Flutter-动画鼻祖之CustomPaint

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老孟导读:CustomPaint 可以称之为动画鼻祖,它可以实现任何酷炫的动画和效果。CustomPaint 本身没有动画属性,仅仅是绘制属性,一般情况下,CustomPaint 会和动画控制配合使用,达到理想的效果。

基本用法

CustomPaint 的用法非常简单,如下:

CustomPaint(painter: MyCustomPainter(),
)

MyCustomPainter 定义如下:

class MyCustomPainter extends CustomPainter {
  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {}

  @override
  bool shouldRepaint(MyCustomPainter oldDelegate) {return this != oldDelegate;}
}

上面的 MyCustomPainter 为了看起来清晰,什么也没有做,通常情况下,在 paint 方法内绘制自定义的效果。shouldRepaint方法通常在当前实例和旧实例属性不一致时返回 true。

paint通过 canvas 绘制,size为当前控件的大小,下面看看 canvas 的方法。

绘制点

Paint _paint = Paint()
    ..color = Colors.red
    ..strokeWidth = 3;

  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    var points = [Offset(0, 0),
      Offset(size.width / 2, size.height / 2),
      Offset(size.width, size.height),
    ];
    canvas.drawPoints(PointMode.points, points, _paint);
  }

PointMode有 3 种模式:

  • points:点
  • lines:将 2 个点绘制为线段,如果点的个数为奇数,最后一个点将会被忽略
  • polygon:将整个点绘制为一条线

绘制线

canvas.drawLine(Offset(0, 0),Offset(size.width, size.height), _paint);

绘制路径

Paint _paint = Paint()
  ..color = Colors.red
  ..style = PaintingStyle.stroke
  ..strokeWidth = 3;

@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {print('size:$size');
  var _path = Path()
    ..moveTo(0, 0)
    ..lineTo(size.width, 0)
    ..lineTo(size.width, size.height)
  ..close();
  canvas.drawPath(_path, _paint);
}

这里注意Paint.style,还可以设置为PaintingStyle.fill,效果如下:

此时 Path 的路径不要在一条直线上,否则会看不到效果。

绘制各种形状

绘制圆形

canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/2), 20, _paint);

绘制椭圆

canvas.drawOval(Rect.fromLTRB(0, 0, size.width, size.height/2), _paint);

如果给定的 Rect 为正方形,那么椭圆将会变为圆形。

绘制弧

canvas.drawArc(Rect.fromLTRB(0, 0, size.width, size.height), 0, pi/2, true, _paint);

绘制圆角矩形

canvas.drawRRect(RRect.fromLTRBR(0, 0, size.width, size.height, Radius.circular(10)), _paint)

canvas还有很多绘制函数,比如贝塞尔曲线、三次贝塞尔曲线、画布的反转等操作,这里不在一一介绍。

这些函数和 Android 的 Canvas 基本一样,如果你有 Android 基础,直接套用即可。

最后奉上一个绘制玫瑰的动画效果:

这个效果是不是很酷炫,我们看下绘制花骨朵代码:

///
/// 绘制花骨朵
///
_drawFlower(Canvas canvas, Size size) {
  // 将花变为红色
  if (flowerPaths.length >= RoseData.flowerPoints.length) {var path = Path();
    for (int i = 0; i < flowerPaths.length; i++) {if (i == 0) {path.moveTo(flowerPaths[i].dx, flowerPaths[i].dy);
      } else {path.lineTo(flowerPaths[i].dx, flowerPaths[i].dy);
      }
    }
    _paint.style = PaintingStyle.fill;
    _paint.color = _flowerColor;
    canvas.drawPath(path, _paint);
  }
  // 绘制线
  _paint.style = PaintingStyle.stroke;
  _paint.color = _strokeColor;
  // 去掉最后 2 个点,最后 2 个点为了绘制红色
  var points = flowerPaths.sublist(0, max(0, flowerPaths.length - 2));
  canvas.drawPoints(PointMode.polygon, points, _paint);
}

花骨朵的绘制只通过 canvas.drawPath 就实现了,其实整个玫瑰花的绘制都是通过 canvas.drawPath 加上动画控制实现的。

CustomPaint 可以实现任何你想要的动画的效果,比如绘画版就可以通过此控件实现。

获取完整代码方式扫码下方二维码回复:rose

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正文完
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