单例模式实现模态框

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普通的构造函数加原型方式

function Singleton (uName){
         this.userName =uName
         this.ins = null
      }
      Singleton.prototype.showUserName = function(){return this.userName;}
      var obj1 = new Singleton('hi')
      var obj2 = new Singleton('hei')
      console.log(obj1==obj2) //false
      
      
      每次 new 都会在内存中生成一块新的内存区域保存新的实例,所以这种方式就不能保证只能 new 出一个单例,所以,我们想要创建一个单例,就要能够控制 new 创建实例的过程!!!,这就是单例的关键,那么要控制这个过程,肯定不能让用户直接调用构造函数,所以我们要另外想办法.

第一种办法:在函数中添加一个静态方法,来控制创建实例的过程

   <script>
       function Singleton (uName){this.userName = uName;}
       Singleton.prototype.showUserName = function(){return this.userName;}
       Singleton.getInstance = function(uName){if(!this.ins){this.ins= new Singleton(uName);
           }
           return this.ins;
       }
       var obj1 = Singleton.getInstance('jdksa')
       var obj2= Singleton.getInstance('jdkjsf')
       console.log(obj1==obj2)//true
    </script>
    判断 ins 这个变量是否保存了一个实例,如果没有就 new 一个,否则直接返回。第二次在调用的时候,由于已经存在了 ins,所以直接返回,就不需要在 new 了,这要就能确保是单例 

传统面向对象方式,每次点击都会弹出新的模态框

    <style>
       div{
           position: absolute;
           width: 200px;
           height: 200px;
           border: 1px solid #aaa;
           box-shadow: 1px 1px 1px #000;
       }
    </style>
</head>
<body>
    <input type="button" value="创建">
    <script>
      var btn = document.querySelector('input')
      offset = 20,index=1;
      function module(ops){this. offset=ops||20;}
      module.prototype.create=function(){var div = document.createElement('div')
          div.style.left=(++index)*offset+'px'
          div.style.top=(++index)*offset+'px'
          div.innerHTML="藏着真话"
          return div
      }
      btn.onclick=function(){var odiv = new module();
          document.body.appendChild(odiv.create())
      }
    </script>

用单例改造

   <style>
      
             div {
              width: 200px;
              height: 200px;
              border:1px solid #09f;
              box-shadow: 2px 2px 1px #666;
              position: absolute;
              }
      
    </style>
</head>
<body>
    <input type="button" value="button1">
    <input type="button" value="button2">
    <script>
      var oBtn = document.querySelectorAll('input')
      offset=20,index=1
      function Module(pos){this.offset=pos||20}
      Module.prototype.create=function(){var oDiv=document.createElement('div')
        oDiv.style.left=(++index)*offset+'px'
        oDiv.style.right=(++index)*offset+'px'
        oDiv.innerHTML="router.getMat"
        return oDiv 
      }
      Module.info=(function(){
          var ins = null,isTure=false;
        return function(pos){if(!ins) ins=new Module(pos)
         if(!isTure){document.body.appendChild(ins.create())
            isTure= true
         }
        }
      })();
      oBtn[0].onclick=function(){Module.info(10)
      }
       oBtn[1].onclick=function(){Module.info(29)
       }
    </script>

在 Module.info 中通过变量 isTure 的两种状态和闭包特性控制元素只能被添加一次

正文完
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