构建多页面应用——优化(一)

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构建多页面应用的过程中,需要优化代码的结构。而优化代码的结构,往往会使用函数化编程。可参考 webpack4.x-demo。
在进行多页面应用编程的过程中,webpack.config.js 的代码规模会随着项目规模的增加而增加。
而造成 webpack.config.js 文件增大的原因,主要是从 entry,plugins 的配置,而造成 plugins 增加是 html-webpack-plugin 和 webpack-spritesmith 的使用。因为每增加一个页面,就需要增加一个 entry 和实例化的 html-wepback-plguin,而每增加一个雪碧图就要使用一个 webpack-spritesimth。
为了更好的展示多页面应用的开发,我将近期优化的一个项目的部分代码整理了一下。演示地址,源代码参考文章结尾提供的地址。
项目结构的改动
为了方便发布,需要调整一下项目的目录结构。需要把 assets 文件夹提取到根目录下,这个文件包含了项目所有的资源文件,如果放在 src 目录下,会造成路径问题,如:图片、字体。如果不调整,会造成在开发的模式下可以访问到的路径,而在生产模式下不能访问。
所以,为了保证开发模式和生产模式下静态资源的路径一致,需要这样的调整。
注:如果用 vue 做过开发的话,相信你就会明白,使用 vue-cli 生成的项目,在根目录下有一个 static 文件夹,它用来保存项目开发的过程中引用到的所有的静态资源,而本文中介绍的示例中的 assets 文件夹有类似的作用,这个文件夹后续还会继续优化。
entry
首先,为了简化开发中的重复定义,添加了 pages/utils/nav.js 和 pages/utils/subnav.js 文件。它们用来存放项目各页面的路由和 seo 优化所需要的信息。代表每个页面的结构如下:
[
{
href: ‘/’,
text: ‘ 首页 ’,
name: ‘index’,
meta: {
‘description’: ‘ 这是首页 ’,
‘keywords’: ‘webpack, multi-page, 首页 ’,
‘author’: ‘https://github.com/lvzhenbang/’
}

]
然后,根据需要新添加了一个 multipage.config.js 文件,在这里定义了如何生成一个 entry,代码如下:
const path = require(‘path’)
let navs = require(‘./pages/utils/nav’)
const subnavs = require(‘./pages/utils/subnav’)

navs = navs.concat(subnavs)

// entry
let entry = {}
for (let nav of navs) {
entry[nav.name] = ‘./pages/’ + nav.name + ‘.js’
}

// commons css/js
entry.other = [‘./pages/utils/commons.js’, ‘./pages/utils/css.js’]
plugins
plugins 包含两部分。
第一部分,html-wepback-plugin,修改 multipage.config 代码如下:
···
// make pages
const HtmlWebapckPlugin = require(‘html-webpack-plugin’);
let plugins = []
for (let nav of navs) {
plugins.push(new HtmlWebapckPlugin({
/* inital page */
filename: nav.name + ‘.html’,
chunks: [nav.name, ‘other’],
/* page head */
title: nav.text,
meta: nav.meta,
favicon: path.resolve(__dirname, ‘assets/favicon.jpg’),
template: path.resolve(__dirname, ‘pages/’ + nav.name + ‘.pug’),
minify: true
}))
}
第二部分,webpack-spritesimth 生成雪碧图,修改 multipage.config.js,代码如下:

// sprites
const SpritesmithPlugin = require(‘webpack-spritesmith’);
const sprites = require(‘./pages/utils/sprites’)

for(let sprite of sprites) {
plugins.push(new SpritesmithPlugin({
src: {
cwd: path.resolve(__dirname, ‘assets/imgs/sprites/’ + sprite + ‘/’),
glob: ‘*.png’
},
target: {
image: path.resolve(__dirname, ‘assets/imgs/other/’ + sprite + ‘-sprite.png’),
css: path.resolve(__dirname, ‘assets/css/’ + sprite + ‘/’ + sprite + ‘-sprite.scss’)
},
apiOptions: {
cssImageRef: ‘../../imgs/other/’ + sprite + ‘-sprite.png’
}
}))
}
根据项目需要,需添加 pages/utils/sprites.js 文件,它用来保存要合成的雪碧图的名字,这个名字也是合成雪碧图所需的图片所在的文件夹名字。
这个文件比较简单,用来导出一个字符串数组。
注:至于为什么只用一个字符串数组,构建多页面应用——静态资源这篇文章可以说明。
引用 multipage.config.js

在 webapck.config.js 文件中引用 multipage.config.js,代码如下:

const multipage = require(‘./multipage.config’)

let entry = multipage.entry,
plugins = multipage.plugins

module.exports = (mode) => {

return {
entry: entry,

plugins: plugins.concat([
new MiniCssExtractPlugin({
filename: isDev ? ‘assets/css/[name].css’ : ‘assets/css/[name].[contenthash].css’,
chunkFilename: isDev ? ‘assets/css/[id].css’ : ‘assets/css/[id].[contenthash].css’
}),
new CopyWebpackPlugin([
{
from: path.resolve(__dirname, ‘assets/imgs/other/’),
to: path.resolve(__dirname, ‘dist/assets/imgs/other/’),
ignore: [‘.*’]
}
])
])
}
}
当然,你可以考虑使用 webpack-merge。
源代码
webpack4.x multi-page
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正文完
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