多线程包子的案例

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package com.itheima.demo01.WaitAndNotify;
/*

资源类: 包子类
设置包子的属性
    皮
    陷
    包子的状态: 有 true, 没有 false

*/
public class BaoZi {

// 皮
String pi;
// 陷
String xian;
// 包子的状态: 有 true, 没有 false, 设置初始值为 false 没有包子
boolean flag = false;

}
package com.itheima.demo01.WaitAndNotify;
/*

生产者 (包子铺) 类: 是一个线程类, 可以继承 Thread
设置线程任务(run): 生产包子
对包子的状态进行判断
true: 有包子
    包子铺调用 wait 方法进入等待状态
false: 没有包子
    包子铺生产包子
    增加一些趣味性: 交替生产两种包子
        有两种状态(i%2==0)
    包子铺生产好了包子
    修改包子的状态为 true 有
    唤醒吃货线程, 让吃货线程吃包子

注意:
    包子铺线程和包子线程关系 --> 通信(互斥)
    必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
    锁对象必须保证唯一, 可以使用包子对象作为锁对象
    包子铺类和吃货的类就需要把包子对象作为参数传递进来
        1. 需要在成员位置创建一个包子变量
        2. 使用带参数构造方法, 为这个包子变量赋值

*/
public class BaoZiPu extends Thread{

//1. 需要在成员位置创建一个包子变量
private BaoZi bz;

//2. 使用带参数构造方法, 为这个包子变量赋值
public BaoZiPu(BaoZi bz) {this.bz = bz;}

// 设置线程任务(run): 生产包子
@Override
public void run() {
    // 定义一个变量
    int count = 0;
    // 让包子铺一直生产包子
    while(true){
        // 必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
        synchronized (bz){
            // 对包子的状态进行判断
            if(bz.flag==true){
                // 包子铺调用 wait 方法进入等待状态
                try {bz.wait();
                } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
                }
            }

            // 被唤醒之后执行, 包子铺生产包子
            // 增加一些趣味性: 交替生产两种包子
            if(count%2==0){
                // 生产 薄皮三鲜馅包子
                bz.pi = "薄皮";
                bz.xian = "三鲜馅";
            }else{
                // 生产 冰皮 牛肉大葱陷
                bz.pi = "冰皮";
                bz.xian = "牛肉大葱陷";

            }
            count++;
            System.out.println("包子铺正在生产:"+bz.pi+bz.xian+"包子");
            // 生产包子需要 3 秒钟
            try {Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
            }
            // 包子铺生产好了包子
            // 修改包子的状态为 true 有
            bz.flag = true;
            // 唤醒吃货线程, 让吃货线程吃包子
            bz.notify();
            System.out.println("包子铺已经生产好了:"+bz.pi+bz.xian+"包子, 吃货可以开始吃了");
        }
    }
}

}
package com.itheima.demo01.WaitAndNotify;
/*

消费者 (吃货) 类: 是一个线程类, 可以继承 Thread
设置线程任务(run): 吃包子
对包子的状态进行判断
false: 没有包子
    吃货调用 wait 方法进入等待状态
true: 有包子
    吃货吃包子
    吃货吃完包子
    修改包子的状态为 false 没有
    吃货唤醒包子铺线程, 生产包子

*/
public class ChiHuo extends Thread{

//1. 需要在成员位置创建一个包子变量
private BaoZi bz;

//2. 使用带参数构造方法, 为这个包子变量赋值
public ChiHuo(BaoZi bz) {this.bz = bz;}
// 设置线程任务(run): 吃包子
@Override
public void run() {
    // 使用死循环, 让吃货一直吃包子
    while (true){
        // 必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
        synchronized (bz){
            // 对包子的状态进行判断
            if(bz.flag==false){
                // 吃货调用 wait 方法进入等待状态
                try {bz.wait();
                } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
                }
            }

            // 被唤醒之后执行的代码, 吃包子
            System.out.println("吃货正在吃:"+bz.pi+bz.xian+"的包子");
            // 吃货吃完包子
            // 修改包子的状态为 false 没有
            bz.flag = false;
            // 吃货唤醒包子铺线程, 生产包子
            bz.notify();
            System.out.println("吃货已经把:"+bz.pi+bz.xian+"的包子吃完了, 包子铺开始生产包子");
            System.out.println("----------------------------------------------------");
        }
    }
}

}
package com.itheima.demo01.WaitAndNotify;
/*

测试类:
包含 main 方法, 程序执行的入口, 启动程序
创建包子对象;
创建包子铺线程, 开启, 生产包子;
创建吃货线程, 开启, 吃包子;

*/
public class Demo {

public static void main(String[] args) {
    // 创建包子对象;
    BaoZi bz =new BaoZi();
    // 创建包子铺线程, 开启, 生产包子;
    new BaoZiPu(bz).start();
    // 创建吃货线程, 开启, 吃包子;
    new ChiHuo(bz).start();}

}

正文完
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