存储设计总感觉

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1. 限制和要求
2. 事务支持
3. 分布式?
4. 数据格式设计,索引设计
5. 物理文件设计
6. 单机运行设计

1. 限制和要求

涉及到选介质,选索引,是否分布式。

  • 延时?
    介质(内存,SSD, 磁盘)。全内存操作要对数据格式要求极高。
  • 读多?
    数据量中的 3 最多一次小 index+ 数据,适合大量读。磁盘每页随机写。单次为何还比 SSD 慢呢?一个是 SSD 都是顺序,为何差 10 倍写,mysql 对事务的支持中间操作很多。
  • 写多?
    数据量中的 2 一般与 SSD 一起用,大量操作 SSD 很快,擦除影响寿命 =》追加,适合写多。读性能和 mysql 差不多
  • 数据量?
    1. 数据量少,内存足够,类似 redis,index 不需要排序
    2. 大,顺序 +hash。每个 hash 要全部载入内存。16M/G。适合大数据或者单词查询。
    3. 与 2 一个量级,B+。以页为答案为索引,前几层基本都在索引中,
    4. 很大。大到 mysql 操作同步,事务支撑不了。放弃事务。leveldb+ 分区。将文件 + 内存分区等

2. 事务

不同日志和锁实现方式。
并发(锁)或者 串行

2.1 原子

undolog。基本也只有 mysql 支持 。问题就只有为啥 mysql 的 undolog 不用于持久化。因为计算太多。
不需亚多条显示提交回滚。比如 redis,leveldb 的 KV 形式。则按照上文的 WAL+ 操作。日志有就重做。注意加 seqid 去重
否则 WAL(begin)+ 操作 +WAL(end)
涉及到复杂的性能提升的批量刷盘像 mysql 一样加 redolog 或者顺序操作不需要

2.2 隔离与一致

redis 读写都是串行解决众多问题。
leveldb 写入是串行。recoksdb 写入单个 family 串行。所以只有一个可重复读需要解决
其他基本上都是 MySQL 的问题

  • 1. 脏写:
    行写锁。leveldb 的锁是整个 mem 的。
  • 2. 脏读:
    锁代价大 =》持有写入锁可以设置新值,读旧数据。读已提交的隔离级别,只需要保留一个版本
  • 3. 可重复读:
    事务 id/seq 比较。
    多版本 保存方法:
    leveldb 全部保存。内存 key 就带了 seqid,每个都保留,live 的读 manifest 里有最小最大 seqid,内存 compact 是 seqid 决定删除否。文件不删除,多份。
    mongodb B 树的多节点,当前 checkpoint 的东西在页节点的 updatelist 和 insertlist。多个 checkpoint 的引用多个树。
    mysql: 单独 updatelist,回查。节点只存最新的。
  • 4. 丢失更新等:
    select v;update v=v+1; leveldb 单独加 1 操作,mysql 间隙锁,for update 等扩大锁定范围
    唯一 select empty;insert 冲突;leveldb 不支持这么复杂的约束
  • 5. 串行
    SSI 序列化快照隔离:悲观锁 =》乐观锁(先执行到提交时再检查是否与隔离违背,违背则中止重试)。快照隔离 + 检测写入序列化冲突。(读之前存在未提交的写入)MVCC 的读在提交时检查是否有被忽略的写入已经被提交。写入数据时通知所有最近读取的其他事务(读之后发生写入)

2.3 持久

区别在 前 log 还是在后 ,是 逻辑还是物理

  • redis 的持久:
    执行完一个写命令后,会以协议格式将命令追加到 aof_buf 缓冲区末尾。AOF, 子进程 rewrite,重写过程中新的继续写入缓冲区。也算类似 checkpoint 吧
  • leveldb
    内存前 WAL。还有每个事务引用不同的 version 在内存中需要恢复,这部分每个 version 的持久化在 manifest 中,compact 生成新 version 后写入
  • mysql
    redolog 的覆盖。内存的刷新,更新 lsn,写入 checkpoint 点,此后的日志可以覆盖了。如果事务执行太快,redolog 来不及刷盘,2G 内存会被覆盖,会对 log 进行 checkpoint 落盘。这点之前的可以安全覆盖

3 分布式?

3.1 备份

高可用的备份:高性能的负载,地理就近进行数据复制,一般三个副本可以保证 11 个 9

  • 复制方法
    快照 + 新命令传播(mysql redo 和 binlog 两种,语句注意 rand 等,逻辑行复制)
    不重 要么 log 幂等,要么全局 id
    事务是否结束 binlog 只有结束才写,oplog 作为 WAL 但结束转移 id 队列。
    都是 从主动 拿 offset.顺序 保证 offset
  • 主从切换
    从库上报心跳,选主,对比 term 和 seq,(ISR 中选择)。
    从库延时超过几个 seq 后 down 剔除同步集合。
    谁来做切换?一个哨兵集群或者 proxy/zk 来做(固定心跳集),自动 gossip+raft。redis 1s 频次,mongodb 2s。10s 未收到有问题,bully。rocksdb 30s,2 分钟
  • 复制方案
    同步,异步(绝大多数领导者形式都是这个),半同步(ISR,pipeline
  • 访问方式
    几种保证:读写一致性(自己更新自己立刻可看),单调读(同一用户多次读取一致),一致性前缀读(保证读取顺序按写入顺序),最终一致性。
    1)读主库,刚更新数据读主库,记录时间戳;自己请求读主库,注意不同网络和设备,分布打到多个数据中心的需要路由到主库的数据中心
    2)同一用户读固定从库,防止更旧
    3)依赖事务有因果关系的写入 同一个分片。不同分片不保证顺序一致
    单主 写主。除非上述,否则读从。冷备,温被,热备
    多主 同上
    无主 全部多读多写,返回数量足够成功
  • 一致性解决方案
    单主 多库事务,主从延时(redo 取代 binlog,反读主 +cache)
    多主

    多主写入要同步,夸机房多主写入前通信延时不行,业务上很难保一个分类始终在一个机房,小流量等;写后 ` 冲突处理 `,(1. 每次请求带最大 id,lamport 时间戳;2. 保留多版本,按时间戳覆盖)数据保证不丢,mq。redis 的

    无主 类似 raft,每个写入前协商,但是一般 mysql 夸机房这种商议基本不可能等。
    全局有序,线性一致性
    zk 这种的数据,全放入内存的,选主更新 term,数据同步(收集, 确认同步范围),投票决议,提交,同步

  • 多存储事务
    无核心的:二阶段提交,三阶段提交,一致性协议
    有核心的:binlog 同步,cache 解决

3.2 可扩展的分片

  • 分片方式
    hash
    键值 +hash(重新分片可以直接计算,变化范围还可控)
    一致性 hash
    range(hbase热点) 扫描和范围查询
  • 重新分片
    1.hash 提前分配 slot(如果任意,要记录 slot。比如 1024 要记录 1024 个,16384 这种记录 slot 范围,key 到槽固定,槽到机器不确定),如果非任意,2,4,8 这种扩展可以不需要元数据。
    2. 动态分区,合并和拆分(需要记录范围)
    3. 新加入节点在旧节点中随机拿一部分。比如一致性 hash 基础上,每个机器节点 256 个虚拟节点,配置范围,新节点取 82%~102% 的部分。维持总节点数不变,每个机器持有节点变少。(需要记录范围)
    4.CRUSH( 不需要元数据)固定虚拟节点 gid 第一层 hash。gid 与节点 id 生成随机,只跟二者相关的伪随机,所有节点 id 中选择随机数 * 权重最大的,新增只需要把更大的移走,减少只需要移动到次大的。
  • 元数据存储:
    单独 zk。codis,zk 负责分片排队
    每个都存在节点上做同步。redis 的集群每个转发,迁移过程中 ASK 标识,重新分片需要个单独东西排队。或者 mongodb 的抢锁迁移(分布式锁问题,比 zk 代价还是小的)。自己做 name 集群,每个同步。
  • 增量元数据何时切
    增量全转到新的,快照同步完就切。

4. 数据格式设计、索引设计

myssql B+ 页索引。页中仍有索引(4- 8 一个)。
leveldb 一页一个 index 值。hash 有序。无继续索引。bloom 过滤器 。其他过滤器。
redis 直接 hash。rehash
列存储:倒排索引。bitmap(布尔查询)
删除:mysql: 标注和 update 类似处理,仍然要改到页上.leveldb 也和 update 一样,新文件。原地整理

5. 物理文件设计

  • leveldb
    manifest 存储当前版本每层文件,文件最大和最小序号,
    data ;bloom filter;filter;meta ; filter index;data index;footer。
  • mysql
    元数据每个索引根节点 page no。表 =》段 (一个表最多 85 个)=》区(一个区一个区分配,64 页,每 256 个区一个索引)=》page 到 page 后根据树搜索。
    数据,索引,插入缓存 Bitmap 页等 独立文件或者一个文件。共享:undo 信息,二次写缓冲 一个文件
    表空间 ibdata=> 段 =》区 extent=>page(1M 区,4kpage 的话 256 个。默认 1M,64 页,16k)=》行(每页最多 7992 行)(页有不同的类型,如果表空间管理页,INODE 节点页,插入缓存页以及存放数据的索引页等)
    1. 表空间第一页是表空间管理,管理 256 个区(spaceid, 下一个段 id)。
    2. 第三页为 Inode page,维护段(数据段 / 索引段 /undo 段)的使用信息,当前段的 free extent list 等。除了维持当前 segment 下的 extent 链表外,为了节省内存,减少碎页,每个 Entry 还占有 32 个独立的 page 用于分配,每次分配时总是先分配独立的 Page。当填满 32 个数组项时,再在每次分配时都分配一个完整的 Extent。一个 Innode page 里最多存放 85 个 entry,除非为一张表申请 42 个索引,否则一个 Innode page 足够使用。如果未开启 innodb_file_per_table 选项的数据库来说,所有的信息都存储在 ibdata 文件,可能需要多个 Inode page 来维护段信息。Innodb 将这些 Inode page 通过链表的方式组织起来。当创建一个新的索引时,实际上构建一个新的 btree(btr_create),先为非叶子节点 Segment 分配一个 inode entry,再创建 root page,并将该 segment 的位置记录到 root page 中,然后再分配 leaf segment 的 Inode entry,并记录到 root page 中。
    3. 第 8 页为数据字典:当我们需要打开一张表时,需要从 ibdata 的数据词典表中 load 元数据信息,其中 SYS_INDEXES 系统表中记录了表,索引,及索引根页对应的 page no,进而找到 btree 根 page,找到 inode, 就可以对整个用户数据 btree 进行操作。
    4.index page。页头(页信息,slot 个数,记录数,level 等)。数据。索引(infi slot supre,每 4~8 个分一个。二分查找)

6. 压缩(适用于索引,cache, 文件)

  • 有序的可以 前缀压缩.snappy,zlib(慢,压缩比很高)
  • 德鲁伊中列三种类型:时间,列,统计
    1. 时间戳和统计:变长整数编码 +LZ4 压缩的整数或浮点(比 snappy 两者都好点),DC 动态词典编码
    2. 列: 字典 + 列字典值 + 倒排索引
    1)将值(总是被视为字符串)映射到整数 ID 的字典,
    2)列的值列表,使用 1 中的字典编码,和
    3)对于列中的每个不同值,一个位图指示哪些行包含该值。倒排索引:posting list 采用压缩的 bitmap 位图索引,
  • redis
    ziplist. 连续空间取代链表,前面节点固定 1 / 5 字节。encodinng/length/content字节编码标识长度
    zset 整数固定长度
  • pb 的
    1. 连续位标识
    以上数字的转变全是基于 VLQ 可变长二进制数字编码 的变体。最低位加 0 表示整数,1 表示负数,然后 7 位一个分割。从最后开始,每个后面有第一位是 1,否则是 0.
  • EC 编码:N 个数据块和校验,可以任意丢 k 个相互恢复

7. 单机运行设计

  • 网络模型
    进程 / 线程通信(pipe,socketpair,文件 / 匿名共享内存)
  • cli
    协议
  • cache 索引 cache 数据 cache
    lru(分成多组,活跃 / 非活跃 3 /8)。
    redis 的没有用 lru 的列表。在记录上记录时间,搜索记录删除。
    rocksdb lru 在改时要锁。CLOCK LRU 介于 FIFO 和 LRU 之间,不需要加锁,首次装入主存时和随后再被访问到时,该帧的使用位设置为 1。循环,每当遇到一个使用位为 1 的帧时,操作系统就将该位重新置为 0,遇到第一个 0 替换
  • 并发
    网络
    WAL+mem 写入批量并发,rocksdb 的内存 CAS
    写 log 并发(hbase 分区 /mongo 的 预分配 slot
    落盘(积累数据,单独 flush 线程,redis 的 async 也是单独线程)
    compact 并发(rocksdb 的 多线程 compact,mysql 的 日志重放每个 db 一个线程
  • 内存池
    对其的内存 (连续小块)。 大块内存不需要对其,没啥意义了。
  • IO
    写入的buf,flush,sync。(数据 4k write(flush)一次,64k 补一个 fsync,日志 32k 读一次,buf,32kflush 一次)页保证完整性(校验和 + 丢弃一整块,按最小原子写入,mysql 的二次写)

正文完
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