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setTimeout()
用法
参数:
setTimeout(fn,100,1,2)。第一个和第二是参数固定的,第一个是回调函数,第二个是延迟时间,后面的都是回调函数的参数。
返回值:
setTimeout 返回值是一个 id, 表示 setTimeout 的 id,便于使用 clearTimeout 清除。
使用 setTimeout 能将里面的函数加入到任务队列中去。
console.log(1);
setTimeout('console.log(2)',1000);
console.log(3);
上面代码执行到 setTimeout 时,定时线程会将里面的代码放在定时任务队列里面。然后 1s 后输出 2。假如 setTimeout('console.log(2)',1000); 后面有代码报错,setTimeout 也就不会执行了。
注意点
setTimeout 回调函数里面的 this 关键字指向全局环境。
let x=1;
let obj={
x:2,
y:function(){console.log(this.x)
}
}
setTimeout(obj.y(),1000)// 此时输入的是 1。解决办法就是在套一层函数隔开。let x=1;
let obj={
x:2,
y:function(){console.log(this.x)
}
}
setTimeout(function(){obj.y()},1000)// 此时输入的是 2。
setInterval()
用法,参数,this 指向都和 setTimeout 相同, 不同的只是 setInterval 会定时循环执行。除非关闭当前窗口。
setInterval 是指一次函数执行,到下次函数执行时的时间间隔;不包括函数本身的执行时间。所以假如函数本身执行时间为 105ms 大于指定时间间隔 100ms,那么下次函数是在 105ms 后执行。这样会造成时间间隔不固定(例如 ajax 造成的)。解决方案使用 setTimeout 代替。自己调用自己
var i = 1;
var timer = setTimeout(function f() {
// ...
timer = setTimeout(f, 2000);
}, 2000);
防抖动函数 debounce
正文完
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2019-09-04