【重温基础】13.迭代器和生成器

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本文是 重温基础 系列文章的第十三篇。今日感受:每次自我年终总结,都会有各种情绪和收获。
系列目录:

【复习资料】ES6/ES7/ES8/ES9 资料整理(个人整理)
【重温基础】1. 语法和数据类型
【重温基础】2. 流程控制和错误处理
【重温基础】3. 循环和迭代
【重温基础】4. 函数
【重温基础】5. 表达式和运算符
【重温基础】6. 数字
【重温基础】7. 时间对象
【重温基础】8. 字符串
【重温基础】9. 正则表达式
【重温基础】10. 数组
【重温基础】11.Map 和 Set 对象
【重温基础】12. 使用对象

本章节复习的是 JS 中的迭代器和生成器,常常用来处理集合。
前置知识:JavaScrip 已经提供多个迭代集合的方法,从简单的 for 循环到 map()和 filter()。迭代器和生成器将迭代的概念直接带入核心语言,并提供一种机制来自定义 for…of 循环的行为。
本文会将知识点分为两大部分,简单介绍和详细介绍:简单介绍,适合基础入门会使用的目标;详细介绍,会更加深入的做介绍,适合理解原理;
1. 概述
当我们使用循环语句迭代数据时,需初始化一个变量来记录每一次迭代在数据集合中的位置:
let a = [“aaa”,”bbb”,”ccc”];
for (let i = 0; i< a.length; i++){
console.log(a[i]);
}
这边的 i 就是我们用来记录迭代位置的变量,但是在 ES6 开始,JavaScrip 引入了迭代器这个特性,并且新的数组方法和新的集合类型 (如 Set 集合与 Map 集合) 都依赖迭代器的实现,这个新特性对于高效的数据处理而言是不可或缺的,在语言的其他特性中也都有迭代器的身影:新的 for-of 循环、展开运算符(…),甚至连异步编程都可以使用迭代器。
本文主要会介绍 ES6 中新增的迭代器 (Iterator) 和生成器(Generator)。
2. 迭代器(简单介绍)
迭代器是一种特殊对象,它具有一些专门为迭代过程设计的专有接口,所有的迭代器对象都有一个 next()方法,每次调用都会返回一个结果对象。这个结果对象,有两个属性:

value: 表示下一个将要返回的值。

done: 一个布尔值,若没有更多可返回的数据时,值为 true,否则 false。

如果最后一个值返回后,再调用 next(),则返回的对象的 done 值为 true,而 value 值如果没有值的话,返回的为 undefined。
ES5 实现一个迭代器:
function myIterator(list){
var i = 0;
return {
next: function(){
var done = i >= list.length;
var value = !done ? list[i++] : undefined;
return {
done : done,
value : value
}
}
}
}

var iterator = myIterator([1,2,3]);
iterator.next(); // “{done: false, value: 1}”
iterator.next(); // “{done: false, value: 2}”
iterator.next(); // “{done: false, value: 3}”
iterator.next(); // “{done: true, value: undefined}”
// 以后的调用都一样
iterator.next(); // “{done: true, value: undefined}”
从上面代码可以看出,ES5 的实现还是比较麻烦,而 ES6 新增的生成器,可以使得创建迭代器对象的过程更加简单。
3. 生成器(简单介绍)
生成器是一种返回迭代器的函数,通过 function 关键字后的星号 (*) 来表示,函数中会用到新的关键字 yield。星号可以紧挨着 function 关键字,也可以在中间添加一个空格。
function *myIterator(){
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
let iterator = myIterator();
iterator.next(); // “{done: false, value: 1}”
iterator.next(); // “{done: false, value: 2}”
iterator.next(); // “{done: false, value: 3}”
iterator.next(); // “{done: true, value: undefined}”
// 以后的调用都一样
iterator.next(); // “{done: true, value: undefined}”
生成器函数最有趣的部分是,每当执行完一条 yield 语句后函数就会自动停止执行,比如上面代码,当 yield 1; 执行完后,便不会执行任何语句,而是等到再调用迭代器的 next()方法才会执行下一个语句,即 yield 2;. 使用 yield 关键字可以返回任何值和表达式,因为可以通过生成器函数批量给迭代器添加元素:
function *myIterator(list){
for(let i = 0; i< list.length ; i ++){
yield list[i];
}
}

var iterator = myIterator([1,2,3]);
iterator.next(); // “{done: false, value: 1}”
iterator.next(); // “{done: false, value: 2}”
iterator.next(); // “{done: false, value: 3}”
iterator.next(); // “{done: true, value: undefined}”
// 以后的调用都一样
iterator.next(); // “{done: true, value: undefined}”
生成器的适用返回很广,可以将它用于所有支持函数使用的地方。
4. 迭代器(详细介绍)
4.1 Iterator 迭代器概念

Iterator 是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成迭代操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。
Iterator 三个作用:

为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;
使得数据结构的成员能够按某种次序排列;

Iterator 接口主要供 ES6 新增的 for…of 消费;

4.2 Iterator 迭代过程

创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,迭代器对象本质上,就是一个指针对象。
第一次调用指针对象的 next 方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
第二次调用指针对象的 next 方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
不断调用指针对象的 next 方法,直到它指向数据结构的结束位置。

每一次调用 next 方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含 value 和 done 两个属性的对象。

value 属性是当前成员的值;

done 属性是一个布尔值,表示迭代是否结束;

模拟 next 方法返回值:
let f = function (arr){
var nextIndex = 0;
return {
next:function(){
return nextIndex < arr.length ?
{value: arr[nextIndex++], done: false}:
{value: undefined, done: true}
}
}
}

let a = f([‘a’, ‘b’]);
a.next(); // { value: “a”, done: false}
a.next(); // { value: “b”, done: false}
a.next(); // { value: undefined, done: true}
4.3 默认 Iterator 接口
若数据可迭代,即一种数据部署了 Iterator 接口。ES6 中默认的 Iterator 接口部署在数据结构的 Symbol.iterator 属性,即如果一个数据结构具有 Symbol.iterator 属性,就可以认为是可迭代。Symbol.iterator 属性本身是函数,是当前数据结构默认的迭代器生成函数。执行这个函数,就会返回一个迭代器。至于属性名 Symbol.iterator,它是一个表达式,返回 Symbol 对象的 iterator 属性,这是一个预定义好的、类型为 Symbol 的特殊值,所以要放在方括号内(参见《Symbol》一章)。
原生具有 Iterator 接口的数据结构有:

Array
Map
Set
String
TypedArray
函数的 arguments 对象
NodeList 对象

4.4 Iterator 使用场景
(1)解构赋值
对数组和 Set 结构进行解构赋值时,会默认调用 Symbol.iterator 方法。
let a = new Set().add(‘a’).add(‘b’).add(‘c’);
let [x, y] = a; // x = ‘a’ y = ‘b’
let [a1, …a2] = a; // a1 = ‘a’ a2 = [‘b’,’c’]
(2)扩展运算符
扩展运算符(…)也会调用默认的 Iterator 接口。
let a = ‘hello’;
[…a]; // [‘h’,’e’,’l’,’l’,’o’]

let a = [‘b’, ‘c’];
[‘a’, …a, ‘d’]; // [‘a’, ‘b’, ‘c’, ‘d’]

(2)yield*
yield* 后面跟的是一个可迭代的结构,它会调用该结构的迭代器接口。
let a = function*(){
yield 1;
yield* [2,3,4];
yield 5;
}

let b = a();
b.next() // { value: 1, done: false}
b.next() // { value: 2, done: false}
b.next() // { value: 3, done: false}
b.next() // { value: 4, done: false}
b.next() // { value: 5, done: false}
b.next() // { value: undefined, done: true}
(4)其他场合
由于数组的迭代会调用迭代器接口,所以任何接受数组作为参数的场合,其实都调用了迭代器接口。下面是一些例子。

for…of
Array.from()
Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet()(比如 new Map([[‘a’,1],[‘b’,2]]))
Promise.all()
Promise.race()

4.5 for…of 循环
只要数据结构部署了 Symbol.iterator 属性,即具有 iterator 接口,可以用 for…of 循环迭代它的成员。也就是说,for…of 循环内部调用的是数据结构的 Symbol.iterato 方法。使用场景:for…of 可以使用在数组,Set 和 Map 结构,类数组对象,Genetator 对象和字符串。
数组
for…of 循环可以代替数组实例的 forEach 方法。
let a = [‘a’, ‘b’, ‘c’];
for (let k of a){console.log(k)}; // a b c

a.forEach((ele, index)=>{
console.log(ele); // a b c
console.log(index); // 0 1 2
})
与 for…in 对比,for…in 只能获取对象键名,不能直接获取键值,而 for…of 允许直接获取键值。
let a = [‘a’, ‘b’, ‘c’];
for (let k of a){console.log(k)}; // a b c
for (let k in a){console.log(k)}; // 0 1 2
Set 和 Map
可以使用数组作为变量,如 for (let [k,v] of b){…}。
let a = new Set([‘a’, ‘b’, ‘c’]);
for (let k of a){console.log(k)}; // a b c

let b = new Map();
b.set(‘name’,’leo’);
b.set(‘age’, 18);
b.set(‘aaa’,’bbb’);
for (let [k,v] of b){console.log(k + “:” + v)};
// name:leo
// age:18
// aaa:bbb
类数组对象
// 字符串
let a = ‘hello’;
for (let k of a){console.log(k)}; // h e l l o

// DOM NodeList 对象
let b = document.querySelectorAll(‘p’);
for (let k of b){
k.classList.add(‘test’);
}

// arguments 对象
function f(){
for (let k of arguments){
console.log(k);
}
}
f(‘a’,’b’); // a b
对象
普通对象不能直接使用 for…of 会报错,要部署 Iterator 才能使用。
let a = {a:’aa’,b:’bb’,c:’cc’};
for (let k in a){console.log(k)}; // a b c
for (let k of a){console>log(k)}; // TypeError
4.6 跳出 for…of
使用 break 来实现。
for (let k of a){
if(k>100)
break;
console.log(k);
}
5. 生成器(详细介绍)
5.1 基本概念
Generator 生成器函数是一种异步编程解决方案。原理:执行 Genenrator 函数会返回一个遍历器对象,依次遍历 Generator 函数内部的每一个状态。Generator 函数是一个普通函数,有以下两个特征:

function 关键字与函数名之间有个星号;
函数体内使用 yield 表达式,定义不同状态;

通过调用 next 方法,将指针移向下一个状态,直到遇到下一个 yield 表达式(或 return 语句)为止。简单理解,Generator 函数分段执行,yield 表达式是暂停执行的标记,而 next 恢复执行。
function * f (){
yield ‘hi’;
yield ‘leo’;
return ‘ending’;
}
let a = f();
a.next(); // {value: ‘hi’, done : false}
a.next(); // {value: ‘leo’, done : false}
a.next(); // {value: ‘ending’, done : true}
a.next(); // {value: undefined, done : false}
5.2 yield 表达式
yield 表达式是暂停标志,遍历器对象的 next 方法的运行逻辑如下:

遇到 yield 就暂停执行,将这个 yield 后的表达式的值,作为返回对象的 value 属性值。
下次调用 next 往下执行,直到遇到下一个 yield。
直到函数结束或者 return 为止,并返回 return 语句后面表达式的值,作为返回对象的 value 属性值。
如果该函数没有 return 语句,则返回对象的 value 为 undefined。

注意:

yield 只能用在 Generator 函数里使用,其他地方使用会报错。
// 错误 1
(function(){
yiled 1; // SyntaxError: Unexpected number
})()

// 错误 2 forEach 参数是个普通函数
let a = [1, [[2, 3], 4], [5, 6]];
let f = function * (i){
i.forEach(function(m){
if(typeof m !== ‘number’){
yield * f (m);
}else{
yield m;
}
})
}
for (let k of f(a)){
console.log(k)
}

yield 表达式如果用于另一个表达式之中,必须放在圆括号内。
function * a (){
console.log(‘a’ + yield); // SyntaxErro
console.log(‘a’ + yield 123); // SyntaxErro
console.log(‘a’ + (yield)); // ok
console.log(‘a’ + (yield 123)); // ok
}

yield 表达式用做函数参数或放在表达式右边,可以不加括号。
function * a (){
f(yield ‘a’, yield ‘b’); // ok
lei i = yield; // ok
}
5.3 next 方法
yield 本身没有返回值,或者是总返回 undefined,next 方法可带一个参数,作为上一个 yield 表达式的返回值。
function * f (){
for (let k = 0; true; k++){
let a = yield k;
if(a){k = -1};
}
}
let g =f();
g.next(); // {value: 0, done: false}
g.next(); // {value: 1, done: false}
g.next(true); // {value: 0, done: false}
这一特点,可以让 Generator 函数开始执行之后,可以从外部向内部注入不同值,从而调整函数行为。
function * f(x){
let y = 2 * (yield (x+1));
let z = yield (y/3);
return (x + y + z);
}
let a = f(5);
a.next(); // {value : 6 ,done : false}
a.next(); // {value : NaN ,done : false}
a.next(); // {value : NaN ,done : true}
// NaN 因为 yeild 返回的是对象 和数字计算会 NaN

let b = f(5);
b.next(); // {value : 6 ,done : false}
b.next(12); // {value : 8 ,done : false}
b.next(13); // {value : 42 ,done : false}
// x 5 y 24 z 13
5.4 for…of 循环
for…of 循环会自动遍历,不用调用 next 方法,需要注意的是,for…of 遇到 next 返回值的 done 属性为 true 就会终止,return 返回的不包括在 for…of 循环中。
function * f(){
yield 1;
yield 2;
yield 3;
yield 4;
return 5;
}
for (let k of f()){
console.log(k);
}
// 1 2 3 4 没有 5
5.5 Generator.prototype.throw()
throw 方法用来向函数外抛出错误,并且在 Generator 函数体内捕获。
let f = function * (){
try {yield}
catch (e) {console.log(‘ 内部捕获 ’, e) }
}

let a = f();
a.next();

try{
a.throw(‘a’);
a.throw(‘b’);
}catch(e){
console.log(‘ 外部捕获 ’,e);
}
// 内部捕获 a
// 外部捕获 b
5.6 Generator.prototype.return()
return 方法用来返回给定的值,并结束遍历 Generator 函数,如果 return 方法没有参数,则返回值的 value 属性为 undefined。
function * f(){
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
let g = f();
g.next(); // {value : 1, done : false}
g.return(‘leo’); // {value : ‘leo’, done ” true}
g.next(); // {value : undefined, done : true}
5.7 next()/throw()/return()共同点
相同点就是都是用来恢复 Generator 函数的执行,并且使用不同语句替换 yield 表达式。

next()将 yield 表达式替换成一个值。
let f = function * (x,y){
let r = yield x + y;
return r;
}
let g = f(1, 2);
g.next(); // {value : 3, done : false}
g.next(1); // {value : 1, done : true}
// 相当于把 let r = yield x + y;
// 替换成 let r = 1;

throw()将 yield 表达式替换成一个 throw 语句。
g.throw(new Error(‘ 报错 ’)); // Uncaught Error: 报错
// 相当于将 let r = yield x + y
// 替换成 let r = throw(new Error(‘ 报错 ’));

next()将 yield 表达式替换成一个 return 语句。
g.return(2); // {value: 2, done: true}
// 相当于将 let r = yield x + y
// 替换成 let r = return 2;
5.8 yield* 表达式
用于在一个 Generator 中执行另一个 Generator 函数,如果没有使用 yield* 会没有效果。
function * a(){
yield 1;
yield 2;
}
function * b(){
yield 3;
yield * a();
yield 4;
}
// 等同于
function * b(){
yield 3;
yield 1;
yield 2;
yield 4;
}
for(let k of b()){console.log(k)}
// 3
// 1
// 2
// 4
5.9 应用场景
控制流管理
解决回调地狱:
// 使用前
f1(function(v1){
f2(function(v2){
f3(function(v3){
// … more and more
})
})
})

// 使用 Promise
Promise.resolve(f1)
.then(f2)
.then(f3)
.then(function(v4){
// …
},function (err){
// …
}).done();

// 使用 Generator
function * f (v1){
try{
let v2 = yield f1(v1);
let v3 = yield f1(v2);
let v4 = yield f1(v3);
// …
}catch(err){
// console.log(err)
}
}
function g (task){
let obj = task.next(task.value);
// 如果 Generator 函数未结束,就继续调用
if(!obj.done){
task.value = obj.value;
g(task);
}
}
g(f(initValue) );
异步编程的使用
在真实的异步任务封装的情况:
let fetch = require(‘node-fetch’);
function * f(){
let url = ‘http://www.baidu.com’;
let res = yield fetch(url);
console.log(res.bio);
}
// 执行该函数
let g = f();
let result = g.next();
// 由于 fetch 返回的是 Promise 对象,所以用 then
result.value.then(function(data){
return data.json();
}).then(function(data){
g.next(data);
})
参考资料
1.MDN 迭代器和生成器 2.ES6 中的迭代器 (Iterator) 和生成器(Generator)

本部分内容到这结束

Author
王平安

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