flutter的入门实践到可开发

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flutter 的入门记录

前言:

flutter 的入门 demo 已经写好一个星期了,只不过一直都没有整理出博客来。收拾好心情,来整理一下。
继上一篇关于 react-native-wx 的介绍,是仿照微信界面 ui,
因为作为前端开发,有一定的 js 基础,所有写起 RN 来,也不是很吃力。但是这个 flutter 用的是一个新的语言 dart 作为开发语言,没有学习这个语言,但是不要怕,有开发文档,一切都没有那么难。这个 flutter demo,虽然已经写了一个初步的 demo,但是你要是问我,这个 dart 里面的具体的东西,我直言说,‘不会’(因为没有具体去学习这个语言,回过头来说,若深入 flutter,必学 dart),我一路就是对着开发文档和其他参考资料一路 ”CV” 过来。不禁想起了这个图片~


话不多说,也将继续参考微信界面 ui 开发,项目名称为 flutter-wx, 为了不增加这个入门体验 demo 的复杂度,只做了几个基本功能页面。项目地址:flutter-wx, 欢迎查看!下面截图如下:

文章内,图片很多,占据了一定的篇幅。班门弄斧之作,若有大神见到,敬请指教,有不对不合理之处,敬请指出!我是迩伶贰!

1. 环境准备

以 ios 系统为例。
  • 安装 xcode, 这里主要使用的是 xcode 里面的 ios 模拟器,笔者不太喜欢用 xcode, 如何安装,这里不做赘述;
  • 使用 flutter 镜像
    编辑 .bash_profile,往后追加以下,
    export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
    export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
  • 获取 Flutter SDK
  • https://flutter.dev/docs/deve…
  • 解压 SDK 压缩包,将路径写入 .bash_profile
  • source ~/.bash_profile
  • 检查 flutter 环境
    flutter doctor


上图看出,flutter 需要的环境有的具有,有的不具有,不同的操作系统需要配备不同的软件环境,我们这里是 mac, 用的是 Xcode,因此,我们不需要安装 Android Studio,忽略第一条,按照第二条提示的安装环境;

2. 软件安装

  • 安装编辑器 vscode,这里使用 vscode,
  • 安装 vscode 插件 flutter

3. 初始化项目

打开 vscode, command+shift+p;


初始化之后,如下


debugger 模式下,跑起来:

4. 修改项目

新建文件夹 page, utils, page 下新建多个文件,一个文件表示一个页面,utils 为工具函数,main.dart 为项目的主入口。

5. 添砖加瓦

-- 组件封装

网络请求封装:

    在 utils 文件夹新建文件 HttpRequest.dart,代码写入:
import 'package:dio/dio.dart';
import 'dart:async';

/*
 * 封装 restful 请求
 * 
 * GET、POST、DELETE、PATCH
 * 主要作用为统一处理相关事务:*  - 统一处理请求前缀;*  - 统一打印请求信息;*  - 统一打印响应信息;*  - 统一打印报错信息;*/
class HttpUtils {

  /// global dio object
  static Dio dio;

  /// default options
  static const String API_PREFIX = 'http://18.10.1.115:4000';
  // static const String API_PREFIX = 'http://api.wtodd.wang:4000';
  static const int CONNECT_TIMEOUT = 10000;
  static const int RECEIVE_TIMEOUT = 3000;

  /// http request methods
  static const String GET = 'get';
  static const String POST = 'post';
  static const String PUT = 'put';
  static const String PATCH = 'patch';
  static const String DELETE = 'delete';

  /// request method
  static Future<Map> request (
    String url, 
    {data, method}) async {data = data ?? {};
    method = method ?? 'GET';

    /// restful 请求处理   
    data.forEach((key, value) {if (url.indexOf(key) != -1) {url = url.replaceAll(':$key', value.toString());
      }
    });

    /// 打印请求相关信息:请求地址、请求方式、请求参数
    print('请求地址:【' + method + '' + url +'】');
    print('请求参数:' + data.toString());

    Dio dio = createInstance();
    var result;

    try {Response response = await dio.request(url, data: data, options: new Options(method: method));

      result = response.data;

      /// 打印响应相关信息
      print('响应数据:' + response.toString());
    } on DioError catch (e) {
      /// 打印请求失败相关信息
      print('请求出错:' + e.toString());
    } 

    return result;
  }

  /// 创建 dio 实例对象
  static Dio createInstance () {if (dio == null) {
      /// 全局属性:请求前缀、连接超时时间、响应超时时间
      BaseOptions options = new BaseOptions(
          baseUrl: API_PREFIX,
          connectTimeout: CONNECT_TIMEOUT,
          receiveTimeout: RECEIVE_TIMEOUT,
      );

      dio = new Dio(options);
    }

    return dio;
  }

  /// 清空 dio 对象
  static clear () {dio = null;}

}

调用:
请求类型封装

具体位置使用:

具体使用,不赘述,请查看相关代码;
这里的接口调用依旧是 nodejs 提供的接口,nodejsApi

页面路由控制

目标转移到 main.dart, 这里是一个项目的主入口文件,为了不增加项目的复杂度,这里也将路由控制的相关代码写入。分步骤解释如下:
导包:

注册路由表:

底部导航显示:

头部及按钮


头部 icon: Icon(Icons.add_circle_outline), 这里 icon flutter 自带了不少的图标,可以自行选择使用,地址:https://api.flutter.dev/flutt…

动画的实现

定义一个动画类

使用:


调用机器 照相机

安装依赖

pubspec.yaml

在这个文件里面,只要写入相关的 package,编辑器 vscode 会自动下载。pub.dev, 这个 dart 语言的包整理平台,相当于 我们熟知的 npm 网站,需要什么 package,自己去找相关的 api。
相机的调用,比较简单,flutter 提供了这个方法,我们只要按照 api 提示操作即可实现。
使用如下:

效果如下:

使用 webview

安装依赖,如上

代码:

效果:

6. 心得

强弱类型语言:我们常写 js 这种弱类型语言,一上来看这个强类型的 dart, 未免会有点懵逼,个人认为,学习语言应该先把强类型语言打好基础,如 C java,会一个 js, 以后看别的语言会有局限性;
flutter 的语法嵌套:虽然说方法里面嵌套方法,写起来感觉好难受,项目复杂了,编辑器横向的还会出现滚动条,vscode 针对这点也做了友好性的提示,防止多层括号让人眼迷,估计是在 vscode 的 flutter 插件中植入的;但是,也是因为这样多级自由的嵌套,提供了一个很灵活的方案,一个布局多种方案,可以用不同的 widget 实现,同时,这就要多学习几个 widget,省的像我们 web“一个 div 打天下”的单一解决方案。

7. TODO

  • 使用 websocket,搭建聊天系统;
  • 通讯录页面,分组归类,这个主要得是后端接口来完成;
  • 上拉下拉的手势动作;
  • 。。。

9. 参考文章

入门介绍
flutter 中文网
图标检索
导航示例
dart package
视频课程讲解

flutter 新手,班门弄斧之 demo,若有大神见到,敬请指教,有不对不合理之处,敬请指出!我是迩伶贰!

正文完
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