大话javascript 6期:this深度解析

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一、引言
在执行上下文的创建阶段,会分别生成变量对象,建立作用域链,确定 this 指向。this 的指向,是在函数被调用的时候确定的。也就是执行上下文被创建时确定的。因此,一个函数中的 this 指向,可以是非常灵活的
二、this 对象的定义
this 对象代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用在全局执行环境中(在任何函数体外部)this 都指向全局对象。在函数内部,this 的值取决于函数被调用的方式。
关键点:

this 永远指向一个对象,并且拥有着个对象的值
在严格模式下,在全局作用域中和匿名函数中,this 指向 undefined

当 this 在一个函数内出现的时候,this 指向调用这个函数的对象

三、this 指向
全局环境
无论是否在严格模式下,在全局执行环境中(在任何函数体外部)this 都指向全局对象。
// 在浏览器中, window 对象同时也是全局对象:
console.log(this === window); // true

a = 37;
console.log(window.a); // 37

this.b = “MDN”;
console.log(window.b) // “MDN”
console.log(b) // “MDN”

函数(运行)环境
在函数内部,this 的值取决于函数被调用的方式。
1. 对象方法调用模式
当函数作为对象里的方法被调用时,this 指向调用该方法的对象

如果函数作为一个对象的属性方法,并且被调用的时候,那么这个属性方法中的 this 就指向这个对象下面的例子中,当 o.f()被调用时,函数内的 this 将绑定到 o 对象。
var o = {
prop: 37,
f: function() {
return this.prop;
}
};

console.log(o.f()); // logs 37

请注意,这样的行为,根本不受函数定义方式或位置的影响。在前面的例子中,我们在定义对象 o 的同时,将函数内联定义为成员 f。但是,我们也可以先定义函数,然后再将其附属到 o.f。这样做会导致相同的行为:
var o = {prop: 37};

function independent() {
return this.prop;
}

o.f = independent;

console.log(o.f()); // logs 37

这表明函数是从 o 的 f 成员调用的才是重点。
同样,this 的绑定只受最靠近的成员引用的影响。在下面的这个例子中,我们把一个方法 g 当作对象 o.b 的函数调用。在这次执行期间,函数中的 this 将指向 o.b。事实证明,这与他是对象 o 的成员没有多大关系,最靠近的引用才是最重要的。
o.b = {g: independent, prop: 42};
console.log(o.b.g()); // 42

2. 函数调用模式
如果是普通函数调用方式。非严格模式下,this 指向 window,严格模式下,this 是 undefined;
非严格模式下,this 的值默认指向全局对象。在浏览器中,全局对象是 window
function f1(){
return this;
}
// 在浏览器中:
f1() === window; // 在浏览器中,全局对象是 window

// 在 Node 中:
f1() === global;

在严格模式下,this 将保持他进入执行环境时的值,所以下面的 this 将会默认为 undefined。
function f2(){
“use strict”; // 这里是严格模式
return this;
}

f2() === undefined; // true

所以,在严格模式下,如果 this 没有被执行环境(execution context)定义,那它将保持为 undefined。
3. 构造函数调用模式
如果是构造函数调用方式,this 指向实例化出来的新对象
/*
* 构造函数这样工作:
*
* function MyConstructor(){
* // 函数实体写在这里
* // 根据需要在 this 上创建属性,然后赋值给它们,比如:
* this.fum = “nom”;
* // 等等 …
*
* // 如果函数具有返回对象的 return 语句,
* // 则该对象将是 new 表达式的结果。
* // 否则,表达式的结果是当前绑定到 this 的对象。
* //(即通常看到的常见情况)。
* }
*/

function C(){
this.a = 37;
}

var o = new C();
console.log(o.a); // logs 37

虽然构造器返回的默认值是 this 所指的那个对象,但它仍可以手动返回其他的对象(如果返回值不是一个对象,则返回 this 对象)。
function C2(){
this.a = 37;
return {a:38};
}

o = new C2();
console.log(o.a); // logs 38

在刚刚的例子中(C2),因为在调用构造函数的过程中,手动的设置了返回对象,与 this 绑定的默认对象被丢弃了。(这基本上使得语句“this.a = 37;”成了“僵尸”代码,实际上并不是真正的“僵尸”,这条语句执行了,但是对于外部没有任何影响,因此完全可以忽略它)。
4.call / apply 调用模式

call()、apply()方式调用,this 指向被绑定的对象;
如果要想把 this 的值从一个环境传到另一个,就要用 call 或者 apply 方法。
// 将一个对象作为 call 和 apply 的第一个参数,this 会被绑定到这个对象。
var obj = {a: ‘Custom’};

// 这个属性是在 global 对象定义的。
var a = ‘Global’;

function whatsThis(arg) {
return this.a; // this 的值取决于函数的调用方式
}

whatsThis(); // ‘Global’
whatsThis.call(obj); // ‘Custom’
whatsThis.apply(obj); // ‘Custom’

当一个函数在其主体中使用 this 关键字时,可以通过使用函数继承自 Function.prototype 的 call 或 apply 方法将 this 值绑定到调用中的特定对象。
function add(c, d) {
return this.a + this.b + c + d;
}

var o = {a: 1, b: 3};

// 第一个参数是作为‘this’使用的对象
// 后续参数作为参数传递给函数调用
add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16

// 第一个参数也是作为‘this’使用的对象
// 第二个参数是一个数组,数组里的元素用作函数调用中的参数
add.apply(o, [10, 20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34

使用 call 和 apply 函数的时候要注意,如果传递给 this 的值不是一个对象,JavaScript 会尝试使用内部 ToObject 操作将其转换为对象。因此,如果传递的值是一个原始值比如 7 或 ‘foo’,那么就会使用相关构造函数将它转换为对象,所以原始值 7 会被转换为对象,像 new Number(7) 这样,而字符串 ‘foo’ 转化成 new String(‘foo’) 这样,例如:
function bar() {
console.log(Object.prototype.toString.call(this));
}

// 原始值 7 被隐式转换为对象
bar.call(7); // [object Number]

5.bind 方法调用

bind()方式调用,this 指向被绑定的对象;
ECMAScript 5 引入了 Function.prototype.bind。调用 f.bind(someObject)会创建一个与 f 具有相同函数体和作用域的函数,但是在这个新函数中,this 将永久地被绑定到了 bind 的第一个参数,无论这个函数是如何被调用的。
function f(){
return this.a;
}

var g = f.bind({a:”azerty”});
console.log(g()); // azerty

var h = g.bind({a:’yoo’}); // bind 只生效一次!
console.log(h()); // azerty

var o = {a:37, f:f, g:g, h:h};
console.log(o.f(), o.g(), o.h()); // 37, azerty, azerty

6. 箭头函数
在箭头函数中,this 与封闭词法环境的 this 保持一致。在全局代码中,它将被设置为全局对象:
如果是箭头函数,是根据当前的词法作用域来决定 this,具体来说,箭头函数会继承外层函数调用的 this 绑定。
var globalObject = this;
var foo = (() => this);
console.log(foo() === globalObject); // true

注意:如果将 this 传递给 call、bind、或者 apply,它将被忽略。不过你仍然可以为调用添加参数,不过第一个参数(thisArg)应该设置为 null。
// 接着上面的代码
// 作为对象的一个方法调用
var obj = {foo: foo};
console.log(obj.foo() === globalObject); // true

// 尝试使用 call 来设定 this
console.log(foo.call(obj) === globalObject); // true

// 尝试使用 bind 来设定 this
foo = foo.bind(obj);
console.log(foo() === globalObject); // true

无论如何,foo 的 this 被设置为他被创建时的环境(在上面的例子中,就是全局对象)。这同样适用于在其他函数内创建的箭头函数:这些箭头函数的 this 被设置为封闭的词法环境的。
// 创建一个含有 bar 方法的 obj 对象,
// bar 返回一个函数,
// 这个函数返回 this,
// 这个返回的函数是以箭头函数创建的,
// 所以它的 this 被永久绑定到了它外层函数的 this。
// bar 的值可以在调用中设置,这反过来又设置了返回函数的值。
var obj = {
bar: function() {
var x = (() => this);
return x;
}
};

// 作为 obj 对象的一个方法来调用 bar,把它的 this 绑定到 obj。
// 将返回的函数的引用赋值给 fn。
var fn = obj.bar();

// 直接调用 fn 而不设置 this,
// 通常 (即不使用箭头函数的情况) 默认为全局对象
// 若在严格模式则为 undefined
console.log(fn() === obj); // true

// 但是注意,如果你只是引用 obj 的方法,
// 而没有调用它
var fn2 = obj.bar;
// 那么调用箭头函数后,this 指向 window,因为它从 bar 继承了 this。
console.log(fn2()() == window); // true

在上面的例子中,一个赋值给了 obj.bar 的函数(称为匿名函数 A),返回了另一个箭头函数(称为匿名函数 B)。因此,在 A 调用时,函数 B 的 this 被永久设置为 obj.bar(函数 A)的 this。当返回的函数(函数 B)被调用时,它 this 始终是最初设置的。在上面的代码示例中,函数 B 的 this 被设置为函数 A 的 this,即 obj,所以即使被调用的方式通常将其设置为 undefined 或全局对象(或者如前面示例中的其他全局执行环境中的方法),它的 this 也仍然是 obj。
7. 原型链的 this
在对象原型链上某处定义的方法,this 指向的是调用这个方法的对象

对于在对象原型链上某处定义的方法,同样的概念也适用。如果该方法存在于一个对象的原型链上,那么 this 指向的是调用这个方法的对象,就像该方法在对象上一样。
var o = {
f: function() {
return this.a + this.b;
}
};
var p = Object.create(o);
p.a = 1;
p.b = 4;

console.log(p.f()); // 5

在这个例子中,对象 p 没有属于它自己的 f 属性,它的 f 属性继承自它的原型。虽然在对 f 的查找过程中,最终是在 o 中找到 f 属性的,这并没有关系;查找过程首先从 p.f 的引用开始,所以函数中的 this 指向 p。也就是说,因为 f 是作为 p 的方法调用的,所以它的 this 指向了 p。这是 JavaScript 的原型继承中的一个有趣的特性。
8.getter 与 setter 中的 this
当函数在一个 getter 或者 setter 中被调用。用作 getter 或 setter 的函数都会把 this 绑定到设置或获取属性的对象。
function sum() {
return this.a + this.b + this.c;
}

var o = {
a: 1,
b: 2,
c: 3,
get average() {
return (this.a + this.b + this.c) / 3;
}
};

Object.defineProperty(o, ‘sum’, {
get: sum, enumerable: true, configurable: true});

console.log(o.average, o.sum); // logs 2, 6

9. 作为一个 DOM 事件处理函数
当函数被用作事件处理函数时,它的 this 指向触发事件的元素(一些浏览器在使用非 addEventListener 的函数动态添加监听函数时不遵守这个约定)。
// 被调用时,将关联的元素变成蓝色
function bluify(e){
console.log(this === e.currentTarget); // 总是 true

// 当 currentTarget 和 target 是同一个对象时为 true
console.log(this === e.target);
this.style.backgroundColor = ‘#A5D9F3’;
}

// 获取文档中的所有元素的列表
var elements = document.getElementsByTagName(‘*’);

// 将 bluify 作为元素的点击监听函数,当元素被点击时,就会变成蓝色
for(var i=0 ; i<elements.length ; i++){
elements[i].addEventListener(‘click’, bluify, false);
}

10. 作为一个内联事件处理函数
当代码被内联 on-event 处理函数调用时,它的 this 指向监听器所在的 DOM 元素:
<button onclick=”alert(this.tagName.toLowerCase());”>
Show this
</button>

上面的 alert 会显示 button。注意只有外层代码中的 this 是这样设置的:
<button onclick=”alert((function(){return this})());”>
Show inner this
</button>

在这种情况下,没有设置内部函数的 this,所以它指向 global/window 对象(即非严格模式下调用的函数未设置 this 时指向的默认对象)。
11. 作为定时器的参数
作为定时器的参数时,this 指向 window

setInterval(function() {
console.log(this);
}, 1000);

正文完
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