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做技术的都晓得要想让生态体系蓬勃发展必须博得开发者、设计师的青眼,Facebook 的次要动作之一就是把本人的大量我的项目开源,当初它又面向产品开发设计师推出了一项新工具 — Origami Studio,这款利用可视化编程的原型开发工具无望让原型开发工作变得更快更简略。
这款 Facebook 团队外部应用的原型开发工具目前仅反对 OS X,出于稳定性和速度的思考,它采纳了 Core Animation 之类的现有技术,并且在设计时,Facebook 还有意让 Origami Studio 相似于 Sketch 或者 Photoshop 的应用感觉。
Origami Studio 还反对设计环境下原型实时演示(可在电脑屏幕上,也可事实到接入 Mac 机的手机上)。此外,与计算机断开连接后原型也还能够持续应用,很像 side-loaded 模式装置到手机上的 app。
设计工具的界面看起来有点像可视化编程的模式,用户只需往里面增加各种设计元素而后把这些元素连接起来即可,不须要本人在 IDE 环境中创立设计元素。只不过用户也没方法本人创立设计元素,这些工作是由 Facebook 来实现的。当然,用户是能够在 Origami Studio 外面操纵这些元素的。比方说,设计师能够给某个按钮创立动作流,然而按钮的形态是没方法改的(Facebook 容许改的是透明度和大小),不过 Origami Studio 内置的元素还包含色彩填充、文字层以及点击区域等,对于原型设计来说,这些货色基本上曾经够用了。
总的来看,Origami Studio 是一款 Facebook 外部应用的、在 iOS 与 Android 设计格调根底之上采纳 Facebook 设计语言的原型开发工具,这款工具提供了必要的设计因素、动画成果以及各种库,能够让产品设计师更快更不便地进行原型开发。Facebook 曾经打算收费提供给产品设计师应用,只不过工夫要在往年晚些时候。
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