从零搭一个自用的前端脚手架

39次阅读

共计 7290 个字符,预计需要花费 19 分钟才能阅读完成。

为什么要弄个脚手架

对于我个人,经常写些 demo,或者写一个新项目的时候,要么就是把以前的项目模板复制一份,要么就是重新搭建一份,显得比较麻烦,浪费时间,所以就有了搭建一个能满足自己需要的脚手架。

脚手架的效果

这是一个基本的脚手架,init 一个项目,输入项目名称,版本号等信息,然后从 git 仓库拷贝一份自己需要的项目模板。类似 vue 的 vue-cli 或者 react 的 create-react-app,只是这个比较简单.
基本思路参考下图


这部分参考了掘金 @张国钰大佬的思路.

项目结构


主要 3 个,一个 bin 文件夹,放执行命令的入口文件
lib 文件夹,放项目的主要文件,package.json 不多说
这项目主要用到的几个包

  1. commander: 命令行工具
  2. download-git-repo: 用来下载远程模板
  3. ora: 显示 loading 动画
  4. chalk: 修改控制台输出内容样式
  5. log-symbols: 显示出 √ 或 × 等的图标
  6. inquirer.js: 命令交互
  7. metalsmith:处理项目模板
  8. handlebars:模板引擎

使用 commander.js 命令行工具

修改 package.json 的 bin 执行入口,

"bin": {"lz": "./bin/www"},

“lz” 这个命令可以自己选择,然后在 bin 文件加创建名为 www 的文件,

#! /usr/bin/env node
require('../lib/index.js');

其中

#! /usr/bin/env node

不能少,这个主要指定当前脚本由 node.js 进行解析

在 lib 创建一个 index.js 文件,

const program = require('commander')

program.version('1.0.0')
    .usage('<command> [项目名称]')
    .command('init', '创建新项目')
  .parse(process.argv);

为方便测试,先链接到全局环境

npm link

执行下命令感受下

lz init hello

正常来说,应该就报错了,错误堆栈大概就是确实 www-init 文件,

这是因为
commander 支持 git 风格的子命令处理,可以根据子命令自动引导到以特定格式命名的命令执行文件,文件名的格式是[command]-[subcommand],例如:

macaw hello => macaw-hello
macaw init => macaw-init

所以我们 执行 www 文件的 init,所以要在 bin 创建一个 www-init 文件,在 lib 创建个 init.js 文件
www-init

#! /usr/bin/env node
require('../lib/init.js');

init.js 完整代码

const program = require('commander')
const path = require('path')
const fs = require('fs')
const glob = require('glob') // npm i glob -D
const download = require('../lib/download.js')
const inquirer = require('inquirer')
const chalk = require('chalk')
const generator = require('../lib/generator')
const logSymbols = require("log-symbols");

  
program.usage('<project-name>')

// 根据输入,获取项目名称
let projectName = process.argv[2];

if (!projectName) {  // project-name 必填
  // 相当于执行命令的 --help 选项,显示 help 信息,这是 commander 内置的一个命令选项
  program.help()
  return
}

const list = glob.sync('*')  // 遍历当前目录

let next = undefined;

let rootName = path.basename(process.cwd());
if (list.length) {  // 如果当前目录不为空
  if (list.some(n => {const fileName = path.resolve(process.cwd(), n);
    const isDir = fs.statSync(fileName).isDirectory();
    return projectName === n && isDir
  })) {console.log(` 项目 ${projectName}已经存在 `);
    return;
  }
  rootName = projectName;
  next = Promise.resolve(projectName);
} else if (rootName === projectName) {
  rootName = '.';
  next = inquirer.prompt([
    {
      name: 'buildInCurrent',
      message: '当前目录为空,且目录名称和项目名称相同,是否直接在当前目录下创建新项目?',
      type: 'confirm',
      default: true
    }
  ]).then(answer => {return Promise.resolve(answer.buildInCurrent ? '.' : projectName)
  })
} else {
  rootName = projectName;
  next = Promise.resolve(projectName)
}

next && go()

function go() {
  next
    .then(projectRoot => {if (projectRoot !== '.') {fs.mkdirSync(projectRoot)
      }
      return download(projectRoot).then(target => {
        return {
          name: projectRoot,
          root: projectRoot,
          downloadTemp: target
        }
      })
    })
    .then(context => {
      return inquirer.prompt([
        {
          name: 'projectName',
          message: '项目的名称',
          default: context.name
        }, {
          name: 'projectVersion',
          message: '项目的版本号',
          default: '1.0.0'
        }, {
          name: 'projectDescription',
          message: '项目的简介',
          default: `A project named ${context.name}`
        }
      ]).then(answers => {
        return {
          ...context,
          metadata: {...answers}
        }
      })
    })
    .then(context => {
      // 删除临时文件夹,将文件移动到目标目录下
      return generator(context);
    })
    .then(context => {
      // 成功用绿色显示,给出积极的反馈
      console.log(logSymbols.success, chalk.green('创建成功:)'))
      console.log(chalk.green('cd' + context.root + '\nnpm install\nnpm run dev'))
    })
    .catch(err => {
      // 失败了用红色,增强提示
      console.log(err);
      console.error(logSymbols.error, chalk.red(` 创建失败:${err.message}`))
    })
}

init.js 都做了什么呢?

首先,获得 init 后面输入的参数,作为项目名称,当然判断这个项目名称是否存在,然后进行对应的逻辑操作, 通过 download-git-repo 工具,下载仓库的模板,然后通过 inquirer.js 处理命令行交互,获得输入的名称,版本号能信息,最后在根据这些信息,处理模板文件。

用 download-git-repo 下载模板文件

在 lib 下创建 download.js 文件

const download = require('download-git-repo')
const path = require("path")
const ora = require('ora')

module.exports = function (target) {target = path.join(target || '.', '.download-temp');
  return new Promise(function (res, rej) {
    // 这里可以根据具体的模板地址设置下载的 url,注意,如果是 git,url 后面的 branch 不能忽略
    let url='github:ZoeLeee/BaseLearnCli#bash';
    const spinner = ora(` 正在下载项目模板,源地址:${url}`)
    spinner.start();

    download(url, target, { clone: true}, function (err)
    {if (err) {download(url, target, { clone: false}, function (err)
            {if (err) {spinner.fail();
                    rej(err)
                }
                else {
                    // 下载的模板存放在一个临时路径中,下载完成后,可以向下通知这个临时路径,以便后续处理
                    spinner.succeed()
                    res(target)
                }
            })
        }
        else {
            // 下载的模板存放在一个临时路径中,下载完成后,可以向下通知这个临时路径,以便后续处理
            spinner.succeed()
            res(target)
        }
    })
  })
}

这里注意下下载地址的 url,注意 url 的格式,不是 git clone 的那个地址。其中有个 clone:false 这个参数,如果只是个人用,可以为 true,这样就相当于执行的 git clone 的操作,如果给其他人,可能会出错,用 false 的话,那个就是直接用 http 协议去下载这个模板,具体可以去看官网的文档.

inquirer.js 处理命令交互

比较简单,可以看 init.js

这里把获取到的输入信息在往下传递去处理。

metalsmith

接着,要根据获取到的信息,渲染模板。

首先, 未不影响原来的模板运行,我们在 git 仓库上创建一个 package_temp.json, 对应上我们要交互的变量名

{"name": "{{projectName}}",
  "version": "{{projectVersion}}",
  "description": "{{projectDescription}}",
  "main": "./src/index.js",
  "scripts": {
    "dev": "webpack-dev-server --config ./config/webpack.config.js",
    "build": "webpack --config ./config/webpack.config.js --mode production"
  },
  "author": "{{author}}",
  "license": "ISC",
  "devDependencies": {
    "@babel/core": "^7.3.3",
    "@babel/preset-env": "^7.3.1",
    "@babel/preset-react": "^7.0.0",
    "babel-loader": "^8.0.5",
    "clean-webpack-plugin": "^1.0.1",
    "css-loader": "^2.1.0",
    "html-webpack-plugin": "^3.2.0",
    "style-loader": "^0.23.1",
    "webpack": "^4.28.2",
    "webpack-cli": "^3.1.2",
    "webpack-dev-server": "^3.2.0"
  },
  "dependencies": {
    "react": "^16.8.2",
    "react-dom": "^16.8.2"
  }
}

在 lib 下创建 generator.js 文件,用来处理模板

const Metalsmith = require('metalsmith')
const Handlebars = require('handlebars')
const remove = require("../lib/remove")
const fs = require("fs")
const path = require("path")

module.exports = function (context) {
  let metadata = context.metadata;
  let src = context.downloadTemp;
  let dest = './' + context.root;
  if (!src) {return Promise.reject(new Error(` 无效的 source:${src}`))
  }

  return new Promise((resolve, reject) => {const metalsmith = Metalsmith(process.cwd())
      .metadata(metadata)
      .clean(false)
      .source(src)
      .destination(dest);
    // 判断下载的项目模板中是否有 templates.ignore
    const ignoreFile = path.resolve(process.cwd(), path.join(src, 'templates.ignore'));

    const packjsonTemp = path.resolve(process.cwd(), path.join(src, 'package_temp.json'));

    let package_temp_content;

    if (fs.existsSync(ignoreFile)) {
      // 定义一个用于移除模板中被忽略文件的 metalsmith 插件
      metalsmith.use((files, metalsmith, done) => {const meta = metalsmith.metadata()
        // 先对 ignore 文件进行渲染,然后按行切割 ignore 文件的内容,拿到被忽略清单
        const ignores = Handlebars
          .compile(fs.readFileSync(ignoreFile).toString())(meta)
          .split('\n').map(s => s.trim().replace(/\//g, "\\")).filter(item => item.length);
        // 删除被忽略的文件
        for (let ignorePattern of ignores) {if (files.hasOwnProperty(ignorePattern)) {delete files[ignorePattern];
          }
        }
        done()})
    }
    metalsmith.use((files, metalsmith, done) => {const meta = metalsmith.metadata();
      package_temp_content = Handlebars.compile(fs.readFileSync(packjsonTemp).toString())(meta);
      done();})

    metalsmith.use((files, metalsmith, done) => {const meta = metalsmith.metadata()
      Object.keys(files).forEach(fileName => {const t = files[fileName].contents.toString()
        if (fileName === "package.json")
          files[fileName].contents = new Buffer(package_temp_content);
        else
          files[fileName].contents = new Buffer(Handlebars.compile(t)(meta));
      })
      done()}).build(err => {remove(src);
      err ? reject(err) : resolve(context);
    })
  })
}

通过 Handlebars 给我们的 package_temp.json 进行插值渲染,然后把渲染好的文件内容替换掉原先的 package.json 的内容

其中有时候我们也需要输入选择某些文件不下载,所以,我们在模板仓库加入一个文件,取名 templates.ignore,
然后,跟处理 package_temp.json 类似,优先渲染这个文件内容,找出需要忽略的文件删掉。最后,删除临时文件夹,把文件移动到项目的文件。这样项目就差不多了。
加入删除文件夹得功能,在 lib 创建 remove.js

const fs =require("fs");
const path=require("path");

function removeDir(dir) {let files = fs.readdirSync(dir)
  for(var i=0;i<files.length;i++){let newPath = path.join(dir,files[i]);
    let stat = fs.statSync(newPath)
    if(stat.isDirectory()){
      // 如果是文件夹就递归下去
      removeDir(newPath);
    }else {
     // 删除文件
      fs.unlinkSync(newPath);
    }
  }
  fs.rmdirSync(dir)// 如果文件夹是空的,就将自己删除掉
}

module.exports=removeDir;

结尾

关于美化得就不说了,大概的脚手架就以上这些内容,当然这些功能太过于简单,我们还需要根据自己的需要,添加功能,比如说,是否要启用 Typescript,要 less 还是 sass 等,大概原来差不多,根据输入,选择加载哪些文件,大家自由扩展,谢谢阅读.

正文完
 0