go语言数值类型及布尔类型

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常量

常量声明
常量是程序在编译时就确定的值,程序在执行时不能修改常量的值。声明常量使用关键字 const。在声明常量时,需要对常量赋值。
const 名称 类型 = 值 或
const 名称 = 值 自动做类型推断

const aa int = 123 // 正确
const aa = 123 // 正确
const aa int   // 错误

枚举
go 语言没有提供枚举类型,可以借助常量来定义, iota 默认值是 0,在一组 const 定义中每次 +1,

const (
        E int = iota // 东 0
        W            // 西 1
        S            // 南 2
        N            // 北 3
    )

    const (
        E1 int = iota + 3 // 东 3
        W1                // 西 4
        S1                // 南 5
        N1                // 北 6
    )

变量

变量是编程语言的重要组成元素,变量相当于内存空间的一个别名,在程序执行时,根据声明的变量,会在内存中开辟这样的一块存储单元。
变量声明
变量声明定义了内存中存储的规则和规范,如,var aa int8的意思是请在内存中给我一块 1byte 的长度的存储单元,我要用来存储数字的转化后的补码,这里的声明,相当于定义,相当于盖房子画的图纸,在初始化时,真正的落实和执行。但是在基本类型声明时,会直接对其做初实化,也就是说,对于基本类型,在使用 var 声明时,声明和初始化是一起做的。
声明的语法
直接声明式
var 变量名 类型
类型推断式
var 变量名 = 值
简短声明(该种方式只能用于局部变量)
变量名 := 值

变量初始化
变量初始化是刚在上文说的开辟内存空间,符初值,整型类型默认的初值为 0,也可以在声明时对其设定
例:

var aa int8 = 8
var bb = 11
cc := 3

在基本类型中,变量的声明和初始化实际上是一步,这里之所以分开阐述是为了说明实际上这是两步操作
变量赋值
在声明了变量后,就可以修改变量的值
变量的赋值很简单,使用 = 进行赋

注意
已经声明了的变量不能对其再次声明
如:

var aa int = 8
var aa int8

整型

当我们要把一个值变成计算机可以识别的处理,需要确定两点

  1. 存储的编码方式
  2. 存储的长度

对于整型数据,在计算机内部是以补码的方式,存储长度,go 语言的提供的多种长度不同的整型数据类型。如下:

类型 长度
int8 1byte
int16 2byte
int32 4byte
int64 8byte
int 根据系统位数,4byte 或 8byte
uint8 1byte
uint16 2byte
uint32 4byte
uint64 8byte
uint 根据系统位数,4byte 或 8byte
byte 1byte
rune 4byte

根据以上的内存单元的规范和我们已知的补码知识,可以得到每种类型的存储范围
在位计算中再做详细的展开。

浮点型

go 语言支持的浮点型有两种 float32,float64 两种数据类型,它们的算术规范由 IEEE754 浮点数国际标准定义。
float32 在内存分配 4byte 用于存储,float64 内存中分配 8byte 用于存储。那么怎么分配这些存储单元,也就是编码规范。
看下它的国际标准是怎么定义的,参考阮一峰博客

存储的编码规范又是怎么定义的呢?
[](https://liushaobo-image-bk.os…

以上对浮点型数据的编码规范和存储做了说明。

复数型

go 语言提供了复数数据类型 complex64 和 complex128,这个在平时的代码中很少用的到,在此不做展开

布尔型

在一些编程语言中,没有 bool 类型使用 0 或 1 来标示 go 语言中的 bool 类型占一个存储单元
那个在内存中存储的是什么样?
通过 gdb 调试工具,进入内存中,一探究竟。

计算符

一台标准的冯诺伊曼模型计算机,有 cpu, 寄存器,内存,I/ O 设备组成,cpu 和积存器组成了计算单元,内存是数据的存储单元,I/ O 设备是和作为计算机的入口和出口同外部进行交互。
数值计算的基本运算符有加,减,乘,除,模运算,在 go 语言中分别对应,+,-,*,/,%
在计算机内部是怎么完成运算的?该篇幅将单独作为一个专题做后文中详细展开。在此我们只需要知道,通过计算符连接的变量最终都会被转化为 cpu 的逻辑运算。

控制台输入输出

上文分别介绍了内存和计算符,那么怎么将计算的结果打印出来,也就是将内存中值,通过 I / O 设备输出?
go 语言中内置的语言包中提供了这样的函数,我们只需要调用该函数,即可完成 I / O 操作。
在 fmt 包下有 Scanln()用于输入,Println()用于输出。

总结

以上介绍了 go 语言的常量及变量的声明,及基本类型的内存存储方式做了总结和实验

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正文完
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