立SonicServer对象,其中通过SonicSessionConnection
创立URLConnection
public SonicServer(SonicSession session, Intent requestIntent) {
this.session = session;
this.requestIntent = requestIntent;
connectionImpl = SonicSessionConnectionInterceptor.getSonicSessionConnection(session, requestIntent);
}
public static SonicSessionConnection getSonicSessionConnection(SonicSession session, Intent intent) {
SonicSessionConnectionInterceptor interceptor = session.config.connectionInterceptor;
//是否有拦挡
if (interceptor != null) {
return interceptor.getConnection(session, intent);
}
return new SonicSessionConnection.SessionConnectionDefaultImpl(session, intent);
}
public SessionConnectionDefaultImpl(SonicSession session, Intent intent) {
super(session, intent);
//创立URLConnection
connectionImpl = createConnection();
initConnection(connectionImpl);
}
之后回到handleFlow_Connection
,既然创立好了URLConnection
那么接下来就能够连贯去申请数据了。
int responseCode = server.connect();
protected int connect() {
long startTime = System.currentTimeMillis();
// 连贯是否失常返回码
int resultCode = connectionImpl.connect();
...
if (SonicConstants.ERROR_CODE_SUCCESS != resultCode) {
return resultCode; // error case
}
startTime = System.currentTimeMillis();
//连贯申请返回码
responseCode = connectionImpl.getResponseCode();
...
// When eTag is empty
if (TextUtils.isEmpty(eTag)) {
readServerResponse(null);
if (!TextUtils.isEmpty(serverRsp)) {
eTag = SonicUtils.getSHA1(serverRsp);
addResponseHeaderFields(getCustomHeadFieldEtagKey(), eTag);
addResponseHeaderFields(CUSTOM_HEAD_FILED_HTML_SHA1, eTag);
} else {
return SonicConstants.ERROR_CODE_CONNECT_IOE;
}
if (requestETag.equals(eTag)) { // 304 case
responseCode = HttpURLConnection.HTTP_NOT_MODIFIED;
return SonicConstants.ERROR_CODE_SUCCESS;
}
}
// When templateTag is empty
String templateTag = getResponseHeaderField(CUSTOM_HEAD_FILED_TEMPLATE_TAG);
if (TextUtils.isEmpty(templateTag)) {
if (TextUtils.isEmpty(serverRsp)) {
readServerResponse(null);
}
if (!TextUtils.isEmpty(serverRsp)) {
separateTemplateAndData();
templateTag = getResponseHeaderField(CUSTOM_HEAD_FILED_TEMPLATE_TAG);
} else {
return SonicConstants.ERROR_CODE_CONNECT_IOE;
}
}
//check If it changes template or update data.
String requestTemplateTag = requestIntent.getStringExtra(SonicSessionConnection.CUSTOM_HEAD_FILED_TEMPLATE_TAG);
if (requestTemplateTag.equals(templateTag)) {
addResponseHeaderFields(SonicSessionConnection.CUSTOM_HEAD_FILED_TEMPLATE_CHANGE, "false");
} else {
addResponseHeaderFields(SonicSessionConnection.CUSTOM_HEAD_FILED_TEMPLATE_CHANGE, "true");
}
return SonicConstants.ERROR_CODE_SUCCESS;
}
次要看下readServerResponse
这个办法,它做的就是获取返回数据流并拼接成字符串。
private boolean readServerResponse(AtomicBoolean breakCondition) {
if (TextUtils.isEmpty(serverRsp)) {
BufferedInputStream bufferedInputStream = connectionImpl.getResponseStream();
if (null == bufferedInputStream) {
SonicUtils.log(TAG, Log.ERROR, "session(" + session.sId + ") readServerResponse error: bufferedInputStream is null!");
return false;
}
try {
byte[] buffer = new byte[session.config.READ_BUF_SIZE];
int n = 0;
while (((breakCondition == null) || !breakCondition.get()) && -1 != (n = bufferedInputStream.read(buffer))) {
outputStream.write(buffer, 0, n);
}
if (n == -1) {
serverRsp = outputStream.toString(session.getCharsetFromHeaders());
}
} catch (Exception e) {
SonicUtils.log(TAG, Log.ERROR, "session(" + session.sId + ") readServerResponse error:" + e.getMessage() + ".");
return false;
}
}
return true;
}
让咱们再次回到handleFlow_Connection
办法
// When cacheHtml is empty, run First-Load flow
if (!hasCache) {
handleFlow_FirstLoad();
return;
}
sonic解决的最初
protected void handleFlow_FirstLoad() {
pendingWebResourceStream = server.getResponseStream(wasInterceptInvoked);
if (null == pendingWebResourceStream) {
SonicUtils.log(TAG, Log.ERROR, "session(" + sId + ") handleFlow_FirstLoad error:server.getResponseStream is null!");
return;
}
String htmlString = server.getResponseData(false);
boolean hasCompletionData = !TextUtils.isEmpty(htmlString);
SonicUtils.log(TAG, Log.INFO, "session(" + sId + ") handleFlow_FirstLoad:hasCompletionData=" + hasCompletionData + ".");
mainHandler.removeMessages(CLIENT_CORE_MSG_PRE_LOAD);
Message msg = mainHandler.obtainMessage(CLIENT_CORE_MSG_FIRST_LOAD);
msg.obj = htmlString;
msg.arg1 = hasCompletionData ? FIRST_LOAD_WITH_DATA : FIRST_LOAD_NO_DATA;
mainHandler.sendMessage(msg);
for (WeakReference<SonicSessionCallback> ref : sessionCallbackList) {
SonicSessionCallback callback = ref.get();
if (callback != null) {
callback.onSessionFirstLoad(htmlString);
}
}
String cacheOffline = server.getResponseHeaderField(SonicSessionConnection.CUSTOM_HEAD_FILED_CACHE_OFFLINE);
if (SonicUtils.needSaveData(config.SUPPORT_CACHE_CONTROL, cacheOffline, server.getResponseHeaderFields())) {
if (hasCompletionData && !wasLoadUrlInvoked.get() && !wasInterceptInvoked.get()) { // Otherwise will save cache in com.tencent.sonic.sdk.SonicSession.onServerClosed
switchState(STATE_RUNNING, STATE_READY, true);
postTaskToSaveSonicCache(htmlString);
}
} else {
SonicUtils.log(TAG, Log.INFO, "session(" + sId + ") handleFlow_FirstLoad:offline->" + cacheOffline + " , so do not need cache to file.");
}
}
创立ResponseStream用于在webview加载资源的时候进行返回,并且移除CLIENT\_CORE\_MSG\_PRE\_LOAD音讯,发送CLIENT\_CORE\_MSG\_FIRST\_LOAD音讯,并进行数据的保留 这样,网页的数据就全副获取到本地了,只期待webview开始加载url时,在shouldInterceptRequest
时返回保留的pendingWebResourceStream就能够实现疾速加载了。
Override
public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, String url) {
if (sonicSession != null) {
//返回预载时的数据流
return (WebResourceResponse) sonicSession.getSessionClient().requestResource(url);
}
return null;
}
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