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痛点是什么?
网页加载迟缓,白屏,应用卡顿。
为何有这种问题?
1. 调用 loadUrl()办法的时候,才会开始网页加载流程 2.js 臃肿问题 3. 加载图片太多 4.webview 自身问题
webiew 是怎么加载网页的呢?
webview 初始化 ->DOM 下载→DOM 解析→CSS 申请 + 下载→CSS 解析→渲染→绘制→合成
优化方向是?
1.webview 自身优化
- 提前内核初始化 代码:
public class App extends Application {
private WebView mWebView ;
@Override
public void onCreate() {super.onCreate();
mWebView = new WebView(new MutableContextWrapper(this));
}
}
成果:见下图
- webview 复用池 代码:
public class WebPools {
private final Queue<WebView> mWebViews;
private Object lock = new Object();
private static WebPools mWebPools = null;
private static final AtomicReference<WebPools> mAtomicReference = new AtomicReference<>();
private static final String TAG=WebPools.class.getSimpleName();
private WebPools() {mWebViews = new LinkedBlockingQueue<>();
}
public static WebPools getInstance() {for (; ;) {if (mWebPools != null)
return mWebPools;
if (mAtomicReference.compareAndSet(null, new WebPools()))
return mWebPools=mAtomicReference.get();}
}
public void recycle(WebView webView) {recycleInternal(webView);
}
public WebView acquireWebView(Activity activity) {return acquireWebViewInternal(activity);
}
private WebView acquireWebViewInternal(Activity activity) {WebView mWebView = mWebViews.poll();
LogUtils.i(TAG,"acquireWebViewInternal webview:"+mWebView);
if (mWebView == null) {synchronized (lock) {return new WebView(new MutableContextWrapper(activity));
}
} else {MutableContextWrapper mMutableContextWrapper = (MutableContextWrapper) mWebView.getContext();
mMutableContextWrapper.setBaseContext(activity);
return mWebView;
}
}
private void recycleInternal(WebView webView) {
try {if (webView.getContext() instanceof MutableContextWrapper) {MutableContextWrapper mContext = (MutableContextWrapper) webView.getContext();
mContext.setBaseContext(mContext.getApplicationContext());
LogUtils.i(TAG,"enqueue webview:"+webView);
mWebViews.offer(webView);
}
if(webView.getContext() instanceof Activity){//throw new RuntimeException("leaked");
LogUtils.i(TAG,"Abandon this webview,It will cause leak if enqueue !");
}
}catch (Exception e){e.printStackTrace();
}
}
}
带来的问题:内存透露 应用事后创立以及复用池后的成果
- 独立过程,过程预加载 代码:
<service
android:name=".PreWebService"
android:process=":web"/>
<activity
android:name=".WebActivity"
android:process=":web"/>
启动 webview 页背后,先启动 PreWebService 把 [web] 过程创立了,当启动 WebActivity 时,零碎发发现 [web] 过程曾经存在了,就不须要破费工夫 Fork 出新的 [web] 过程了。
- 应用 x5 内核 间接应用腾讯的 x5 内核,替换原生的浏览器内核
-
成果:
-
首次关上
-
二次关上
-
- 其余的解决方案:1. 设置 webview 缓存 2. 加载动画 / 最初让图片下载 3. 渲染时关掉图片加载 4. 设置超时工夫 5. 开启软硬件减速
2. 加载资源时的优化 这种优化多应用第三方,上面有介绍
3. 网页端的优化 由网页的前端工程师优化网页,或者说是和挪动端一起,将网页实现增量更新,动静更新。app 内置 css,js 文件并管制版本
留神:如果你寄希望于只通过 webview 的 setting 来减速网页的加载速度,那你就要悲观了。只批改设置,能做的晋升非常少。所以本文就着重剖析比拟下,当初能够应用的第三方 webview 框架的优缺点。
VasSonic
// 导入 Tencent/VasSonic
implementation 'com.tencent.sonic:sdk:3.1.0'
STEP2:
// 创立一个类继承 SonicRuntime
//SonicRuntime 类次要提供 sonic 运行时环境,包含 Context、用户 UA、ID(用户惟一标识,存放数据时惟一标识对应用户)等等信息。以下代码展现了 SonicRuntime 的几个办法。public class TTPRuntime extends SonicRuntime
{
// 初始化
public TTPRuntime(Context context)
{super(context);
}
@Override
public void log(
String tag ,
int level ,
String message )
{//log 设置}
// 获取 cookie
@Override
public String getCookie(String url)
{return null;}
// 设置 cookid
@Override
public boolean setCookie(
String url ,
List<String> cookies )
{return false;}
// 获取用户 UA 信息
@Override
public String getUserAgent()
{return "Mozilla/5.0 (Linux; Android 5.1.1; Nexus 6 Build/LYZ28E) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/61.0.3163.100 Mobile Safari/537.36";
}
// 获取用户 ID 信息
@Override
public String getCurrentUserAccount()
{return "ttpp";}
// 是否应用 Sonic 减速
@Override
public boolean isSonicUrl(String url)
{return true;}
// 创立 web 资源申请
@Override
public Object createWebResourceResponse(
String mimeType ,
String encoding ,
InputStream data ,
Map<String, String> headers )
{return null;}
// 网络属否容许
@Override
public boolean isNetworkValid()
{return true;}
@Override
public void showToast(
CharSequence text ,
int duration )
{ }
@Override
public void postTaskToThread(
Runnable task ,
long delayMillis )
{ }
@Override
public void notifyError(
SonicSessionClient client ,
String url ,
int errorCode )
{ }
// 设置 Sonic 缓存地址
@Override
public File getSonicCacheDir()
{return super.getSonicCacheDir();
}
}
STEP3:
// 创立一个类继承 SonicSessionClien
//SonicSessionClient 次要负责跟 webView 的通信,比方调用 webView 的 loadUrl、loadDataWithBaseUrl 等办法。public class WebSessionClientImpl extends SonicSessionClient
{
private WebView webView;
// 绑定 webview
public void bindWebView(WebView webView) {this.webView = webView;}
// 加载网页
@Override
public void loadUrl(String url, Bundle extraData) {webView.loadUrl(url);
}
// 加载网页
@Override
public void loadDataWithBaseUrl(String baseUrl, String data, String mimeType, String encoding,
String historyUrl) {webView.loadDataWithBaseURL(baseUrl, data, mimeType, encoding, historyUrl);
}
// 加载网页
@Override
public void loadDataWithBaseUrlAndHeader(
String baseUrl ,
String data ,
String mimeType ,
String encoding ,
String historyUrl ,
HashMap<String, String> headers )
{if( headers.isEmpty() )
{webView.loadDataWithBaseURL( baseUrl, data, mimeType, encoding, historyUrl);
}
else
{webView.loadUrl( baseUrl,headers);
}
}
}
STEP4:
// 创立 activity
public class WebActivity extends AppCompatActivity
{
private String url = "http://www.baidu.com";
private SonicSession sonicSession;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState)
{super.onCreate( savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_web);
initView();}
private void initView()
{getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);
// 初始化 可放在 Activity 或者 Application 的 onCreate 办法中
if(!SonicEngine.isGetInstanceAllowed() )
{SonicEngine.createInstance( new TTPRuntime( getApplication() ),new SonicConfig.Builder().build() );
}
// 设置预加载
SonicSessionConfig config = new SonicSessionConfig.Builder().build();
SonicEngine.getInstance().preCreateSession( url,config);
WebSessionClientImpl client = null;
//SonicSessionConfig 设置超时工夫、缓存大小等相干参数。// 创立一个 SonicSession 对象,同时为 session 绑定 client。session 创立之后 sonic 就会异步加载数据了
sonicSession = SonicEngine.getInstance().createSession( url,config);
if(null!= sonicSession)
{sonicSession.bindClient( client = new WebSessionClientImpl() );
}
// 获取 webview
WebView webView = (WebView)findViewById(R.id.webview_act);
webView.setWebViewClient(new WebViewClient()
{
@Override
public void onPageFinished(
WebView view ,
String url )
{super.onPageFinished( view , url);
if(sonicSession != null)
{sonicSession.getSessionClient().pageFinish(url);
}
}
@Nullable
@Override
public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(
WebView view ,
WebResourceRequest request )
{return shouldInterceptRequest( view, request.getUrl().toString());
}
// 为 clinet 绑定 webview,在 webView 筹备发动 loadUrl 的时候通过 SonicSession 的 onClientReady 办法告诉 sonicSession:webView ready 能够开始 loadUrl 了。这时 sonic 外部就会依据本地的数据状况执行 webView 相应的逻辑(执行 loadUrl 或者 loadData 等)@Nullable
@Override
public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(
WebView view ,
String url )
{if( sonicSession != null)
{return (WebResourceResponse)sonicSession.getSessionClient().requestResource( url);
}
return null;
}
});
//webview 设置
WebSettings webSettings = webView.getSettings();
webSettings.setJavaScriptEnabled(true);
webView.removeJavascriptInterface("searchBoxJavaBridge_");
//webView.addJavascriptInterface(new SonicJavaScriptInterface(sonicSessionClient, intent), "sonic");
webSettings.setAllowContentAccess(true);
webSettings.setDatabaseEnabled(true);
webSettings.setDomStorageEnabled(true);
webSettings.setAppCacheEnabled(true);
webSettings.setSavePassword(false);
webSettings.setSaveFormData(false);
webSettings.setUseWideViewPort(true);
webSettings.setLoadWithOverviewMode(true);
// 为 clinet 绑定 webview,在 webView 筹备发动 loadUrl 的时候通过 SonicSession 的 onClientReady 办法告诉 sonicSession:webView ready 能够开始 loadUrl 了。这时 sonic 外部就会依据本地的数据状况执行 webView 相应的逻辑(执行 loadUrl 或者 loadData 等)。if(client != null)
{client.bindWebView( webView);
client.clientReady();}
else
{webView.loadUrl( url);
}
}
@Override
public void onBackPressed()
{super.onBackPressed();
}
@Override
protected void onDestroy()
{if( null != sonicSession)
{sonicSession.destroy();
sonicSession = null;
}
super.onDestroy();}
}
简略剖析下它的核心思想:并行,充分利用 webview 初始化的工夫进行一些数据的解决。在蕴含 webview 的 activity 启动时会一边进行 webview 的初始化逻辑,一边并行的执行 sonic 的逻辑。这个 sonic 逻辑就是网页的预加载 原理:
-
Quick 模式 模式分类:
-
无缓存模式 流程:
-
右边的 webview 流程:webview 初始化后调用 SonicSession 的 onClientReady 办法,告知 webview 曾经初始化结束。
client.clientReady();
左边的 sonic 流程:
- 创立 SonicEngine 对象
- 通过 SonicCacheInterceptor 获取本地缓存的 url 数据
- 数据为空就发送一个 CLIENT\_CORE\_MSG\_PRE\_LOAD 的音讯到主线程
- 通过 SonicSessionConnection 建设一个 URLConnection
- 连贯获取服务器返回的数据,并在读取网络数据的时候一直判断 webview 是否发动资源拦挡申请。如果发了,就中断网络数据的读取,把曾经读取的和未读取的数据拼接成桥接流 SonicSessionStream 并赋值给 SonicSession 的 pendingWebResourceStream,如果网络读取实现后 webview 还没有初始化实现,就会 cancel 掉 CLIENT\_CORE\_MSG\_PRE\_LOAD 音讯,同时发送 CLIENT\_CORE\_MSG\_FIRST\_LOAD 音讯
- 之后再对 html 内容进行模版宰割及数据保留
- 如果 webview 解决了 CLIENT\_CORE\_MSG\_PRE\_LOAD 这个音讯,它就会调用 webview 的 loadUrl, 之后 webview 会调用本身的资源拦挡办法,在这个办法中,会将之前保留的 pendingWebResourceStream 返回给 webview 让其解析渲染,
- 如果 webview 解决的是 CLIENT\_CORE\_MSG\_FIRST\_LOAD 音讯,webview 如果没有 loadUrl 过就会调用 loadDataWithBaseUrl 办法加载之前读取的网络数据,这样 webview 就能够间接做解析渲染了。
2. 有缓存模式 齐全缓存流程:右边 webview 的流程跟无缓存统一,左边 sonic 的流程会通过 SonicCacheInterceptor 获取本地数据是否为空,不为空就会产生 CLIENT\_CORE\_MSG\_PRE\_LOAD 音讯,之后 webview 就会应用 loadDataWithBaseUrl 加载网页进行渲染了
-
成果
-
首次关上
-
二次关上
-
TBS 腾讯浏览服务
集成办法,请依照官网的来操作即可。这里间接放上应用后的效果图吧
百度 app 计划
来看下百度 app 对 webview 解决的计划
- 后端直出 后端直出 - 页面动态直出 后端服务器获取 html 所有首屏内容,蕴含首屏展示所需的内容和款式。这样客户端获取整个网页并加载时,内核能够间接进行渲染。这里服务端要提供一个接口给客户端取获取网页的全部内容。而且 获取的网页中一些须要应用客户端的变量的应用宏替换,在客户端加载网页的时候替换成特定的内容,已适应不同用户的设置,例如字体大小、页面色彩等等。然而这个计划还有些问题就是网络图片没有解决,还是要花费工夫起获取图片。
2. 智能预取 - 提前化网络申请 提前从网络中获取局部落地页 html,缓存到本地,当用户点击查看时,只须要从缓存中加载即可。
3. 通用拦挡 - 缓存共享、申请并行 直出解决了文字展示的速度问题,然而图片加载渲染速度还不现实。借由内核的 shouldInterceptRequest 回调,拦挡落地页图片申请,由客户端调用图片下载框架进行下载,并以管道形式填充到内核的 WebResourceResponse 中。就是说在 shouldInterceptRequest 拦挡所有 URL,之后只针对后缀是.PNG/.JPG 等图片资源,应用第三方图片下载工具相似于 Fresco 进行下载并返回一个 InputStream。
总结:
- 提前做:包含预创立 WebView 和预取数据
- 并行做:包含图片直出 & 拦挡加载,框架初始化阶段开启异步线程筹备数据等
- 轻量化:对于前端来说,要尽量减少页面大小,删减不必要的 JS 和 CSS,不仅能够缩短网络申请工夫,还能晋升内核解析工夫
- 简单化:对于简略的信息展现页面,对内容动态性要求不高的场景,能够思考应用直出代替 hybrid,展现内容间接可渲染,无需 JS 异步加载
-
- *
今日头条计划
那今日头条是怎么解决的呢?1.assets 文件夹内预置了文章详情页面的 css/js 等文件,并且能进行版本控制 2.webview 预创立的同时,事后加载一个应用 JAVA 代码拼接的 html,提前对 js/css 资源进行解析。3. 文章详情页面应用预创立的 webview,这个 webview 曾经预加载了 html,之后就调用 js 来设置页面内容 3. 对于图片资源,应用 ContentProvider 来获取,而图片则是应用 Fresco 来下载的
content://com.xposed.toutiao.provider.ImageProvider/getimage/origin/eJy1ku0KwiAUhm8l_F3qvuduJSJ0mRO2JtupiNi9Z4MoWiOa65cinMeX57xXVDda6QPKFld0bLQ9UckbJYlR-UpX3N5Smfi5x3JJ934YxWlKWZhEgbeLhBB-QNFyYUfL1s6uUQFgMkKMtwLA4gJSVwrndUWmUP8CC5xhm87izlKY7VDeTgLXZUtOlJzjkP6AxXfiR5eMYdMCB9PHneGHBzh-VzEje7AzV3ZvHYpjJV599w-uZWXvWadQR_vlAhtY_Bn2LKuzu_GGOscc1MfZ4veyTyNuuu4G1giVqQ==/6694469396007485965/3
整顿下这几个大厂的思路 目标:网页秒开 策略:
- 针对客户端 1. 预创立(application onCreate 时)webview 1.1 预创立的同时加载带有 css/js 的 html 文本 2.webview 复用池 3.webview setting 的设置 4. 预取网页并缓存,事后获取 html 并缓存本地,须要是从缓存中加载即可 5. 资源拦挡并行加载,内核初始化和资源加载同时进行。
- 针对服务端 1. 直出网页的拼装,服务端时获取网页的全部内容,客户端获取后间接加载 2. 客户端本地 html 资源的版本控制
- 针对网页前端 1. 删减不必要的 js/css 2. 配合客户端应用 VasSonic,只对特定的内容进行页面更新与下载。
-
- *
本人的想法:
- 网页秒开的这个需要,如果如果只是客户端来做,感觉只是做了一半,最好还是前后端一起致力来优化。
- 然而只做客户端方面的优化也是能够的,笔者理论测试了下,通过预取的形式,确实能做到秒开网页。
- 往年就上 5G 了,有可能在 5G 的网络下,网页加载基本就不是问题了呢。
-
- *
小技巧
修复白屏景象:零碎解决 view 绘制的时候,有一个属性 setDrawDuringWindowsAnimating,这个属性是用来管制 window 做动画的过程中是否能够失常绘制,而恰好在 Android 4.2 到 Android N 之间,零碎为了组件切换的流程性思考,该字段为 false,咱们能够利用反射的形式去手动批改这个属性
/**
* 让 activity transition 动画过程中能够失常渲染页面
*/
private void setDrawDuringWindowsAnimating(View view) {
if (Build.VERSION.SDK_INT > Build.VERSION_CODES.M
|| Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
// 1 android n 以上 & android 4.1 以下不存在此问题,毋庸解决
return;
}
// 4.2 不存在 setDrawDuringWindowsAnimating,须要非凡解决
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {handleDispatchDoneAnimating(view);
return;
}
try {
// 4.3 及以上,反射 setDrawDuringWindowsAnimating 来实现动画过程中渲染
ViewParent rootParent = view.getRootView().getParent();
Method method = rootParent.getClass()
.getDeclaredMethod("setDrawDuringWindowsAnimating", boolean.class);
method.setAccessible(true);
method.invoke(rootParent, true);
} catch (Exception e) {e.printStackTrace();
}
}
/**
* android4.2 能够反射 handleDispatchDoneAnimating 来解决
*/
private void handleDispatchDoneAnimating(View paramView) {
try {ViewParent localViewParent = paramView.getRootView().getParent();
Class localClass = localViewParent.getClass();
Method localMethod = localClass.getDeclaredMethod("handleDispatchDoneAnimating");
localMethod.setAccessible(true);
localMethod.invoke(localViewParent);
} catch (Exception localException) {localException.printStackTrace();
}
}
VasSonic 预加载局部源码剖析
前文曾经阐明了 sonic 的主体思维以及次要的缓存逻辑流程,上面就联合源码一起来看看它是怎么运作预加载这个性能的吧。
SonicSessionConfig.Builder sessionConfigBuilder = new SonicSessionConfig.Builder();
sessionConfigBuilder.setSupportLocalServer(true);
// 事后加载
boolean preloadSuccess = SonicEngine.getInstance().preCreateSession(DEMO_URL, sessionConfigBuilder.build());
进入 preCreateSession
办法看看
public synchronized boolean preCreateSession(@NonNull String url, @NonNull SonicSessionConfig sessionConfig) {
// 数据库是否筹备好
if (isSonicAvailable()) {
// 依据 url 以及 RunTime 中设置的账号,生成惟一的 sessionId
String sessionId = makeSessionId(url, sessionConfig.IS_ACCOUNT_RELATED);
if (!TextUtils.isEmpty(sessionId)) {SonicSession sonicSession = lookupSession(sessionConfig, sessionId, false);
if (null != sonicSession) {runtime.log(TAG, Log.ERROR, "preCreateSession:sessionId(" + sessionId + ") is already in preload pool.");
return false;
}
// 判断预载池是否满了
if (preloadSessionPool.size() < config.MAX_PRELOAD_SESSION_COUNT) {
// 网络判断
if (isSessionAvailable(sessionId) && runtime.isNetworkValid()) {
// 创立 sonicSession 去进行预载
sonicSession = internalCreateSession(sessionId, url, sessionConfig);
if (null != sonicSession) {
// 放到池子里
preloadSessionPool.put(sessionId, sonicSession);
return true;
}
}
} else {runtime.log(TAG, Log.ERROR, "create id(" + sessionId + ") fail for preload size is bigger than" + config.MAX_PRELOAD_SESSION_COUNT + ".");
}
}
} else {runtime.log(TAG, Log.ERROR, "preCreateSession fail for sonic service is unavailable!");
}
return false;
}
剖析:这个办法只有是做了 sonic session 的创立工作。然而只有满足预载池 (preloadSessionPool
) 的大小小于 MAX_PRELOAD_SESSION_COUNT
时才会创立。咱们持续进入下一个办法 internalCreateSession
去看看是怎么创立的
private SonicSession internalCreateSession(String sessionId, String url, SonicSessionConfig sessionConfig) {
// 预载的 sessionId 不在曾经运行的 Session 的 map 中
if (!runningSessionHashMap.containsKey(sessionId)) {
SonicSession sonicSession;
// 设置缓存类型
if (sessionConfig.sessionMode == SonicConstants.SESSION_MODE_QUICK) {
// 疾速类型
sonicSession = new QuickSonicSession(sessionId, url, sessionConfig);
} else {
// 规范类型
sonicSession = new StandardSonicSession(sessionId, url, sessionConfig);
}
//session 状态变动监听
sonicSession.addSessionStateChangedCallback(sessionCallback);
// 默认为 true 启动 session
if (sessionConfig.AUTO_START_WHEN_CREATE) {sonicSession.start();
}
return sonicSession;
}
if (runtime.shouldLog(Log.ERROR)) {runtime.log(TAG, Log.ERROR, "internalCreateSession error:sessionId(" + sessionId + ") is running now.");
}
return null;
}
这个办法就是依据 sessionConfig 中的 sessionMode 类型,来创立不同的缓存类型 session。QuickSonicSession
以及 StandardSonicSession
类型。最初再启动 session 进行预载工作。咱们从 sonicSession.start()
持续看上来。
public void start() {
...
for (WeakReference<SonicSessionCallback> ref : sessionCallbackList) {SonicSessionCallback callback = ref.get();
if (callback != null) {
// 回调启动状态
callback.onSonicSessionStart();}
}
...
// 在 session 线程中运行预载网页办法
SonicEngine.getInstance().getRuntime().postTaskToSessionThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {runSonicFlow(true);
}
});
...
}
其中最次要的办法就是 runSonicFlow(true)
这个办法在 sonic 的专门的线程池中执行网络申请操作。
private void runSonicFlow(boolean firstRequest) {
...
// 首次申请
if (firstRequest) {
// 获取 html 缓存 首次为空
cacheHtml = SonicCacheInterceptor.getSonicCacheData(this);
statistics.cacheVerifyTime = System.currentTimeMillis();
SonicUtils.log(TAG, Log.INFO, "session(" + sId + ") runSonicFlow verify cache cost" + (statistics.cacheVerifyTime - statistics.sonicFlowStartTime) + "ms");
// 发送音讯 CLIENT_CORE_MSG_PRE_LOAD arg1:PRE_LOAD_NO_CACHE
handleFlow_LoadLocalCache(cacheHtml);
}
boolean hasHtmlCache = !TextUtils.isEmpty(cacheHtml) || !firstRequest;
final SonicRuntime runtime = SonicEngine.getInstance().getRuntime();
if (!runtime.isNetworkValid()) {
// 网络不存在
if (hasHtmlCache && !TextUtils.isEmpty(config.USE_SONIC_CACHE_IN_BAD_NETWORK_TOAST)) {runtime.postTaskToMainThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {if (clientIsReady.get() && !isDestroyedOrWaitingForDestroy()) {runtime.showToast(config.USE_SONIC_CACHE_IN_BAD_NETWORK_TOAST, Toast.LENGTH_LONG);
}
}
}, 1500);
}
SonicUtils.log(TAG, Log.ERROR, "session(" + sId + ") runSonicFlow error:network is not valid!");
} else {
// 开始申请
handleFlow_Connection(hasHtmlCache, sessionData);
statistics.connectionFlowFinishTime = System.currentTimeMillis();}
...
}
剖析:在首次申请的时候,调用 handleFlow_LoadLocalCache
办法理论是调用之前创立的 QuickSonicSession
或者 StandardSonicSession
的handleFlow_LoadLocalCache
次要作用是发送一则音讯 CLIENT\_CORE\_MSG\_PRE\_LOAD 以及是否含有 cache。之后网络存在的状况下调用 handleFlow_Connection(hasHtmlCache, sessionData)
办法进行申请工作。接下来进入 handleFlow_Connection
办法看下是如何建设连贯的。
protected void handleFlow_Connection(boolean hasCache, SonicDataHelper.SessionData sessionData) {
...
// 创立网络申请
server = new SonicServer(this, createConnectionIntent(sessionData));
...
}
办法很长咱们一部分一部分看,首先这个创立 SonicServer 对象,其中通过SonicSessionConnection
创立URLConnection
public SonicServer(SonicSession session, Intent requestIntent) {
this.session = session;
this.requestIntent = requestIntent;
connectionImpl = SonicSessionConnectionInterceptor.getSonicSessionConnection(session, requestIntent);
}
public static SonicSessionConnection getSonicSessionConnection(SonicSession session, Intent intent) {
SonicSessionConnectionInterceptor interceptor = session.config.connectionInterceptor;
// 是否有拦挡
if (interceptor != null) {return interceptor.getConnection(session, intent);
}
return new SonicSessionConnection.SessionConnectionDefaultImpl(session, intent);
}
public SessionConnectionDefaultImpl(SonicSession session, Intent intent) {super(session, intent);
// 创立 URLConnection
connectionImpl = createConnection();
initConnection(connectionImpl);
}
之后回到 handleFlow_Connection
, 既然创立好了URLConnection
那么接下来就能够连贯去申请数据了。
int responseCode = server.connect();
protected int connect() {long startTime = System.currentTimeMillis();
// 连贯是否失常返回码
int resultCode = connectionImpl.connect();
...
if (SonicConstants.ERROR_CODE_SUCCESS != resultCode) {return resultCode; // error case}
startTime = System.currentTimeMillis();
// 连贯申请返回码
responseCode = connectionImpl.getResponseCode();
...
// When eTag is empty
if (TextUtils.isEmpty(eTag)) {readServerResponse(null);
if (!TextUtils.isEmpty(serverRsp)) {eTag = SonicUtils.getSHA1(serverRsp);
addResponseHeaderFields(getCustomHeadFieldEtagKey(), eTag);
addResponseHeaderFields(CUSTOM_HEAD_FILED_HTML_SHA1, eTag);
} else {return SonicConstants.ERROR_CODE_CONNECT_IOE;}
if (requestETag.equals(eTag)) { // 304 case
responseCode = HttpURLConnection.HTTP_NOT_MODIFIED;
return SonicConstants.ERROR_CODE_SUCCESS;
}
}
// When templateTag is empty
String templateTag = getResponseHeaderField(CUSTOM_HEAD_FILED_TEMPLATE_TAG);
if (TextUtils.isEmpty(templateTag)) {if (TextUtils.isEmpty(serverRsp)) {readServerResponse(null);
}
if (!TextUtils.isEmpty(serverRsp)) {separateTemplateAndData();
templateTag = getResponseHeaderField(CUSTOM_HEAD_FILED_TEMPLATE_TAG);
} else {return SonicConstants.ERROR_CODE_CONNECT_IOE;}
}
//check If it changes template or update data.
String requestTemplateTag = requestIntent.getStringExtra(SonicSessionConnection.CUSTOM_HEAD_FILED_TEMPLATE_TAG);
if (requestTemplateTag.equals(templateTag)) {addResponseHeaderFields(SonicSessionConnection.CUSTOM_HEAD_FILED_TEMPLATE_CHANGE, "false");
} else {addResponseHeaderFields(SonicSessionConnection.CUSTOM_HEAD_FILED_TEMPLATE_CHANGE, "true");
}
return SonicConstants.ERROR_CODE_SUCCESS;
}
次要看下 readServerResponse
这个办法,它做的就是获取返回数据流并拼接成字符串。
private boolean readServerResponse(AtomicBoolean breakCondition) {if (TextUtils.isEmpty(serverRsp)) {BufferedInputStream bufferedInputStream = connectionImpl.getResponseStream();
if (null == bufferedInputStream) {SonicUtils.log(TAG, Log.ERROR, "session(" + session.sId + ") readServerResponse error: bufferedInputStream is null!");
return false;
}
try {byte[] buffer = new byte[session.config.READ_BUF_SIZE];
int n = 0;
while (((breakCondition == null) || !breakCondition.get()) && -1 != (n = bufferedInputStream.read(buffer))) {outputStream.write(buffer, 0, n);
}
if (n == -1) {serverRsp = outputStream.toString(session.getCharsetFromHeaders());
}
} catch (Exception e) {SonicUtils.log(TAG, Log.ERROR, "session(" + session.sId + ") readServerResponse error:" + e.getMessage() + ".");
return false;
}
}
return true;
}
让咱们再次回到 handleFlow_Connection
办法
// When cacheHtml is empty, run First-Load flow
if (!hasCache) {handleFlow_FirstLoad();
return;
}
sonic 解决的最初
protected void handleFlow_FirstLoad() {pendingWebResourceStream = server.getResponseStream(wasInterceptInvoked);
if (null == pendingWebResourceStream) {SonicUtils.log(TAG, Log.ERROR, "session(" + sId + ") handleFlow_FirstLoad error:server.getResponseStream is null!");
return;
}
String htmlString = server.getResponseData(false);
boolean hasCompletionData = !TextUtils.isEmpty(htmlString);
SonicUtils.log(TAG, Log.INFO, "session(" + sId + ") handleFlow_FirstLoad:hasCompletionData=" + hasCompletionData + ".");
mainHandler.removeMessages(CLIENT_CORE_MSG_PRE_LOAD);
Message msg = mainHandler.obtainMessage(CLIENT_CORE_MSG_FIRST_LOAD);
msg.obj = htmlString;
msg.arg1 = hasCompletionData ? FIRST_LOAD_WITH_DATA : FIRST_LOAD_NO_DATA;
mainHandler.sendMessage(msg);
for (WeakReference<SonicSessionCallback> ref : sessionCallbackList) {SonicSessionCallback callback = ref.get();
if (callback != null) {callback.onSessionFirstLoad(htmlString);
}
}
String cacheOffline = server.getResponseHeaderField(SonicSessionConnection.CUSTOM_HEAD_FILED_CACHE_OFFLINE);
if (SonicUtils.needSaveData(config.SUPPORT_CACHE_CONTROL, cacheOffline, server.getResponseHeaderFields())) {if (hasCompletionData && !wasLoadUrlInvoked.get() && !wasInterceptInvoked.get()) { // Otherwise will save cache in com.tencent.sonic.sdk.SonicSession.onServerClosed
switchState(STATE_RUNNING, STATE_READY, true);
postTaskToSaveSonicCache(htmlString);
}
} else {SonicUtils.log(TAG, Log.INFO, "session(" + sId + ") handleFlow_FirstLoad:offline->" + cacheOffline + ", so do not need cache to file.");
}
}
创立 ResponseStream 用于在 webview 加载资源的时候进行返回,并且移除 CLIENT\_CORE\_MSG\_PRE\_LOAD 音讯,发送 CLIENT\_CORE\_MSG\_FIRST\_LOAD 音讯,并进行数据的保留 这样,网页的数据就全副获取到本地了,只期待 webview 开始加载 url 时,在 shouldInterceptRequest
时返回保留的 pendingWebResourceStream 就能够实现疾速加载了。
Override
public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, String url) {if (sonicSession != null) {
// 返回预载时的数据流
return (WebResourceResponse) sonicSession.getSessionClient().requestResource(url);
}
return null;
}
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