二Scala基础知识

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Scala 基础知识

谁适合阅读本教程?

本教程适合想从零开始学习 Scala 编程语言的开发人员, 强烈建议你有一定的 JAVA 基础,因为 Scala 从 JAVA 演化而来

学习任务

1、解释器
2、基础语法
3、函数
4、条件与循环

2.1、Scala 解释器

2.1.1、交互模式

顾名思义就是在命令行调用 scala 的基础环境,我们在第一篇演示的命令行输出 Hello,World! 即是。当然 Scala 在交互模式下能够做很多的事情。在这里我们只做简单的输出演示。

CTRL+C退出交互模式

2.1.2、脚本模式

类似于我们在命令行通过 <font color=#7A67EE>java *.java 执行 </font> 一样,我们通过记事本创建一个文件 HelloWorld.scala, 存储在指定目录,我存储在了/Users/sunliangliang/Desktop/temp 这个目录下,代码如下

object HelloWorld {
   /* 这是我的第一个 Scala 项目,* 输出 "Hello,Scala!"
   */
   def main(args: Array[String]) {println("Hello, Scala!")
   }
}

在命令行执行 scala /Users/sunliangliang/Desktop/temp/HelloWorld.scala, 看到如下输出结果

2.2、基础语法

2.2.1、基础内容普及

  • 区分大小写:大小写敏感,即 Scalascala在程序中含义不同
  • 类名:首字母大写,驼峰式
  • 方法名:首字母小写,驼峰
  • 文件名:文件名要和对象 / 类名匹配
  • 包名:全小写
  • 常量名:全大写
  • 行结尾: 行结尾的 ”;” 可省略
  • 空格与缩进:运算符前后保留一个空格如:
  def main(args: Array[String]): Unit = {print("Hello world")
  }

语法规范基本和 java 一样,其他可参考 java 相关规范。

2.2.2、变量与常量

1、常量的声明:

var 常量名:数据类型 = 值 scala 采用数据类型在后面的方式

var str : String = "Scala"

2、变量的声明:

val 变量名 : 数据类型 = 值 ,如下图

var number : Int = 2

如上面,注意运算符前后空格,行结尾分号可省略,数据类型 Int 和 String 都是大写,这是不同于 java 的一些地方

2.2.3、数据类型

<font color = red>scala 所有的数据类型都是对象,没有 java 的原生基本类型 </font>

1、常用数据类型

Scala 和 java 的数据类型基本一致

数据类型 描述
Byte 同 java byte
Short 同 java short
Int 同 java int
Long 同 java long
Float 同 java float
Double 同 java Double
Char 同 java char
String 同 java String
Boolean 同 java boolean, true/false
Unit 无值,同 java void, 用于不返回结果的函数。Unit 只有一个实例值, 写成()

2、其他常用类型

数据类型 描述
Null 同 java null
Nothing 所有类的最底端,所有其他类型的子类型
Any 其他类的超类,所有类的父类
AnyRef 其他所有类的基类

如下图为 Scala 数据结构的结构图

2.2.4、关键字与标识符

1、关键字

Scala 有 39 个关键字,有一部分和 java 重合

  • package, import, class, object, trait, extends, with, type, forSome
  • private, protected, abstract, sealed, final, implicit, lazy, override
  • try, catch, finally, throw
  • if, else, match, case, do, while, for, return, yield
  • def, val, var
  • this, super
  • new
  • true, false, null

如下图所示是 java 和 Scala 的重合的地方

2、标识符

  • 1、字母标识符

以字母或者下划线开头,之后可以跟字母数字或者下划线。不能使用 $,尽管可以编译通过
Scala 遵循 java 的驼峰式标识符,因此尽管下划线是合法的,但是为了同 java 保持一致,尽量不要使用

  • 2、操作标识符

由一个或多个操作字符组成,同 java 或其他语言,如 + ++ ::: <?> :->

2.3、方法与函数

函数和方法类似,这里的方法和 java 中的基本一致,两者主要区别在于在 Scala 中函数是一个值,可以赋值给一个 val 变量,而方法不可以。

2.3.1、方法的定义与调用

方法的定义

def 方法名(参数列表): 返回类型 = {方法体}, 如:

  def add(x:Int,y:Int): Int = {x+y}

在 scala 中方法体的最后一行作为函数的返回值,不需要写 return

方法的调用

方法名(参数),同 java,如下图

object Helloworld {def main(args: Array[String]): Unit = {val result = add(2,7)// 调用函数
    println(result)
  }

  /**
    * 方法的定义与声明
    * @param x
    * @param y
    * @return
    */
  def add(x:Int,y:Int): Int = {x + y}
}

2.3.2、函数的定义与调用

函数的定义

val multiply = (x:Int,y:Int) => x*y;// 定义一个函数,乘法

函数的调用

println(multiply(2,5)) // 函数的调用

方法和函数之间也可以相互转换,如下

  • 方法转函数
  val plus = add _

神奇的下划线将方法转化为了函数,注意 == 上面的代码需要写在方法体外,作为全局的变量 ==

2.3.3、主函数

同 java 的 main 函数,scala 中 main 函数同样作为函数的入口。在 scala 中,main 函数必须定义在 object 中(Java 中,main 函数必须是 class 中的 static 方法),有两种方式,第一种参考上面 Helloworld 代码,另一种如下

object FastScalaApp extends App {override def main(args: Array[String]): Unit = {print("FastScalaApp started!!!")
  }
}

这种类似于 springboot 中的入口类

2.4、条件与循环

2.4.1、条件

1、条件:if->else,如下图

  /**
    * 条件语句
    * @param x
    */
  def condition(x:Int): Unit ={if (x>10){print("x 比 10 大")
    } else if (x == 10){print("x 和 10 相等")
    }else{print("x 比 10 小")
    }
  }

此处,else if 和 else 也可省略。
一个 if 语句可以跟着一个可选的 else if … else

注意事项

  • 1、if 后面可以有 0 或者多个 else 语句,但是整个语句的最后,即前面条件都匹配不到才会执行
  • 2、if 后可以有 0 或者多个 else if 语句,else if 语句在 if 和 else 语句之间
  • 3、一个 else if 匹配成功后续的 else if 和 else 就都不会执行。
2、嵌套 if
    if(x > 5){if (x<10){print("x 在 5 和 10 之间")
      }
    }
    

2.4.2、循环

scala 的循环类型和 java 一样,包含以下三类

循环类型 描述
while 循环 同 java
do … while 循环
for 循环

循环控制语句

控制 描述
break 结束循环并执行循环下语句

while 循环

  /**
    * while 循环
    */
  def whileLoop(): Unit ={
    var num = 10
    while (num>0){println(num)
      num = num-1
    }
  }

输出结果如下:

do … while 循环
  /**
    * do while 循环
    */
  def doWhileLoop(): Unit ={
    var num = 10;
    do {println(num)
      num=num-1
    }while(num>0)
  }
for 循环

Scala 的 for 循环特性被称之为 for 推导式for 表达式
for 循环最简单的语法是

for(var x <- Range){...}

Range 可以是数字范围,表示 i 到 j 的值。<font color=red> <- 运算符</font> 称之为生成器,它从一个范围中获取值

  • 1、关键字 to: i to j(包含 j)
  /**
    * for 循环
    */
  def forLoop(): Unit ={for (x <- 1 to 10){println("x ="+x)

    }
  }

如下图,x 的值输出了 10

  • 2、关键字 until: i until j(不包含)
  def untilForLoop(): Unit ={
    var y = 10;
    for (y<- 1 until 10){println("y =" +y)
    }
  }

如下图,y 的值不包含 10

  • 3、for 循环多表达式

即嵌套 for 循环

  def for01(): Unit ={for (i<- 1 to 8 ; j<- 6 to 10){if (i==j){println(s"i=$i, j=$j")
      }
    }
  }
  • 4、for 循环与 yield 关键字

for 循环中的 yield 关键字会将当前元素记录下来保存到集合中,结束循环后返回该集合。scala 的 for 循环有返回值,返回值为被循环对象。

  /**
    * yeild 会将处理后的结果返回给 list
    */
  def forWithYield(): Unit ={val list = for (i<- 1 to 10) yield i*2

    for(i<- list){println(i)
    }
  }

yield 后可以跟表达式

1、yield 关键字,在每次 for 循环会生成一个缓冲变量,循环结束之后,将 buffer 中的变量合并返回一个集合
2、合并返回的集合和循环中的数据类型一致。

  • 5、for 循环守卫

这种语法是 scala 和 java 的区别,循环守卫,又称循环保护, 本质上就是条件判断。条件判断为 TRUE 时则进入循环体,否则跳出,类似 java 的 continue 关键字

  def for02(): Unit ={for (i<- 1 to 10 if i%2==0){println("符合条件的 i ="+i)
    }

  }


上面的代码其实等价于

  def for03(): Unit ={for(i<- 1  to 10){if (i%2==0){println("符合条件的 i ="+i)
      }
    }
  }

这就是 scala 的神奇之处,这样会削减代码量,后面还有很多类似的方式。

这里我们可以改造之前嵌套 for 循环的例子,如下

  def for001(): Unit ={for (i<- 1 to 8 ; j<- 6 to 10 if i==j){println("i 和 j 的交集为:i=j="+i)
    }
  }
  • 6、for 循环与容器
  /**
    * for 循环与 list
    */
  def forLoopWithList(): Unit ={val list = List(1,2,3,4)

    for (i<- list){print("i ="+i)

    }

  }

注意事项
scala 的 for 循环表达式和 java 还是有很大区别的,但是基本原理是一样的。

课后作业

  • 1、打印输出 1~100 以内的 3 的倍数的整数的个数以及这些和
  def result(): Unit ={
    var sum = 0;
    var totalNum = 0;
    for (i<- 1 to 100 if i%3==0){
      totalNum+=1
      sum+=i
    }
    println(s"100 以内 3 的倍数的数有 sum=$sum, totalNum = $totalNum")
  }

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正文完
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