关于安全:Unidbg使用指南一

5次阅读

共计 2846 个字符,预计需要花费 8 分钟才能阅读完成。

一、指标 []

除了 AndroidNativeEmu 咱们还有一个抉择 Unidbg 来实现模仿执行 so,

GitHub 链接

https://github.com/zhkl0228/unidbg

特色

  • 模仿 JNI 调用 API,以便能够调用 JNI_OnLoad。
  • 反对 JavaVM,JNIEnv。
  • 模仿 syscalls 调用。
  • 反对 ARM32 和 ARM64。
  • 基于 HookZz 实现的 inline hook。
  • 基于 xHook 实现的 import hook。
  • 反对 iOS fishhook、substrate、whale hook。
  • 反对简略的控制台调试器,gdb,IDA android 调试器服务器,指令跟踪,内存读 / 写跟踪。
  • 反对 iOS objc 和 Swift 运行时。

好吧,看上去很弱小的样子,咱们来跑个 Demo

二、步骤 []

先把 IDEA 配置好 (java 大佬疏忽这一步)

奋飞不会 java 开发,所以装好 IDEA 就开始急不可待的导入 unidbg 工程开始编译:

Tip:

IDEA 导入 unidbg 工程参见 https://code.newban.cn/151.html

  1. 报错 Error:(5, 24) java: 程序包 io.kaitai.struct 不存在

好吧,装一个 brew install kaitai-struct-compiler

  1. 持续报错 Error:(3, 34) java: 程序包 org.apache.commons.logging 不存在

    行吧,下载一个 commons-logging-1.2.jar

  2. 还报错?不对劲,大神不可能这么难为凡人,肯定是哪出了问题??

google 之,原来是 Maven 没有配置好。搞他

Tip:

Maven 配置参见 https://zhuanlan.zhihu.com/p/28133184

搞定 Maven 之后如果还报错,那是因为依赖包没有下载下来,须要 reload 一下,静静的等依赖包下载完,反正奋飞是花了十多分钟。

好了,这次完满编译过来了

执行 so 中的 stringFromJNI 函数

  • 在 unidbg-android 目录下新建 fenfei 文件夹,把 libnative-lib.so 文件放进去

sofile

  • 在 unidbg-android/src/test/java/com 下新建 fenfei/testbase 文件夹,而后新建个 java 类 MainActivity

  • 开始写代码了
public class MainActivity {public static void main(String[] args) {MainActivity mainActivity = new MainActivity();
        mainActivity.stringFromJNI();}

    private final AndroidEmulator emulator;
    private final VM vm;
    private DvmClass cNative;

    private MainActivity() {emulator = new AndroidARMEmulator();
        Memory memory = emulator.getMemory();
        // 设置 sdk 版本 23
        LibraryResolver resolver = new AndroidResolver(23);
        memory.setLibraryResolver(resolver);

        // 创立 DalvikVM,能够载入 apk,也能够为 null
        vm = emulator.createDalvikVM(null);
        // 是否打印日志
        vm.setVerbose(false);

        // System.out.println(getPath());
        // 载入要执行的 so
        DalvikModule dm = vm.loadLibrary(new File(getPath() + "/fenfei/libnative-lib.so"), false);
        dm.callJNI_OnLoad(emulator);
    }

    private void stringFromJNI() {
        // Jni 调用的类
        cNative = vm.resolveClass("com/fenfei/myndk/MainActivity");
        DvmObject<?> strRc = cNative.callStaticJniMethodObject(emulator,"stringFromJNI()Ljava/lang/String;");

        System.out.println("call stringFromJNI rc =" + strRc.getValue());
    }

    public String getPath()
    {String path = this.getClass().getProtectionDomain().getCodeSource().getLocation().getPath();
        if(System.getProperty("os.name").contains("dows"))
        {path = path.substring(1,path.length());
        }
        if(path.contains("jar"))
        {// System.out.println("jar =" + path);
            path = path.substring(0,path.lastIndexOf("."));
            return path.substring(0,path.lastIndexOf("/"));
        }

        // System.out.println(path);
        // path.replace("target/classes/", "");
        return path.replace("/target/test-classes/", "");
    }
} 

跑一下,胜利输入, 出工

call stringFromJNI rc = Hello from C++ 

慢着!李老板又出场了,

奋飞呀,调用 so 你得给我一个可执行程序呀,总不能让我老板的机器上也装个 IDEA 来陪你玩吧?

打包成 jar 包

  1. File → Project Structure …​ 而后抉择 Artifacts, 点加号 Add

  1. jar → From modules with dependencies…​ 而后如下配置,别忘了勾上 Include tests

createjar

  1. OK 了,Build → Build Artifacts 编译胜利之后就在 unidbg-0.9.0/out/artifacts/unidbg_parent_jar 目录下生成了一堆依赖 jar 包和 unidbg-parent.jar 咱们把要载入的 fenfei/libnative-lib.so 放到和 unidbg-parent.jar 同级目录

泡一下,胜利输入,手工。(致力的字都不会打了)

fenfeideMacBook-Pro:unidbg_parent_jar fenfei$ java -jar unidbg-parent.jar
call stringFromJNI rc = Hello from C++ 

三、总结 []

学好 java,走遍天下都不怕

╮(‵▽′)╭ 工夫就应该节约在美妙的代码上

正文完
 0